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Ciao a tutti

 

In questo periodo ho fatto molti cambiamenti in alcune delle mie squadre; ho fatto squadre Monotype nuove e ho reso alcuni team (come il team shedinja), quasi imbattibili.

Ho un problema però: il team Trick Room non carbura, non riesco a vincere spesso, ed è per questo che chiedo il vostro aiuto; dove devo migliorare?

 

Questa è la squadra

 

Snorlax: Relaxed, EVs 252 atk, 252 def

Frustrazione, Frana, Sporcolancio, Sonnolalia

Grassospesso, Aguav Berry

 

Necrozma Dusk: Brave, EVs 144 PS, 180 atk, 20 def, 164 spD

Distortozona, Astrocarica, Psicotaglio, Forbice x

Scudoprisma, Steelium Z

 

Cofagrigus: Sassy, EVs 212 PS, 36 def, 24 spA, 256 spD

Distortozona, Energipalla, Pallaombra, Protezione

Mummia, Bitorzolelmo

 

Eelektroos: Relaxed, EVs 252 PS, 252 atk, 4 spD

Idrondata, Tuonopugno, Privazione, Assorbipugno

Levitazione, Electrium Z

 

Turtonator: Sassy, EVs 4 PS, 252 spA, 252 spD

Ondacalda, Dragopulsar, Introforza ghiaccio, Protezione

Guscioscudo, Iapapa Berry

 

Aromatisse: Relaxed, EVs 44 PS, 252 def, 212 spD

Distortozona, Inibitore, Cambiaposto, Magibrillio

Curacuore, Figy Berry

 

I moveset sono da modificare a mio parere, ma non so come

Volevo inoltre possibilmente cambiare Turtonator; ho provato MegaSlowbro e Stakataka, ma senza troppo successo

Cosa mi consigliate?

 

Grazie in anticipo

 

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46 minuti fa, password ha scritto:

Ciao a tutti

 

In questo periodo ho fatto molti cambiamenti in alcune delle mie squadre; ho fatto squadre Monotype nuove e ho reso alcuni team (come il team shedinja), quasi imbattibili.

Ho un problema però: il team Trick Room non carbura, non riesco a vincere spesso, ed è per questo che chiedo il vostro aiuto; dove devo migliorare?

 

Questa è la squadra

 

Snorlax: Relaxed, EVs 252 atk, 252 def

Frustrazione, Frana, Sporcolancio, Sonnolalia

Grassospesso, Aguav Berry

 

Necrozma Dusk: Brave, EVs 144 PS, 180 atk, 20 def, 164 spD

Distortozona, Astrocarica, Psicotaglio, Forbice x

Scudoprisma, Steelium Z

 

Cofagrigus: Sassy, EVs 212 PS, 36 def, 24 spA, 256 spD

Distortozona, Energipalla, Pallaombra, Protezione

Mummia, Bitorzolelmo

 

Eelektroos: Relaxed, EVs 252 PS, 252 atk, 4 spD

Idrondata, Tuonopugno, Privazione, Assorbipugno

Levitazione, Electrium Z

 

Turtonator: Sassy, EVs 4 PS, 252 spA, 252 spD

Ondacalda, Dragopulsar, Introforza ghiaccio, Protezione

Guscioscudo, Iapapa Berry

 

Aromatisse: Relaxed, EVs 44 PS, 252 def, 212 spD

Distortozona, Inibitore, Cambiaposto, Magibrillio

Curacuore, Figy Berry

 

I moveset sono da modificare a mio parere, ma non so come

Volevo inoltre possibilmente cambiare Turtonator; ho provato MegaSlowbro e Stakataka, ma senza troppo successo

Cosa mi consigliate?

 

Grazie in anticipo

 

Perdonami, ma a parer mio questa squadra va rifatta dal principio.

Innanzitutto senza due uber non si va da nessuna parte e in secondo luogo hai 3 TR setter e 1 TR abuser (Necrozma). Bada che per sfruttare la TR non basta essere lenti, bisogna anche essere capaci di fare malissimo all'avversario, altrimenti che te ne fai di attaccare per primo? La cosa si vede anche dalle nature che hai scelto, a parte Necrozma io vedo solo relaxed e sassy, ovvero difese su e vel giù, ma con cosa attacchi?

