Phoenic Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 10 ore fa, Venom85 ha scritto: Ma un tempo esistevano quelle gemme elementali per potenziare un attacco di uno specifico tipo non è che le hanno riviste e corrette con queste qui? i vari Bijou(nometipo) mi sembra furono introdotti nella quinta gen e poi non si son più visti tranne quello normale forse. Anche io ho pensato ai bijou, sembra essere proprio una loro versione potenziata xD Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
MoonlightUmbreon Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 6 ore fa, Phoenic ha scritto: Anche io ho pensato ai bijou, sembra essere proprio una loro versione potenziata xD Una versione potenziata che anziché consumarsi completamente dopo un solo utilizzo non si consuma mai ma permette un solo utilizzo a battaglia E' stata aggiunta una reazione da Phoenic 1 Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Aldragon Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 Un po' di commenti, sparsi: - SINCRONIZZA...CHE?! D: Ora... La definizione di sincronizzazione era un attimino diversa: ossia che allenatore e Pokémon diventano mentalmente una cosa sola... Come Ash con Greninja. E' un'enorme forzatura dire che questa sia una sincronizzazione, tanto valeva dire che ANCHE LA MEGAEVOLUZIONE è una sincronizzazione :') Siamo solo passati al premere una pietra a fare un balletto x'D - Le ball attorno a Eevee non possono semplicemente essere delle decorazioni che avvengono al momento della cattura? O abbiamo già visto che c'è corrispondenza con la linea evolutiva? - Hanno detto che queste "super mosse" saranno "più potenti di ogni altra mossa vista finora", quindi anche le forme base dovrebbero avere mosse di potenza almeno 251. Non credo che si dovrebbe interpretare in maniera non letterale quella loro frase, avrebbero potuto benissimo scriverla in modo ambiguo, piuttosto ("ma farebbe strano che un Pokémon a forma base usi una mossa che oneshotti qualsiasi cosa".... ..... ...... Tanto sarà così anche con l'evoluzione finale :') ) - Secondo me, ci saranno Pokémon che sia megaevolvono che possono usare la super mossa, ricordando che nella schermata degli attacchi c'è abbastanza spazio sulla sinistra di mettere più di una opzione - I presunti 5 slot delle gemme sarebbero 4 piccolissimi e uno enorme. Cosa fanno, si ingrandiscono pure le gemme tipo le Pokéball? :') Sinceramente, ne dubito. - Secondo me, le super mosse saranno peculiari di ogni Pokémon, o al massimo di una linea evolutiva: se così non fosse sarebbe ESAGERATAMENTE ripetitivo; ma naturalmente non ogni Pokémon potrà usare la super mossa (che altrimenti il gioco sarebbe veramente troppo arrandom) ULTIMA CONSIDERAZIONE: secondo me, si sta dando troppo per scontato che le super mosse possano venire usate dal primo turno.. Magari i quattro slot piccoli delle pietre servono proprio per "caricare un'energia che poi permetterà di fare il balletto"? Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
FallenAngel Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 1 ora fa, Aldragon ha scritto: Un po' di commenti, sparsi: - SINCRONIZZA...CHE?! D: Ora... La definizione di sincronizzazione era un attimino diversa: ossia che allenatore e Pokémon diventano mentalmente una cosa sola... Come Ash con Greninja. E' un'enorme forzatura dire che questa sia una sincronizzazione, tanto valeva dire che ANCHE LA MEGAEVOLUZIONE è una sincronizzazione :') Siamo solo passati al premere una pietra a fare un balletto x'D - Le ball attorno a Eevee non possono semplicemente essere delle decorazioni che avvengono al momento della cattura? O abbiamo già visto che c'è corrispondenza con la linea evolutiva? - Hanno detto che queste "super mosse" saranno "più potenti di ogni altra mossa vista finora", quindi anche le forme base dovrebbero avere mosse di potenza almeno 251. Non credo che si dovrebbe interpretare in maniera non letterale quella loro frase, avrebbero potuto benissimo scriverla in modo ambiguo, piuttosto ("ma farebbe strano che un Pokémon a forma base usi una mossa che oneshotti qualsiasi cosa".... ..... ...... Tanto sarà così anche con l'evoluzione finale :') ) - Secondo me, ci saranno Pokémon che sia megaevolvono che possono usare la super