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Orion

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  1. Complimenti a tutti, per quanto mi riguarda non ripongo mai troppe aspettative nelle estrazioni quindi va bene così ahah
  2. Titolo della Lettera: Un anno a due facce Lettera: Caro Babbo Delibird, Potrei cominciare questa lettera in mille modi diversi, con le classiche e sdolcinate frasi per far capire quanto sono stato bravo quest'anno, quanta filantropia ho fatto, quante vite ho salvato. Ma quest'anno non è stato un anno normale, quindi preferisco capovolgere il classico paradigma e chiederti come tu stia. Perché sai, se la domanda fosse rivolta a me penso che dovrei fare un bel respirone prima di rispondere. Ora, io non voglio intromettermi negli affari del consegnatore di regali più famoso al mondo, ma sai, mentre tu ti facevi le penne tua qua è successo il putiferio quest'anno. Mai nella vita avrei pensato di vedere una cosa simile, ti giuro. Cose da pazzi proprio. Gente chiusa in casa per mesi, famiglie distrutte, nazioni in ginocchio. La gente è arrivata al collasso psicologico vero e proprio. Un esempio? Ritieni normale che le persone portino a spasso cani di pezza per uscire di casa? Direi che ho reso l'idea eh? Suppongo tu stia rivalutando la tua condizione, dato che ogni anno non manchi di lamentarti di quanto lavoro tu abbia da fare... Ma passiamo oltre, immagino di averti fatto preoccupare abbastanza da chiederti come io possa stare. Beh, come ti ho detto è una bella domanda, dato che fondamentalmente non lo so nemmeno io. Ho infatti sentimenti contrastanti circa questo 2020 nel suo complesso. Ovviamente non posso che ritenermi fortunato, visto che dal punto di vista della salute sia io che la mia famiglia stiamo bene. Tuttavia, ci sono tanti ma. Il primo e più importante è relativo alla componente sociale, se così possiamo chiamarla. Contrariamente a molte altre persone, il primo periodo di reclusione forzata non mi ha pesato molto, dal momento che dovevo studiare come un cavallo. Da dopo l'estate tuttavia è cambiato tutto. Il non poter di nuovo tornare in università, il poter vedere solo sporadicamente gli amici, l'essere confinato in un ridicolo paese di 3000 abitanti hanno iniziato a pesare. Oh, eccome se hanno iniziato a pesare mio bel pennuto! Per chiarirti le idee, immagina di essere confinato nel tuo sacco di regali, circondato da questi regali, ma di non poter uscire da questo, né tantomeno aprirli. L'unica cosa che puoi fare è osservarli ed attendere. Ed attendere. Ed attendere ancora. Ho reso l'idea eh? In secondo luogo quest'anno è stato disastroso per la componente sentimentale. Diciamo che, per farla breve, l'essere tappato in casa non ha facilitato le cose. A ciò si aggiungono poi tutti gli interrogativi sul futuro. Quando finirà il tutto? Come saremo messi? Ce la faremo davvero? Domande a cui solo il tempo darà risposta. Ma, come ti ho premesso, non è stato tutto un disastro. Ho concluso brillantemente il secondo di sei infiniti anni di studio e si, sono molto orgoglioso di ciò che sto facendo. In questo ti devo ringraziare, dal momento che era una delle cose che ti avevo chiesto lo scorso anno. Uhm, forse non sei così inutile in fondo.. In secondo luogo, paradossalmente quest'anno terribile mi ha permesso di rinforzare il legame con alcuni miei amici. Come? Beh, diciamo che tutte queste difficoltà, questi problemi, mi hanno fatto comprendere di chi mi possa davvero fidare. E chi invece si merita del gran carbone quest'anno, aggiungerei. Infine non posso non ricordare l'impatto che la reclusione forzata ha avuto sulla mia partecipazione alla vita del Forum. Erano anni che non seguivo così tante iniziative, ma soprattutto che non mi divertivo così tanto a farlo. Questo mi ha fatto tornare indietro nel tempo, oltre a realizzare che, se vogliamo, tutto è fattibile. In conclusione ti chiederai cosa possa volere da te quest'anno immagino. Non ho intenzione di chiederti cose impossibili come la scomparsa di tutti i problemi e la pace nel mondo, tranquillo. Ciò che ti chiedo è qualcosa di piccolo e semplice, ma al tempo stesso di estremamente importante. Fa in modo che tutti, belli e brutti, ricchi e poveri, bianchi e neri, possano passare momenti felici questo Natale. Perché si sa, caro Babbo, nei momenti difficili anche la più piccola luce può fare la differenza. Con affetto (forse), Orion.
