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20 minuti fa, Giove0 ha scritto:

Scusate la poca partecipazione in questi giorni ma sono abbastanza occupato, alcune caratteristiche dei pokemon le dobbiamo scegliere o per ora è meglio  di no (sagoma, impronta,  MN che può imparare e gruppo uova) ?

Per le caratteristiche che hai elencato è troppo presto per pensarci. 

 

2 ore fa, SilverApricot ha scritto:

RECAP

 

  • Pokemon DUSTERIN stadio base

Basato su: Passero del deserto

Categoria: pokemon uccellino

altezza: 0,3m

peso: 3Kg

Abitudini/Descrizione: 

V1. Adora sfidare i Rivole a chi trova e mangia più semini.

V2. Dorme nel nido di sabbia costruito dai genitori dove si gode il calore che emana.

Tipo: Volante

Debolezze – Resistenze

X2 Elettro; Ghiaccio; Roccia

X1 acciaio; acqua; buio; drago; folletto; fuoco; normale; psico; spettro; veleno; volante

X0,5 coleottero; erba; lotta

X0 terra

 

Abilità:  1sabbiafiume (confermata)

                2fugafacile (confermata)

                SpSabbiacalda (confermata) [impedisce il congelamento]

 Statistiche proposte:

HP          40

ATT        50

DIF         30

ATTsp    60

DIFsp     40

VEL        60

Totale   280

 

Apprendimento mosse

1 fulmisguardo/beccata

4 turbosabbia

7 unghiaguzze

9 semitraglia

13 raffica

15 turbine

18 colpodifango

21 aerasoio

26 doppioteam

32 trespolo

39 eterelama

45 ventincoda

55 tifone

 

 

 

Nel suo design sarà presente il simbolo del grado più basso di aviatore.

 

Evoluzione al 50 tenendo sabbia soffice.

 

  • Pokemon HAWKAND stadio evoluto

Basato su: Falco pecchiaiolo

Categoria: Pokemon Tempesta

Altezza: 1,5m

peso: 50kg

Abitudini/Descrizione:

V1. Viene da paesi distanti per deporre le proprie uova nei mesi estivi.

V2. Qualche allevatore li usa per creare coreografie aeree dette “Falcolour”

Tipo: Volante/Terra

Debolezze – Resistenze

X4 Ghiaccio

X2 Acqua

X1 acciaio; Buio; Drago; Erba; folletto; Fuoco; Normale; Psico; Roccia; Spettro; Volante

X0,5 Coleottero; lotta; Veleno

X0 Elettro; terra

Abilità:  1Sabbiafiume (confermata)

                2Criofobia (confermata)

                SpSilicoforza (confermare)

Statistiche proposte:

HP          80

ATT        70

DIF         70

ATTsp    120

DIFsp     60

VEL        110

Totale   510

 

Apprendimento mosse

50 sabbiaccumulo

54 ventagliente

60 tifone

66 geoforza

71 baldeali

75 dunassalto (è piu forte e precisa di geoforza)

 

 

Abbiamo pensato di abbellire il suo design con un contorno occhi e la testa che ricordano il cappello da aviatore.

 

 

 

Ho sostituito alacciao con sabbiaccumulo come suggerito da @Alcidead

 

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Dato che siamo stati molto bravi e questa linea è finita, vi domando suggerimenti per il peso e altezza di nutriwer che purtroppo non avevamo deciso. per rivole avevo deciso per o,2m e 2,5kg....modificabilissimi.

Pensiamo anche alle differenze tra sessi di Dusterin e Hawkand.

Per altezza e peso di nutriwer propongo

Altezza:0,8 m

Peso:15 kg

 

Per rivole magari

Altezza :0,3 m

Peso:3 kg

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19 minuti fa, Alcidead ha scritto:

Concordo con le modifiche al mooveset di SilverApricot 

Oggi comunque sarò quasi del tutto assente 

Tranquillo, il più è fatto....vedrai postato le due schede complete dei pokemon e basta.

 

27 minuti fa, Giove0 ha scritto:

Scusate la poca partecipazione in questi giorni ma sono abbastanza occupato, alcune caratteristiche dei pokemon le dobbiamo scegliere o per ora è meglio  di no (sagoma, impronta,  MN che può imparare e gruppo uova) ?

Sono dettagli minori che eventualmente vedremo in un secondo momento.

