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Piem Kingdom - A Game of PM [Gioco non ufficiale - iscrizioni aperte]


Darken

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Ser Devin e Ser Yoran si osservano nella piazza, sotto gli occhi del pubblico. Yoran il Verde, il cavaliere della guardia reale, è coperto dalla sua armatura verde del Groudaniar: placche di metallo verde, elmo verde con pennacchio verde. Persino lo scudo e la spada sono verdi. Per inverso, Ser Devin possiede un'armatura coperta di intaccature, di rozzo metallo, e una maglia di ferro usarata, lo sbeccato scudo di legno, un elmo più simile ad una semplice ciotola ed una normale spada a una mano e mezza, per di più anch'essa intaccata. 


I due si squadrano, girandosi intorno in modo circospetto, poi Yoran si lancia all'attacco. La spada cala, ma lo scudo di Devin la intercetta. L'uomo lancia un affondo, che però l'armatura del cavaliere verde blocca. I due si scambiano altri sei colpi, senza che le armi riescano a trovare un'apertura, poi Yoran colpisce e affonda la lama verso il basso. Devin solleva lo scudo, ma la lama finta a sinistra e trova un'apertura nel braccio destro, ferendo l'incavo del gomito dell'uomo. Per sua fortuna, Devin riesce a spostare il braccio e la lama prosegue lungo la sua traiettoria. Ma Yoran non è un novellino. Solleva l'arma e colpisce al fianco destro, scoperto. La lama non riesce ad aprirsi la strada fino alla pelle del cavaliere errante, ma la maglia di ferro che indossa affonda dolorosamente.


I due si scambiano alcuni colpi, poi è il turno di Devin di colpire. La spada dell'uomo passa a un palmo dal volto del cavaliere verde, che di riflesso si tira indietro. Il colpo va quindi a centrare, invece, la spalla del cavaliere, trovando l'apertura tra le placche che compongono l'armatura. Devin cerca di estrarla per sferrare un secondo colpo, ma la lama impiega qualche momento per uscire dalla scomoda posizione, e il Verde riesce a rimettersi in posizione.


Altri colpi che si ifrangono sullo scudo e sull'armatura, poi Yoran per la terza volta trova un'apertura nella guardia del mercenario, ferendo leggermente il collo. Per sua fortuna, Devin scarta di lato, causandosi solo una piccola ferita. Il mercenario attacca con foga, ma tutti i suoi colpi si bloccano sull'armatura o sullo scudo. Poi, Yoran affonda ancora, con tutta la propria forza. La lama sfonda il metallo della placca pettorale dell'avversario, affondando nella maglia di ferro, che sprofonda nella carne. Con un gemito, Devin arretra.


Il guerriero verde sorride, ormai sicuro di vincere, e comincia a colpire con foga, mirando ad un secondo, perfetto affondo nel buco aperto. Finché Devin, schivano un nuovo colpo, non riesce ad affondare la lama dritta nell'incavo del gomito sinistro, pur di pochi pollici. Ed estraendo la spada, sbilancia l'avversario, il che gli consente di sferrare un nuovo colpo, diretto verso il fianco. La lama sbeccata riesce ad aprirsi la strada nella parte bassa dell'armatura, affondando in una maglia di ferro indossata sotto di essa.


La lama di Yoran cerca subito una vendetta, ma il cavaliere, dopo alcuni colpi, viene ferito da un terzo colpo dell'avversario, all'ascella, dove la spada di Devin riesce a trovare un varco. Stavolta però Yoran se l'aspettava, e cala l'arma verso la testa di Devin, che riesce a scartare di lato, subendo però una ferita alla spalla.


I due cavalieri arretrano e si fissano, ansimando, poi Yoran il Verde si lancia di nuovo all'attacco. Comincia a colpire con forza lo scudo del cavaliere errante, che perde pezzi... finché, Devin gli fa perdere l'equilibrio scansandosi, per poi colpirlo in faccia con i resti dello scudo, che si rompe in mille pezzi ma riesce a spingere l'elmo del cavaliere in verde, che cade quando questi si gira.


Yoran si sposta sulla difensiva, parando i colpi di Devin con lo scudo, ma ora che ha il volto scoperto, il cavaliere errante può colpirlo con un'altra arma: un pugno guantato con maglia di ferro dritto in faccia, che fa sanguinare copiosamente il naso del guerriero.


Accecato dal colpo, Yoran non riesce a bloccare il nuovo assalto dell'avversario, che colpisce con la spada affondando nel braccio sinistro del guerriero, stavolta in profondità .


Sulla difensiva, Yoran arretra e getta lo scudo, ormai inutilizzabile per colpa della ferita al braccio. Impugnata la spada a due mani la cala con tutta la propria forza, in una serie di fendenti ed affondi che Ser Devin subisce, quando infine la lama del cavaliere verde colpisce con un fendente il bracciale del guerriero, che si spacca in due, e nel braccio. Devin, per sua fortuna, riesce ad abbassare il braccio, subendo una grave ferita ma riuscendo a tenere il braccio attaccato al corpo.


