Vai al commento

Hexial

Premium Member
  • Messaggi

    20.195
  • Punti Fedeltà

  • Iscrizione

  • Ultima visita

  • Vittorie

    13
  • Feedback

    0%
  • PokéPoints

    PP 782.88

Tutti i messaggi di Hexial

  1. Per questo gioco è richiesta una minima conoscenza dello spriting, non ci vogliono grandi conoscenze di grafica, in quanto si parla di un disegno di massimo 32x32px. Esempio di uno sprite 32x32px: È anche possibile, come scritto nel gioco, prendere uno sprite di un oggetto esistente ed editarlo, basta che abbia modifiche evidenti e fondamentali che caratterizzano il regalo creato.
  2. Purtroppo una volta mandata la risposta non è possibile aggiungerci altre informazioni, come scritto anche nel regolamento del gioco. Mi dispiace!
  3. Sì, è necessario inserirle, così da rendere più chiare le motivazioni per cui si sono fatte quelle determinate scelte sui vari stili di Trubbish. Aiuta anche me a capire meglio che lavoro c'è stato dietro la creazione e valutare il tutto il meglio possibile!
  4. LANCIO PP!!! :sneaky:

     


    Bene, ora che ho attirato la vostra attenzione...
     

    Da poco il Pokémon: Satoshi's Castle ha spento la sua ottava candelina.

    Il primo gioco fu pubblicato nel lontano 9 gennaio 2012. In tutti questi anni, l'iniziativa in sé ha avuto grandi trasformazioni per renderlo sempre migliore e accessibile a tutti gli utenti.

    Sono felice, anzi siamo felici che ancora vi piaccia partecipare e non vediate l'ora che vengano creati nuovi giochi a riguardo.

     

    Il mio sentito ringraziamento va a tutti i collaboratori* che mi hanno aiutato a renderlo com'è oggi, ma anche a tutti voi utenti, che senza la vostra partecipazione non avremmo potuto continuare a proporlo. :love:

    *@Lance94, @Edre e @Porygon-Z
     

    Nei commenti qualche ricordo del passato.

    Leggi di più  
    1. Hexial

      Hexial

      Il primissimo logo del Pokémon: Satoshi's Castle:

        Apri contenuto nascosto

       

      Sapevi che...

        Apri contenuto nascosto

       

      Extra n.3:

        Apri contenuto nascosto

       

    2. Dangi

      Dangi

      Questa sarebbe stata roba succulenta per il giornalino

  5. Mi si chiede a cosa sto pensando... Sinceramente a niente di che, ma ero sicuro di dover scrivere qualcosa di fondamentale importanza; il problema è che non ricordo proprio cosa... :think:

    ...

    Forse era... Ah sì, ecco!

    Di sicuro è il *interferenze* seguente:

    Leggi di più  
    1. Hexial

      Hexial

      Cod*inferenze*e *interferenze*:

       

        Apri contenuto nascosto


      Quante interferenze...! :sneaky:

    2. dabi

      dabi

      Grazie Hexial!:amore:

    3. Hexial

      Hexial

      Eheh! :blush:

