Vai al commento

Magmadon92

Utente
  • Messaggi

    292
  • Punti Fedeltà

  • Iscrizione

  • Ultima visita

  • Feedback

    100%
  • PokéPoints

    PP 73.50

Tutti i messaggi di Magmadon92

  1. Groudon può cedere anche più di un regalo in un'unica partita, ragazzi, lo sapete...? A me è successo... 2 volte... una dopo l'altra... 4 pacchetti per 800 monete... resterò così per tutta la sera... https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAADVHlMQnyy3w
  2. Scossone sarà offensivo solo quando si attiva, ma almeno ti blocca quasi sicuramente l'avversario a quasi ogni mossa anche con abbinamenti da 3, se massimizzato a dovere, il che è notevole contro ben 4 tipi superefficaci, per questo stavo pensando di portarlo al massimo, ma mi risulta praticamente impossibile, non contando solo sui Pikabiscotti. Praticamente, le abilità che m'interesserebbe massimizzare principalmente sono Sognidoro, Scossone, Espulsione/+, Abbattiblocco/+ e Frangibarriera/+, così non mi rompono le scatole come loro solito; e poi, possibile che non si rendono conto che più allungano il brodo, più il gioco diventa noioso? Sinceramente, io mi sto scocciando di giocarci a prescindere dalla sua cattiveria: prima di tutto, mi tiene lontano dagli altri giochi di sicuro più interessanti; poi, 1 anno e mezzo per 450 livelli tutti simili tra loro, troppi Pokémon da catturare e da allenare (che ora che arriva la settima generazione, il brodo s'allunga ulteriormente), con premi in denaro schifosamente bassi, solo 180 Pokémon maxati per il semplice fatto che il tempo è già quello che è, poi il gioco non ti favorisce come vorresti, nessuna novità vera e propria che va a tuo favore (tranne il mercato speciale, solo che è a pagamento coi cristalli e neanche dura per sempre), anzi ti complica solo l'esistenza... se regalassero più strumenti, ne mettessero in palio di più nelle competizioni, ne distribuissero con una maggiore frequenza o, ancora meglio, aggiornassero quelle stracacchio di schede missione, la giocabilità sarebbe migliore; tutti gli altri giochi di questo tipo rispettano questi criteri, portandoli al successo; perché con Candy Crush, con Angry Birds, con Need for Speed e tanti altri non mi accanisco così malamente? Anche lì spesso e volentieri perdo incontrastabilmente, ma almeno il gioco ti viene incontro onestamente, anche con le microtransazioni, regali frequenti e metodi di gioco diversi tra loro e molto accattivanti; TUTTI i giochi con microtransazioni che ho giocato non sono così succhiasangue come Shuffle, perché sono giochi normali creati da persone davvero intelligenti che pensano: "Rendiamo disponibile il gioco gratuitamente ma con tutte le funzionalità che avrebbe se fosse a pagamento, ovvero con un gamplay normale, onesto, a prezzi modici e ricompense giornaliere per premiare la loro frequenza nel giocarlo; se vogliono ottenere di più o giocare per più tempo al giorno, pagano". Questo invece per poco non ci fa pagare ogni singola mossa che facciamo in una singola giocata, proprio da cattiveria pura!!! BELLI, qui trippa per gatti non ce n'è, lo vogliamo capire, sì o no??!?!?! Ma mi chiedo... Shuffle sarebbe migliore se fosse interamente a pagamento già nello scaricarlo dall'eShop? Non saprei proprio rispondere... Sai cosa potrebbero fare, piuttosto? Inserire nel gioco un "negozietto di strumenti" dove si possono comprare tutti gli oggetti che migliorano le stat dei Pokémon, dalle Megacariche alle Abilità ^. E SI COMPRA CON LE MONETE, NIENTE CRISTALLI O SOLDI REALI!!! Se facessero qualcosa di questo tipo, magari, il brodo s'accorcerebbe di pochissimo, ma è comunque un gran bel risultato per tutti, TUTTI!!! Cialex, non pensare che io mi voglia montare lo testa o altro, io tengo molto a questo gioco, contrariamente