mossa, ricordando che nella schermata degli attacchi c'è abbastanza spazio sulla sinistra di mettere più di una opzione - I presunti 5 slot delle gemme sarebbero 4 piccolissimi e uno enorme. Cosa fanno, si ingrandiscono pure le gemme tipo le Pokéball? :') Sinceramente, ne dubito. - Secondo me, le super mosse saranno peculiari di ogni Pokémon, o al massimo di una linea evolutiva: se così non fosse sarebbe ESAGERATAMENTE ripetitivo; ma naturalmente non ogni Pokémon potrà usare la super mossa (che altrimenti il gioco sarebbe veramente troppo arrandom) ULTIMA CONSIDERAZIONE: secondo me, si sta dando troppo per scontato che le super mosse possano venire usate dal primo turno.. Magari i quattro slot piccoli delle pietre servono proprio per "caricare un'energia che poi permetterà di fare il balletto"? La corrispondenza tra pokeball ed evoluzioni è confermata dal fatto che tutti gli starter hanno 2 pokeball pikipek 2 yangoose 1 affianco ecc ed eevee 8 non è una coincidenza. La chiamano sincronizzazione per dargli un nome anche se poi non lo è eppoi che ne sai che alla fine pokemon ed allenatore non si sincronizzano? Sul fatto degli slot per le gemme sono d'accordo anzi sono dubbioso che ce ne sia una per ogni tipo. Pokemon che si megaevolvono ed usano la supermossa??? E chi li ferma più non credo sarà così le supermosse servono a bilanciare le mega. Sul fatto della peculiarità delle supermosse sono ad un 50 e 59 non so cosa dire in proposito solo il tempo ce lo dirà Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
MoonlightUmbreon Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 1 ora fa, Aldragon ha scritto: Un po' di commenti, sparsi: - SINCRONIZZA...CHE?! D: Ora... La definizione di sincronizzazione era un attimino diversa: ossia che allenatore e Pokémon diventano mentalmente una cosa sola... Come Ash con Greninja. E' un'enorme forzatura dire che questa sia una sincronizzazione, tanto valeva dire che ANCHE LA MEGAEVOLUZIONE è una sincronizzazione :') Siamo solo passati al premere una pietra a fare un balletto x'D - Le ball attorno a Eevee non possono semplicemente essere delle decorazioni che avvengono al momento della cattura? O abbiamo già visto che c'è corrispondenza con la linea evolutiva? - Hanno detto che queste "super mosse" saranno "più potenti di ogni altra mossa vista finora", quindi anche le forme base dovrebbero avere mosse di potenza almeno 251. Non credo che si dovrebbe interpretare in maniera non letterale quella loro frase, avrebbero potuto benissimo scriverla in modo ambiguo, piuttosto ("ma farebbe strano che un Pokémon a forma base usi una mossa che oneshotti qualsiasi cosa".... ..... ...... Tanto sarà così anche con l'evoluzione finale :') ) - Secondo me, ci saranno Pokémon che sia megaevolvono che possono usare la super mossa, ricordando che nella schermata degli attacchi c'è abbastanza spazio sulla sinistra di mettere più di una opzione - I presunti 5 slot delle gemme sarebbero 4 piccolissimi e uno enorme. Cosa fanno, si ingrandiscono pure le gemme tipo le Pokéball? :') Sinceramente, ne dubito. - Secondo me, le super mosse saranno peculiari di ogni Pokémon, o al massimo di una linea evolutiva: se così non fosse sarebbe ESAGERATAMENTE ripetitivo; ma naturalmente non ogni Pokémon potrà usare la super mossa (che altrimenti il gioco sarebbe veramente troppo arrandom) ULTIMA CONSIDERAZIONE: secondo me, si sta dando troppo per scontato che le super mosse possano venire usate dal primo turno.. Magari i quattro slot piccoli delle pietre servono proprio per "caricare un'energia che poi permetterà di fare il balletto"? Le ball nel pokedex servono ad indicare le evoluzioni lo hanno già ribadito in più di un'occasione, fare supermosse peculiari di pokemon o linea evolutiva è un lavoro troppo grande, sicuramente una supermossa per tipo, secondo me sarebbe una forzatura enorme dare ai megapokemon anche la supermossa, quest'ultima è introdotta per bilanciare i megapokemon non avrebbe nessun senso logico renderli ancora più sgravi e ultimo la sincronizzazione intesa letteralmente è impraticabile in giochi per 3ds perchè sarebbe impossibile rendere appieno la definizione di sincro visto che non si riuscirebbe a gestire il movimento pokemon allenatore contemporaneamente e