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Nuzlocke Challenge


Beckill

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Inviato

io avevo cominciato smeraldo


comunque: sapete dei Randomizer Nuzlocke? Sono (a parer mio) migliori, perchè sai di non dover avere quel rattata/zigzagoon/qualsiasi altro poke. Mi siego meglio: consiste nell'usare sul gioco il programma Pokémon Randomizer, programma tra l'altro universale, non va solo su GS coreano, che come suggerisce il nome casualizza starter,wild,allenatori,mt e molto altro. Cosa ne pensate voi?


Inviato
  On 13/10/2013 at 11:07, Seleir ha scritto:

mai provato e se potresti spiegare un pochino meglio che mi incuriosisce (non per offendere)

no problem ^^

è un programma eseguibile con java 1.6 o superiore, che randomizza:

*starter

*wild

*allenatori

*statistiche :attention:

*tipo dei pokemon

*abilità 

*mosse per livello

*esperto mosse

*contenuto mt

*nomi e categorie allenatori

ecco alcune screen dal sito ufficiale

fossil_change.png

yell_mewtwo2.png

 

crystal_randforss8.png

crystal_randforss6.png

 

rb_forss4.pngrb_forss1.png

g4_ss1.png

g4_ss5.png

gen5_ss2.png

gen5_ss6.png

 

 

gen5_ss7.png

Inviato

Io ho iniziato una nuzlocke challenge su rosso fuoco e la mia squadra appena battuta misty è


 


Poseidoon(Wartortle) lv 26


Vicky(Gloom) lv 23


Tuppino(Diglett) lv 18 da allenare


 


 


MORTI


SinSin(Mankey)lv 22 PIDGEOTTO DI GARY QUEL *censura* :cry2:  :cry2:  (mai fidarsi di megacalcio :th_sisi: )


Nello(Metapod)lv 7 :fg: 


 


 


 


Inviato

Oh che bello questo topic!

 

Attualmente so Nuzlocckando su Y ed ho solo perso il mio amato Twitta (Pidgeotto) durante una lotta doppia contro machoke e mr.mime (ma è successo tipo ere fa! Fra la seconda e la terza palestra mi pare) 
All'inizio non ero molto sicura di farla ma si sta rivelando incredibilmente facile.. sono già  arrivata alla palestra folletto col team al 50+ per dire! Ho avuto anche buona fortuna negli incontri casuali, per ora non mi lamento di nulla <3

 

Comunque se posso una nuz la faccio sempre, specie quelle sulle rom impostate con una difficoltà  maggiore... ne ho finita una su hard gold dove alla fine sono rimasta soltanto con un Girafarig overlivellato (almeno per i miei standard xD)

 

In ogni caso sempre col set di limitazione base, solo alcune volte mi ero promessa di non curarli se non in battaglia o di non scappare alle battaglie ma adesso ha poco senso specie se gli status si bloccano e se devi ammazzare orde di robini perditempo

Inviato

Aggiornamento squadra:


 


Poseidoon lv 35


Vicky lv 34


William(Jolteon) lv 31


Ernesto (Growlithe) lv 21 lo sto allenando


 


Sono ad azzurropoli ed appena avrò un po di grana allenero il dratini del casinò :sisi:


Inviato

Nuzlocke? Fatte su Giallo, Cristallo, Verde Foglia e Smeraldo.


In Cristallo non scorderò mai quei kill di Pursuit e di Destiny Bond...


Ah, e guardatevi da Counter/Mirror Coat. Sono i vostri peggiori nemici, assieme a Selfdestruct/Explosion.


Inviato

ne ho iniziata una su SS ma sono ancora all'inizio 


 


Team : 


 


revengeeau (totodile) liv.8


 


Morti : //


Inviato
  On 29/03/2014 at 16:58, Darken ha scritto:

Io ho sempre avuto un dubbio: i piani diversi contano come zone nuove?

ovviamente no. tipo mettiamo che vai nella torre di lavandonia. conta solo il primo che trovi, non se ne trovi uno al primo piano, al secondo, e così via.

Inviato
  On 29/03/2014 at 17:01, Chaos ha scritto:

ovviamente no. tipo mettiamo che vai nella torre di lavandonia. conta solo il primo che trovi, non se ne trovi uno al primo piano, al secondo, e così via.

Ah allora ho fatto bene XD meno male. Comunque appena arrivo a casa vi scrivo come sono messo ora con la mia LG nuzlocke.

Guest -Figolol-
Inviato

Non per vantarmi ma seriamente io gioco sempre così ...