a quanto detto finora, perché stimola mia sete di sfida e la mia mania da collezionista, per non parlare che se non completo qualcosa al 100% non sono contento, non amo lasciare le cose in sospeso; se non m'importasse affatto del gioco, non farei tutte 'ste moine! Ma se i produttori mi complicano le cose, allora non spererei altro che il peggio per questo gioco, che fallisca una volta per tutte; così, pur di tirare acqua al suo mulino, vedrai come la GS inizierà ad incentivare gli utenti per un tempo illimitato; perseverare è diabolico, e questo è un detto universale! Tu dirai: ci hanno regalato strumenti utili per 10 giorni consecutivi, insieme alle 500 monete giornaliere... e ripeto: 10 giorni non ripagano i torti subiti in un anno e mezzo, con tutto il mazzo che ti sei fatto anche solo guadagnarti 500 monete. Vuoi sapere cosa vorrei assolutamente, per essere ripagato di tutto ciò che ho subito? Rivorrei indietro i soldi veri e/o cristalli usati. Dopodiché, siamo pari. Non ne ho usati molti, quindi mi sembra fin troppo ragionevole.
  3. Questa storia delle abilità da potenziare non mi piace affatto, ragazzi; non chiederà cuori per giocarli, ma chiede troppi soldi (sì, 400 per me sono troppi da spendere e 500 sono pochi da vincere in una volta, va bene?). Tra ieri sera e stamattina, 20 partite avrò giocato contro Groudon, e neanche uno straccio di regalo... più 'sto gioco va migliorando e più mi rendo conto di quanto mi facciano schifo lui e la GS. Continuo a non capire perché mi ostino tanto a continuare a giocarlo... Groudon lo tengo a quasi 3 e mezzo da 3 giorni, come livello d'abilità, e già funziona abbastanza bene, rispetto a prima; ci penseranno altri biscotti a completarlo, io non posso perdere una fortuna in cose impossibili che potrei benissimo sfruttare con qualcosa di garantito come gli allenamenti. Se in tutto servono 80 pacchetti per potenziare al massimo un'abilità, immagino che neanche tutte le 99.999 monete bastino per portare a termine tale impresa. E questo è per Groudon... figuriamoci per Kyogre e Ash-ninja... Ancora non sono usciti i dettagli riguardo tale funzionalità? Non saprei proprio come agire, senza sapere la meccanica nella sua interezza.
  4. Comincio a non capirci più nulla, ho ancora dei dubbi riguardo come continuare questa scalata! Sto finendo di maxare Zygarde 10% e 50%, come tu mi hai consigliato di fare, un'altra tripletta di partite e ritorno alla SP. Cosa mi consigli di fare in prossimità e durante le sfide 150, 180, 200... insomma, quelle sfide coi punteggi impossibili? Squadre da usare, booster da attivare... aiutami, per favore, sto impazzendo... cioè dici che se Zygarde non s'arrabbia dopo almeno 3 livelli prima dei traguardi importanti, non s'arrabbia più? E se arrabbiandosi salta direttamente al livello a con un premio importante il livello è comunque impossibile? E la differenza dove sta?! Ti giuro, mi sto confondendo, abbi pazienza...
  5. Se quello è piccolo, figuriamoci il resto... Comunque, ho deciso di prendermi una pausa dalla SP allenando gli Zygarde. Ho già calcolato tutto facendo in modo che salgano al MAX in breve tempo e insieme. 50% è già al 6, mentre 10% è al 5. Tempo fino a domani pomeriggio e dovrei averli già maxati! Dopodiché... che Arceus me la dia buona...
