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Mosse che alcuni Pokemon dovrebbero essere immuni


norve

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Sappiamo tutti che ogni Pokemon ha una abilità a disposizione che di solito gli permette un vantaggio durante la lotta. Per esempio flygon, il quale non è di tipo volante ma siccome vola ha l'abilità levitazione. Però i Pokemon per loro natura dovrebbero avere delle abilità innate, ovvero che non si vedono ma che comunque possiedono proprio perchè sono fatti così. Per esempio dugtrio e palossand sono immuni alla mossa telecinesi ma non per una loro abilità ma perchè sono ancorati al terreno e quindi non possono essere mandati in aria. Secondo voi quali Pokemon dovrebbero essere immuni a quali mosse? Di seguito elenco le mie opinioni:

 

Cresselia: dovrebbe essere immune alla mossa incubo. Essa ha il potere di cacciare gli incubi quindi non dovrebbe essere affetta dalla mossa.

Magnemite ed evo: immunità a mosse come terremoto, battiterra e battipiedi. Perchè levitano e quindi non dovrebbero essere affetti da mosse che colpiscono il terreno. Le altre mosse terra vanno a segno normalmente.

Luxray: immune ai cali di precisione perchè possiede la vista a raggi x e può guardare attraverso i muri. Non so quanto ha senso che sia possibile diminuirgli la precisione.

Gengar: immune alla mossa maledizione perchè è lui stesso che lancia le maledizioni.

Musharna: immune a ipnosi e sbadiglio. Cavolo, dorme.:sleep:dormire E condivide la categoria con Komala, il che vorrà dire qualcosa.

Snorlax: mosse come fulmisguardo, visotruce e bagliore non dovrebbero avere effetto. E' cieco...

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Bell'idea questo topic :)

 

Son seremabull 

non so che mettere lul:

elenchino giochi Pokémon completati

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Pokémon preferito luxray 

eeeeeee boh linko il mercatino

Bella lì, non se può sentire bella lì

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7 minuti fa, norve ha scritto:

Luxray: immune ai cali di precisione perchè possiede la vista a raggi x e può guardare attraverso i muri. Non so quanto ha senso che sia possibile diminuirgli la precisione.

Vista a raggi x =/= massima precisione.

 

8 minuti fa, norve ha scritto:

Musharna: immune a ipnosi e sbadiglio. Cavolo, dorme.:sleep:dormire E condivide la categoria con Komala, il che vorrà dire qualcosa.

 

Musharna non dorme, altrimenti non sarebbe neanche in grado di attaccare in quanto affetto dall’apposito status. 
 

8 minuti fa, norve ha scritto:

Snorlax: mosse come fulmisguardo, visotruce e bagliore non dovrebbero avere effetto. E' cieco...

Secondo questa logica anche Brock è cieco. 

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~~~

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12 minuti fa, norve ha scritto:

//

Cresselia: dovrebbe essere immune alla mossa incubo. Essa ha il potere di cacciare gli incubi quindi non dovrebbe essere affetta dalla mossa.

Sono d'accordo xD

 

Magnemite ed evo: immunità a mosse come terremoto, battiterra e battipiedi. Perchè levitano e quindi non dovrebbero essere affetti da mosse che colpiscono il terreno. Le altre mosse terra vanno a segno normalmente.

si infatti,dovrebbero avere Magnetascesa incorporata e.e

 

Luxray: immune ai cali di precisione perchè possiede la vista a raggi x e può guardare attraverso i muri. Non so quanto ha senso che sia possibile diminuirgli la precisione.