  3. Mi sono sfuggite le mega ma Zekrom sono riuscito a prenderlo
  4. Ho preso una doll di Camilla. La fine del mondo è vicina :'D
  5. Yveltal sono 5 copie, distribuito ad Halloween 2019
  6. Per offerte molto interessanti vendo oppure scambio per doll di pari valore , doll da 5 pezzi. Se volete fare offerte preferisco in mp
  7. Offro tutte le Doll di Halloween che ho, tranne gli startet di Sinnoh Ti ho mandato un mp per una vecchia richiesta
  8. Ammetto che questa volta quando ho letto la traccia sono rimasto assai spiazzato. Nella mia testa ha frullato per ore l'espressione "ambiente e Pokemon" senza che riuscissi a cavare un ragno dal buco. Poi qualcosa è improvvisamente cambiato. Come? Chi lo sa, forse un'illuminazione divina, forse un colpo di genio, forse il mio cervello non ne poteva più di seguire lezioni universitarie e cercava altro su cui concentrarsi.. Fatto sta che buttando una bottiglietta d'acqua nella plastica ho avuto un flash. La plastica va nella plastica, la carta nella carta e via dicendo. Nulla di speciale, parliamo di raccolta differenziata. Per quanto banale è una piccola cosa che tutti possiamo fare per aiutare l'ambiente. Già, una piccola cosa. Apparentemente inutile, eppure così importante. Dove voglio andare a parare? Alla fine del discorso sarà tutto chiaro, tranquilli. Ma passiamo ai giochi Pokemon. Questi non hanno mai affrontato la tematica dell'ambiente in maniera chiara e predominante, e in tutto ciò ritengo ci sia un motivo. Il mondo Pokemon, così come quello della maggior parte dei videogiochi è un mondo idealizzato, nel quale difficilmente troveremo una regione mai completamente inquinata piuttosto che un mare pieno di plastica. C'è infatti sempre un filo logico nella trama: inizialmente la situazione sembra perfetta, il futuro campioncino intraprende il proprio percorso, spunta un team i cattivoni, spesso rintronati, che combina qualche casino, il protagonista risolve il tutto e raggiunge la gloria. Sebbene sarebbe sicuramente interessante anche dal punto di vista del marketing un gioco interamente a tematica "green", a mio parere finirebbe per diventare ridondante. Si sa, il troppo insistere su un tema finisce quasi per fargli perdere il suo reale valore. E poi, non dimentichiamoci che Pokemon si propone in primo luogo come un gioco per bambini, il cui obiettivo è quello di divertire. E perché no, di distrarre i più giocatori più dai problemi della vita reale. Certo, ci potrebbero essere degli inserimenti importanti nel corso del gioco. Si potrebbe per esempio fare il modo che, ad un certo punto della trama, le acque della regione X divengano completamente inquinate, piuttosto che l'aria completamente fetida, il buco nell'ozono sterminato. In tale condizione, ovviamente, lo scopo del protagonista diventerebbe quello di riportare la normalità, magari con l'aiuto del leggendario di turno. L'evento scatenante potrebbe essere una mossa folle da parte del capo del team malvagio, che vuole rendere il mondo un putridume. Ma qui siamo nel campo delle ipotesi, guardiamo invece a ciò che effettivamente è stato fatto fino ad ora nei giochi Pokemon. Nessuna manifestazione macroscopica e quindi nulla? Questo vorrebbe dire ragionare con il paraocchi. Basti pensare agli ultimi giochi, Spada e Scudo. Non ho avuto l'occasione di provare questi titoli, ma ho letto alcune cose interessanti riguardo alla tematica green. Pensiamo a Corsola di Galar, il quale, definizione alla mano, avrebbe avuto origine