 

[avviso] perdonate se oggi rivedrete postata la scheda di nutriwer, ma visto che sto legando con il link il singolo post al nome del pokedex a pagina 1, perchè è più carino averle separate. Poi quando avremo l'immagine ufficiale modificherò il post e ne esce un lavoro più certosino. 

meglio trovare anche altezza e peso della nutria nazionale.

 

2 minuti fa, Luigi06 ha scritto:

Per rivole magari

Altezza :0,3 m

Peso:3 kg

Esattamente come Dusterin?? 

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20 minuti fa, Luigi06 ha scritto:

Non ci avevo nemmeno fatto caso :oopsie:

Per nutriwer vanno bene altezza e peso che ho proposto? 

Per nutriwer credo proprio di sì.

 

io manterrei l’altezza 0,2 per rivolge perché è quadrupede e dusterin è bipede quindi più alto a 0,3

 

per il peso o li facciamo uguali o dusterin lo facciamo più leggero dato che è volante, ma più leggero di rivolte.Tipo 1,8kg che dite? 

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On 13/6/2020 at 07:26, SilverApricot ha scritto:

RECAP

 

  • Pokemon WEEK2 stadio base

Basato su: Passero del deserto

Categoria: pokemon uccellino

altezza: 0,3m

peso: 3Kg

Nomi proposti: 

Abitudini/Descrizione: 

V1. Adora sfidare i Rivole a chi trova e mangia più semini.

V2. Dorme nel nido di sabbia costruito dai genitori dove si gode il calore che emana.

Tipo: Volante

Debolezze – Resistenze

X2 Elettro; Ghiaccio; Roccia

X1 acciaio; acqua; buio; drago; folletto; fuoco; normale; psico; spettro; veleno; volante

X0,5 coleottero; erba; lotta

X0 terra

 

Abilità:  1sabbiafiume (confermata)

                2fugafacile ( da confermare)

                SpSabbiacalda (confermata) [impedisce il congelamento]

 Statistiche proposte:

HP          40

ATT        50

DIF         30

ATTsp    60

DIFsp     40

VEL        60

Totale   280

 

Nel suo design sarà presente il simbolo del grado più basso di aviatore.

 

Evoluzione al 50 tenendo sabbia soffice.

 

  • Pokemon WEEK2 stadio evoluto

Basato su: Falco pecchiaiolo

Categoria: Pokemon Tempesta

Altezza: 1,5m

peso: 50kg

Nomi proposti: 

Abitudini/Descrizione:

V1. Viene da paesi distanti per deporre le proprie uova nei mesi estivi.

V2. Qualche allevatore li usa per creare coreografie aeree dette “Falcolour”

Tipo: Volante/Terra

Debolezze – Resistenze

X4 Ghiaccio

X2 Acqua

X1 acciaio; Buio; Drago; Erba; folletto; Fuoco; Normale; Psico; Roccia; Spettro; Volante

X0,5 Coleottero; lotta; Veleno

X0 Elettro; terra

Abilità:  1Sabbiafiume (confermata)

                2Criofobia (confermata)

                SpSilicoforza (da confermare)

Statistiche proposte:

HP          75     80

ATT        60    70

DIF         75    70

ATTsp    120  120

DIFsp     50    60

VEL        100  110

Totale   480    510

 

Apprendimento mosse

xx dunassalto (peculiare)

 

Abbiamo pensato di abbellire il suo design con un contorno occhi e la testa che ricordano il cappello da aviatore.

 

 

 

OGGI

Diamo conferma ad alcuni aspetti, come le abilità e definiamo le mosse. Proponiamo anche qualche nome.

 

 

Si, è Interessantissimo.

L'unica cosa che non mi torna è la rivalità coi rivole..

Lo vedo un pokemon molto più lontano dai primi percorsi

 

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#011 - NUTRIWER

sostituto.png.1349e3b9491949108521843d102b6797.png

Basato su: Nutria

Categoria: Pokemon Topo

Altezza: 0,8m

Peso: 15kg

Tipo: Normale/Veleno

Descrizione pokedex: 

V1. Dopo essersi spinto fino alla città ha assunto veleno a piccole dosi ogni giorno, dal cibo e dall’aria, tanto da assuefarsene.

V2. Vive nei pressi dei fiumi di città industrializzate che ne hanno avvelenato il corpo; è sconsigliato tenerlo in braccio.

Differenze tra sessi: la femmina possiede una coda più lunga e baffi più piccoli; viceversa per il maschio.

Abilità: 

1Velenopunto                      2Voracità                            SpMitridatismo

Statistiche:

PS

70

ATT.

110

DIF.

60

ATT.SP.

30

DIF.SP.

50

VEL.

