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RENTZ91

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Tutti i messaggi di RENTZ91

  1. RENTZ91

    Parere team OU e consigli

    Ninetales @ Heat Rock Sconsiglierei la heat rock. In doppio l'avversario ha troppi modi di sovrascrivere il tuo meteo. Ability: Drought EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Nasty Plot - Fire Blast - Solar Beam - Extrasensory BOOM, 252 252, nasty plot + 3 attacchi. non che sia per forza una cosa sbagliata, ma è estremamente poco prudente, specialmente in doppio. Shiftry @ Life Orb Ability: Chlorophyll EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Swords Dance - Leaf Blade - Throat Chop -Rock Slide E siamo a 2 attaccanti. SD + 3 attacchi!!! yolo. Salazzle (F) @ Leftovers Ability: Oblivious EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Nasty Plot - Fire Blast - Sludge Wave - Substitute E siamo alla terza mossa di stat-up. Qui pure sostituto. Senza Fake out, tra l'altro, che poteva tornare utile. Arcanine @ Life Orb Oggetto ripetuto Ability: Justified EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Morning Sun - Flare Blitz - Wild Charge - Extreme Speed 3 attacchi + recover, eh... vabè di per se sotto sole può essere fortino, peccato che mantenere il sole per il tuo team sia impresa ardua. Whimsicott @ Life Orb 3 ASSORBISFERE!!! non si possono usare più strumenti uguali. Ability: Chlorophyll EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk - Shadow Ball - Growth - Energy Ball - Moonblast Whimsicott è un eccellente pokemon da supporto. Ma abbiamo capito l'andazzo, qui volano botte, quindi qui si gioca mossa stat-up + 3 attacchi. Cinderace @ Expert Belt--> al posto della cintura ho messo gli scarponi Ability: Blaze EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Pyro Ball - U-turn - High Jump Kick - Court Change Cinderace è vagamente giocabile in alcuni team, anche se nessuno ha mai capito come sfruttare bene court change. Ah, peccato che sia il quarto pokemon fuoco del team. Il problema di questo team è che non considera il fatto che dall'altra parte del campo cè un giocatore umano armato fino ai denti che vuole vincere pure lui. Trovi un sand team e ninetales muore (e muore, fidati)? Hai perso. Trovi un trick room con Rhyperior? hai perso. Trovi incineroar? Fake out, e perdi 2 pokemon. Qualcuno usa tailwind? sei più lento e perdi. Ma parliamo dei sun team. In questo periodo vanno fortissimo. Girano tutti intorno a Venusaur clorofilla + sleep powder e Charizard solar power. Il setter di sole più usato è torkoal, quindi a seguire si mette un trick room setter, un attaccante fisico lento. Nell' ultimio slot un supporter con fake out o follow me come togekiss, indeedee, persian alola. Se proprio vuoi essere alternativo puoi mettere ninetales per mettere il sole, magari facendolo più da supporto. Io ti consiglierei di ripartire da queste idee.
  2. Ciao gente, avrei bisogno di un paio di scambi evolutivi (feebas e gurdurr) come bonus offro un secondo feebas scarto di breeding, scarto nemmeno più di tanto perchè è non HA (per competitive milotic) e IV a 31 tranne attacco. (natura bold).
  3. Dunque, oltre il "sono dei ladri", vediamo come si può gestire la cosa al meglio: -Comprare subito un mese di home, che costa 3€. -Importare subito da USUM (e let's go) a swsh, TUTTO il possibile, o almeno tutto quello che è utile. Ditto perfetti, hidden ability, 0IV.. -Riempire l'unico box gratuito di home con pkmn al momento non importabili, leggendari, o comunque a cui si tiene particolarmente. A livello competitivo sono abbastanza sicuro che tutto quello che sarà legale usare, sarà ottenibile anche senza home. Per i giocatori con livng dex o collezioni di shiny da importare, mi dispiace, gli sviluppatori vi vogliono male.
  4. Ma dove? hanno fatto vedere quasi solo artwork, le poche schermate di gioco hanno la stessa identica grafica del gioco base.
  5. Cioè, ti dovrebbero dare Kubfu come "starter" e bloccarti l'uso di tutti i pkmn presi in precedenza per tutta la durata del DLC? Sarebbe molto strano, e difficilmente giustificabile. La cosa più simile mai avvenuta è la prima parte del settipelago, con box bloccati e limitazione al party. Però era dopo la penultima palestra. E per quanto riguarda il secondo DLC? Trovo comprensibile che quella parte di pubblico che ha completamente bocciato Swsh, si ritenga ancora più preso in giro da questi DLC. I DLC sono meno peggio rispetto a una coppia di titoli plus, perchè più moderni e comodi, ma di fatto tra costo aumentato per il titolo principale, e doppio abbonamento annuale all'online, la spesa sarà maggiore rispetto a un SM + USUM. E il dexit viene risolto? quasi. E i problemi tecnici? forse. E le animazioni di qualità? hem.. Le nuove forme dei leggendari e i nuovi regi pensandoci bene mi sembrano un modo per rendere meno evidente il fatto che hanno reso catturabili a casissimo in una grotta tutti i vecchi leggendari, che ogni generazione sono un problema più grosso da contestualizzare nella nuova regione.
  6. Da una parte l'annuncio dei DLC è ben accetta. I giochi saranno sostenuti per almeno un altro anno, e finalmente ci siamo liberati di titoli plus vergognosi come USUM. Dall'altra parte, dei DLC a distanza di molti mesi dall'uscita non sembrano sufficienti per risolvere i millemila oggettivi problemi dei titoli. elencando brevemente: Il problema del dexit è solo spostato, non risolto. Terre selvagge e raid sono tremendamente noiosi e mal fatti, e il multyplayer non funziona. Eppure si tratta della meccanica chiave del farming/cattura di questo gioco. Con tutta probabilità questo problema non sarà risolto con i DLC. Nel DLC si potranno usare i pkmn usati in avventura, inoltre sarà introdotto un amuleto per guadagnare più punti exp. Devo quindi aspettarmi che tutti gli allenatori del DLC avranno pkmn al liv.100, giusto? non credo. Il competitivo su console al momento è una pagliacciata. Le strategie sono troppo imprevedibili, e in generale i Dmax sono troppo forti per molteplici motivi. Ci sarebbe bisogno di continui bilanciamenti tramite buff e nerf, non di nuovo materiale.
  7. Perchè devono essere della stessa specie, non va bene se è una pre-evoluzione. Dovevi far evolvere il rockidee.
  8. Bhe, basta breddare un solo corviknight (imperfetto) con la mossa uovo, e poi meterlo nell'ostello con i corviknight perfetto con uno slot mossa vuoto.
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