Vai al commento

immagine della moneta immagine della moneta Acchiappa i PokéPoints! Commenta le nostre notizie e ottieni 0.05 PP per ogni commento! immagine della monetaimmagine della moneta

Pixel

Utente
  • Messaggi

    805
  • Punti Fedeltà

  • Iscrizione

  • Ultima visita

  • Feedback

    100%
  • PokéPoints

    PP 61.12

Tutti i messaggi di Pixel

  1. è il caso di dire: mi è salita la scimmia, ma non so quale delle due.
  2. Beh, spero nemmeno io, dato che "accellerazione" è sbagliato grammaticalmente. E comunque mi sembra un nome troppo lungo per una mossa.
  3. Sìsì, anche io ho i brividi, sento le oche che starnazzano sulla mia pelle.
  4. I miei amici quando giocano a Smash dicono lo stesso: "solo questa lotta e basta, questa è la lotta finale", poi "la finale della finale", poi "la super lotta mega finale" ecc. ecc. Quindi mi chiedo, sarà davvero la teoria finale?
  5. La evo giorno è abbastanza anonima, bella la evo notte invece.
  6. Se in Sole e Luna non ci sarà qualche riferimento a Elvis, ammazzo tutti.

    Leggi di più  
  7. Una classifica fatta coi piedi.
  8. Fatto lievissime modifiche e aggiunta una voce.
  9. Questa non è la prima guida per la costruzione dei pokémon più utili nel gioco, tuttavia con questa guida si vuole scavare approfonditamente, capire quali pokémon possono rivelarsi davvero utili per evsare, farmare e quant'altro e soprattutto in che modo. Non so per quanto potrà tornare utile questa guida dato che non sappiamo se in Sole e Luna ci saranno orde e altre cose. Lo scopriremo solo vivendo. >EVSARE INCONTRARE ORDE Oltre il SAV, il miglior modo per evsare i propri pokémon è combattere contro le orde, quindi ci serviranno pokémon che abbiano accesso ad almeno una mossa che colpisca tutti e cinque i pokémon delle orde; un pokémon che conosca la mossa Profumino e un pokémon che ci porti nei luoghi di concentrazione delle orde che ci saranno utili. Solo un pokémon è capace di fare tutto ciò: Smeargle. Smeargle sarà una figura ricorrente di questa guida, data la sua versatilità eccezionale. Ma abbiamo anche altri pokémon, che anche se non avranno accesso a Volo, potranno essere utili per le altre due cose, e quei pokémon sono Slurpuff, Maractus e, come ultima scelta, Ludicolo. Invero i pokémon che conoscono Profumino e almeno una mossa utile contro orde sono tanti, ma quelle mosse hanno almeno 10pp? E se sì quelle mosse sono indicate per le statistiche del pokémon? Ovvero: un pokémon che può imparare Surf e Profumino ha l'attacco speciale alto e una buona velocità? Inoltre le mosse che può imparare hanno il 100% di precisione e magari un punteggio abbastanza alto in potenza? Spesso no. Bisogna anche ricordare che alcuni tipi sono da escludere, e quei tipi sono quelli che non possono fare danno a determinati tipi di pokémon, come Veleno contro Acciaio e Terra contro Volante. Quindi elenchiamo questi tipi: Terra, Elettro, Veleno, Drago, Psico, Normale, Lotta e Spettro. Inoltre dobbiamo stare anche attenti a pokémon che potrebbero avere le abilità: Assorbacqua, Pellearsa, Acquascolo, Fuocardore e Mangiaerba (perdonatemi se ne ho dimenticata qualcuna). Ovviamente ricordate quelle cose per alzare le evs di un pokémon velocemente: i vigorstrumenti e il pokérus. Ora andiamo ad analizzare nel dettaglio i pokémon necessari. >FARMARE OTTENERE STRUMENTI DAI POKEMON SELVATICI Furto è una mossa di tipo Buio che infligge danno e ruba lo strumento del pokémon avversario, quindi questa mossa sarà un must. Esiste anche un'altra mossa che ruba lo strumento avversario, ed è Supplica, solo che questa mossa è di tipi normale e contro i pokémon Spettro non funziona. Non ci resta che fare affidamento su Furto. Furto non sarà però l'unica mossa con cui poter prendere possesso dello strumento avversario, esistono anche Raggiro e Rapidscambio, ma sono mosse che non infliggono danni, tuttavia anche loro faranno parte del parco mosse dei nostri pokémon ladri. Queste mosse le includiamo perché dopo una lotta in cui abbiamo rubato uno strumento potremmo dimenticare di togliere lo strumento rubato al nostro pokémon ladro (può capitare una dimenticanza), e nel qual caso dovessimo scontrarci contro un nuovo pokémon che reca con sé uno strumento più utile e raro dell'ultimo allora in quel caso potremo disfarci dello strumento che abbiamo dimenticato di togliere e scambiarlo con quello del pokémon avversario, un piccolo sacrificio per poter