Thomas Squall Inviato 20 luglio, 2012 Inviato 20 luglio, 2012 Pubblicato nuovo video sul mio canale:http://www.youtube.com/channel/UCJ9Rj93OCHuEYxahxwH65Ow?feature=watchLink diretto al video: elle note del video primo download!
Roxas Shadow Inviato 21 luglio, 2012 Inviato 21 luglio, 2012 Beh, cosa sarebbe? E' un semplice progetto XNA con uno sprite che si muove.
~ Red.« Inviato 21 luglio, 2012 Inviato 21 luglio, 2012 *w* non vedo l'ora di vedere il progetto finito! (ci vorrà molto tempo! )
Thomas Squall Inviato 22 luglio, 2012 Autore Inviato 22 luglio, 2012 Che figata ** che programma hai usato?Ho usato xna!Beh, cosa sarebbe? E' un semplice progetto XNA con uno sprite che si muove.grazie roxas so che non è nulla di difficile, ma il fatto che abbiamo fatto i disegni noi e lo abbiamo animato noi, questa era solo una prova per quelli che ci seguono, non ho mica detto ecco la superfigata, ho solo fatto provare come sarà il pg durante il gioco... ci vuole sempre quello che critica sennò nessuno è contento.. a progetto finito guarderemo se criticherai....
Thomas Squall Inviato 22 luglio, 2012 Autore Inviato 22 luglio, 2012 Non riesco a farlo partire D:Hai scompattato?? poi devi eseguire il file setup.exe!
Roxas96 Inviato 22 luglio, 2012 Inviato 22 luglio, 2012 Ottimo Il Progetto finito verrà senz'altro Bene
Roxas Shadow Inviato 22 luglio, 2012 Inviato 22 luglio, 2012 grazie roxas so che non è nulla di difficile, ma il fatto che abbiamo fatto i disegni noi e lo abbiamo animato noi, questa era solo una prova per quelli che ci seguono, non ho mica detto ecco la superfigata, ho solo fatto provare come sarà il pg durante il gioco... ci vuole sempre quello che critica sennò nessuno è contento.. a progetto finito guarderemo se criticherai....Prima di creare gli sprite dovresti scrivere un engine e un editor per le mappe.Le risorse grafiche sono le ultime cose, per i test puoi benissimo usare dei Rectangle.
Roxas Inviato 23 luglio, 2012 Inviato 23 luglio, 2012 Ok , ce l'ho fatta.Devo dire che il pg è veramente bello!
Thomas Squall Inviato 23 luglio, 2012 Autore Inviato 23 luglio, 2012 Prima di creare gli sprite dovresti scrivere un engine e un editor per le mappe.Le risorse grafiche sono le ultime cose, per i test puoi benissimo usare dei Rectangle.Il fatto è che il mio disegnatore è un'animatore di lavoro, non mi servono engine ed editor, fa tutto a mano e in una volata e la cosa rimane più libera rispetto ad un editor che limita
Roxas Shadow Inviato 23 luglio, 2012 Inviato 23 luglio, 2012 Il fatto è che il mio disegnatore è un'animatore di lavoro, non mi servono engine ed editor, fa tutto a mano e in una volata e la cosa rimane più libera rispetto ad un editor che limita E che cosa c'entra questo?L'editor ti serve per posizionare i tileset, mentre l'engine a gestire collisioni, eventi e far girare l'intero gioco.
Thomas Squall Inviato 23 luglio, 2012 Autore Inviato 23 luglio, 2012 E che cosa c'entra questo?L'editor ti serve per posizionare i tileset, mentre l'engine a gestire collisioni, eventi e far girare l'intero gioco.Ok non avevo capito a cosa ti riferivi perché mi hai parlato di editor di mappe e allora ho frainteso pesavo intendessi un editor per il posizionamento di tileset predefiniti, ok allora ti do ragione, ma quello poi sarà fatto, queste erano solo delle prove, quando avrò più materiale sarà tutto creato per la semplificazione del lavoro
Kristal Inviato 23 luglio, 2012 Inviato 23 luglio, 2012 Per ora va più che bene. Insomma, non è una casa facile creare un gioco di questo calibro partendo dal nulla!
Sweet Inviato 23 luglio, 2012 Inviato 23 luglio, 2012 figo il personaggio in movimento *q*, credo che sarà un bellissimo progetto
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