dai Corsola dell'antichità estinti a causa di un meteorite. Ai più potrebbe non dire nulla, ma questo Pokemon ha un significato molto più profondo. Corsola è un corallo e il fatto che nella sua forma di Galar sia bianco richiama lo sbiancamento dei coralli, fenomeno reale ed attuale, legato al surriscaldamento. Potremmo dire che questo riferimento sia una piccola cosa, un po' come buttare la plastica nella plastica. Ma non è certo l'unico esempio che si ritrova in questi giochi, pensiamo a Weezing di Galar, in grado di detossificare i gas inquinanti. Ma magari ci fossero questi Weezing nella realtà! In un mondo in cui l'aria che respiriamo è sempre più un miasma, questo è un chiaro auspicio ad un futuro miglioramento. Un'altra piccola cosa insomma. E si sa, due indizi fanno una prova. Ma i riferimenti alle condizioni del nostro pianeta non si fermano ai giochi più recenti. Vogliamo parlare di Grimer, costituito da fanghi tossici e in grado di impedire persino la crescita dell'erba con il suo semplice passaggio? Sembra quasi si parli dei moderni rifiuti radioattivi.. Ma non limitiamoci ai Pokemon intesi solamente come creature, guardiamo anche le città, l'ambiente in senso stretto nel mondo Pokemon. Pensiamo ad Arenipoli, tutta pannellata al fine di ottimizzare l'uso dell'energia elettrica. Si sa, nel mondo moderno lo sfruttamento sfrenato dei combustibili fossili pone a forte rischio la possibilità che anche le future generazioni abbiano la possibilità di utilizzare tali risorse, per cui un uso massiccio dell'energia solare è sicuramente auspicabile. Pensiamo poi al lago Lucid, che non compare nei giochi ma nell'anime, purificato dalle infermiere Joy dopo essere stato reso inabitabile a causa dell'inquinamento. Per quanto sia un riferimento extra rispetto ai videogiochi, fa comunque parte del mondo Pokemon e ritenevo quindi utile citarlo al fine di dare linfa al mio discorso. In tutti i casi citati la tematica ambiente non è chiaramente predominante: nel caso dei Pokemon e di Arenipoli è presente sullo sfondo diciamo, richiamata dalle descrizioni del Pokedex o dall'aspetto della città, per cui sta al giocatore andare in profondità e comprendere il messaggio lanciato; nel caso del lago Lucid, l'immagine delle acque inquinate aleggia nel passato, come un qualcosa da non ripetere, valorizzando l'operato delle infermiere. Dopo questi esempi direi che possiamo tornare come conclusione al domandone iniziale: l'ambiente nel mondo Pokemon è maltrattato come nella realtà? Diciamo che, nonostante come detto precedentemente il mondo delle creature Pokemon sia idealizzato, ci sono tanti piccoli indizi che fanno intuire come in realtà sia tutt'altro che perfetto, ma soffra dei medesimi problemi di quello reale, pur su scala ridotta. Sta quindi al giocatore recepire questi indizi ed interpretarli correttamente. Per chiudere, devo ammettere che questa è una delle poche volte in cui mi trovo d'accordo con l'operato di Game Freak. I più critici potrebbero esigere un maggior impegno, una maggiore valorizzazione delle tematiche ambientali. A questi, come detto prima, ricordo che Pokemon è un gioco per bambini, il cui fine primario è quello di divertire. E soprattutto ricordo che Game Freak non è che in questi anni abbia completamente ignorato il tema, anzi. Semplicemente ha adottato l'approccio delle piccole cose, dei piccoli riferimenti. Ma attenzione, tanti granelli di sabbia, se ben allineati, possono formare un meraviglioso castello.