  6. Chissà quando riveleranno qualche informazione in più. Spero che facciano vedere anche dei piccoli spezzoni di gameplay, giusto per capire come sarà la grafica ed eventualmente le meccaniche dei giochi.
  7. Ho provato la demo, dalla durata di circa un'ora, e posso dire che tanti ricordi sono tornati ad emozionarmi. Rifare il quiz, risentire quelle musichette, tutte sensazioni molto positive, non lo nego! Sono riuscito ad apprezzare anche di più la grafica, che dal trailer non mi ispirava per niente, ma invece devo dire che ci sta veramente bene nell'insieme. Però, sono costretto ad ammettere che per ora la mia scelta d'acquisto rimane ancora sul no, pur amando la serie e la voglia di ritornarci a giocare è alta. Come scritto in precedenza, se ci saranno grosse novità all'interno o dei futuri sconti, potrei farci un pensierino.
  8. Questa è stata la notizia che mi ha lasciato un po' l'amaro in bocca. Sono un grandissimo fan di questa serie, però speravo più in un nuovo gioco che in un remake. Tuttavia questo mi fa sperare che esso sia un trampolino di lancio per futuri nuovi giochi della serie. Spero che non sia un semplice remake, ma che introduca delle novità sostanziose (oltre quelle già scritte nell'articolo e le megaevoluzioni), così da spiegare anche i 60€ di prezzo (veramente esagerato). Mi sarei aspettato un prezzo di circa 40€, ed invece sono rimasto spiazzato vedendo il reale prezzo nell'eShop. Non mi fa impazzire molto la possibilità di portare fino a otto compagni in avventura, in quanto penso che possa rendere il gioco troppo semplice, ma allo stesso tempo più confusionario. Ancora non ho provato la demo, ma penso che non lo acquisterò, per ora.* In futuro, se riveleranno qualche grossa novità nel titolo o con dei buoni sconti, potrei farci un pensierino.
  9. Sì, è probabile che il tutto si racchiuda in questo, anche se la mia speranza è che sia qualcosa di più "decisivo", scelte fatte durante l'avventura del dlc che cambiano il comportamento del Pokémon e di conseguenza la sua evoluzione finale. Qualcosa del genere. Credo però che sia una speranza molto vana.
  10. Mi piacciono veramente tanto! Kubfu è tenerissimo, anche se ha lo sguardo imbronciato. Riguardo le evo mi piacciono molto entrambi, mi chiedo solo che intendano con "si evolverà in base alle scelte fatte dal giocatore durante l'avventura", molta curiosità a riguardo. Per le giga aspetto di vederle meglio prima di commentare. Comunque curioso dell'abilità di questi ultimi. Calyrex mi piace molto, anche se forse il bulbo è un po' troppo grosso. I tipi li trovo adeguati, seppur mi sarei aspettato di vedere il tipo Ghiaccio.
  11. Personaggi con un design interessante, mi piacciono. Spero che siano anche caratterizzati bene.
  12. Gigamax interessanti. Quella di Inteleon è particolare, però apprezzo l'idea che c'è sotto, seppur non mi fa impazzire. Felice che abbiano annunciato le giga anche per gli starter rimanenti di Kanto, però sarebbe ora di dare importanza anche ad altre regioni.
  13. Gli uccelli sono stupendi, li adoro, in particolar modo Articuno! I nuovi regi li trovo molto interessanti. Pensavo che dopo Regigigas non ne avremmo più visti di regi, mi sbagliavo.
  14. Forma base molto simile all'originale, ma lo stesso apprezzata l'introduzione! Curiosissimo di vedere le evoluzioni.
  15. Molto felice di questo annuncio, totalmente inaspettato per quanto mi riguarda, visto che mi sembrava di aver letto tempo fa che Game Freak non avrebbe mai fatto DLC dei suoi giochi. Quello mostrato fino ad ora è decisamente interessante, nella speranza anche che non sia tutto, ma che ci sia molto altro da scoprire (così per fare un buon quantitativo di ore dietro ad ognuno di essi). Il prezzo mi ha fatto storcere un po' il naso (speravo più sui 20€), ma se i contenuti aggiunti ne varranno la pena, allora è ok. Felice anche dell'introduzione di nuovi Pokémon, nella speranza che vengano aggiunti anche altri comuni e non solo i leggendari mostrati, e delle nuove forme Galar (spero non solo Slowbro ed evo), più la reintroduzione di Pokémon vecchi. Si vocifera anche di eventuali altri DLC (o una terza parte), spero che sia così, ma che faccia parte dello stesso Pass di espansione, sennò diventerebbe un po' troppo caro. Non mi dispiacerebbero aggiornamenti, anche piccoli, gratuiti che aggiungano qualcosina in più, oltre già quelli annunciati.