ottenere però qualcosa di meglio in cambio. Però a quel punto ricordate di togliere lo strumento appena ottenuto. E non preoccupatevi: Raggiro funziona anche contro i pokémon di tipo Buio. Un altro tipo di mossa che dobbiamo ricordare di includere è una mossa che infligga danni a tutti i pokémon di un'orda, perché, anche se non useremo Profumino, potremmo avere ugualmente incontrare rare orde di pokémon. Stavolta la precisione della mossa non serve che sia al 100%. Non meno importante è l'abilità che i nostri ladri dovranno avere: Indagine, solo così scopriremo quali dei pokémon che avremo di fronte avranno uno strumento con sé, senza quindi dover sconfiggere tutti i pokémon che potrebbero avere lo strumento che cerchiamo e focalizzandoci su quelli che effettivamente lo hanno. Qui la velocità è ancora più importante di quando dobbiamo incontrare solo orde, perché potremo avere a che fare con pokémon dal livello abbastanza alto, sferrare il primo attacco rendendo subito esausto l'avversario sarà importante per non perdere tempo contro un pokémon che al suo primo attacco di una lotta potrebbe avvelenare, paralizzare, addormentare, bruciare, congelare, attrarre o confondere il nostro pokémon, sarebbe solo una perdita di tempo; insomma avvaloriamoci di pokémon veloci. Mi sembra inutile dirlo ma: non assegnate strumenti ai vostri pokémon ladri, non devono avere strumenti per poterli rubare. Ora andiamo a fare l'elenco dei pokémon utili. TROVARE STRUMENTI FACILMENTE Oltre al nostro pokémon ladro sarebbe utile portarsi dietro un pokémon con Insettocchi, abilità che ci permette di trovare più facilmente pokémon che stringono strumenti se abbiamo il pokémon con Insettocchi al primo posto in squadra. Solo che questa abilità ci è utile fino a un certo punto, non possiamo ingaggiare ogni lotta con il primo pokémon e poi doverlo sostituire ogni volta con il pokémon ladro. Per questo procuriamoci un pokémon con Insettocchi che sia al livello 1, ogni volta che partiremo a caccia dobbiamo farlo andare ko e tenerlo esausto al primo posto in squadra, così non sarà lui a ingaggiare la lotta bensì il pokémon con Indagine. Quindi va bene qualsiasi pokémon con qualsiasi natura e mosse, tanto non dovrà lottare. OTTENERE STRUMENTI CON L'ABILITA' RACCOLTA I pokémon con l'abilità Raccolta possono ottenere strumenti al termine di una lotta contro allenatori e pokémon selvatici, più è alto il loro livello e più facilmente possono ottenere strumenti rari, il mio consiglio è di portare subito questi pokémon al livello 100. Molti pokémon possono avere questa abilità, ma consiglio di usare quelli con la possibilità di avere mosse utili per spostarsi, oppure che imparino le mosse Raggiro o Rapidscambio o Lancio. Ma non è essenziale. Inoltre, potreste anche avere più di un pokémon con Raccolta, cosicché da avere più probabilità di generare strumenti rari. Tra i pokémon annoverabili abbiamo Linoone, Diggersby e Ambipom. Andiamo a vedere il primo nel dettaglio. OTTENERE MAGGIORE RICOMPENSA DALLE LOTTE Se siete degli avidi giocatori allora sappiate che la possibilità di fare più soldi sui giochi Pokémon è possibile, sono due le mosse da ricordare: Cuccagna e Giornopaga. Cuccagna raddoppia la ricompensa che si riceve alla fine di una lotta, è però una mossa che è stata assegnata solo ad alcuni pokémon evento, tra questi spicca Inkay che è forse quello meno raro, se siete in possesso di questo pokémon potete decidere di allenarlo o di far imparare Cuccagna ad uno Smeargle tramite la sua peculiare mossa: Schizzo. Inkay non può imparare Giornopaga, che possono imparare però altri pokémon. Giornopaga è una mossa che infligge danno e che a fine lotta fa guadagnare monete pari a cinque volte il livello del pokémon che l'ha usata, se la usa un pokémon di livello 1 si guadagnerà 5 monete in più della ricompensa prevista, se il pokémon è al livello 100 si guadagnerà 500 monete in più. Per ricapitolare, il pokémon più indicato per guadagnare monete è Smeargle, se entrate in possesso di uno Smeargle che sappia Cuccagna e gli insegnate anche Giornopaga, siete già a buon punto. Inoltre ricordo che strumenti come il Monetamuleto e il Fortunaroma raddoppiano la vincita prevista, incrementa a sua volta il Potere O per la ricompensa. Il luogo migliore dove guadagnare (almeno in Rubino Omega e Zaffiro Alfa) è la Lega Pokémon. Andiamo a capire come costruire i nostri moneygrabber. >MNSLAVES SUPERARE GLI