Beh se ti tirano della sabbia negli occhi puoi avere i raggi x quanto vuoi,ma in qualche modo devi levarla quella sabbia dagli occhi :asduj1:(non so se mi sono spiegato bene xD)

 

Gengar: immune alla mossa maledizione perchè è lui stesso che lancia le maledizioni.

secondo questa logica Electrode dovrebbe essere immune alle esplosioni perché esplode lui stesso :confused:

 

Musharna: immune a ipnosi e sbadiglio. Cavolo, dorme.:sleep:dormire E condivide la categoria con Komala, il che vorrà dire qualcosa.

diamole l'abilità di Komala e siamo apposto u.u

 

Snorlax: mosse come fulmisguardo, visotruce e bagliore non dovrebbero avere effetto. E' cieco...

Ma non è cieco,ha solo gli occhi chiusi (su Stadium si vede con gli occhi aperti ad esempio)

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Per l'immunità non lo so, ma so che anche i tipo volante dovrebbero essere colpiti da ossomerang. OK, è di tipo terra, ma un osso lanciate in aria sempre quello resta.

16 ore fa, norve ha scritto:

Sappiamo tutti che ogni Pokemon ha una abilità a disposizione che di solito gli permette un vantaggio durante la lotta. Per esempio flygon, il quale non è di tipo volante ma siccome vola ha l'abilità levitazione. Però i Pokemon per loro natura dovrebbero avere delle abilità innate, ovvero che non si vedono ma che comunque possiedono proprio perchè sono fatti così. Per esempio dugtrio e palossand sono immuni alla mossa telecinesi ma non per una loro abilità ma perchè sono ancorati al terreno e quindi non possono essere mandati in aria. Secondo voi quali Pokemon dovrebbero essere immuni a quali mosse? Di seguito elenco le mie opinioni:

 

Cresselia: dovrebbe essere immune alla mossa incubo. Essa ha il potere di cacciare gli incubi quindi non dovrebbe essere affetta dalla mossa.

Magnemite ed evo: immunità a mosse come terremoto, battiterra e battipiedi. Perchè levitano e quindi non dovrebbero essere affetti da mosse che colpiscono il terreno. Le altre mosse terra vanno a segno normalmente.

Luxray: immune ai cali di precisione perchè possiede la vista a raggi x e può guardare attraverso i muri. Non so quanto ha senso che sia possibile diminuirgli la precisione.

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Snorlax: mosse come fulmisguardo, visotruce e bagliore non dovrebbero avere effetto. E' cieco...

non è che una vista a raggi x aumenti la precisione. In lotta a cosa serve vedere le interiora del nemico?

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Qualsiasi pokemon di tipo acqua che vive in mare dovrebbe essere immune all'effetto secondario di acquadisale :oopsie:

     

 

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Sono secoli che auspico una cosa del genere:

  1. Eliminare l'abilità Levitazione e l'immunità di Volante a Terra.
  2. Introdurre "In aria" come status separato dalle abilità per tutti i pokémon in grado di volare/levitare. Conferisce immunità alle mosse Terra che implicano contatto col suolo [Terremoto, Abisso, Magnitudo, Sabbiotomba, Geoforza, Battiterra, Mille Onde, Forza Tellurica, Battipiedi]

In questo modo si risolvono un sacco di problemi:

  • I pokémon Volanti/con Levitazione potrebbero essere colpiti da tutte le altre mosse Terra. Che senso ha che Ossoclava non abbia effetto su un uccello?
  • I pokémon Volanti non in grado di volare [es: Dodrio] non avrebbero "In aria" e potrebbero essere colpiti dalle mosse sopracitate.
  • I pokémon palesemente in grado di volare ma sprovvisti del tipo Volante o di Levitazione [es: Beedrill] potrebbero comunque avere "In aria".
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3 minuti fa, K.L.Y. ha scritto:

Sono secoli che auspico una cosa del genere:

  1. Eliminare l'abilità Levitazione e l'immunità di Volante a Terra.
  2. Introdurre "In aria" come status separato dalle abilità per tutti i pokémon in grado di volare/levitare. Conferisce immunità alle mosse Terra che implicano contatto col suolo [Terremoto, Abisso, Magnitudo, Sabbiotomba, Geoforza, Battiterra, Mille Onde, Forza Tellurica, Battipiedi]