A quel punto, Devin sa che è a un passo dalla morte, ma sa anche che l'altro cavaliere è ferito quanto lui. I due si squadrano, poi si lanciano uno contro l'altro. Le due spade si scontrano... e quella di Devin si rompe. Il cavaliere verde pregusta già  la vittoria, ma ruotando dolorosamente il polso, Devin sposta la traiettoria della lama verde, per poi affondare il moncone di spada nella gola scoperta di Yoran.


Questi crolla a terra, si dibatte un poco, ed infine giace immobile.


 


Secondo la legge, Arceus ha riconosciuto Devin innocente del suo crimine e libero di andare, senza che possa essere punito in alcun modo. 


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(Conoscendoti bene se tu fossi stato il giudice gli avresti ammazzati tutti. Oppure gli avresti costretti a subire il tuo intero repertorio di battute squallide :tf:)

Che poi è la stessa cosa :tf:

 

Ser Devin e Ser Yoran si osservano nella piazza, sotto gli occhi del pubblico. Yoran il Verde, il cavaliere della guardia reale, è coperto dalla sua armatura verde del Groudaniar: placche di metallo verde, elmo verde con pennacchio verde. Persino lo scudo e la spada sono verdi. Per inverso, Ser Devin possiede un'armatura coperta di intaccature, di rozzo metallo, e una maglia di ferro usarata, lo sbeccato scudo di legno, un elmo più simile ad una semplice ciotola ed una normale spada a una mano e mezza, per di più anch'essa intaccata. 

I due si squadrano, girandosi intorno in modo circospetto, poi Yoran si lancia all'attacco. La spada cala, ma lo scudo di Devin la intercetta. L'uomo lancia un affondo, che però l'armatura del cavaliere verde blocca. I due si scambiano altri sei colpi, senza che le armi riescano a trovare un'apertura, poi Yoran colpisce e affonda la lama verso il basso. Devin solleva lo scudo, ma la lama finta a sinistra e trova un'apertura nel braccio destro, ferendo l'incavo del gomito dell'uomo. Per sua fortuna, Devin riesce a spostare il braccio e la lama prosegue lungo la sua traiettoria. Ma Yoran non è un novellino. Solleva l'arma e colpisce al fianco destro, scoperto. La lama non riesce ad aprirsi la strada fino alla pelle del cavaliere errante, ma la maglia di ferro che indossa affonda dolorosamente.

I due si scambiano alcuni colpi, poi è il turno di Devin di colpire. La spada dell'uomo passa a un palmo dal volto del cavaliere verde, che di riflesso si tira indietro. Il colpo va quindi a centrare, invece, la spalla del cavaliere, trovando l'apertura tra le placche che compongono l'armatura. Devin cerca di estrarla per sferrare un secondo colpo, ma la lama impiega qualche momento per uscire dalla scomoda posizione, e il Verde riesce a rimettersi in posizione.

Altri colpi che si ifrangono sullo scudo e sull'armatura, poi Yoran per la terza volta trova un'apertura nella guardia del mercenario, ferendo leggermente il collo. Per sua fortuna, Devin scarta di lato, causandosi solo una piccola ferita. Il mercenario attacca con foga, ma tutti i suoi colpi si bloccano sull'armatura o sullo scudo. Poi, Yoran affonda ancora, con tutta la propria forza. La lama sfonda il metallo della placca pettorale dell'avversario, affondando nella maglia di ferro, che sprofonda nella carne. Con un gemito, Devin arretra.

Il guerriero verde sorride, ormai sicuro di vincere, e comincia a colpire con foga, mirando ad un secondo, perfetto affondo nel buco aperto. Finché Devin, schivano un nuovo colpo, non riesce ad affondare la lama dritta nell'incavo del gomito sinistro, pur di pochi pollici. Ed estraendo la spada, sbilancia l'avversario, il che gli consente di sferrare un nuovo colpo, diretto verso il fianco. La lama sbeccata riesce ad aprirsi la strada nella parte bassa dell'armatura, affondando in una maglia di ferro indossata sotto di essa.

La lama di Yoran cerca subito una vendetta, ma il cavaliere, dopo alcuni colpi, viene ferito da un terzo colpo dell'avversario, all'ascella, dove la spada di Devin riesce a trovare un varco. Stavolta però Yoran se l'aspettava, e cala l'arma verso la testa di Devin, che riesce a scartare di lato, subendo però una ferita alla spalla.

I due cavalieri arretrano e si fissano, ansimando, poi Yoran il Verde si lancia di nuovo all'attacco. Comincia a colpire con forza lo scudo del cavaliere errante, che perde pezzi... finché, Devin gli fa perdere l'equilibrio scansandosi, per poi colpirlo in faccia con i resti dello scudo, che si rompe in mille pezzi ma riesce a spingere l'elmo del cavaliere in verde, che cade quando questi si gira.

Yoran si sposta sulla difensiva, parando i colpi di Devin con lo scudo, ma ora che ha il volto scoperto, il cavaliere errante può colpirlo con un'altra arma: un pugno guantato con maglia di ferro dritto in faccia, che fa sanguinare copiosamente il naso del guerriero.

