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GameGate01

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Tutti i messaggi di GameGate01

  1. Probabilmente ne avremo di alternativi prima
  2. Prima o poi arriverà il Santo Graal
  3. Io non l'ho visto, ma mi sono informato: Brotherhood è un adattamento fedele al manga, mentre il primo anime diverge
  4. Va bene Quelli in corso come vanno?
  5. Prego. Basta che verranno entrambe per me
  6. Prima... Non so decidermi... Centro Pokémon... Si, facciamo quello
  7. Io dico tutti e due
  8. Io ancora non so se prenderlo al day 1, ma se è un gran titolo non lo perderò. Poi stizza l'occhio a Super Mario Galaxy
  9. Giusto per scrivere un ultimo messaggio a proposito, ne ho lette di interviste e da come parlava sembrava proprio che di quel film non solo non gli importasse nulla, ma quasi a darlo senza speranza fin da subito (cosa che tecnicamente era vera) Però, Miyamoto è un'altra persona, quindi possiamo stare tranquilli
  10. In realtà no. Cioè si, inizialmente ci stava lavorando pure lui, ma tutti i suoi suggerimenti furono rifiutati e così, dopo aver visto il progetto concluso, si allontanò da esso rifiutandolo e bocciandolo. Grazie del tag. Ci credo che sarà un gran titolo, dopo il grande primo
  11. Ok, anche per quel gioco di parole con Ride. Però, prima di ottenerli cosa si usa?
  12. Questa serie è troppo nella, oltre che molto varia Ci sono ovviamente eccezioni: ARRI ARRI ARRI ARRI ARRI-VEDERCI!
  13. Ecco il motivo per cui quel grido di battaglia non mi piace: come si può prendere sul serio uno che dice ADESSO ADESSO ADESSO ADESSO ADESSO! (è una coincidenza, perché ORA è un suono onomatopeico del rock)
  14. Ovvio. Abbiamo visto Zoroark di Hisui in uno screenshot
  15. Esatto. Certo, finché non viene fatta chiarezza, possiamo solo immaginare
  16. Se il concetto delle RF fosse diverso e funzionasse analogamente a Mega/Dynamax, sarebbero effettivamente meccaniche. Sta di fatto che questi tweet sono abbastanza vaghi e confusi
  17. Ah ok. Certo, le forme regionali non sono meccaniche, a meno che non cambino completamente rispetto a come fino ad ora intese
  18. Nel gergo videoludico la meccanica è solitamente un qualsiasi feature del gameplay. Era un esempio, per intendere anche una possibile assimilazione del concetto nel contesto della regione nel presente/futuro
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