In questo modo si risolvono un sacco di problemi:

  • I pokémon Volanti/con Levitazione potrebbero essere colpiti da tutte le altre mosse Terra. Che senso ha che Ossoclava non abbia effetto su un uccello?
  • I pokémon Volanti non in grado di volare [es: Dodrio] non avrebbero "In aria" e potrebbero essere colpiti dalle mosse sopracitate.
  • I pokémon palesemente in grado di volare ma sprovvisti del tipo Volante o di Levitazione [es: Beedrill] potrebbero comunque avere "In aria".

Ehm... non ho capito. E' giusto che i volante siano immuni alle mosse terra. Il tipo terra è forte offensivamente e solo erba e coleottero gli resistono. Quindi è giusto che ci sia qualcun altro in grado di resistergli o in questo caso essere immune. "In aria" non ha molto senso sinceramente. Esistono comunque gravità, facilsaglio e ferropalla.

Beedrill è come magnezone, ribombee e altri che ora non mi vengono in mente. Purtroppo non si può pensare a tutto e sicuramente qualche Pokemon viene lasciato fuori. Mi ricorda gengar fino alla 6 gen, il quale aveva levitazione ma di fatto non levitava, infatti poi hanno cambiato l'abilità.

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14 minuti fa, norve ha scritto:

Ehm... non ho capito. E' giusto che i volante siano immuni alle mosse terra. Il tipo terra è forte offensivamente e solo erba e coleottero gli resistono. Quindi è giusto che ci sia qualcun altro in grado di resistergli o in questo caso essere immune. 

Tutti i pokémon in grado di volare avrebbero "In aria" e sarebbero immuni alle mosse da suolo, che poi credo che siano le più usate tra i tipi Terra quindi il problema del bilanciamento non si pone.

 

14 minuti fa, norve ha scritto:

Esistono comunque gravità, facilsaglio e ferropalla.

E... che c'entra? :fg:

 

Cita

Beedrill è come magnezone, ribombee e altri che ora non mi vengono in mente. Purtroppo non si può pensare a tutto e sicuramente qualche Pokemon viene lasciato fuori. 

Basterebbe appunto riformare la cosa come ho scritto sopra e nessuna di queste incongruenze ci sarebbe. Lol

 

Forse non mi sono spiegata bene, ci riprovo.

I problemi attuali sono tre:

  • L'immunità di Volante a Terra non ha senso a livello concettuale, perché ci sono mosse Terra come Ossoclava che non implicano il contatto col suolo. Le uniche mosse che ha senso un pokémon in volo schivi sono quelle che implicano contatto col suolo [Terremoto, Abisso, Magnitudo, Sabbiotomba, Geoforza, Battiterra, Mille Onde, Forza Tellurica, Battipiedi].
  • Ci sono alcuni pokémon Volante palesemente ancorati al terreno e che quindi non hanno ragione di essere immuni a nessuna mossa Terra [Dodrio]
  • Ci sono alcuni pokémon non Volante e senza Levitazione che non hanno ragione di essere colpiti da mosse che implicano il contatto col suolo [Ribombee, Beedrill, Magnezone]

Quello che propongo io è di rendere i pokémon in grado di volare/levitare immuni SOLO a mosse che implicano il contatto col suolo. A livello di programmazione è una bazzecola, basta letteralmente inserire un parametro (chiamalo "In aria", chiamalo "Sospeso", fai te).

Questa cosa è già stata fatta in parte in XY, solo che non l'hanno mai sviluppata. Nel roster delle Lotte Aeree infatti vi era distinzione tra pokémon Volante in grado di volare e pokémon Volante ancorati al suolo, con i secondi che non possono partecipare. Doduo per esempio non può prender parte a una Lotta Aerea.