  6. Hai avuto fortuna che il 100 non l'hai giocato... l'ultima rabbia di Zygarde m'ha fatto saltare dall'89 al 94, poi non s'è arrabbiato più per 6 livelli, costringendomi a fare il 100 e facendomi spendere monete, fortunatamente non molte, m'è bastato un Mosse+5 e un Superattacco... ma lo svolgimento della lotta è stato infernale!!! Intralci di tutti i tipi, combo inesistenti, la Mega non si decideva ad attivarsi da sola per via delle troppe barriere... non capisco ancora come abbia fatto a vincere... mancavano 5 mosse ed ero a 3/5 di PS, ne mancavano un sacco da buttar giù in 5 mosse... eppure lì, non solo alcuni intralci sono spariti da soli tra blocchi di metallo e Pokémon espulsi con Goodra, ma si sono realizzate moltissime combo inaspettate, e MegaGardevoir che faceva il resto... battuto Zygarde con 1 mossa d'avanzo, alla fine. La paura mia è di fare la stessa fine nei "livelli disumani" venuti a conoscenza ieri sera... con la fortuna che ho io, credo che sarò costretto ad arrendermi per la prima volta in assoluto ad una SP... la GS sta esagerando, però!!! Non si può andare avanti così!!! Possibile che dietro ogni miglioria apportata a questo maledetto gioco ci sia sempre sotto qualcosa che te lo mette dove non batte il sole?!? Io mi sono stancato, guardate, permaloso come sono, mi sento fin troppo preso in giro e non mi piace giocare così... questa è la volta buona che abbandono per sempre questo dannato gioco, non m'interessa dei soldi reali che ho speso per alcuni cristalli... io al manicomio non ci finisco per colpa loro!!! Ah, comunque... ora ho raggiunto il livello 120 usando solo 10 cuori. Che Dio me la mandi buona per il 150, perché sto tremando dalla paura, vi giuro...
  7. Io credo parecchio illogico che ci siano 2 versioni... se dovesse essere così come dice questa Chloe, allora la versione del livello 50 con Zygarde arrabbiato dovrebbe essere ancora più dura da superare, ti pare? Facci meglio caso, in una seconda occasione; ipotizza di giocare il livello 96 sotto il nome di livello 100, ovvero 96+4, e vedi se gli intralci, i PS da buttare giù e la struttura dell'area di gioco corrispondono effettivamente a quelli del livello 96 oppure a quelli del livello 100. La prossima volta che il mio Zygarde si arrabbia, ti farò un resoconto.
  8. Praticamente sì, se hai un vero bucho...
  9. Allora è tutto chiaro!!! Il metodo del salto dei livelli è diverso da come tutti crediamo! Tu, quando hai giocato il livello 47+3, hai effettivamente giocato il livello 47 ma sotto il nome di livello 50! Capisci cosa voglio dire? 47+3 non è il VERO livello 50! Praticamente, tu giochi il normale livello successivo a quello che hai battuto prima di far arrabbiare Zygarde, che se vinci ti fa saltare di 3, ma non salti subito di 3 livelli! Non so se rendo l'idea... fammi sapere...
  10. AHAHAHAAHAH!!! WOW, m'è piaciuto, "Usate Goodraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"!
  11. Ahahahah!!! Beh, vedila così: una SP la si può considerare come "Tour de France" a tappe, dove un premio corrisponde al traguardo di ogni tappa. Ci va a braccetto... Sei un violento sterminadraghi, MATA FAKKA!!! Un minuto di silenzio per il povero Zygarde di MatBig... -_- La mia Gardevoir: Visto? C'è qualcuno di peggio di noi folletti...
  12. Ma aspetta... tu i blocchi di metallo li hai visti quando hai giocato il livello 50? Se non li hai visti, potrei avere una mezza idea...
  13. L'inizio era terribile, perché il campo era invaso da blocchi di metallo! Subito mi son pentito di aver iniziato senza oggetti... ma poi è stato quasi tutto automatico, nonostante la presenza ridondante dei Goomy e degli Zygarde... la mia squadra è identica alla tua, pur avendo MegaRayquaza con una Megacarica in meno (che giusto ora ha guadagnato... ) e Mamoswine come Pokémon Frangibarriera+ (per cambiare un po', Diancie l'ho usata molte volte... ). Ah, tra l'altro, nei livelli più semplici da giocare, al posto di Mamoswine uso Tyrantrum: gli mancano 130 Exp. al livello Max, tanto vale farlo crescere così, finché posso...
