Ma vedi che non è la Nintendo, è successa la stessa cosa qualche mese fa alla EAGames con l'uscita dell'ultimo Simcity. Purtroppo non posso sapere effettivamente prima dell'uscita dei giochi quanti utenti/download possano reggere i server, ma ciò non significa che sia incompetenti, anzi. In genere riescono a risolvere questo tipo di problemi in pochissimo, ora non resta che aspettare.