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Pokemon Mystery Train: Zafferanopoli!


DeHopital

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Benvenuti in questa nuova rubrica!

Qui ho intenzione di scrivervi una specie di diario di bordo, in cui visiteremo molte città di Kanto, alcune volte anche tratta da diverse hack ROM o da fangame, per prepararci a una visita completa quando FINALMENTE acquisteremo i nuovi titoli per Nintendo Switch.

La nostra prima tappa è Zafferanopoli, nota città per la grande azienda Silph S.p.A. ovvero "Società per Azioni". Abbiamo visto questa città attraversare diverse generazioni, dalla I alla IV, vedendo dunque la stessa città con varie colorazioni diverse, ma devo dire che è stato molto bello giocarlo durante la IV generazione, con Pokèmon Heart Gold e Soul Silver!

Infatti, come ricordiamo, questi giochi possiamo definirli a metà tra la IV e V generazione che ha portato comunque un buon restyle grafico, con animazioni anche 3D.

Appena usciamo dalla stazione possiamo notare la città ricca di edifici quasi a forma cubica o di altre forme geometriche che sinceramente non riporto il nome dato che ho paura di sbagliare a scrivere il nome:D.                                        

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La stazione di Zafferanopoli è anche famosa per essere il collegamento tra due regioni molto vicine: Kanto e Johto! Si può infatti prendere il Supertreno che viaggia su speciali binari magnetici e che rende la velocità del treno molto elevata!

Questo modello però è stato inventato solo di recente e per questo essendo molto elevato il costo del biglietto, è molto difficile prenderlo, fatto sta che alcuni allenatori possiedono uno speciale biglietto per viaggiare a più di 550 Km/h quando si vuole!

Proseguendo per la città si possono raggiungere 2 edifici reputati storici nella città: il Dojo Karate e la palestra. Secondo alcuni testi, circa 2000 anni fa furono costruiti contemporaneamente questi 2 edifici, senza però decidere quale ruolo dovevano assumere. Successivamente nella regione arrivò l'usanza delle palestre e subito si pensò a Zafferanopoli, un tempo un semplice borgo, dove costruirne una tutta loro. Furono scelti questi 2 edifici ma solo uno doveva rientrare nel registro delle palestre ufficiali di Kanto, quindi fu scelta quella attuale.

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Purtroppo l'altro edifico per alcuni anni fu lasciato in uno stato di degrado che ancora oggi, nonostante le numerose ristrutturazioni, si possono ancora notare all'interno dell'edificio.

Pochi anni dopo però arrivò un signore anziano. Diceva di aver studiato un arte innovativa, capace di combattere i Pokèmon più rari e forti, che allora erano visti in malo modo dalla popolazione dato che si temeva che essi potevano controllare la vita.

Il Dojo Karate quindi aprì i battenti, ma nessuno volle partecipare all'assurda idea del maestro. Fu così che il tempio passò nelle mani di uno dei suoi pochi alunni, che aveva un pensiero diverso dal maestro: lui credeva nei Pokèmon, per questo volle che i corsi dovevano essere aperti per tutti, Pokèmon e umani.

Il Dojo ebbe subito successo con questa nuova riforma, che portò Zafferanopoli ad essere una delle ambite mete di viaggiatori anche per questo motivo. La palestra invece è gestita da Sabrina, specializzata in Pokèmon di tipo Psico, e se riuscirai a batterla riceverai la medaglia Palude!

Proseguendo per la città, entrando nel suo cuore, vediamo un edificio imponente, è la Silph S.p.A.!

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La Silph S.p.A. è un'azienda che da molto tempo lavora per il benessere dei Pokèmon e umani: è stata la produttrice di Pokèball e sopratutto di Masterball, una pokèball speciale in grado di catturare qualunque Pokèmon.

Purtroppo essa ha affrontato un periodo di crisi dopo l'invasione del Team Rocket, un gruppo di ladri spietati che usano i Pokèmon solo per il loro tornaconto, ma successivamente si è risollevata e ha creato numerosi oggetti utili.

