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Squadra VGC 2017 COMPETITIVO


Prouvais

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Ciao a tutti ;) ho creato questa squadra per il VGC 2017 LOTTA IN DOPPIO, potreste dirmi se va bene e soprattutto qualche consiglio sulle strategia da usare con essa e le nature per i Pokémon che mancano? Grazie.

 

   Muk Alola(velentocco)(corpetto d'assalto)(natura ditemi voi un po' per tutti i Pokémon). Furtivombra,. Privazione,. Velenpuntura,. Inibitore.  

 

Arcanine (strumento???)(prepotenza)(natura?).  Fucocarica,. Urlorabbia. Fuocofatuo,. Protezione.  

 

Tapu fini(avanzi)(campo

nebbia)(natura?).  Magibrillio, calmamente,. Idropompa,. Scacciabruma ( ditemi un altro set grazie)

 

Garchomp(carta vetro)(terrium z)(natura?)

Dragodanza, terremoto, rogodenti, dragoartigli

 

Magnezone(palloncino)(modesta)(magnetismo)

Invertivolt, fulmine, protezione, cannonflash

 

Ninetales Alola(scendineve)(timida)(focalnastro)

Bora, ripeti, liofilizzazione, veloaurora

 

 

Per favore ditemi gli strumenti e le abilità dove c'è un punto interrogativo e soprattutto se questa squadra è competitiva o no, grazie accetto critiche e consigli basta che siano costruttivi

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Per giudicarla serve innanzitutto una Building Phase, ovvero: con quale scopo hai messo quei pokémon, con quelle determinate mosse e nature? Inoltre bisognerebbe assegnare delle EVs (Effort Values o Punti Allenamento) ad ogni membro del team, se non sai cosa sono ti consiglio di leggere qualche guida in giro per il web! E inoltre Garchomp purtroppo non impara dragodanza. Spero di esserti stato d'aiuto^^

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Tooru Amuro by Chube

 

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~~~

POKÉCLUB - IL CULTO DI BW

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  • - Muk ti consiglio il solito set perchè funziona bene

 

Muk-Alola @ Figy Berry
Ability: Gluttony
Level: 50
EVs: 188 HP / 244 Atk / 44 Def / 20 SpD / 12 Spe
Adamant Nature
- Poison Jab
- Knock Off
- Curse
- Protect

 

-Protect>Inibitore, in questo vgc le protect sono utilissime per resistere alle Z (es. Garchomp/Krokodile Groundium Z)

 

  • Se vuoi Fini coi leftovers, meglio questo

Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 44 Def / 196 SpA / 4 SpD / 12 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Muddy Water
- Moonblast
- Calm Mind
- Protect

 

- La Evspread serve per shottare Krokodile e Alolan Marowak a +1 in Spa con Muddy Water

 

  • Garchomp con la Z ha molte varianti, io ti consiglio di usare questa

Garchomp @ Groundium Z
Ability: Rough Skin
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Dragon Claw/Swords Dance/Fire Fang
- Poison Jab
- Protect

 

- Ho messo gli slash perchè ogni mossa ha il suo senso, DClaw per colpire duro i Chomp/Salamence avversari, Fire Fang per Kartana/Celesteela e Sword Dance per set uppare, sta a te scegliere quale usare.

 

  • Arcanine si usa con la Aguav Berry generalmente, la natura varia se lo vuoi fare bulky o offensivo. Avere Fuocofatuo con Fini che piazza il campo mi sembra un po' meh, ti consiglio Roar per evitare le trick room/Extreeme Speed per avere una priority/Sprizzalampo per colpire i Tapu Fini.
  • Magnezone va benino, ma è abbastanza lento, quindi nel tuo team serve speed control
  • Ninentales, appunto, è ottimo come speed controller. Puoi sostituire Ripeti con Icy Wind, che trovo molto più adatto alla tua squadra

 

 