piuttosto che far vedere il generico pugnetto che vale per millemila mosse meglio questa di sincronizzazione Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 1 ora fa, Aldragon ha scritto: Un po' di commenti, sparsi: - SINCRONIZZA...CHE?! D: Ora... La definizione di sincronizzazione era un attimino diversa: ossia che allenatore e Pokémon diventano mentalmente una cosa sola... Come Ash con Greninja. E' un'enorme forzatura dire che questa sia una sincronizzazione, tanto valeva dire che ANCHE LA MEGAEVOLUZIONE è una sincronizzazione :') Siamo solo passati al premere una pietra a fare un balletto x'D - Le ball attorno a Eevee non possono semplicemente essere delle decorazioni che avvengono al momento della cattura? O abbiamo già visto che c'è corrispondenza con la linea evolutiva? - Hanno detto che queste "super mosse" saranno "più potenti di ogni altra mossa vista finora", quindi anche le forme base dovrebbero avere mosse di potenza almeno 251. Non credo che si dovrebbe interpretare in maniera non letterale quella loro frase, avrebbero potuto benissimo scriverla in modo ambiguo, piuttosto ("ma farebbe strano che un Pokémon a forma base usi una mossa che oneshotti qualsiasi cosa".... ..... ...... Tanto sarà così anche con l'evoluzione finale :') ) - Secondo me, ci saranno Pokémon che sia megaevolvono che possono usare la super mossa, ricordando che nella schermata degli attacchi c'è abbastanza spazio sulla sinistra di mettere più di una opzione - I presunti 5 slot delle gemme sarebbero 4 piccolissimi e uno enorme. Cosa fanno, si ingrandiscono pure le gemme tipo le Pokéball? :') Sinceramente, ne dubito. - Secondo me, le super mosse saranno peculiari di ogni Pokémon, o al massimo di una linea evolutiva: se così non fosse sarebbe ESAGERATAMENTE ripetitivo; ma naturalmente non ogni Pokémon potrà usare la super mossa (che altrimenti il gioco sarebbe veramente troppo arrandom) ULTIMA CONSIDERAZIONE: secondo me, si sta dando troppo per scontato che le super mosse possano venire usate dal primo turno.. Magari i quattro slot piccoli delle pietre servono proprio per "caricare un'energia che poi permetterà di fare il balletto"? La schermata è la stessa per ogni Pokémon, mica la cambiano. I movimenti è ovvio che non saranno perfetti, mica possono fare oltre di 800 animazioni. Quelle sono evoluzioni, confermate. Per le slot, credo che la gente si confonda con le slot attorno alla gemma e quelle attorno al bracciale, queste ultime hanno una dimensione simile. Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
MoonlightUmbreon Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 30 minuti fa, Zarxiel ha scritto: La schermata è la stessa per ogni Pokémon, mica la cambiano. I movimenti è ovvio che non saranno perfetti, mica possono fare oltre di 800 animazioni. Quelle sono evoluzioni, confermate. Per le slot, credo che la gente si confonda con le slot attorno alla gemma e quelle attorno al bracciale, queste ultime hanno una dimensione simile. Non so tu ma se effettivamente avremo una supermossa per tipo non vedo l'ora di vedere quella spettro E' stata aggiunta una reazione da Zarxiel 1 Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
FallenAngel Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 (modificato) Secondo me ce ne saranno diverse per tipo non perforza 1. Penso che siano slmeno 2 1 fisica ed una speciale. E perché no una curativa una che altera le statistiche o lo stato una difensiva che ve ne pare? Modificato 15 luglio, 2016 da FallenAngel E' stata aggiunta una reazione da MasterDarkrai 1 Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 Secondo me ci saranno 1 o 2 per tipo, e alcune peculiari (come Nucleocastigo o quella di Greninja) E' stata aggiunta una reazione da FallenAngel e MasterDarkrai 2 Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
FallenAngel Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 Pokemon come blissey avrebbero bisogno di una mossa che non infligge danno ma che sia ingrado di curare se stessa o un suo compagno di squadra. Oppute che incrementi le statistiche difensive al massimo E' stata aggiunta una reazione da MasterDarkrai 1 Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