100

TOTALE

420

Apprendimento mosse:

lv.20

Velenodenti

lv.35

Bottintesta

lv.25

Idrobotta

lv.43

Sporcolancio

lv.28

Sgranocchio

lv.48

Retromarcia

lv.32

Fossa

lv.54

Sdoppiatore

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1 ora fa, InseKtart ha scritto:

Si, è Interessantissimo.

L'unica cosa che non mi torna è la rivalità coi rivole..

Lo vedo un pokemon molto più lontano dai primi percorsi

 

Ciaooo. Ti rispondo da parte di @SilverApricot perché se no i post si uniscono:  a livello di gameplay ha ragione ma qui si tratta di lore e sono su due livelli distinti

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11 minuti fa, Fef3cz ha scritto:

Ciaooo. Ti rispondo da parte di @SilverApricot perché se no i post si uniscono:  a livello di gameplay ha ragione ma qui si tratta di lore e sono su due livelli distinti

In realtà una mappa della nostra regione ancora non l'abbiamo fatta quindi gli habitat dei Pokémon li possiamo solo descrivere, non abbiamo ancora deciso le varie zone della regione quindi un ipotetico deserto si potrebbe anche trovare nelle vicinanze delle zone di campagna

 

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6 ore fa, SilverApricot ha scritto:

SpSabbiacalda (confermata) [impedisce il congelamento]

Salve. Scusate se mi intrometto così, ma trovo che il progetto sia molto interessante e vorrei dare una mano, se posso! Ma veniamo al dunque... Che ne dite se questa abilità ha anche l'effetto fuori dalla lotta di Corpodifuoco? Quindi che dimezza il tempo di schiusa delle uova? :innocente:

6 ore fa, SilverApricot ha scritto:

SpSilicoforza (confermare)

Penso che anche lo stadio evolutivo debba avere Sabbiacalda perché, essendo un'abilità esclusiva di questo pokémon non trovo molto sensato il fatto che poi la vada a perdere

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36 minuti fa, Goldink ha scritto:

Penso che anche lo stadio evolutivo debba avere Sabbiacalda perché, essendo un'abilità esclusiva di questo pokémon non trovo molto sensato il fatto che poi la vada a perdere

Oh il volpino si è mostrato, abbiamo fatto sabbiacalda per anticipare l'abilita esclusiva della sua evoluzionee, criofobia, quindi diciamo che più che perdere l'abilita direi che la evolve

 

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32 minuti fa, Alcidead ha scritto:

Oh il volpino si è mostrato, abbiamo fatto sabbiacalda per anticipare l'abilita esclusiva della sua evoluzionee, criofobia, quindi diciamo che più che perdere l'abilita direi che la evolve

no guarda che fugafacile evolve in criofobia e sabbicalda (che ho rinominato sabbiardente, mi suonava meglio) diventa silicoforza...

 

1 ora fa, Goldink ha scritto:

Penso che anche lo stadio evolutivo debba avere Sabbiacalda perché, essendo un'abilità esclusiva di questo pokémon non trovo molto sensato il fatto che poi la vada a perdere

@Goldink non ha tutti i torti in effetti con questa affermazione.

 

1 ora fa, Goldink ha scritto:

Salve. Scusate se mi intrometto così, ma trovo che il progetto sia molto interessante e vorrei dare una mano, se posso! Ma veniamo al dunque... Che ne dite se questa abilità ha anche l'effetto fuori dalla lotta di Corpodifuoco? Quindi che dimezza il tempo di schiusa delle uova? :innocente:

Lo avevo pensato anch'io, ma per renderla diversa propio da coprifuoco non gli aggiungerei un effetto secondario.

 

E benvenuto Goldink nel progetto:smile2:

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5 minuti fa, SilverApricot ha scritto:

no guarda che fugafacile evolve in criofobia e sabbicalda (che ho rinominato sabbiardente, mi suonava meglio) diventa silicoforza...

 

@Goldink non ha tutti i torti in effetti con questa affermazione.