  9. A che nazione mi ispirerei per la progettazione di una regione Pokemon? Ma alla nostra stupenda Italia, che domande suvvia! In fondo lo sanno tutti che siamo i più belli, i più bravi ed i più intelligenti no? Scherzi a parte, credo davvero che la nostra penisola sia perfetta per ospitare la trama di un gioco Pokemon. Classicamente nei giochi dei nostri adorati mostriciattoli tascabili si parte da un paesino sperduto in mezzo al nulla, territorio natale del nostro eroe o della nostra eroina. A questa descrizione ovviamente possono coincidere location situate in qualsiasi nazione. Ma si sa, in Italia ogni borgo trasuda storia ed ha le sue tradizioni, bellezze artistiche e culinarie. E allora caratterizziamo un po' questo nostro inutile paesino di partenza no! Perché non far partire la nostra avventura da una cittadina come Pompei? In questo modo sarebbe possibile valorizzare già da subito anche i Pokemon leggendari, a mio parere spesso troppo trascurati. Si sa, l'Italia è un paese di mari e di monti no? La mia idea è quindi quella di impostare un duo di leggendari con queste caratteristiche, tra di loro antagonisti ed al tempo stesso complementari. Il primo, e qui entra in gioco il riferimento a Pompei, sarebbe il leggendario "dei monti", responsabile del mantenimento dell'equilibrio geofisico, nonché di eventi naturali come terremoti ed eruzioni, apparentemente senza dimora fissa e stazionante spesso in prossimità di vulcani. Il secondo, ovviamente, sarebbe il leggendario "dei mari", responsabile del mantenimento dell'equilibrio marino e di tutti i fenomeni correlati alle acque. In questo modo, partendo da Pompei, si potrebbe da subito insinuare nei dialoghi qualche riferimento a queste due creature, soprattutto al leggendario dei monti, valorizzando al tempo stesso la storia italiana. Partiti da Pompei la mia idea sarebbe quindi quella di risalire verso il Nord Italia, tenendo il sud (in particolare le isole) per il post game, salvo qualche inserimento che poi chiarirò. In questo modo si avrebbe un ampio range di cose da fare terminata la trama, dato sicuramente apprezzato dai giocatori, considerato quanto sia stata stitica a riguardo Game Freak negli ultimi giochi. Tipicamente il paesino iniziale è posto vicino ad una città di dimensioni più importanti. La prima vera città del gioco sarebbe quindi ispirata a Napoli, in modo da poter anche seguire il filo conduttore legato alla storia del borgo di partenza. Qui si avrebbe la prima palestra, nonché il primo incontro con il team antagonista. E quale sarà mai questo team di cattivoni? Ma il team Rocket, ovviamente! Perché andare ad inventare un nuovo team di mafiosi, quando ne abbiamo già uno adorato da tutti. Certo, si potrebbe ideare un nuovo team intenzionato a sfruttare il potere dei leggendari per controllare il mondo e bla bla, ma mai si adatterebbe all'Italia come il team Rocket, a mio parere. Così come si potrebbe ideare una nuova organizzazione finalizzata a lucrare sui Pokemon, ma a mio parere sarebbe ridondante. Superata Napoli, il viaggio procederà verso la seconda grande città, ispirata a L'Aquila. Qui proseguirebbero i riferimenti al nostro filo conduttore, i leggendari controllanti gli eventi naturali, così da richiamare ancora una volta la storia italiana, questa volta recente. In tale città, inoltre, si avrebbe la seconda palestra. Tramite un percorso snodato tra gli Appennini, si raggiungerà la terza grossa città, ispirata a Firenze. Ovviamente, non sto a specificarlo ogni volta, nel mezzo si potranno inserire un numero di piccole città a scelta. Nelle terza città si avrebbe la terza palestra, nonché, per riprendere il solito filo conduttore, un museo ispirato agli Uffizi, nel quale sarebbe possibile ammirare opere d'arte ispirate ai due leggendari. Proprio in questo museo si avrebbe il secondo incontro con il team Rocket, intenzionato a rubare i preziosi dipinti. Sarebbe inoltre carino, tra le città prima di Firenze, inserirne una ispirata a Siena, con un mini evento richiamante il palio. Superata la città ispirata a Firenze, per rendere più interessante il percorso, opterei per un percorso via mare (obbligatorio causa un blocco del passaggio via terra) verso la