Accecato dal colpo, Yoran non riesce a bloccare il nuovo assalto dell'avversario, che colpisce con la spada affondando nel braccio sinistro del guerriero, stavolta in profondità .

Sulla difensiva, Yoran arretra e getta lo scudo, ormai inutilizzabile per colpa della ferita al braccio. Impugnata la spada a due mani la cala con tutta la propria forza, in una serie di fendenti ed affondi che Ser Devin subisce, quando infine la lama del cavaliere verde colpisce con un fendente il bracciale del guerriero, che si spacca in due, e nel braccio. Devin, per sua fortuna, riesce ad abbassare il braccio, subendo una grave ferita ma riuscendo a tenere il braccio attaccato al corpo.

A quel punto, Devin sa che è a un passo dalla morte, ma sa anche che l'altro cavaliere è ferito quanto lui. I due si squadrano, poi si lanciano uno contro l'altro. Le due spade si scontrano... e quella di Devin si rompe. Il cavaliere verde pregusta già  la vittoria, ma ruotando dolorosamente il polso, Devin sposta la traiettoria della lama verde, per poi affondare il moncone di spada nella gola scoperta di Yoran.

Questi crolla a terra, si dibatte un poco, ed infine giace immobile.

 

Secondo la legge, Arceus ha riconosciuto Devin innocente del suo crimine e libero di andare, senza che possa essere punito in alcun modo. 

OMG ma per caso in Groudaniar ci sono ruspe e kebab alla polenta? Voglio dire, tutto questo verde

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Quindi, come avrete probabilmente notato oggi abbiamo avuto alcune novità :


 


EVENTI PERSONALI


Potrebbe accadere, casualmente, che vi accadano alcuni eventi giornalieri particolari (come è accaduto a TOO con i quattro tombaroli). Vi saranno comunicati via messaggio privato e starà  a voi decidere se renderli pubblici o risolverli nel privato (non preoccupatevi, non saranno tutti articolati come quello di oggi, alcuni richiederanno due, tre risposte per essere risolti).


 


CAVALIERI


I cavalieri sono coloro che portano il titolo di Ser. Questi personaggi sono guerrieri capaci (almeno 12 Atk/Def) che potrebbe capitarvi di incontrare nel corso del gioco. Ognuno di voi ha attualmente alle proprie dipendenze 5 Cavalieri (se siete Baroni) 10 (se siete Conti) o 15 (io e TOO, ma lui ne ha perso uno quindi fa 14). Potete reclutare cavalieri chiedendo al vostro Generale o scegliendo personaggi che si fanno notare.


 


TORNEI


I tornei si svolgono in un baronato casuale ogni tanto. Possono essere organizzati da ogni nobile che ne faccia richiesta, ma chiaramente non possono essercene troppi contemporaneamente (abbiate pietà , tutti quegli NPC sono tanta roba). Una volta che il torneo è reso pubblico chiunque può iscriversi.


 


AVVENTURA DA CAVALIERE ERRANTE


Non volete iscrivervi al gioco standard perché non credete di aver tempo? Non vi ispira gestire un territorio? E allora scegliete la vita del Cavaliere Errante! In questa modalità  che si gioca via MP riceverete eventi quotidiani diversi da quelli standard (praticamente è un gioco a parte).


 


E questo è tutto.

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Nome su PM:coccofailersupremo
Nome che si desidera nel gioco (se ne volete uno diverso da quello su PM): justcocco mcfail-vonpanda
Ruolo che si desidera (deve essere un ruolo libero, non si può richiedere il ruolo di Re):parto dal basso, come barone

vorrei stare nel ducato della terra

se manca qualcosa ditemelo

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Nome che si desidera nel gioco (se ne volete uno diverso da quello su PM): justcocco mcfail-vonpanda

Ruolo che si desidera (deve essere un ruolo libero, non si può richiedere il ruolo di Re):parto dal basso, come barone

vorrei stare nel ducato della terra

se manca qualcosa ditemelo

Ullala, il coccobello è approdato :stupid:

Comunque dovresti specificare il baronato se vuoi. Altrimenti pace, vai a random.org (?)

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Ruolo che si desidera (deve essere un ruolo libero, non si può richiedere il ruolo di Re):parto dal basso, come barone

vorrei stare nel ducato della terra

se manca qualcosa ditemelo

Fai male.

 

/fggw

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§ Baronato di Groudengart (Barone -; Atk/Def) (Ricavo: 8)


· Pokémon: Burmy, Baltoy, Onix, Swinub, Trapinch, Seismitoad, Sandshrew, Geodude, Gligar, Cubone, Wooper, Marshtomp, Sandile


domanda: il ricavo è settimanale, ma si conta da quando sono entrato in game o è un giorno fisso per tutti? inoltre 8 sta per 8MB, MA o MO?


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Nome che si desidera nel gioco (se ne volete uno diverso da quello su PM): justcocco mcfail-vonpanda

Ruolo che si desidera (deve essere un ruolo libero, non si può richiedere il ruolo di Re):parto dal basso, come barone

vorrei stare nel ducato della terra

se manca qualcosa ditemelo

OMG Il nostro imperatore

Welcome Cocco :)

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