Effettivamente non ha molto senso, sabbiardente non c'entra moltp con siliconforza, e se dobbiamo sostituire una delle due a questo punto direi di togliere la prima, poiché tralasciando il fatto che sensa HA sarebbe abbastanza obsoleto sotto sand non ha molto senso, perche dovrebbe preferire di evitare il congelamemto se può fuggire direttamente dalle mosse che lo provocano

 

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2 minuti fa, Alcidead ha scritto:

Effettivamente non ha molto senso, sabbiardente non c'entra moltp con siliconforza, e se dobbiamo sostituire una delle due a questo punto direi di togliere la prima, poiché tralasciando il fatto che sensa HA sarebbe abbastanza obsoleto sotto sand non ha molto senso, perche dovrebbe preferire di evitare il congelamemto se può fuggire direttamente dalle mosse che lo provocano

seconda abilità:

fugafacile (fugge sempre)--> criofobia (fugge dalla grandine)

 

abilità nascosta/speciale:

Sabbiardente (evita congelamento) --> silicoforza (potenzia le mosse terra, sabbia, roccia)

 

o fugge....o non fugge affatto.

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1 minuto fa, SilverApricot ha scritto:

seconda abilità:

fugafacile (fugge sempre)--> criofobia (fugge dalla grandine)

 

abilità nascosta/speciale:

Sabbiardente (evita congelamento) --> silicoforza (potenzia le mosse terra, sabbia, roccia)

 

o fugge....o non fugge affatto.

No intendo, il datto che sabbiardente diventi siliconforza non ha molto senso

 

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e questo l'ho capito @Alcidead,  ma tu hai detto "perche dovrebbe preferire di evitare il congelamemto se può fuggire direttamente dalle mosse che lo provocano"; e io ti ho spiegato che non era così.

Ora; perchè sabbiardente secondo te non può diventare silicoforza?

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Ok... Allora perché non creiamo una abilità come "Dunacocente" (??) in modo anche da collegarsi a dunassalto che magari funziona come filtro (dimezza l'effetto delle mosse superefficaci esempio: mossa ghiaccio da X4 diventa X2, mossa acqua X2 diventa x1) e in più fa recuperare 1/16 della vita sotto sabbia o sole?

Intendo Sabbiardente diventa Dunacocente con L'evoluzione 

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15 minuti fa, SilverApricot ha scritto:

e questo l'ho capito @Alcidead,  ma tu hai detto "perche dovrebbe preferire di evitare il congelamemto se può fuggire direttamente dalle mosse che lo provocano"; e io ti ho spiegato che non era così.

Ora; perchè sabbiardente secondo te non può diventare silicoforza?

Perche gli effetti sono scollegati tra di loro 

2 minuti fa, Goldink ha scritto:

È filtro fuso con Copripioggia ma per sole e tempesta di sabbia, si, intendo al posto di Silicoforza 

Non sarebbe un po troppo op

 

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1 minuto fa, Alcidead ha scritto:

Perche gli effetti sono scollegati tra di loro 

quindi proponi di dargli silicoforza in entrambi gli stadi?

 

Perchè altrimenti un'evo della mossa sabbiardente dovrebbe tipo scottare con mosse fisiche in presenza di sole oppure scottare se toccati sempre in presenza di sole.

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7 minuti fa, Alcidead ha scritto:

Non sarebbe un po troppo op

Non penso, le difese sono comunque un po' così e il X2 al ghiaccio rimane, però possiamo anche togliere la parte di filtro e lasciare solamente l'effetto di "recupera PS quando c'è il sole o la tempesta di sabbia" 

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Anche secondo me è OP.....

 

2 minuti fa, Goldink ha scritto:

Non penso, le difese sono comunque un po' così e il X2 al ghiaccio rimane, però possiamo anche togliere la parte di filtro e lasciare solamente l'effetto di "recupera PS quando c'è il sole o la tempesta di sabbia" 

perchè dovrebbe recuperare ps se prima evitava di congelarsi? ha gia sabbiacumulo per quello.

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11 minuti fa, SilverApricot ha scritto:

quindi proponi di dargli silicoforza in entrambi gli stadi?

Forse, perché se togliessimo siliconforza il pokémon avrebbe ben due abilità esclusive, per quanto riguarda quella proposta da il volpino mi sembra in ogni caso un po troppo forte, sia solo la cura sia solo il filtro

 

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Dai allora @Alcidead gli diamo silicoforza in entrambi gli stadi, sono d'accordo con te che sia op come proposta da @Goldink ed effettivamente due esclusive sono troppe.....ci salviamo sabbiardente per un'altro pokemon senza problemi

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Per me va benissimo :), quindi le abilità sono:

 

Stadio Base Abilità 1: Sabbiafiume 

Stadio 1 Abilità 1: Sabbiafiume 

 

Stadio Base Abilità 2: Fugafacile

Stadio 1 Abilità 2: Criofobia 

 

Stadio Base Abilità Speciale: Silicoforza

Stadio 1 Abilità Speciale: Silicoforza 

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