Liguria, quindi verso la quarta grande città, ispirata a Genova. Qui sarà posta la quarta palestra, ovviamente di tipo acqua, localizzata in una struttura ispirata all'acquario di Genova. In successione si avranno poi la quinta grande città, ispirata a Torino, la sesta, ispirata a Milano e la settima, ispirata a Venezia. Nella prima la palestra sarebbe posta in una struttura ispirata alla Mole e si avrebbe la possibilità di visitare un museo, ispirato a quello Egizio, conservante reperti apparentemente attribuibili ai due leggendari. Il passaggio alla città ispirata a Milano avverrebbe tramite un percorso attraverso le Alpi. In questa città, ovviamente, la palestra sarebbe posta in una struttura ispirata al Duomo. Dopo aver ottenuto la sesta medaglia, si avrà poi un nuovo incontro con il team Rocket. Sconfitti i farabutti, questi fuggiranno farfugliando qualcosa relativo ad uno strano monte o grotta, a seconda della versione del gioco. Superato il lago Tempesta, ispirato a quello di Garda, si giungerà nella città ispirata a Venezia. In questo caso la palestra sarà "itinerante". Si partirà da una piazza ispirata a piazza San Marco e le lotte verranno eseguite sulle gondole tra i canali. Ottenuta la settima medaglia, a seconda della versione di gioco, ci si dovrà recare al monte Eruzione, situato nel percorso ispirato alle Alpi, o al lago Tempesta, ispirato al lago di Garda. Qui si incontrerà il team Rocket che, seguendo le antiche leggende, cercherà di recuperare l'artefatto leggendario ivi nascosto, per farci dei bei soldoni. Così facendo, tuttavia, sottraendo l'artefatto dal suo sacro luogo di custodia, provocherà il risveglio del leggendario. Dopo aver sconfitto i marrani, il protagonista, a seconda della versione, si dovrà recare al Vulcano antico, ispirato al Vesuvio e situato nella città ispirata a Napoli, oppure nella grotta antica, ispirate alle grotte del Bue Marino, situate in Sardegna (in questo secondo caso dalla città ispirata a Napoli sarà necessario prendere un traghetto apposta diretto verso la parte di mappa ispirata alla Sardegna). Si avrà quindi lo scontro con il leggendario in tali luoghi, con conseguente cattura. L'ultima città sarà quindi ispirata a Roma. L'accesso dalla città ispirata a Napoli sarà percorribile solo dopo lo scontro con il leggendario. Qui si avranno l'ottava palestra, in una struttura ispirata al Pantheon, e la Lega, in una struttura ispirata al Colosseo. Non si avrà dunque una via Vittoria, ma all'interno del "Colosseo" si affronteranno tutti i vari allenatori, fino ad arrivare al Campione. In questo caso la mia idea sarebbe quella di richiamare gli scontri tra gli antichi gladiatori. Nel post game sarà quindi possibile esplorare tutta la regione ispirata alla Sardegna, nonché una regione ispirata alla Sicilia. Nella prima sarà localizzato un Parco Lotta, nella seconda sarà anche possibile sbloccare un mini evento, dove ci verrà narrata la storia di due feroci e pericolosi mostri marini (ovviamente Pokemon leggendari), ispirati a Scilla e Cariddi, che si narra dimorino nelle acque circostanti. L'evento si concluderà con l'accesso del protagonista a due grotte subacquee e con lo scontro con i leggendari. Infine, dal lago Tempesta, sfruttando un passaggio subacqueo attraversabile dopo la fine della trama, sarà possibile giungere in una zona ispirata al Trentino, dove si potranno esplorare ampie zone innevate. In tale regione, inoltre saranno sbloccabili vari mini giochi ispirati agli sport invernali, come lo sci con i Pokemon. Perchè mai questa aggiunta? Beh, in Italia si hanno un gran numero di stazioni sciistiche, quindi mi sembrava carino ispirarci un minigioco. Detto questo, mi sono dilungato anche troppo direi, vi avrò già esasperati. Però vorrei aggiungere un ultimo dettaglio. Si può forse dire che io non abbia risposto al perché scegliere l'Italia. Beh, guardate il papiro di possibili luoghi ed esplorazioni che io, un nessuno, vi ho tirato fuori. Immaginate quindi ciò che potrebbe fare un vero progettatore, partire dal Nord, dal Sud, girare di qua o di la. Ovunque si avrebbe grande storia a cui ispirarsi per degna caratterizzazione di luoghi, personaggi e Pokemon. Tutto è possibile, insomma.
