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Aldragon

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Tutti i messaggi di Aldragon

  1. Secondo me, hanno scelto questi Pokémon estraendoli da un sacchetto della tombola.
  2. Ovviamente è shiny locked, vero? XD
  3. Guarda che Tekken 6 è uscito prima su cabinato che in console... Anche in Italia xD(seppure ormai in Italia le sale giochi esistono quasi solo nelle città balneari, perché siamo dei trogloditi u.u)
  4. Che sono circa 20 milioni di dollari, eh... Non è tantissimo per un film.
  5. Non c'è bisogno di fare cose così introspettive, che tra l'altro annoiano il pubblico giovane, ed interessano poco in generale a chi vuole vedere un film di Pokémon. Il punto è cche fanno volutamente trame troppo banali, che già dal trailer si sa già tutto del film, e la cosa non giova per nulla agli incassi. Loro insomma puntano solo sulla spettacolarità . C'è però da constatare che il film di Lucario, quello con la trama più bella e meno banale, non ha fatto un successo grandissimo, mentre quello di Darkrai era uno come gli altri dalla trama banale (secondo me il successo di quest'ultimo è dovuto unicamente al successo di Pokémon Diamante e Perla, in realtà ). Secondo me dovrebbe osare un attimo di più, spettacolare sì, ma con una trama decente... Solo che ultimamente la TPCI sembra molto poco incline al rischio...
  6. Nessuno voti Greninja!! (che se diventa Supporter non sarà mai personaggio giocabile)
  7. Quando arriverà il giorno in cui capirà che "ciò che non sa o non è riuscito a fare" =/ "impossibile" magari ci saranno discussioni meno imbarazzanti.
  8. Scusami se ti tartassiamo di domande xD tra le foto che circolano (sono tutte in questa discussione, oppure su sere**i), qual è quella che assomiglia di più a quel Pokémon? E il verde della sua pelle è brillante come quello dell'immagine ad inizio topic, o più scuro, simile alla pelle di Zygarde?
  9. Gira sa due giorni, ed è confermata Fake. DATECI PIÙ DETTAGLI SUL COSINO VERDE, VI PREGO!!!! XD
  10. Per lo stesso identico ragionamento che hai fatto allora un Pokémon modificato illegittimamente non potrebbe essere scambiato in nessun modo, cosa falsa -__- Fino alla quarta generazione si poteva addirittura scambiare Pokémon che avevano l'immagine di un altro Pokémon, non c'era quasi alcun limite al cheataggio. Se vuoi correggere il bug che hai scritto ti basta attribuire meno caratteristiche alla definizione di Zelota, in questo modo viene riconosciuto indipendentemente dagli HP che ha.... Esattamente come succede con i Pokémon. Comunque, come ho detto un casino di volte, tutti i Pokémon che passano dal trasferitore vengono RISCRITTI DA CAPO. Quindi secondo il tuo ragionamento dovrebbero far crashare tutto.
  11. 1) E tu che sei un abilissimo programmatore mi saprai spiegare che differenza c'è tra forzare un cambiamento ad una cosa generata dal programma o aggiungere un ulteriore codice che fa quella modifica da solo (il come l'ho scritto più volte, con conoscenze elementari della programmazione). 2) Divertente rispondere solo all'1% dei messaggi? A me fa strano che non l'abbia riportato chi ha fatto i primi disegni, ma stiamo a vedere. Oltretutto aveva scritto "bright green", ma il verde di Zygarde non mi sembra proprio "brillante"
  12. Io rimango dell'idea che funziona come Majin Bu x'D
  13. Greninja sarebbe il più adatto tra tutti D: T__T
  14. Ma i dati non sarebbero per nulla incompatibili xDTu potevi anche rendere Azurril asessuato con i cheat, e passava dalla terza alla quarta generazione lo stesso x'D Ma come programmi, ti affidi ad editor preimpostati che non possono neanche averci una funzione livello elementari per farci degli if-else in mezzo? O.o perché qui si parla proprio della roba più banale possibile di programmazione, prendere un dato e modificarlo con una funzione scritta. Almeno sei d'accordo che la bozza di programma che ho scritto prima FUNZIONA? o.o È pura banalità . Per quanto riguarda il non voler cambiare quelle cose, è come se nel tuo videogioco un'arma in condizioni rare emettesse un suono veramente strano, i fan se ne sono accorti e ci scherzano sopra. Per lasciare che continuino a farlo, anche nei seguiti del tuo gioco VOLUTAMENTE fai un codice che fa sì che quello che era un bug si verifichi ancora, nelle stesse condizioni. Un po' come il famoso errore di scrittura "pwned", che se non erro è stato volutamente mantenuto perché diventato caratteristico.
  15. E non dimentichiamo (Mega?)Greninja u.u XD In ogni modo, l'unico "Pokémon uccello che si trova a inizio gioco" che ha liberato prima della lega è Pidgeot .-.