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12 minuti fa, password ha scritto:

hai ragione

il problema è la squadra dal principio; dovrei aumentare gli atk e diminuire le def? Alcuni pokemon vorrei tenerli, tipo Necrozma o Snorlax

 

ora vedo di sistemarla

Grazie

 

Se è una squadra da VGC ultra series la prima cosa che devi fare è mettere i due uber

La seconda è mettere almeno un supporter che aiuti a mettere la TR 

 

La tua squadra vista così è da singolo

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Non è  perfetta ma proma magari a prendere spunto da questa @password

Necrozma-Dusk-Mane @ Weakness Policy  / Z
Ability: Prism Armor  
Level: 50  
Brave Nature  
- Sunsteel Strike  
- Photon Geyser  
- Earth Power  / Protect
- Trick Room  

 

Kyogre-Primal @ Blue Orb  
Ability: Primordial Sea  
Level: 50  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk  
- Water Spout  
- Scald  
- Thunder  / IceBeam
- Protect  

 

Incineroar @ Assault Vest   / Z
Ability: Intimidate  
Level: 50  
Careful Nature  / Adamant
- Fake Out  
- Flare Blitz  
- Darkest Lariat  /Snarl
- U-turn  

 

Stakataka  

Ability: Beast Boost  
Level: 50  
Sassy Nature  
IVs: 0 Spe  
- Rock Slide  
- Gyro Ball  
- Trick Room  
- Protect  / Stomping Tantrum

 

Amoonguss @ Coba Berry  
Ability: Regenerator  
Level: 50  
IVs: 0 Atk  
- Rage Powder  
- Spore  
- Clear Smog  
- Protect  

 

Gardevoir-Mega @ Gardevoirite  
Ability: Trace  
Level: 50  
IVs: 0 Atk  

 

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@password Oltre a come gia' detto dei 2 uber, snorlax sotto tr ha sicuramente bisogno della combo con belly drum
Snorlax @ augav berry
Ability: Gluttony

Level : 50
Evs: [controlla su internet, 248 HP e poi bho. Fa attenzione ai 248hp e non 252. Serve per fare andare la vita a PS pari, in modo da attivare gluttony dopo belly drum]
IV: 0 spe
- belly drum
- protect /recycle
- return / frustration
- high horsepower / protect

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infatti non l'ho messo

 

ho appena vinto con la nuova squadra:

 

Snorlax: Brave, EVs 68 PS, 248 atk, 192 def

Ritorno, Panciamburo, Forza Equina, Riciclo

Voracità, Aguav Berry

 

Necrozma Dusk: Brave, EVs 144 PS, 180 atk, 20 def, 164 spD

Distortozona, Astrocarica, Psicotaglio, Breccia

Scudoprisma, Vulneropolizza

 

ArcheoKyogre: Quiet, EVs 108 PS, 148 def, 252 spA

Primopulsar, Geloraggio, Forzantica, Protezione

Mare Primordiale, Blue Orb

 

Eelektroos: Brave, EVs 252 PS, 252 atk, 4 spD

Fuocopugno, Tuonopugno, Dragartigli, Protezione

Levitazione, Electrium Z

 

Mega Banette: Brave, EVs 124 PS, 136 atk, 156 def, 92 spD

Distortozona, Sbigoattacco, Ombrartigli, Protezione

Insonnia, Burla

 

Aromatisse: Quiet, EVs 252 PS, 252 spA, 4 spD

Distortozona, Energipalla, Introforza veleno, Magibrillio

Curacuore, Figy Berry

 

Cosa posso ancora migliorare?

 

 

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  1. La Spread di Snorlax è migliorabile invertendo le evs di PS e Att
  2. La spread di Necrozma la farei speciale e non fisica. Controlla solo che Astrocarica uccida Xerneas e Nihilego
    La mossa più forte di Necrozma è Photon Geyser. Dagliela al posto di PsicoTaglio.
    Sempre su Necrozma darei EarthPower su breccia per via della migliore coverage
  3. Su Kyogre sostituirei ForzaAntica con Zampillo o Scald
  4. Eelektroos se proprio lo vuoi lasciare fallo speciale altrimenti puoi sostituirlo con Mega Manetric
  5. Mega Banette e Aromatisse li toglierei per un'altra mega più forte e un supporter

Esempi: Incineroar, Stakataka e Mega Manetric per dirti oppure lasci eelektross e metti Mega gardevoir e sempre incineroar

 

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mega manectric no perchè è troppo veloce

e poi mi servirebbe uno forte con la trick room; purtroppo stakataka è fragile e mi muore al primo colpo, e comunque non vorrei ripetere gli stessi tipi

MegaBanette ha insonnia; serve contro chi spamma spora e altre cose del sonno

necrozma, snorlax e kyogre adesso vedo di cambiarli

aspe rettifico; da mega insonnia la perde, quindi è inutile

 

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1 ora fa, password ha scritto:

mega manectric no perchè è troppo veloce

e poi mi servirebbe uno forte con la trick room; purtroppo stakataka è fragile e mi muore al primo colpo, e comunque non vorrei ripetere gli stessi tipi

MegaBanette ha insonnia; serve contro chi spamma spora e altre cose del sonno

necrozma, snorlax e kyogre adesso vedo di cambiarli

aspe rettifico; da mega insonnia la perde, quindi è inutile

 

Mega Manetric è veloce ma è molto utile con i Volt switch/intimidate e ha parafulmine prima di mega evolvere. Veniva usato in Controlax che era un team da TR
Stakataka è molto forte in TR e la può anche settare solo che prende 4x da terra e lotta quindi lo devi saper giocare
Al posto di Mega Banette mettici Mega Gardevoir che è un buon TR setter

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