I Box dei PC, creati da Bill sono in realtà frutto anche del lavoro della Silph: Bill un girono si presentò all'azienda per chiedere le parti hardware e l'azienda gliele prestò senza pensarci 2 volte, credendo dunque a prima vista un ragazzo che poi sarebbe diventati famoso nella regione di Kanto e non solo!

La Silph S.p.A. sta però lavorano a un nuovo apparecchio che rivoluzionerà il mondo. Su ciò non si sa ancora nulla, ma dovremo attendere per saperne di più.

Che sia un nuovo tipo di Pokèball?

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Ovviamente come in quasi tutte le città, anche qui non mancano un Centro Pokèmon dove curare i propri Pokèmon e un Pokèmon Market, ricco di numerosi prodotti creati propio dalla Silph S.p.A.!

Vi è anche la casa di una persona molto conosciuta in città, la casa di Copiona! 

Lei è una ragazza che si diverte a imitare ogni persona e perfino i Pokèmon, e per questo è alcune volte anche molto odiata, ma nonostante ciò quando le chiedi qualcosa lei è sempre pronta ad aiutarti e ha sempre qualcosa che fà al caso tuo, forse ci aiuterà perfino nella nostra nuova avventura a Novembre!

 

Con questo il nostro tour finisce qui! Nel prossimo post tratteremo una nuova città, forse originaria della Kanto fakemon, che però comunque esiste!

Se volete lasciate un vostro feedback (nella speranza che sia positivo:cool:) e lasciate qui sotto un vostro parere.

ALLA PROSSIMA!

 

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@TheGamerPR ho spostato il topic nella giusta sezione, quella dedicata alle discussioni Pokémon :)

L'idea che hai avuto è molto carina, appena puoi però, ti inviterei a presentarti qui, per farti conoscere dagli altri utenti. 

Per qualsiasi dubbio puoi consultare qui il regolamento del forum, e se avessi bisogno di ulteriori informazioni, non esitare a chiedere a me o ad un altro membro dello staff.

Ti auguro una buona permanenza sul forum :)

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6 minuti fa, TheGamerPR ha scritto:

Ok grazie @NatuShiny

Approposito @NatuShiny, volevo sapere, ma le bambole servono solo per collezione oppure posso utilizzarle come emoticon per scrivere?

Se si come?

Grazie già da ora!

Figurati!

No, le bambole sono utilizzabili solo come oggetti da collezione :)

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3 ore fa, TheGamerPR ha scritto:

Benvenuti in questa nuova rubrica!

Qui ho intenzione di scrivervi una specie di diario di bordo, in cui visiteremo molte città di Kanto, alcune volte anche tratta da diverse hack ROM o da fangame, per prepararci a una visita completa quando FINALMENTE acquisteremo i nuovi titoli per Nintendo Switch.

La nostra prima tappa è Zafferanopoli, nota città per la grande azienda Silph S.p.A. ovvero "Società per Azioni". Abbiamo visto questa città attraversare diverse generazioni, dalla I alla IV, vedendo dunque la stessa città con varie colorazioni diverse, ma devo dire che è stato molto bello giocarlo durante la IV generazione, con Pokèmon Heart Gold e Soul Silver!

Infatti, come ricordiamo, questi giochi possiamo definirli a metà tra la IV e V generazione che ha portato comunque un buon restyle grafico, con animazioni anche 3D.

Appena usciamo dalla stazione possiamo notare la città ricca di edifici quasi a forma cubica o di altre forme geometriche che sinceramente non riporto il nome dato che ho paura di sbagliare a scrivere il nome:D.                                        

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La stazione di Zafferanopoli è anche famosa per essere il collegamento tra due regioni molto vicine: Kanto e Johto! Si può infatti prendere il Supertreno che viaggia su speciali binari magnetici e che rende la velocità del treno molto elevata!