MoonlightUmbreon Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 1 ora fa, Zarxiel ha scritto: Secondo me ci saranno 1 o 2 per tipo, e alcune peculiari (come Nucleocastigo o quella di Greninja) Ho qualche dubbio sulla presenza di più di una mossa per tipo ma è inutile dirvi che lo spero tantissimo così spammerò supermosse spettro come se non ci fosse un domani Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
pokemario Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 19 ore fa, Zarxiel ha scritto: Più che giustificazione, è una questione di lore. Non avrebbe senso fare Leafeon evolvibile tramite Pietrafoglia, visto che tale oggetto esisteva sin dalla 1° gen e quindi avrebbero contradetto i vecchi giochi, dove veniva detto che la pietra non funzionava. In realtà questo non è del tutto vero: piloswine e lickitung (se non sbaglio) potevano apprendere rispettivamente forza antica e rotolamento prima della 4° gen; inoltre nella 1° la felicità non esisteva a livello di gameplay ma a livello di lore legare con il proprio pokemon è sempre stato possibile Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Aldragon Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 9 ore fa, FallenAngel ha scritto: La corrispondenza tra pokeball ed evoluzioni è confermata dal fatto che tutti gli starter hanno 2 pokeball pikipek 2 yangoose 1 affianco ecc ed eevee 8 non è una coincidenza. La chiamano sincronizzazione per dargli un nome anche se poi non lo è eppoi che ne sai che alla fine pokemon ed allenatore non si sincronizzano? Sul fatto degli slot per le gemme sono d'accordo anzi sono dubbioso che ce ne sia una per ogni tipo. Pokemon che si megaevolvono ed usano la supermossa??? E chi li ferma più non credo sarà così le supermosse servono a bilanciare le mega. Sul fatto della peculiarità delle supermosse sono ad un 50 e 59 non so cosa dire in proposito solo il tempo ce lo dirà Ok, grazie per la spiegazione delle Ball nel Pokédex, per quello proprio non sapevo, infatti. Se la super mossa è da usare una sola volta per partita ed è di potenza superiore a 251, cambia poco se a sferrarla è un megapokemon o no, tanto farà ohko a prescindere se non colpisce qualcuno di resistente e con buone difese. 9 ore fa, MoonlightUmbreon ha scritto: Le ball nel pokedex servono ad indicare le evoluzioni lo hanno già ribadito in più di un'occasione, fare supermosse peculiari di pokemon o linea evolutiva è un lavoro troppo grande, sicuramente una supermossa per tipo, secondo me sarebbe una forzatura enorme dare ai megapokemon anche la supermossa, quest'ultima è introdotta per bilanciare i megapokemon non avrebbe nessun senso logico renderli ancora più sgravi e ultimo la sincronizzazione intesa letteralmente è impraticabile in giochi per 3ds perchè sarebbe impossibile rendere appieno la definizione di sincro visto che non si riuscirebbe a gestire il movimento pokemon allenatore contemporaneamente e piuttosto che far vedere il generico pugnetto che vale per millemila mosse meglio questa di sincronizzazione Non è stata introdotta per bilanciare i Megapokemon, è soltanto una dinamica nuova. Oltretutto non li bilancerebbe comunque in nessun modo. (che poi, non capisco perché usare il plurale, c'è solo un megapokemon che necessita di essere bilanciato). Eh? È semplicissimo fare che due PG diversi facciano un movimento contemporaneamente O_O Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
MoonlightUmbreon Inviato 15 luglio, 2016 Condividi Inviato 15 luglio, 2016 6 ore fa, Aldragon ha scritto: Ok, grazie per la spiegazione delle Ball nel Pokédex, per quello proprio non sapevo, infatti. Se la super mossa è da usare una sola volta per partita ed è di potenza superiore a 251, cambia poco se a sferrarla è un megapokemon o no, tanto farà ohko a prescindere se non colpisce qualcuno di resistente e con buone difese. Non è stata introdotta per bilanciare i Megapokemon, è soltanto una dinamica nuova. Oltretutto non li bilancerebbe comunque in nessun modo. (che poi, non capisco perché usare il plurale, c'è solo un megapokemon che necessita di essere bilanciato). Eh? È semplicissimo fare che due PG diversi facciano un movimento contemporaneamente O_O Non sono d'accordo ma vabbè Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
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