Sono arrivato a Knuckleburgh ieri sera, e vorrei dire due parole sul gioco e su quello che è stato scritto nei mesi precedenti l'uscita.
Ritengo che sia importante che gli utenti critichino il gioco se non sembra essere all'altezza, non condivido le offese pesante, anche se qualche volta un offesina lieve ce pò sta di diritto! Sono stato d'accordo sulle critiche mosse alla GF e lo sono tuttora: il loro modo di lavorare è inaccettabile!
In ogni caso, avevo letto alcuni commenti che criticavano pesantemente alcuni aspetti del gioco e che adesso trovo ridicoli. Per esempio gli alberi che sembravano delle atrocità disumane inguardabili...Ho aperto il gioco e al primo albero mi ci sono fermato per guardarlo: ok, non è proprio un'opera d'arte, ma chissene? Non è un albero 2d in pixel che ti dà un pugno nell'occhio ogni volta che appare, è solo un albero che non è fatto nel migliore dei modi, ma visto che è solo una decorazione minima dell'ambiente direi che possiamo sorvolare, anche perché non è che si noti così tanto. Quindi le critiche su questo aspetto le trovo decisamente fuori luogo.
Per quanto riguarda le animazioni di lotta devo dire che sono abbastanza deluso: adesso capisco il lavoro che c'è stato dietro il gioco, ma le animazioni di lotta continuano a lasciar a desiderare ed è un punto a sfavore della GF, ma non del gioco che comunque rimane estremamente godibile fino al punto in cui sono arrivato. Vedere i pokemon che mentre lottano si muovono in uno spazio un pochino più ampio rispetto a quello fisso in cui si sono trovati e si trovano tuttora, sarebbe molto più bello, ma figuriamoci se la GF ha voglia di darci dentro su questo aspetto...forse alla nona generazione vedremo qualche passo avanti, forse.
Il discorso sulle ore di gioco lo prendo in considerazione fino ad un certo punto, perché i giudizi di chi ci mette 24 ore a finire un gioco pokemon credo non siano neanche da postare...è come leggere un libro saltando le pagine e poi avere anche il coraggio di recensirlo. Lo trovo ridicolo. Per quanto siano semplici e fin troppo facili, i giochi pokemon non durano 24 ore.
Sento la mancanza di Mega e Mosse Z nelle lotte con allenatori normali nei vari percorsi, mi annoiano un po', così come succedeva fino alla quinta generazione. La cosa era stata risolta, almeno per quanto mi riguarda, con l'introduzione delle due nuove meccaniche che avevano dato aria nuova alle ripetitive e noiose lotte con allenatori decisamente deboli...purtroppo adesso, sebbene la meccanica del Dynamax sia spettacolare, le lotte fuori dalle Terre Selvagge e dagli Stadi sono di una noia mortale: un bel passo lungo indietro, dopo tanti passi avanti su questo aspetto.
E infine parliamo delle evo degli starter. Avevo letto di delusioni atroci ovunque nelle prime settimane di uscite, evoluzioni banali e brutte...poi combatto contro Hop sul ponte che porta da Turrfiled a Steamington e mi vedo apparire uno delle più belle evo intermedie degli starter che abbia mai visto: Thwackey, uno dei miei preferiti; mi faccio passare un Sobble, lo faccio evolvere e appare Drizzile, un'altra evo intermedia decisamente carina..e infine dopo tanto rimandare l'evoluzione di Scorbunny che amo tantissimo, appare Raboot che tra i tre è il più anonimo ma comunque carino! Per la prima volta ci sono delle evo intermedia che mi piacciono quanto, se non di più dello stadio base, . Adesso mancano solo quelle finali, speriamo bene