Spero di essere stata più chiara adesso. :) 

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26 minuti fa, K.L.Y. ha scritto:

Sono secoli che auspico una cosa del genere:

  1. Eliminare l'abilità Levitazione e l'immunità di Volante a Terra.
  2. Introdurre "In aria" come status separato dalle abilità per tutti i pokémon in grado di volare/levitare. Conferisce immunità alle mosse Terra che implicano contatto col suolo [Terremoto, Abisso, Magnitudo, Sabbiotomba, Geoforza, Battiterra, Mille Onde, Forza Tellurica, Battipiedi]

In questo modo si risolvono un sacco di problemi:

  • I pokémon Volanti/con Levitazione potrebbero essere colpiti da tutte le altre mosse Terra. Che senso ha che Ossoclava non abbia effetto su un uccello?
  • I pokémon Volanti non in grado di volare [es: Dodrio] non avrebbero "In aria" e potrebbero essere colpiti dalle mosse sopracitate.
  • I pokémon palesemente in grado di volare ma sprovvisti del tipo Volante o di Levitazione [es: Beedrill] potrebbero comunque avere "In aria".

Per me invece in aria ha senso, è una bella idea. Comunque terremoto in verità non è così legato al stare a terra, almeno in settima generazione: guardando l'animazione si può vedere chiaramente che il danno è provocato da delle roccie che cadono in testa al pokemon, non dalle onde sismiche

Tralatro le onde sismiche attraversano anche i gas, l'ho appena studiato

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1 minuto fa, franci.gib ha scritto:

Per me invece in aria ha senso, è una bella idea. Comunque terremoto in verità non è così legato al stare a terra, almeno in settima generazione: guardando l'animazione si può vedere chiaramente che il danno è provocato da delle roccie che cadono in testa al pokemon, non dalle onde sismiche

Ah sì? Strano, perché dalle descrizioni della mossa fa intendere che siano le onde sismiche a fare danno ["An attack that inflicts the damage by shaking the ground", "The user sets off an earthquake that strikes every Pokémon around it"]. 

Ah, GameFreak. :asduj1:

 

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7 minuti fa, K.L.Y. ha scritto:

Ah sì? Strano, perché dalle descrizioni della mossa fa intendere che siano le onde sismiche a fare danno ["An attack that inflicts the damage by shaking the ground", "The user sets off an earthquake that strikes every Pokémon around it"]. 

Ah, GameFreak. :asduj1:

 

questo in settima generazione, non so le altre, e come sempre parlo da totale ignorante. Però so per cero che le onde sismiche arrivano anche in aria, e se sono quelle a fare danno, peggio per i tipo volante. Che poi  non so se a Roblox avete mai giocato a natural disaster, ma partono tutte le strutture in aria e anche un tipo volante può essere colpito.

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1 minuto fa, franci.gib ha scritto:

questo in settima generazione, non so le altre, e come sempre parlo da totale ignorante. Però so per cero che le onde sismiche arrivano anche in aria, e se sono quelle a fare danno, peggio per i tipo volante

Probabilmente gli sviluppatori non sanno della propagazione delle onde sismiche nell'aria, come d'altronde non lo sapevo io. Chiudiamo un occhio su questa, dai. :XD:

Ma Ossomerang che passa attraverso gli uccelli no, che diavolo!

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11 minuti fa, K.L.Y. ha scritto:

Probabilmente gli sviluppatori non sanno della propagazione delle onde sismiche nell'aria, come d'altronde non lo sapevo io. Chiudiamo un occhio su questa, dai. :XD:

Ma Ossomerang che passa attraverso gli uccelli no, che diavolo!

Sì, era per dire, se pretendessi che in pokemon fossero rispettate le leggi della fisica mi sarei già sparato.

ossomerangù.png

Non è efficace...

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Rapidash di Galar dovrebbe essere immune al veleno, dato che é un unicorno; invece puó solo curare l'avvelenamento...