Comunque nel tuo messaggio manca il perchè hai scelto questi determinati pokèmon con i moveset da te selezionati. Ti consiglio di leggere meglio il regolamento della sezione.:) 

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50 minuti fa, Nagisa_Hazuki ha scritto:
  • - Muk ti consiglio il solito set perchè funziona bene

 

Muk-Alola @ Figy Berry
Ability: Gluttony
Level: 50
EVs: 188 HP / 244 Atk / 44 Def / 20 SpD / 12 Spe
Adamant Nature
- Poison Jab
- Knock Off
- Curse
- Protect

 

-Protect>Inibitore, in questo vgc le protect sono utilissime per resistere alle Z (es. Garchomp/Krokodile Groundium Z)

 

  • Se vuoi Fini coi leftovers, meglio questo

Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 44 Def / 196 SpA / 4 SpD / 12 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Muddy Water
- Moonblast
- Calm Mind
- Protect

 

- La Evspread serve per shottare Krokodile e Alolan Marowak a +1 in Spa con Muddy Water

 

  • Garchomp con la Z ha molte varianti, io ti consiglio di usare questa

Garchomp @ Groundium Z
Ability: Rough Skin
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Dragon Claw/Swords Dance/Fire Fang
- Poison Jab
- Protect

 

- Ho messo gli slash perchè ogni mossa ha il suo senso, DClaw per colpire duro i Chomp/Salamence avversari, Fire Fang per Kartana/Celesteela e Sword Dance per set uppare, sta a te scegliere quale usare.

 

  • Arcanine si usa con la Aguav Berry generalmente, la natura varia se lo vuoi fare bulky o offensivo. Avere Fuocofatuo con Fini che piazza il campo mi sembra un po' meh, ti consiglio Roar per evitare le trick room/Extreeme Speed per avere una priority/Sprizzalampo per colpire i Tapu Fini.
  • Magnezone va benino, ma è abbastanza lento, quindi nel tuo team serve speed control
  • Ninentales, appunto, è ottimo come speed controller. Puoi sostituire Ripeti con Icy Wind, che trovo molto più adatto alla tua squadra

 

 

Comunque nel tuo messaggio manca il perchè hai scelto questi determinati pokèmon con i moveset da te selezionati. Ti consiglio di leggere meglio il regolamento della sezione.:) 

Che Pokémon potrei usare di tipo elettro buono per lo Speed controll?

 

1 minuto fa, Prouvais ha scritto:

Che Pokémon potrei usare di tipo elettro buono per lo Speed controll?

 

E al posto di muk su puó mettere un Persian alola(darkium z)(natura?)(abilitá foltopelo una cosa del genere)

Provocazione, monito da usare con mossa Z per far recuperare la vita ad un compagno, bruciapelo, e finto attacco?

 

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3 minuti fa, Prouvais ha scritto:

Che Pokémon potrei usare di tipo elettro buono per lo Speed controll?

 

L'unico pokemon elettro decente per fare speed control è Vikavolt con Millebave/Electroweb (non sono sicuro che quest'ultima mossa la impari però, ma dovrebbe.)

 

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18 minuti fa, Nagisa_Hazuki ha scritto:

L'unico pokemon elettro decente per fare speed control è Vikavolt con Millebave/Electroweb (non sono sicuro che quest'ultima mossa la impari però, ma dovrebbe.)

 

E se provassi ad usare raiuchu Alola? Che impara insieme a Persian bruciapelo che non è male

 

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2 minuti fa, Prouvais ha scritto:

E se provassi ad usare raiuchu Alola? Che impara insieme a Persian bruciapelo che non è male

 

E' buonino da usare, soprattutto con tutti i Tapu Koko che girano.

Il Fake Out è utile, ovviamente, ma non ha accesso a speed control se non tuononda che ormai col buff della precisione+il campo di fini è inutile

Nel caso ti direi, provali a giocare entrambi, poi continui con quello con cui ti trovi meglio

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