  16. Ciò che è nato come errore, ora viene mantenuto come se fosse veramente così, Heatran può essere di entrambi i sessi e Azurril può cambiare sesso. È "tradizione", la mantengono e in molti la apprezzano (io in primis)
  17. PERCHÉ NON VOGLIONO FARLO! XDl'ho scritto almeno tre volte x'D Insomma, se mi cambiassero queste cose ci rimarrei male, io voglio l'azurril transgender u.u --- Ma seriamente, se vuoi te lo programmo in C un programma che cambia il sesso di Heatran. Ma quale C, lo faccio anche in Assembler x'D
  18. È QUASI quello che ho detto io, ci sono due sottigliezze di errori nel tuo messaggio:- in sesta generazione il PID è associato solo a shiny value, le altre sono informazioni a se stanti - Da come l'hai scritto sembrerebbe che se si modificasse il PID in automatico cambierebbe anche il Pokémon, ma non è così, semplicemente non ci sarebbe corrispondenza, il che lo renderebbe cheat. A meno che non hai dato un significato scorretto al termine PID, intendendo in generale tutte le informazioni del Pokémon xD in tal caso avremmo veramente inteso la stessa cosa. Ma questa sottigliezza esula dal discorso, visto che volevamo dire la stessa cosa.
  19. I Pokémon sono dei file, anche esportabili, con formato .pkx, se non erro (prima erano .pkm). Comunque in effetti il tuo ragionamento sul PS è corretto, perché il sesso del file del Pokémon è determinato quando il file viene generato secondo delle regole che dipendono dal Pokémon, ma se forziamo che le cose vadano diversamente da come dovrebbero essere non succede nulla di male al gioco) In teoria no, perché stiamo discutendo se è fisicamente impossibile che sia un Pokémon nuovo che andrà ad aggiungersi a XY o se non sarà così solo perché la GF non lo vorrà
  20. Come ho detto, se trasferisci un Heatran da quinta a sesta generazione i suoi dati vengono RISCRITTI nella loro interezza (ma non solo quelli di Heatran, quelli di qualsiasi Pokémon). C'è quindi una funzione che riceve Heatran5050blablablabaltratoba, lo converte in HeatranNUOVOSUPERMAGICO256358, che è nel linguaggio della sesta generazione, e lo mette in banca. Riscrivendo completamente quell'Heatran non ci vuole nulla a mettere un if alla funzione "se in input c'è Pokémon numero (quello di Heatran) cambia il sesso in asessuato; se c'è Azurril cambia il sesso in (altro if che calcola con la percentuale di marrill)). Insomma, più semplice di così non so cosa ci possa essere xD
  21. I file dei Pokémon che passano dalla quinta alla sesta generazione vengono riscritti da capo... Cambia l'estensione del file, il sistema di dati associati (tra cui i trash bytes che vengono eliminati e il PID RICALCOLATO). Se non hanno "corretto" Heatran e Azurrill è perché non volevano farlo, per mantenere quella stranezza che avevano programmato, non certo perché convertire il sesso di due Pokémon era qualcosa di più complicato di riscriverlo da capo. Il sistema della macchina del tempo di O/A/C non ha niente di strano, i dati dei Pokémon passavano così com'erano, visto che contenevano le stesse informazioni, solo che in seconda generazione quei dati implicavano informazioni in più (infatti sesso e cromaticità dipendevano da ciò che corrispondeva alle ivs). Comunque, sei passato da "è completamente impossibile" a "non lo faranno perché non sarebbe bello", la cosa è completamente diversa. I bug che dici possono essere tranquillamente corretti qualora si inserisse la cartuccia in una console non aggiornata tramutando i Pokémon nuovi in bad egg, esattamente ciò che succederebbe se venissero creati dal gioco: i dati ci sono, ma il gioco non sa a cosa corrispondono: il gioco non crasha perché sa che deve convertirli in un Bad Egg, come riportano le sue istruzioni PS: scommetto che lo script della macchina del tempo sia qualcosa del tipo: If (*pokemon in squadra del giocatore uguale a 1 or ... or 151* or *conosce mossa da 1 a X*) *Lascia entrare* ; Else *mandalo via con frase... * (dimenticavo un if iniziale che richiedesse di essere collegato con un gioco di prima generazione)
  22. Come potevano aver messo questi "dati embrioali" per un sistema di combattimento che non sapevano che avrebbero inserito fino a che non sono usciti i risultati dei sondaggi fatti ai fan? -_- Poi, se possono essere così bravi a nasconderli su SSB (cosa non vera, il gioco è stato aperto nella sua interezza, come quelli di Pokémon), perché escludi che ci siano anche per i giochi di Pokémon? Cos'è, gli hacker che hanno aperto l'uno sono tutti diversi e con livelli di preparazione diverso rispetto a chi ha aperto l'altro? XD
  23. Ma non è vero, si è visto che prosciugando Hoopa della sua malvagità , ciò che ne rimane è Hoopa Vincolato. Se fosse stato come dici tu, prima avrebbe dovuto sparire del tutto, e poi comparire dal nulla la forma Vincolata. Oltretutto, perché una creatura malvagia dovrebbe spontaneamente creare una propria proiezione psichica con un comportamento opposto al proprio?
  24. 1) Ma te l'ho detto, non è così! Oltretutto è un attimino più difficile inserire un nuovo sistema di ricezione dei comandi tramite DLC, che non aggiungere un personaggio .-. 2) No, non puoi fare la lotta, esattamente come succede ora se uno che ha ORAS volesse lottare con una megapietra nuova contro uno che ha XY. Non è che lo strumento va in borsa, comprare proprio un messaggio che dice che non è possibile
  25. Hoopa che si sdoppia perché la parte malvagia assume una forma a se stante... Non è una spudorata copiatura della cosa che più ha infastidito chi ha seguito la saga di Majin Bu di Dragon Ball? XD
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