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Presto in arrivo un nuovo Super Smash Bros. Ultimate Direct


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Inviato

Mi fa veramente tristezza sapere che nessuno qui nel forum si preoccupi del grande lavoro che sta facendo Sakurai.. 

Gente che ogni volta  si lamenta (vorrei mettere il nome di questa persona ma non posso se no mi segnalano)

Dai ragazzi perché vi lamentate del "Everyone is Here"? Si capisce che è riferito a tutti i personaggi che erano apparsi su Smash. Usate il vostro cervello... 

Waluigi è un assistente, punto,smettetela di continuare a voler Waluigi su Smash Ultimate... 

 

Sapete che ci sono personaggi difficili da inserire e di progettare? 

Anch'io avrei voluto vedere nuovi personaggi ma se Sakurai ha detto che non ci saranno molti c'è un motivo... 

Anch'io vorrei la Modalità storia ma se non c'è non vuol dire che sarà un brutto gioco... 

Non posso credere che la community di Smash sia ridotta così... 

Così fate solo stressare Sakurai, anche lui è un umano se non lo capite... 

 

Inviato
19 ore fa, Enrico25 ha scritto:

Metroid Prime 4 verrà al 99% rilasciato nella seconda metà del 2019.

Lo spero, ma credo sia possibile anche che passi al 2020.

 

15 ore fa, Angry Birds99 ha scritto:

Se sprecano troppi slot per dei cloni non rimane più spazio e tanto meno memoria sufficiente per la story mode, insomma abbiamo 65 personaggi e ne verranno rivelati altri (i quali saranno pochi, come ha detto quel incompetente di Sakurai), molti dei quali potevano essere tagliati fuori a favore di altri newcomers più richiesti e che non siano spadaccini mediocri di Fire Emblem. 

Aspè... chi l'ha detto che devono essere annuciati altri personaggi?

In ogni caso potevano effettivamente introdurre Daisy come "skin" leggermente diversa di Peach, un po' come i Bowserotti per Bowser Jr. e come Alph per Olimar.

Gli Inkling è giusto che li abbiamo messi e per Ridley (inaspettatissimo) sono contento, anche se è stato necessario questo ridimensionamento. Giustamente, ma speravo fosse comunque leggermente più grosso.

Se dovessero introdurne altri, comunque, spero in King K. Roll e in Layton. Di Waluigi non me ne frega nulla e mi va bene come personaggio di supporto.

Inviato
1 ora fa, Jerry98 ha scritto:

Lo spero, ma credo sia possibile anche che passi al 2020.

 

Aspè... chi l'ha detto che devono essere annuciati altri personaggi?

In ogni caso potevano effettivamente introdurre Daisy come "skin" leggermente diversa di Peach, un po' come i Bowserotti per Bowser Jr. e come Alph per Olimar.

Gli Inkling è giusto che li abbiamo messi e per Ridley (inaspettatissimo) sono contento, anche se è stato necessario questo ridimensionamento. Giustamente, ma speravo fosse comunque leggermente più grosso.

Se dovessero introdurne altri, comunque, spero in King K. Roll e in Layton. Di Waluigi non me ne frega nulla e mi va bene come personaggio di supporto.

Se fanno un'intera diretta dedicata a Smash non annunciare nuovi personaggi sarebbe una grandissima presa in giro, visto che i newcomers sono ciò che mette hype.

 

Waluigi è dannatamente sopravvalutato, io vorrei che aggiungessero KK.Rool, Cranky, Rayman, Crash, Slippy, Banjo e Kamek, seppur siano improbabili.

Inviato

mostreranno nuovi personaggi

Spoiler

di supporto :asduj1:

 

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Inviato (modificato)

Piantatela di lamentarvi. Ci sta essere delusi, ma ripetere ottomillaottocento volte la stessa cosa non cambierà la situazione. Siete peggio di quello che si lamentano del caldo come se lo sentissero solo loro, dando dei pazzi a chi non lo sente. 

 

Waluigi ha rotto le scatole. Non è un personaggio popolare, nè amato. La gente lo vuole in Smash solo per le meme, non perché gli freghi niente di lui. Stesso discorso vale solo per Sans di Undertale e Solaire di Dark Souls perché "O my god! saluto sole!1111oooone!!!kebello!!!!" E poi Waluigi è stato confermato come ASSISTENTE, mettetevi l'anima in pace. 

 

La modalità storia la vorrei pure io. Ma hanno detto che si sono concentrati soprattutto sul far tornare tutti i personaggi, senza scartarne nemmeno uno. Che è un sacco di lavoro e un'impresa titanica. Non come tutti gli altri picchiaduro con un rooster risicato o i giochi di Dragon Ball con 20mila forme di Goku e Vegeta. 