OSTACOLI Gli MNslaves sono pokémon che vengono usati per affrontare l'avventura assegnandogli il più possibile numero di MN. Questa analisi riguarda però gli ultimi giochi prodotti (Rubino Omega e Zaffiro Alfa). I pokémon che possono fungere da MNslave sono tantissimi, persino il leggendario Mew può esserlo, ma andremo a inquadrarne alcuni, liberi poi di scegliere chi volete. Ricordate inoltre che tra le mosse utili fuori dalla lotta vi è anche Flash, se vi interessa usarla. >CATCHING CATTURARE POKEMON FACILMENTE Esiste una formula per formare il pokémon perfetto per iutarci a catturare pokémon, e quella formula trova il suo massimo potenziale con Smeargle, tuttavia ci sono anche altri pokémon che potrebbero tornarci utili, specie se sono più veloci del pokémon pittore. Quali sono le mosse utili per catturare pokémon? Una mossa che riduca a poco i PS del nemico senza però ucciderlo, e per questo abbiamo Falsofinale e Riguardo. Poi ci serve una mossa che addormenti i pokémon, e abbiamo Spora. Inoltre ci serve una mossa che non faccia usare mosse Memento, Curardore, Lunardanza o altre mosse che potrebbero farci scappare l'utilizzatore o che magari hanno il brutto vizio di avvelenare, addormentare, confondere, paralizzare, bruciare, congelare e attrarre il nostro pokémon, e dunque disponiamo di Provocazione. Falsofinale e Riguardo non funzionano sui Pokémon Spettro? Spora non funziona sui pokémon Erba? Niente paura, l'ultimo slot sarà occupato da Inondazione, una mossa che rende il pokémon colpito di tipo Acqua, quindi bersagliabile da Falsofinale, Curardore e Riguardo. Cominciamo... CATENE DI PESCA Se c'è ancora gente con la passione della pesca e dei pokémon cromatici, saprà che i pokémon con l'abilità Ventose incrementano le possibilità di continuare una catena di pokémon acquatici, fino all'agognato cromatico. I pokémon con Ventose non sono molti e sono tutti pokémon che possiamo tenere al primo posto in squadra sia da esausti al livello 1 che come macchine da guerra a livelli molto alti. Se li usiamo come lottatori è meglio usare quello con la velocità più alta, e tra Octillery, Cradily e Malamar è proprio quest'ultimo il più veloce dei tre. Vediamo come possiamo costruirlo al meglio. SCHIUDERE LE UOVA VELOCEMENTE Stavolta non si tratta di catchers ma di hatchers: Talonflame e Volcarona possiedono l'abilità Corpodifuoco, che permette di far schiudere le uova molto più velocemente, difatti dimezza il tempo di schiusa. Questi pokémon sono però gli ideali in quanto imparano Volo, e per un breeder sa che è qualcosa in più, anche chi non breeda così tanto ha un Volcarona o un Talonflame sempre in squadra. Vediamoli entrambi. TROVARE POKEMON CON NATURE ADATTE C'è un modo per trovare pokémon con la natura adatta ed è grazie l'abilità Sincronismo. Molti di voi conosceranno bene l'importanza di questa abilità, ma osserviamola bene per quelli che non la conoscono: Sincronismo, fuori dalla lotta, permette di incrementare del 50% la possibilità di trovare un pokémon selvatico con la stessa natura del pokémon con Sincronismo, se questo occupa il primo posto in squadra. Dato che nessuno dei pokémon che possono avere Sincronismo potrebbe imparare Falsofinale o Riguardo è alquanto inutile allenarli per usarli per catturare i pokémon della natura giusta; conviene dunque usare un pokémon con Sincronismo di livello basso e farlo andare ko in un incontro, tenerlo dunque al primo posto in squadra ma esausto, e come secondo pokémon in squadra un pokémon adatto ad aiutarci a catturare, come Smeargle. Ricordate che Sincronismo non funziona con i pokémon che ci vengono consegnati dai NPC. I pokémon più adatti, in quanto poco più comuni degli altri, sono i Ralts, catturatene uno per ogni natura esistente e ricordate di non farli salire di livello ma di tenerli a un livello molto molto basso.
  10. A quanto pare no, credo lo abbiano fatto puramente per questioni di merchandising, Pikachu è un simbolo, va bene dargli vestitini e una coda strana, ma dargli una forma alola suppongo sia troppo.
  11. Pikachu rimane tale, in tutti i video è il classico Pikachu.
  12. Suggerisco di correggere: Raichu non è Elettro/Folletto ma Elettro/Psico. Che in questo forum già fanno confusione da soli, figuriamoci così.
  13. Il muso assomiglia al kanji del fuoco: 火 Chissà che non diventi Acqua/Fuoco...
  14. Gente che dice "meno male che Ohmori c'è" quando fino a ieri nemmeno sapeva chi fosse.