Questo modello però è stato inventato solo di recente e per questo essendo molto elevato il costo del biglietto, è molto difficile prenderlo, fatto sta che alcuni allenatori possiedono uno speciale biglietto per viaggiare a più di 550 Km/h quando si vuole!

Proseguendo per la città si possono raggiungere 2 edifici reputati storici nella città: il Dojo Karate e la palestra. Secondo alcuni testi, circa 2000 anni fa furono costruiti contemporaneamente questi 2 edifici, senza però decidere quale ruolo dovevano assumere. Successivamente nella regione arrivò l'usanza delle palestre e subito si pensò a Zafferanopoli, un tempo un semplice borgo, dove costruirne una tutta loro. Furono scelti questi 2 edifici ma solo uno doveva rientrare nel registro delle palestre ufficiali di Kanto, quindi fu scelta quella attuale.

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Purtroppo l'altro edifico per alcuni anni fu lasciato in uno stato di degrado che ancora oggi, nonostante le numerose ristrutturazioni, si possono ancora notare all'interno dell'edificio.

Pochi anni dopo però arrivò un signore anziano. Diceva di aver studiato un arte innovativa, capace di combattere i Pokèmon più rari e forti, che allora erano visti in malo modo dalla popolazione dato che si temeva che essi potevano controllare la vita.

Il Dojo Karate quindi aprì i battenti, ma nessuno volle partecipare all'assurda idea del maestro. Fu così che il tempio passò nelle mani di uno dei suoi pochi alunni, che aveva un pensiero diverso dal maestro: lui credeva nei Pokèmon, per questo volle che i corsi dovevano essere aperti per tutti, Pokèmon e umani.

Il Dojo ebbe subito successo con questa nuova riforma, che portò Zafferanopoli ad essere una delle ambite mete di viaggiatori anche per questo motivo. La palestra invece è gestita da Sabrina, specializzata in Pokèmon di tipo Psico, e se riuscirai a batterla riceverai la medaglia Palude!

Proseguendo per la città, entrando nel suo cuore, vediamo un edificio imponente, è la Silph S.p.A.!

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La Silph S.p.A. è un'azienda che da molto tempo lavora per il benessere dei Pokèmon e umani: è stata la produttrice di Pokèball e sopratutto di Masterball, una pokèball speciale in grado di catturare qualunque Pokèmon.

Purtroppo essa ha affrontato un periodo di crisi dopo l'invasione del Team Rocket, un gruppo di ladri spietati che usano i Pokèmon solo per il loro tornaconto, ma successivamente si è risollevata e ha creato numerosi oggetti utili.

I Box dei PC, creati da Bill sono in realtà frutto anche del lavoro della Silph: Bill un girono si presentò all'azienda per chiedere le parti hardware e l'azienda gliele prestò senza pensarci 2 volte, credendo dunque a prima vista un ragazzo che poi sarebbe diventati famoso nella regione di Kanto e non solo!

La Silph S.p.A. sta però lavorano a un nuovo apparecchio che rivoluzionerà il mondo. Su ciò non si sa ancora nulla, ma dovremo attendere per saperne di più.

Che sia un nuovo tipo di Pokèball?

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Ovviamente come in quasi tutte le città, anche qui non mancano un Centro Pokèmon dove curare i propri Pokèmon e un Pokèmon Market, ricco di numerosi prodotti creati propio dalla Silph S.p.A.!

Vi è anche la casa di una persona molto conosciuta in città, la casa di Copiona! 

Lei è una ragazza che si diverte a imitare ogni persona e perfino i Pokèmon, e per questo è alcune volte anche molto odiata, ma nonostante ciò quando le chiedi qualcosa lei è sempre pronta ad aiutarti e ha sempre qualcosa che fà al caso tuo, forse ci aiuterà perfino nella nostra nuova avventura a Novembre!

 

Con questo il nostro tour finisce qui! Nel prossimo post tratteremo una nuova città, forse originaria della Kanto fakemon, che però comunque esiste!

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ALLA PROSSIMA!

 

Rubrica fantastica!

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