So che è una challenge ma non prima dell'avvento della 4 generazione,solo allora,lo scoprii


Inviato

aggiornamento : BATTUTO VALERIO  :cry:


Team : revengeeau liv.15 (totodile)


            Penny liv.3 (hoothoot)


            Ipnosiman liv.9 (gastly) Quando l'ho preso alla torre Sprout ho pianto di gioia


            Roccio liv.7 (onix)   


            Uovo


 


Morti : // 


 


Ora però ho un dubbio, per entrare nella grotta scura mi serve flash, ma nessuno dei miei lo impara, come faccio?


Inviato

Arrivato  a Zerkom in pokemon Bianco ( Non è morto nessuno in modalità  soft *W*) , ma mi sono stancato.


Io conoscevo la regola che lo starter aveva 3 vite....( infatti è crepato una volta xD ) .Avevo  letto un'altro tipo di nuzlocke


Inviato
  On 30/03/2014 at 08:36, #ShinyLegend ha scritto:

Arrivato  a Zerkom in pokemon Bianco ( Non è morto nessuno in modalità  soft *W*) , ma mi sono stancato.

Io conoscevo la regola che lo starter aveva 3 vite....( infatti è crepato una volta xD ) .Avevo  letto un'altro tipo di nuzlocke

no, lo starter conta come gli altri pokèmon, se muore ciao ciao

Inviato

Il problema è che online si trovano un sacco di regolamenti. Nessuno si é mai preso la briga di decodificare un regolamento unico e definitivo, quindi ci si ritrova con un sacco di confusione. Io ad esempio alka mia prima nuzlocke lessi che poteva riportare in vita un pokèmon per ogni vittoria contro un capalestra/rivale. Ovviamente ora so che non è così, ma non ci sono regole specifiche apparte quelle base

Inviato

Un regolamento unico non può esistere o al più è quello base delle due regole:


1.Se un pokémon va k.o. "muore" e va rimosso dal gioco (permaboxarli è l'alternativa ma andrebbero proprio liberati)


2.Si può catturare solo il primo pokémon visto in un percorso


 


Tutte le altre regole sono aggiuntive che possono aggiungere o diminuire la difficoltà  della sfida. Certo, le altre regole non dovrebbero mai andare contro le due di base, specie sul riportare in vita i 'mon (o considerarli non sconfitti se riesci ugualmente a vincere la lotta) perchè si eliminerebbe il lato determinante della nuz, che è essere più che cauti ed accettare qualsiasi perdita senza crearsi delle scusanti.


Poi alla fine uno può giocare il gioco anche creando una sua sfida personale, chessò non usare il pokemon center e andare avanti solo di strumenti, senza necessariamente imporsi la nuz di partenza.

Inviato
  On 30/03/2014 at 08:31, darkray ha scritto:

aggiornamento : BATTUTO VALERIO  :cry:

Team : revengeeau liv.15 (totodile)

            Penny liv.3 (hoothoot)

            Ipnosiman liv.9 (gastly) Quando l'ho preso alla torre Sprout ho pianto di gioia

            Roccio liv.7 (onix)   

            Uovo

 

Morti : // 

 

Ora però ho un dubbio, per entrare nella grotta scura mi serve flash, ma nessuno dei miei lo impara, come faccio?

l'uovo è togepi, no? cammina fino a quando si schiude e dovrebbe impararla mi pare.

 

  On 30/03/2014 at 17:38, Midori ha scritto:

Un regolamento unico non può esistere o al più è quello base delle due regole:

1.Se un pokémon va k.o. "muore" e va rimosso dal gioco (permaboxarli è l'alternativa ma andrebbero proprio liberati)

2.Si può catturare solo il primo pokémon visto in un percorso

 

Tutte le altre regole sono aggiuntive che possono aggiungere o diminuire la difficoltà  della sfida. Certo, le altre regole non dovrebbero mai andare contro le due di base, specie sul riportare in vita i 'mon (o considerarli non sconfitti se riesci ugualmente a vincere la lotta) perchè si eliminerebbe il lato determinante della nuz, che è essere più che cauti ed accettare qualsiasi perdita senza crearsi delle scusanti.

Poi alla fine uno può giocare il gioco anche creando una sua sfida personale, chessò non usare il pokemon center e andare avanti solo di strumenti, senza necessariamente imporsi la nuz di partenza.

le regole principali sono quelle da te dette + 3) soprannominare tutti i pokemon catturati.

il resto sono appunto regole extra per aumentare/diminuire la difficoltà  della nuzloke.

quella di far "resuscitare" tot volte un pokemon o poter "ignorare la morte" di tot pokemon sono appunto regole per semplificarla enormemente, ma che, secondo me, è inutile mettere. cioè, se hai paura di ucciderne qualcuno non iniziarla proprio lol

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