    Leggi di più  
    1. Shiver

      Shiver

      Penso semplicemente che sia voglia di cambiamento, non credo bisogni conoscerlo per dire che piacciono le novità apportate da lui (?)

  15. Ci sono pesci che si riuniscono in grossi banchi per intimorire i possibili predatori. Btw, qualcuno ha il link del leak dove venivano rivelate queste forme? Ricordo che c'era un leak in cui si parlava di Meowth buio e Marowak spettro/fuoco...
  16. Giustamente sgarra alla grande su 2+ teorie e ne caccia altre 20. Bueno.
  17. Effettivamente anche Galeazzi somiglia molto a Fabio Fazio.
  18. Bravo! Detto da "il miglior giocatore di pokemon al mondo" è un grande atto di coraggio, devo congratularmi. Infatti Garbodor non è bello, è bellissimo. Mi spiace, pat pat.
  19. Dio ma la volete finire di rendervi ridicoli? Quelli sono bozzetti di Ohmura, non del primo utente tumblr che disegna minchiate mentre si taglia i polsi e litiga con la mamma. Basta dai, cosa volete ancora, che quelle evo finali arrivino a casa a schiaffeggiarvi per saggiarne la veridicità? No, ditemi.
  20. Proprio. Sì, sto gongolando.
×
×
  • Crea...