 

Ah, comunque il gioco è fatto da diverse persone. Non è solo Sakurai a decidere. 

 

 

E per quanto riguarda il discorso de "I cloni rubano slot":

1) Tra tutti i picchiaduro Smash Bros. è sempre stata la serie con meno cloni di tutti

2) Il rooster è la prima cosa ad essere scelta (cloni esclusi), ancor prima che inizi lo sviluppo del gioco. L'unica eccezione fu Sonic in Brawl, che venne inserito all'ultimo. 

3) Tutti i cloni, a differenza degli altri personaggi, vengono creati durante le fasi finali dello sviluppo del gioco, in quanto più facili da programmare. 

4) Conseguenza dei punti 2) e 3) è che i cloni non rubano slot a nessuno. 

Modificato da Alternis
Inviato
On 7/8/2018 at 12:12, Naterd ha scritto:

Mi fa veramente tristezza sapere che nessuno qui nel forum si preoccupi del grande lavoro che sta facendo Sakurai.. 

Gente che ogni volta  si lamenta (vorrei mettere il nome di questa persona ma non posso se no mi segnalano)

Dai ragazzi perché vi lamentate del "Everyone is Here"? Si capisce che è riferito a tutti i personaggi che erano apparsi su Smash. Usate il vostro cervello... 

Waluigi è un assistente, punto,smettetela di continuare a voler Waluigi su Smash Ultimate... 

 

Sapete che ci sono personaggi difficili da inserire e di progettare? 

Anch'io avrei voluto vedere nuovi personaggi ma se Sakurai ha detto che non ci saranno molti c'è un motivo... 

Anch'io vorrei la Modalità storia ma se non c'è non vuol dire che sarà un brutto gioco... 

Non posso credere che la community di Smash sia ridotta così... 

Così fate solo stressare Sakurai, anche lui è un umano se non lo capite... 

 

GG,Sakurai un uomo che davvero mettere il cuore nel suo lavoro,ha iniziato a produrre videogiochi a 22 anni,creando uno dei franchise piu iconici di Nintendo,Kirby.Ora lavora a Smash e non si riposa mai,basta vedere che è rimasto all'e3 per pochissimo,dato che voleva ritornare a lavoro avendo visto dei bug/errori di bilanciamento.In uno dei suoi ultimi tweet ha detto che potrebbe avere degli occhi rossi dalla stanchezza nel direct di oggi.Ha davvero una determinazione molto alta,avrei paura di vedere a lavoro qualcun'altro.Ridley è stato un dei personaggi piu richiesti dai veri fan di Smash da tantissimo tempo,ma Sakurai gia nel 4 capitolo aveva detto che sarebbe stato molto difficile programmarlo(specialmente per la sua grandezza),adesso l'ha fatto per accontentare i fan.Mentre Waluigi,tranne pochissime persone,lo vogliono perche ormai è un meme, e per adesso è impossibile adattarlo come un vero personaggio,non ha nemmeno una sua saga.La modalita storia penso sia molto difficile che ci sara in questo titolo,ci sono gia 70 personaggi da bilanciare e alcuni da cambiare(Dr.Mario,Ganondorf,...) per farli meno cloni. (Poi un mio desiderio sarebbe un rpg crossover tra le saghe di nintendo in cui il punto principale sarebbe la storia,un sogno).

Inviato
7 ore fa, Alternis ha scritto:

La modalità storia la vorrei pure io. Ma hanno detto che si sono concentrati soprattutto sul far tornare tutti i personaggi, senza scartarne nemmeno uno. Che è un sacco di lavoro e un'impresa titanica. 

È questo il problema. 

Comunque forse la modalità storia ci sarà, forse eh.

Inviato
10 ore fa, Alternis ha scritto:

Piantatela di lamentarvi. Ci sta essere delusi, ma ripetere ottomillaottocento volte la stessa cosa non cambierà la situazione. Siete peggio di quello che si lamentano del caldo come se lo sentissero solo loro, dando dei pazzi a chi non lo sente. 

 

Waluigi ha rotto le scatole. Non è un personaggio popolare, nè amato. La gente lo vuole in Smash solo per le meme, non perché gli freghi niente di lui. Stesso discorso vale solo per Sans di Undertale e Solaire di Dark Souls perché "O my god! saluto sole!1111oooone!!!kebello!!!!" E poi Waluigi è stato confermato come ASSISTENTE, mettetevi l'anima in pace. 

 

La modalità storia la vorrei pure io. Ma hanno detto che si sono concentrati soprattutto sul far tornare tutti i personaggi, senza scartarne nemmeno uno. Che è un sacco di lavoro e un'impresa titanica. Non come tutti gli altri picchiaduro con un rooster risicato o i giochi di Dragon Ball con 20mila forme di Goku e Vegeta. 