 

 

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Pokémon Mystery Dungeon: Musharna's Dream image.png

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4 minuti fa, Icarus ha scritto:

Rapidash di Galar dovrebbe essere immune al veleno, dato che é un unicorno; invece puó solo curare l'avvelenamento...

Se però ha pastelvelo come abilità, il Pokemon dovrebbe essere immune al veleno. Mi viene in mente weezing, il quale dovrebbe essere immune alle mosse terra anche se non ha levitazione. In fondo sta a mezz'aria.

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1 minuto fa, norve ha scritto:

Se però ha pastelvelo come abilità, il Pokemon dovrebbe essere immune al veleno. Mi viene in mente weezing, il quale dovrebbe essere immune alle mosse terra anche se non ha levitazione. In fondo sta a mezz'aria.

Valla a capire la logica di GF. A quanto pare Magnezone,Gengar e Co. non levitano abbastanza in alto da resistere a mosse Terra! :subdolo:

 

 

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5 minuti fa, Icarus ha scritto:

Valla a capire la logica di GF. A quanto pare Magnezone,Gengar e Co. non levitano abbastanza in alto da resistere a mosse Terra! :subdolo:

Lo so. Però gengar è dalla 7 gen che non può più levitare, almeno questo è stato risolto. In fondo ha le gambe. Per magnezone immagino che fosse per non renderlo troppo OP e infatti può apprendere magnetascesa.

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1 ora fa, Icarus ha scritto:

Rapidash di Galar dovrebbe essere immune al veleno, dato che é un unicorno; invece puó solo curare l'avvelenamento...

Per me no. Nella mitologia (e in Harry Potter) l'unicorno ha straordinari poteri curativi ma è estremamente fragile. Sarebbe bello invece che rapidash di galar come abilità ti scagliasse una sorta di maledizione dopo averlo mandato KO, come nella mitologia dopo averlo ucciso.

PopplioBrionnePrimarina.gif.f075dd941bdd96446d98986918344b26.gif popplio in evoluzione by @Alemat

 

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projectxtakart.png.6830643d55408f9be1289574d33fe1e5.png.25cd01c0f2dd863188f1b9ae681852ef.png  Drakloak-Senior.png.b170baa763831e8c60952306973259fa.pngRibelli.png.4dbe5b3c46ac037ee6ce4a39eb0bcf36.png

La sede di Project X con i rispettivi membri realizzata da @Taka (io sono il Primarina vicino alla fontana) e le targhette realizzate da @Riolu007 con i miei ruoli nel PokéClub

 

image.png.fd564c661c57bd5aca3eaed037213c21.png Peace was never an option by @Hydran

 

PASTICCIO DI ROGNONE         

by @SparkSurfer

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18 minuti fa, franci.gib ha scritto:

Per me no. Nella mitologia (e in Harry Potter) l'unicorno ha straordinari poteri curativi ma è estremamente fragile. Sarebbe bello invece che rapidash di galar come abilità ti scagliasse una sorta di maledizione dopo averlo mandato KO, come nella mitologia dopo averlo ucciso.

In realtà il corno degli unicorni puó guarire dal veleno...

 

 

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Pokémon Mystery Dungeon: Musharna's Dream image.png

image.png  simbolo-giro-isole.png

 

Millennium Express: Isole di Alola Partecipazione-Pechino-Express.png

 

image.png  Courtneyprincipessa.png

 

Total Drama Regions sgcocco.png

 

UO6Zx6H.png IMG-1534.jpg CoppaCase.png

Harmonia Houses  Serperior.png

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bel topic, condivido sullo status "in aria" aggiungerei che acido dovrebbe infliggere danno doppio sui tipi acciaio (credo si capisca il perchè), do ragione a @LuckyTia su acquadisale, in più potrei azzardare un immunità di abrakadabralakazam alle mosse basate su teletrasporto e telecinesi

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