  10. Partiamo dal presupposto che Pokemon rappresenta la mia infanzia. Ho iniziato con Diamante e Perla e da lì è stato amore a prima vista. Mi sono buttato a capofitto nei giochi precedenti, per poi passare a quello che è attualmente il mio gioco Pokemon preferito: Platino. Non so quante volte l'ho rigiocato, ma ogni volta è come la prima. Vogliamo parlare del mondo distorto? Mi da i brividi. Della caratterizzazione dei leggendari? Della vastità dei luoghi esplorabili, o ancora di come erano sviluppati gli eventi? Questa cura l'ho ritrovata poi ovviamente in HG/SS, in particolare per quanto riguarda gli eventi in questi giochi si trova il mio preferito che è quello delle rovine Sinjoh. Sono poi passato a BN e B2/N2, giochi sui quali ho sempre avuto pareri contrastanti. Diciamo che la quinta generazione non è assolutamente la mia preferita, ma è innegabile come quei giochi rappresentino un esempio fantastico di come dovrebbero essere i giochi Pokemon: personaggi ben caratterizzati, Leggendari trattati come si deve, ampie zone esplorabili, eventi non al livello di quelli della quarta generazione ma tutto sommato decenti, trama fantastica. Quando uscirono X e Y avevo aspettative altissime, mi avevano pompato dentro l'hype per mesi ed ero convinto che quei giochi avrebbero spaccato. Il risultato fu una vera delusione. Una trama basilare, l'esplorazione ridotta al minimo, la caratterizzazione dei personaggi inesistente, i Leggendari messi li come per caso, gli eventi ridicoli. Le uniche note positive furono le megaevoluzioni e il rinnovamento grafico. E attenzione, non sono assolutamente un hater della sesta generazione, ad essa appartengono alcuni dei miei Pokemon preferiti come Yveltal e Greninja. Purtroppo questi giochi hanno per me dato avvio al declino del brand. Certo, le vendite sono tutt'oggi altissime, ma non per questo bisogna essere ciechi sul fatto che la qualità dei giochi si sia abbassata. Altre note dolenti dei giochi più recenti sono il post game e la difficoltà, quest'ultima direi quasi imbarazzante in X e Y. Con la settima generazione c'è stata una parziale ripresa in questo senso, basti pensare ad Ultra Necrozoma, e, considerando che Pokemon si propone in primo luogo come brand per bambini, non ritengo necessario insistere ulteriormente su questo punto. Diverso è il discorso per il post game, in quanto, tolta la parte carina sul team Rainbow Rocket, quello della settima generazione non mi ha soddisfatto, anche se ha comunque costituito un miglioramento rispetto alla generazione precedente. E grazie aggiungerei, qualsiasi cosa è meglio di zero. Sempre relativamente alla settimana generazione ho poi apprezzato l'introduzione delle mosse Z, così come il tentativo di "rinfrescare" il gioco introducendo il giro delle isole al posto delle palestre. Quest'ultimo punto merita tuttavia una precisazione: sebbene abbia apprezzato l'idea, le palestre rimangono secondo me insostituibili. Voglio dire, chi da ragazzo non ha mai sognato ad occhi aperti vedendo il medagliere riempirsi progressivamente? Ulteriore punto dolente della settima generazione, per quanto mi riguarda, è la rimozione del Pokedex nazionale. Catturali tutti è sempre stato il motto del brand no? Bene, allora si possono fornire tutte le giustificazioni possibili e immaginabili ma questa continuerà ad essere una scelta insensata. Non posso spingermi oltre nel mio commento, in quanto, dopo aver completato la settimana generazione ho deciso di non acquistare la Switch per proseguire l'avventura. Non sei un vero appassionato si potra' dire. Assolutamente falso. Semplicemente, gli ultimi giochi, complici anche mie aspettative forse troppo alte, non sono riusciti a farmi scattare quel qualcosa in grado di giustificare una spesa comunque alta per la nuova console ed i nuovi giochi. E allora cosa chiedo a Game Freak per gli eventuali remake di quarta? Di farmi nuovamente scattare quella scintilla, ovviamente. Come? Valorizzando i cinque punti che ritengo fondamentali: caratterizzazione dei personaggi, trama, post game e libertà di esplorazione adeguata, giusto rilievo ai leggendari, eventi non buttati li a caso per far ottenere i Pokemon misteriosi. Se poi vogliamo aggiungerci anche una grafica rinnovata, penso che nessuno si offenda. Chiederei anche il Pokedex nazionale, ma mi pare abbiano detto che non ritornerà più. Sarei molto felice di sbagliarmi a riguardo. Ma piu' di tutto chiedo a Game Freak di aver rispetto per i giochi di quarta. Per me quei giochi sono sacri, come per tanti altri immagino. Quindi attenti, ogni errore peserà il doppio. Prendetevi il tempo che vi serve, in fondo credo che a nessuno interessi avere un gioco all'anno, ma fate dei giochi degni di essere chiamati tali.
