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GameGate01

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Tutti i messaggi di GameGate01

  1. Adesso però sorge a me il dubbio
  2. @TheMudkipGirl95 ho visto come dice in italiani, è sostanzialmente lo stesso, nulla di più nulla di meno. Molto probabilmente non viene molto considerato questo dialogo perché appare irrilevante
  3. Quando avrò tempo vedrò cosa dice in italiano. Per me invece ci riesce: l'ansia che da un momento all'altro tutto potrebbe sparire, che domani potrei non svegliarmi, che potrei sparire senza aver combinato nulla. Credo sia solo la mia visione. Io vorrei però sapere come siano riusciti a rimettere il mondo nell'orbita. Ok che fantasiosamente hanno trovato il modo perfarlo sbattere contro il sole, ma voglio anche la spiegazione su come siano riusciti a risistemare una cosa del genere.
  4. Lieto che ti sia piaciuto.
  5. Mi sono un po' argomentato, e sì, è basato sul paradosso del nonno (se tornassi indietro nel tempo e uccidessi mio nonno prima che incontri mia nonna, non esisterebbero né io né mio padre, ma nemmeno il viaggio nel tempo e quindi la morte di mio nonno). Alcune soluzioni, escludendo le dimensioni parallele, si basavano sul fatto che, nonostante possano esserci dei cambiamenti, tutti dovrebbero nascere comunque, quindi tutto poteva venir risolto come che Dialga abbia evocato il protagonista dal futuro e ripristinato i ricordi (perché teoricamente non dovrebbe ricordarsi, forse per questo Don't Ever Forget). I viaggi nel tempo sono fighi, ma comportano a questo nelle narrazioni. Di certo non avrei mai voluto in un gioco del genere un'analisi così approfondita e scientifica come in Steins;Gate.
  6. Ah ok, scusa allora. Ho un po’ di difficoltà a capire qualcosa completamente se è un testo scritto rispetto ad un dialogo orale. Comunque è questo che intendevo: se ti è piaciuto così tanto da ritenerlo il migliore è solo una questione di gusti e quindi è soggettivo. Però io ho bisogno di una spiegazione del finale di Esploratori: sappiamo che Dialga (o Arceus, dato che non ho ben capito chi sia poiché in una scena è uno e in una è l’altro) fan in modo che i Pokémon del futuro possano ancora esistere, però, poiché ciò viene fatto molto dopo il cambio del corso degli eventi e quindi per quel periodo continuano a non esistere. Se Treecko protagonista non esiste, non può essersi verificato il viaggio nel tempo che ha portato alla scomparsa dei Pokémon del futuro. Capite cosa intendo? Non datemi dimensioni parallele come risposta perché, oltre che non si sa nemmeno se c’è un multiverso, non si parla più di tempo ma di spazio, e allo spazio ci pensa Palkia.
  7. Mi dispiace che ti sia sentito chiamato in causa così. Quello che dici non è sbagliato, ma noi stavamo parlando di quella categoria di giocatori secondo cui al di fuori del gioco tanto apprezzato c'è solo immondizia. E' successo con Esploratori, è successo con Final Fantasy VII, è successo con Diablo 2 e con molti altri prodotti, non necessariamente videogiochi. Non abbiamo mai detto che Esploratori sia un titolo pessimo, anzi pure io ho apprezzato molto le OST (Don't Ever Forget, alias I Don't Want to Say Goodbye, resta una delle mie preferite dei videogiochi) e diversi spunti, però c'è un comune apprezzamento che lo vuole come il titolo perfetto, quando non è così: le lacune narrative sono tali che dovete ancora spiegami il finale.
  8. Ne avevo sentito parla, penso che derivi anche dal fatto che in Occidente sia Portali che Super sono stati edulcorati, non eccessivamente, però in giapponese dovrebbe essere più chiaro. Non conosco il giapponese quindi non posso confermarlo. L’odio credo derivi da: -classici ricordi d’infanzia di momenti e momenti passati su Esploratori, che quindi è il migliore e tutto il resto fa schifo a priori -è un gioco di quinta generazione, all’epoca ripudiata dai fan (ora però no, perché nella community Pokémon prima qualcosa si odia e poi lo si ama) -questo vale sia per Portali che per Super, l’uscita occidentale a ridosso dell’arrivo di una nuova generazione, quindi, secondo una comune e ridicola credenza, sono giochi già “vecchi”.
