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Alternis

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    Maschio
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    Italia
  • Interessi e passioni
    Videogiochi (in generale, ma soprattutto Nintendo)
    Trasformare una qualsiasi situazione in una Divina Tragedia
    Altri interessi? Boh, devo ancora scoprire i miei talenti
  • Pokémon Preferito
    Greninja

Codici Amico

  • Codice Amico 3DS
    2492 5218 0529

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  1. Personalmente penso che l'idea stessa di due versioni alternative dello stesso gioco potrebbe essere mantenuta semplicemente facendo uscire un unico gioco, ma con scelte in game, vedasi Fire Emblem Three Houses. Il problema è che oltre alla questione che in questo modo non venderebbero tanto quanto con versioni separate da acquistare, c'è anche da considerare che la scelta in game non funzionerebbe se non supportata da file di salvataggio diversi, in quanto minerebbe alla rigiocabilità. Certo, se volessero potrebbero benissimo introdurre file di salvataggio multipli, la questione del clonaggio è solo una scusa dato che basterebbe NON mettere l'opzione "copia". Oppure potrebbero addirittura far corrispondere ad ogni salvataggio una scelta, questo sarebbe meno interessante a livello narrativo, ma eviterebbe la possibilità di avere file di salvataggio con lo stesso leggendario. Il punto però è che i DLC non fanno sperare nella fine delle doppie versioni, ma l'inizio di un qualcosa di peggio. Il fatto che anche i DLC possano avere delle esclusività non è di per se un problema. Lo è il fatto che questa esclusività sia legata alla versione del gioco base precedentemente acquistata. Mi spiego meglio: attualmente esiste un pass esclusivo per Spada ed un pass esclusivo per Scudo; quindi qualora i contenuti del pass di Spada siano preferiti a chi ha acquistato Scudo (o viceversa), l'acquirente dovrà attaccarsi. Tuttavia, se esistessero due versioni del pass entrambe acquistabili indistintamente sia su Spade che su Scudo sarebbe un discorso completamente diverso. Ovviamente con la condizione che acquistando l'uno non si può acquistare l'altro. Spero di essermi spiegato bene su questa differenza.
  2. Odio che quando un uomo prova a fare il bravo padre viene etichettato come "mammo", non spiego nemmeno i motivi perché penso siano ovvi (o forse no, altrimenti le persone non lo farebbero, ma reputo siate persone abbastanza intelligenti da capire). Mi è capitato di leggere online anche "maternità maschile", che è ancora peggio. Ah, odio anche quando sento dire "machina", mi sanguinano le orecchie.
  3. Ora manca solo il doppiaggio di Cannarsi
  4. Odio le persone che vogliono necessariamente darti consigli su esperienze di vita che non hanno mai vissuto. Esempio? Le persone che si azzardano a mettere bocca sulla tua vita universitaria anche se all'università non ci sono mai andati. Il classico: "Lo faccio per te" MA CHI TE LO HA CHIESTO!
  5. Mi fa ridere che nel primo post ci sia scritto che verranno ritenute valide sono le recensioni di chi ha finito almeno la campagna principale e poi le due recensioni sono state scritte da: -Una persona che non ha il gioco ma ha visto qualche video di gameplay. -Una persona che non è arrivato nemmeno alla prima medaglia
  6. Perché Pokémon è un gioco single player, c'è a gente come me che del competitivo frega ceppa e pensare che GF abbia voluto accontentare solo quella parte è veramente triste. Anche se conoscendo l'azienda e vedendo che in questo gioco non ha accontentato per nulla le richieste dei fan, ma al contrario ha tagliato direttamente o peggiorato meccaniche che la gente voleva vedere migliori, non mi sorprende che gli interessino solo i soldi e i giocatori competitivi, che sono loro a tenere in vita il brand. Tanto per fare degli esempi: Considerazioni su informazioni sui nuovi giochi
  7. Le uniche recensioni oneste e oggettive che ho letto sono quelle di Eurogamer, in inglese, Multiplayer in italiano. Anche se di quest'ultima mi lascia perplesso il voto. Come hanno fatto a dare 8 ad un gioco di cui hanno criticato ogni aspetto? Un voto così alto è paradossale un gioco che ha tra i contro Dynamax e Terre Selvagge, ovvero le uniche novità del gioco. IGN è un wall of shame dato che il tipo che ha dato 9.3 a Spada e Scudo è lo stesso che diede 7.8 ad ORAS perché "too much water". P.S. Ridicoli tutti i recensori che elogiano
  8. Allora non mi bannate se dico che secondo me le recensioni che gli hanno dato dal 7 in su sono comprate. Se uno po' inventarsi che hanno hackato il gioco perché io non posso dire ciò. P.S. Non sono serio, è un esempio P.P.S. Il fatto che un gioco per Switch sia hackabile ancor prima della sua uscita ufficiale dimostra ancora le grandi capacità di programmazione di GF
  9. "Questo è il primo gioco di Pokémon a non lasciare dubbi sulla trama" Veramente che io ricordi quello era un problema solo di sesta / settima generazione. Non so quali giochi Pokémon abbia giocato lui. Comunque sia non ho giocato al gioco, quindi sul lato trama non posso dire nulla dato che ho visto solo lo scontro finale e l'episodio postgame. Ma su quest'ultimo mi è sembrato tutt'altro che fatto bene:
  10. Nì, non pesa fino ad un certo punto. Nel momento in cui si scopri che gli aspetti del gioco che dovrebbero beneficiare dal taglio del dex in realtà non ne beneficiano affatto, ma addirittura sono fatti peggio che nei giochi precedenti, pesa anche più del normale.
  11. Questi sono dettagli banali invece, ma avrei preferito una maggiore accortezza anche su questo. Spoiler trama e postgame:
  12. Ma sinceramente dalle cose che sono emerse fino ad ora io metterei Spada e Scudo più in basso rispetto a X e Y e Sole e Luna
  13. Non è un problema gigantesco (anche se mamma mia), ma sommato a tutti gli altri...

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