  11. Nome: ToxmapbellTipo: VelenoDescrizione Pokédex: Toxmapbell ama vivere nelle grandi foreste, o in generale in zone boscose. E' un temutissimo predatore: ama mimetizzarsi tra i cespugli ed attirare i suoi bersagli grazie al liquido simile allo sciroppo d'acero che lo ricopre, il quale tuttavia ha un forte effetto stordente sulla preda, esponendola agli attacchi di Toxmapbell.Abilità: Dolcetrappola: Addormenta il Pokemon avversario quando Toxmapbell viene colpito da mosse fisiche.Evoluzione: Si evolve da Bellsprout utilizzando lo strumento Foglia d'acero sul Pokémon.Descrizione: Toxmapbell ha una forma a campana simile a quella di Weepinbell. Invece di giallo, tuttavia, il suo corpo tende ad essere verde, consentendogli di mimetizzarsi alla perfezione. In autunno, inoltre, assume il colore rossastro tipico dell'acero rosso, adattandosi così alla stagione. Presenta piccoli ed acuti denti, con i quali riesce ad occuparsi delle piccole prede catturate. In inverno, essendo fortemente ridotte le sue possibilità di mimetizzazione e quindi di caccia, tende a rintanarsi in piccole grotte, riducendo al minimo le sue funzioni vitali e sopravvivendo grazie agli zuccheri contenuti nel liquido che lo riveste, simile allo sciroppo d'acero.Informazioni aggiuntive: Sono ovviamente partito dallo sciroppo d'acero, per cui dovevo trovare un tipo che si adattasse bene a questa scelta. Da qui la mia idea del tipo veleno, supponendo che lo sciroppo in questa caso potesse essere l'esca ed al tempo stesso la tossina in grado di rendere il Pokemon un predatore. L'abilità è un ulteriore riferimento a questa caratteristica del liquido ricoprente Toxmpabell. Il nome deriva da "Tox", ad indicare il tipo veleno, "Maple", quindi acero e "Bell", per la forma a campana.
  12. Grazie mille per il chiarimento
  13. Ciao a tutti! Avevo una domanda sulla Lega. Fa parte delle inziative del programma fedeltà? Perché non mi pare di aver visto il banner, ma potrebbe essere stata una mia svista :o
  14. Tanti auguri!

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  15. Complimenti per le numerose e utilissime funzioni implementate nella versione gratuita direi :°D
  16. Tantissimi auguri :D

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    1. Vanelope

      Vanelope

      Grazie mille!!! :amore:

  17. Offerte! * Coppia Metagross cromatico + Arcanine cromatico a 10 PP * Coppia Lunala/ Ultranecrozoma a soli 14 PP, valore di mercatino * Trio Tapu a soli 9 PP l'uno, 25% in meno del valore di mercatino * Deoxis non cromatico a soli 5 PP, doll limitata da 10 pezzi
  18. Fateci un giro, ci sono tante offerte
  19. Ti scrivo in mp Yveltal purtroppo è una delle pochissime che per ora non ho intenzione di vendere :c
  20. Vendo quasi tutte le mie doll, qui trovate l'elenco. In aggiunta a quell'elenco ci sono offerte speciali per i Tapu , Deoxis non cromatico e Celebi cromatico!
  21. Date un'occhiata qua per le Dolls che vendo
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