  9. Ma la gente sta bene? Da quando i gusti sono assoluti? Quando fu annunciato Squadra di Soccorso dx scrissi che sarebbe stato il mio primo Mystery Dungeon, ma anche che giocai Portali sull’infinito (davvero poco, era di un amico), però non mi prese molto perché non apprezzavo all’epoca i roguelike. Fui bombardato perché avevo giocato il capitolo “peggiore” ed era per quello che non doveva avermi preso, non perché non mi piaceva il genere. Poi, se l’avessi giocato del tutto, essendo il primo, non avrei potuto avere gli standard per dire migliore o peggiore
  10. Io avrei tranquillamente sostituito l’episodio di Sunflora (IMHO il meno memorabile) con un del Team Teschio. Vorrei davvero sapere che fine abbiano fatto quei tre, se abbiano pagato le conseguenze dei loro crimini e se siano diventati una squadra migliore. Gengar e il Team Perfidia erano perfetti, sia per caratterizzazione che per narrativa, ed il secondo capitolo è caduto così in basso? Sotto un video ho nuovamente ricevuto la risposta che resta il migliore, ovviamente senza argomentazioni. Kyurem, Munna ed il resto del Team insegnano.
  11. Esatto. Più che altro ero partito dall’inglese. Forse starebbe bene anche Ciclo Eterno Scusatemi, ripensando all’episodio sul passato di Wigglytuff, Armaldo viene arrestato senza farci sapere cosa abbia fatto, mentre il team teschio viene lasciato a piede libero? La loro fedina penale comprende: -furti con aggressione -diffamazione -abusi su minori (considerando i protagonisti, Marill e Azurill come ragazzini) -danni alla Gilda Forse nel post game non compaiono più perché sono stati incarcerati. Ed ora mi chiedo: che fine fanno gli arrestati? In Portali non vengono arrestati tecnicamente, ma si lasciano alle spalle questa vita disonesta, e in Super non sono propriamente criminali. Si sa solo che Drowzee viene rilasciato perché pentito.
  12. Swatting sarebbe quando si dà un allarme appositamente falso per mandare un'unità d’emergenza senza che ce ne sia effettivamente bisogno. In America, dove si verificano molti casi, è una pratica illegale e molte volte i risvolti sono stati tragici.
  13. Non penso di tantissimo, ma buon risultato PS: i nomi che ho dato a Super come sono? Per me è importate l’opinione altrui
  14. Se è così, spero che trovino al più presto i responsabili. Lo swatting è una cosa che veramente mi disgusta
  15. Io proprio non sopporto questo pregiudizio, anche perché il 99% delle volte viene espresso senza prove o con le solite. C’è chi ancora sostiene che è un gioco pessimo per il cursore del mouse nei crediti (perché è quello il problema, giusto?), e la cosa bella è che ho visto quella sequenza diverse volte con la Switch in portatile e non l’ho mai visto, quindi o è stato corretto oppure non è mai esistito.
  16. Concordo, però vorrei sapere come sia partito l’allarme: si è trattato di un errore oppure è un caso di swatting?
  17. Il tifo sarà voluto, ma il lancio telecinetico è un bug, però divertente Esatto
  18. Ci può stare. Io avevo optato per, un po’ banale lo ammetto, (SPOILER)
  19. Spesso succede il contrario, ma Portali sull’infinito è l’unico gioco di cui preferisco il titolo occidentale che giapponese (Magnagate and the Infinite Labyrinth, traducibile come “Il Metaportale e l’infinito labirinto). Mi sembra più chiaro e senza troppe parole.
  20. Ok, volevo intendere più che altro come mai nessuno del passato sapesse nulla di questa caratteristica degli ingranaggi. Passi la Terra Nascosta, nessuno sa nemmeno della Torre del Tempo? Perché? Lo so io perché: se tutti avessero saputo tutto, non ci sarebbero stati sospetti sui furti degli Ingranaggi del Tempo e Dusknoir non avrebbe potuto mentire a riguardo per fermare Grovyle. In parole povere, la trama non avrebbe funzionato. Ho capito la risposta: sfondando la quarta parete, la trama non avrebbe funzionato
  21. Sarò un tipo con molte domande, ma ora mi chiedo perché solo i Pokémon del futuro sanno che portare gli ingranaggi alla Torre del Tempo ripristina in flusso del tempo? Dusknoir potrebbe averlo saputo da Dialga (è l’unico che comprende il suo ruggito) e Grovyle e l’umano tramite lo squarcio dimensionale, ma allora perché nessuno del presente lo sa?
  22. Probabile, però voglio dire: parliamo di oggetti che è importantissimo che restino al loro posto e lasciarli incustoditi mi pare un contraddizione. Inoltre è chiaro che debba esserci un guardiano dato che effettivamente non sono così difficili da raggiungere, a parte per gli enigmi che due su tre sembrano creati dai custodi. E poi mi chiedo, ma come avrà fatto Grovyle a convincere i tre custodi a farsi dare gli ingranaggi con le buone dopo che è tornato dal futuro?
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