  16. Visti gli annunci ho pensato che fosse il momento giusto per creare una discussione. A me il progetto Riot Forge ispira tantissima fiducia, nella speranza anche che i giochi valgano veramente la pena e allarghino in modo sensato il già grande universo di LoL e le storie dei campioni che già conosciamo. Riguardo gli annunci sono curioso di saperne di più, entrambi mi interessano. Il primo perché si possono visitare le Isole Ombra, luogo che mi ha sempre un po' affascinato, mentre il secondo per via della meccanica di manipolare il tempo. Spero anche che non abbiano prezzi esagerati, visto che ho parecchi dubbi che siano giochi gratis.
  17. Informazioni su Riot Forge "Siamo una realtà produttiva concentrata su giocatori e sviluppatori. La nostra missione è presentare ai giocatori nuovi fantastici giochi ambientati nell'universo di League of Legends collaborando con esperti e talentuosi studi di sviluppo di tutto il mondo." Cosa creiamo L'universo di LoL e i suoi campioni offrono possibilità illimitate. Sostenendo e incoraggiando partner desiderosi di raccontare nuove storie e di ampliare questo mondo, daremo vita a una grande varietà di titoli particolari che permetteranno a ogni genere di giocatore di vivere LoL in modi sempre nuovi ed emozionanti. La nostra passione Che tu sia un veterano di League of Legends o un novellino dagli occhi innocenti, abbiamo qualcosa per te. Sfreccia per Piltover scatenando il caos o veleggia tranquillo per le acque torbide di Bilgewater insieme alla tua banda. Vivi l'universo di League of Legends come mai prima d'ora. FAQ Sito ufficiale: Riot Forge Canale youtube: Riot Forge - Italy Disponibile Video: Resisti alla Rovina! Raduna un gruppo di campioni di League of Legends, esplora Bilgewater e salpa per le Isole Ombra per scoprire i segreti della letale Nebbia Oscura. Sviluppato da Airship Syndicate e con lo stile dal leggendario fumettista Joe Madureira, creatori di Battle Chasers e Darksiders, Ruined King: A League of Legends Story è il primo gioco di Riot Forge che ti invita a esplorare l'universo di League of Legends. In questo coinvolgente GDR a turni, avrai la libertà di impostare il tuo gruppo e controllare un'improbabile banda di campioni di League of Legends, esplorando la frenetica città di Bilgewater e le misteriose Isole Ombra, scoprendo il sistema dell'Iniziativa in Corsia. Disponibile ora su console (Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S) e PC (Steam, Epic Games, GOG). Sito ufficiale: Ruined King: A League of Legends Story Disponibile Video: Riavvolgi il passato, controlla il futuro. Esplora lo spettacolare mondo di Zaun nei panni di Ekko, un giovane inventore che possiede un dispositivo per manipolare il tempo, in un platform narrativo. Gioca con il giovane Ekko per scoprire il vero potenziale di uno dei campioni più amati di LoL. Scopri ambienti diversi con spostamenti in stile parkour, facendo salire di livello varie abilità di combattimento e di controllo del tempo, e affrontando una miriade di nemici a Zaun. Sviluppato da Double Stallion Games, CONV/RGENCE: A League Of Legends Story è un platform d'azione bidimensionale con uno stile incredibile, concentrato sui combattimenti dinamici e su occasioni di esplorazione uniche, date dall'abilità di Ekko di viaggiare nello spazio e nel tempo. Disponibile ora su console (Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S) e PC (Steam, Epic Games, GOG). Sito ufficiale: CONV/RGENCE: A League of Legends Story Disponibile Video: In questo frenetico runner musicale, ogni azione ha una reazione esplosiva e il caos non finisce mai. Vesti i panni di Ziggs, yordle esperto di hexplosivi, e terrorizza i quartieri di Piltover con le tue scorribande. Bombarda, rimbalza e salta a tempo