  14. Fai così: quando sai di giocare un livello in cui Zygarde non è arrabbiato, aspetta di avere 1 cuore di riserva o meno di 10 minuti di tempo dal caricamento di un secondo cuore. Se vuoi aspettare senza giocare fai pure, altrimenti avvia la partita e batti Zygarde, chiudi la console in modalità riposo e aspetta il tempo necessario senza tornare nel menù di selezione dei livelli. Se s'arrabbia, così, puoi sfruttare l'opportunità senza mancanza di cuori, altrimenti puoi stare tranquillo e ripetere il procedimento.
  15. Appena superato il livello 50 di Zygarde senza oggetti! E finalmente, il mio MegaRayquaza e Megacaricato al massimo! Ora posso pensare a MegaSceptile e MegaAmpharos, di sicuro i più urgenti, per il momento.
  16. Figurati, tranquillo, non mai pensato che la tua fosse una critica, ho semplicemente descritto come sono andate le cose. Sfrutto l'Homepass una volta a settimana perché da me non è semplice Streetpassare se non durante eventi annuali e, siccome con Shuffle i cuori sono facili da ottenere ogni 5 giorni con Streetpass, se va bene tanto vale approfittarne... però era da quasi un mese e mezzo, forse anche di più, che Shuffle non mi dava niente, dopo lo Streetpass a casa... disperatamente, vedendo Zygarde nuovamente arrabbiato e avendo finito i cuori come un nabbo senza aver tenuto conto del rischio, ho voluto fare stamattina una prova pur sapendo che non avrebbe funzionato, e invece... sorpresa delle sorprese... così ho potuto attuare un piano più furbo! Ah, sicuramente è una meccanica random, non credo ci sia nulla di fisso in questa nuova funzione... anche per quanto riguarda il numero di livelli slittati da 3 a 5, credo che 3 sia il minimo e 5 il massimo. E' ovvio, nessuno avrebbe così poco sale in zucca da correre il rischio di perdere una Megacarica preziosa per vedere se il premio slitta nel caso anche il suo relativo livello slitti con la rabbia di Zygarde... tuttavia un mito si deve pur sfatare! Spero che gli hacker ci diano qualche risposta utile il prima possibile, piuttosto che usare i trucchi solo per veder scritto il loro nome nelle Top 5 delle competizioni ad un punteggio disumano di 9.999.999 e con delle ciofeche di Pokémon nel team usato... Oh, cavolaccio, non l'avevo proprio vista scritta, quella nota, or ora l'ho letta! Devo tener meglio d'occhio le notifiche... vero è che nell'avviso non è stato neanche specificato che il Pokémon si poteva arrabbiare senza preavviso... grazie per l'info, carissima, starò più attento alle notifiche, d'ora in poi.
  17. Guarda, non m'ha mai più funzionato da più di un mesetto, 3-4 settimane prima che il gioco s'aggiornasse alla versione 1.3.x... era il mio unico modo per recuperare gratis almeno un cuore per non perdere né un cristallo né l'occasione di saltare dei livelli... non c'avrei mai sperato, giuro, ma nel momento del bisogno ha funzionato. Sto ancora così => Quindi, per esempio, se dovessi ritrovarmi a dover giocare la difficoltà 48(+3), cioè la 51, vinco lo stesso la Megacarica della difficoltà 50 pur non avendola proprio giocata? Se sì, si risparmiano anche molti soldi!
  18. Ragazzi, buonsalve, vedo che anche voi ci state dando dentro con Zygarde. Stamane ho messo la sveglia alle 8:00 per potermi subito svegliare e aggiornare il gioco. XD Vi aggiorno: posizione 800+ per quanto riguarda la competizione, quindi a premi stiamo a posto, per averlo giocato una sola volta (non m'interessa la posizione, punto solo al premio più prezioso e a basso costo... ); Zygarde l'ho subito cominciato e fatto rosicare dopo la difficoltà 1. A cuori finiti, s'era arrabbiato di nuovo al livello 10! Non volevo buttare un'opportunità simile, quindi ho fatto ricorso all'Homepass, nonostante sapessi che non avrebbe funzionato, come al solito... invece, HA FUNZIONATO!!! O.O Ho ottenuto 2 cuori in omaggio, permettendomi di raggiungere subito il livello 15. Andando avanti finora senza perdere una sola "rabbia" di Zygarde, ho già superato la