Beh si, lo scopo principale dei giochi con un protagonista muto è proprio questo, dare la possibilità al giocatore di immaginare cosa dice in ogni situazione. Ma come ho scritto prima, mi andava bene anche se era solo dentro il negozio per la scelta di cosa comprare
Non sarebbe stato un così grande cambiamento, no? Ma come mi hanno fatto notare non è così, peccato. (e con questo non intendo che non mi piacciono i giochi in cui il pg non parla eh, vedi dq, zelda, e altri.)