di musica per evitare ostacoli, disarmare nemici e accendere micce per raggiungere un'apoteosi confusionaria. Semina il panico musicale facendo mangiare la polvere a quel guastafeste di Heimerdinger, in un'avventura per creare la bomba più grande mai vista dal mondo! Non resteranno bombe inesplose in Hextech Mayhem: A League of Legends Story. Disponibile ora su console (Nintendo Switch), PC (Steam, Epic Games, GOG) e su Netflix Games. Sito ufficiale: Hextech Mayhem: A League of Legends Story Disponibile Video: In questa avventura per giocatore singolo, potrai addentrarti nell'insidioso mondo del Freljord con Nunu, un bambino alla ricerca della madre scomparsa. Scopri i segreti, i miti e le leggende che si nascondono tra i ghiacci della tundra in compagnia del tuo migliore amico, un saggio e giocoso yeti di nome Willump, in una storia da gustare enigma dopo enigma. Sviluppato da Tequila Works, lo studio dietro RiME, Song of Nunu: A League of Legends Story invita i giocatori veterani e alle prime armi a vedere l'universo di League of Legends da una prospettiva diversa. Disponibile ora su console (Nintendo Switch) e PC (Steam, Epic Games, GOG). Sito ufficiale: Song of Nunu: A League of Legends Story Disponibile Video: Calati nei panni di Sylas, un mago ladro di incantesimi che si è sottratto all'ingiusta prigionia inflittagli dai cercatori di magia. Brandendo le catene che ti imprigionavano, dovrai liberare la tua patria dalla tirannia, annientando un cercatore di magia dopo l'altro. Sviluppato da Digital Sun, i creatori di Moonlighter, The Mageseeker: A League of Legends Story™ è un GDR d'azione ambientato nell'universo di League of Legends. Siamo nel regno di Demacia. Per mantenere l'ordine, ai cercatori di magia è stata conferita l'autorità di opprimere i cittadini che utilizzano gli incantesimi, non esitando a indottrinarli, rinchiuderli o costringerli a nascondersi. Disponibile ora su console (Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S) e PC (Steam, Epic Games, GOG). Sito ufficiale: The Mageseeker: A League of Legends Story Disponibile Video: Sei un mite yordle che vive a Gomitopoli, un'accogliente ma lontana isola innamorata del lavoro a maglia. Terminato il tuo apprendistato di 101 anni, non vedi l'ora di esplorare oltre i portali che collegano il resto di Bandle City. Ma, durante una festa, tutto va a rotoli; i portali collassano e il mondo piomba nel caos più assoluto! Ricorri alla tua magia di maglia e alla tua forza d'animo, cerca l'aiuto di nuovi amici e ripristina i portali per riunire ancora una volta Bandle City! Da Lazy Bear, lo studio che ha sviluppato Graveyard Keeper, arriva Bandle Tale: A League of Legends Story™. Tuffati in questo incantevole GDR con un sistema di creazione di oggetti ambientato nel magico mondo di Bandle City, una terra di pelosi yordle che amano far festa dalla mattina alla sera. Disponibile ora su console (Nintendo Switch) e PC (Steam, Epic Games, GOG). Sito ufficiale: Bandle Tale: A League of Legends Story --- Cosa ne pensate di Riot Forge e dei suoi annunci? Parliamone!
  18. Hai ragione, mi sono espresso male! Intendevo dire che essendo unica c'erano poche possibilità di catturarla con quella, senza andare a resettare, invece con quelle acquistabili non c'è bisogno di resettare in quanto se ne hanno un bel po' di scorta e si può continuare a provare, nella stessa lotta. Comunque grazie per il suggerimento!
  19. Il problema di questa ball, almeno al punto del gioco in cui sono arrivato io, è che se ne ha solo una, quindi non è certa la cattura.
  20. Zacian secondo voi in quale ball sta meglio? Mi ispirava la Velox Ball per via dei colori, ma la vedo difficile catturarla in questa; come seconda opzione ci sarebbe la Timer Ball, ball che esteticamente mi è sempre piaciuta.
  21. Anno passato, cambiamento effettuato!

    Leggi di più  
  22. Molto probabilmente domani o Lunedì 14.
  23. È la fascia d'orario principale di pubblicazione, in quanto c'è più attività.
  24. Hai già provato a caricarla su siti di hosting, come imgur.com?
×
×
  • Crea...