difficoltà 46. Questa funzione "Rosica-random" (perdonate i miei giochi di parole... XD), è molto positiva, riduce non solo il tempo per svolgere la SP, ma anche la noia/rabbia che matura in quelli che puntano al premio finale della difficoltà 300, fin troppo lontana per le loro tasche. Un piccolo trucchetto, ve lo metto sotto spoiler: Ah, a proposito: finora non m'è capitato ma credo che la SP sia progettata per non far saltare le difficoltà coi premi: da 26 son saltato a 30 direttamente e ho vinto il "Punti Exp. ^ S"; poi dal 35 al 38 e dal 41 al 46; secondo me, i passaggi sui livelli a premio sono obbligatori, ma se dovesse capitare che li saltino, consiglio di far placare Zygarde col tempo, sperando che qualcuno accerti che i premi si vincano anche saltando i rispettivi livelli.
  19. Fosse successo a me, mi sarei già sparato... -.-
  20. Uuhh, sin dai tempi di Sharpedo ad Aprile 2015 il mio fuoco dell'odio per i Safari è inestinguibile! Alakazam è stato il più traumatico, 160 cuori buttati per trovarlo, alle 2:30 del mattino... Pikachu Arrabbiato l'ho trovato subito, invece, così come avevo trovato subito Garchomp e Phione uno dietro l'altro all'epoca del Safari a loro dedicato... odio i Safari... li odio da morire... anche quando ho fortuna li odio.
  21. Comunque vada, una bella SP sarebbe l'ideale, ora come ora: con tutti i nuovi oggetti messi in gioco, spero la GS abbia avuto almeno la decenza di aumentare il numero di premi a disposizione, piuttosto che il numero di difficoltà da completare per averli tutti... vero è che quel "Livello MAX ^" come premio per la competizione di Mega Sceptile, in questo momento, non ci voleva proprio: ho bisogno di un'ultima Megacarica per Rayquaza!!! E avrei bisogno di altri 2 "Livelli MAX ^" per maxare al 15 Kyogre, dato che l'ho fatto già con Groudon, ma questo dettaglio è solo una sottigliezza...
  22. Purtroppo hanno preso il vizio di fare ciò che speri non venga fatto... è successo ai tempi di Keldeo Risoluto e Kyurem, non è affatto escluso che lo facciano anche con la prossima SP... aggiungerei che secondo me Zygarde 50% dovrebbe entrare negli Extra, insieme ai suoi 2 rivali, e metterei come SP la sua forma perfetta... ma quei babbioni sconquassano ogni cosa. M'è salita una rabbia nel vedere Rayquaza ora posizionato nei livelli normali... e vanno a mettere Machamp ed Infarnape come evento? Boh... -.- PS.: l'orgoglio di essere un amante dei tipi Psico... e la soddisfazione di sapere dal test del sito ufficiale Pokémon di essere quindi "ufficialmente" uno di loro... wow, solo a pensarci, mi commuovo... è dunque ufficiale che piacerò molto a Sabrina, ne sono sicuro...
  23. Infatti sono mostri... mostri nella fortuna...
  24. Ah, non dirlo a me... non vado d'accordo soprattutto col 50%... perché m'esce sempre la metà sbagliata...
  25. Non l'ho ancora provata, credo che lo farò stasera in condizioni più tranquille... ma a giudicare da quanto ho visto su Youtube riguardo questo nuovo modo di affrontare la competizione di Mega Sceptile direi che non c'è molta differenza tra questo modo e la modalità a tempo: in entrambi i casi si scende nell'ansia più totale, se si vuole totalizzare un punteggio alto per garantirsi una buona posizione. Sarei d'accordo con Alexietto nel prendere tutto il tempo che serve per ragionare su ogni mossa, com'è giusto che sia, piuttosto che agire d'impulso: meglio un danno moltiplicato con 2-3 combo o meglio un danno normale ma con combo da 10-12? La differenza può essere abissale così come può essere nulla... dipende sempre da quanta fortuna si ha nel corso della partita, non c'è nulla da fare... L'unica cosa positiva è che almeno puoi permetterti più partite con meno soldi: 4.500 monete non sono molte, in effetti...
×
×
  • Crea...