 

Ah, comunque il gioco è fatto da diverse persone. Non è solo Sakurai a decidere. 

 

 

E per quanto riguarda il discorso de "I cloni rubano slot":

1) Tra tutti i picchiaduro Smash Bros. è sempre stata la serie con meno cloni di tutti

2) Il rooster è la prima cosa ad essere scelta (cloni esclusi), ancor prima che inizi lo sviluppo del gioco. L'unica eccezione fu Sonic in Brawl, che venne inserito all'ultimo. 

3) Tutti i cloni, a differenza degli altri personaggi, vengono creati durante le fasi finali dello sviluppo del gioco, in quanto più facili da programmare. 

4) Conseguenza dei punti 2) e 3) è che i cloni non rubano slot a nessuno. 

Io sono felicissimo di tutto quello che è stato mostrato, già senza la modalità storia, figuriamoci se la aggiungono. Probabilmente comprerò una Switch solo per Smash

Tuttavia per quanto riguarda Waluigi penso che sia desiderato da tutti per motivi di completezza, è l'unico personaggio principale di Mario (assieme a Toad) ad essere giocabile in quasi tutti gli spin off e quindi penso che tra molti fan di questi ultimi si senta un po' la sua mancanza in Smash

 

Inviato
On 8/8/2018 at 15:01, Kyooma ha scritto:

GG,Sakurai un uomo che davvero mettere il cuore nel suo lavoro,ha iniziato a produrre videogiochi a 22 anni,creando uno dei franchise piu iconici di Nintendo,Kirby.Ora lavora a Smash e non si riposa mai,basta vedere che è rimasto all'e3 per pochissimo,dato che voleva ritornare a lavoro avendo visto dei bug/errori di bilanciamento.In uno dei suoi ultimi tweet ha detto che potrebbe avere degli occhi rossi dalla stanchezza nel direct di oggi.Ha davvero una determinazione molto alta,avrei paura di vedere a lavoro qualcun'altro.Ridley è stato un dei personaggi piu richiesti dai veri fan di Smash da tantissimo tempo,ma Sakurai gia nel 4 capitolo aveva detto che sarebbe stato molto difficile programmarlo(specialmente per la sua grandezza),adesso l'ha fatto per accontentare i fan.Mentre Waluigi,tranne pochissime persone,lo vogliono perche ormai è un meme, e per adesso è impossibile adattarlo come un vero personaggio,non ha nemmeno una sua saga.La modalita storia penso sia molto difficile che ci sara in questo titolo,ci sono gia 70 personaggi da bilanciare e alcuni da cambiare(Dr.Mario,Ganondorf,...) per farli meno cloni. (Poi un mio desiderio sarebbe un rpg crossover tra le saghe di nintendo in cui il punto principale sarebbe la storia,un sogno).

Stima.. 

Tutto quello che hai detto è vero 

On 8/8/2018 at 12:23, Alternis ha scritto:

Piantatela di lamentarvi. Ci sta essere delusi, ma ripetere ottomillaottocento volte la stessa cosa non cambierà la situazione. Siete peggio di quello che si lamentano del caldo come se lo sentissero solo loro, dando dei pazzi a chi non lo sente. 

 

Waluigi ha rotto le scatole. Non è un personaggio popolare, nè amato. La gente lo vuole in Smash solo per le meme, non perché gli freghi niente di lui. Stesso discorso vale solo per Sans di Undertale e Solaire di Dark Souls perché "O my god! saluto sole!1111oooone!!!kebello!!!!" E poi Waluigi è stato confermato come ASSISTENTE, mettetevi l'anima in pace. 

 

La modalità storia la vorrei pure io. Ma hanno detto che si sono concentrati soprattutto sul far tornare tutti i personaggi, senza scartarne nemmeno uno. Che è un sacco di lavoro e un'impresa titanica. Non come tutti gli altri picchiaduro con un rooster risicato o i giochi di Dragon Ball con 20mila forme di Goku e Vegeta. 

 

Ah, comunque il gioco è fatto da diverse persone. Non è solo Sakurai a decidere. 

 

 

E per quanto riguarda il discorso de "I cloni rubano slot":

1) Tra tutti i picchiaduro Smash Bros. è sempre stata la serie con meno cloni di tutti

2) Il rooster è la prima cosa ad essere scelta (cloni esclusi), ancor prima che inizi lo sviluppo del gioco. L'unica eccezione fu Sonic in Brawl, che venne inserito all'ultimo. 

3) Tutti i cloni, a differenza degli altri personaggi, vengono creati durante le fasi finali dello sviluppo del gioco, in quanto più facili da programmare. 

4) Conseguenza dei punti 2) e 3) è che i cloni non rubano slot a nessuno. 

Aspetta un attimo che vado a prendere delle medaglie 

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