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Eltirat

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Tutti i messaggi di Eltirat

  1. Di lasciar perdere, non sono alla tua portata per il momento: prima o poi verranno riproposti. Per quanto riguarda la mia avventura nella versione 3DS... S-ati e catturati tutti fino a Rayquaza e per il momento mi fermo. Per S-are Rayquaza però ho speso un sacco di monete, non venivano giù combo e mi scocciava usare troppi cuori su di lui :/ Torno a monetizzare in attesa di domani.
  2. Alomomola che non si lascia prendere... uff.
  3. Sicuro? Perché mi sembra di ricordare che con Kangaskhan la cosa abbia funzionato come sempre. Comunque io ho battuto MegaLopunny e neanche io fino ad ora ho usato monete, S-ando e catturando tutti fino a Ivysaur di cui mi manca la S, credo per colpa della poca potenza; degli Extra invece ho preso i primi 4, mentre degli speciali... ehm, ho preso solo Cherubi e Ludvisc. I livelli sono un po' difficilotti per il mio livello. Per ora mi diverto, ma immagino che non appena arriverò ai livelli più ostici mi stuferò. Tornando alla versione 3DS: S-ati e catturati tutti fino a Snover. Ancora grazie a Cialex: per la S di Snover ho fatto come hai detto tu, ma per la cattura ho preferito MegaLucario a MegaGengar perché mi ci son trovato decisamente meglio. Con Gengar avevo addirittura perso, invece Lucario mi ha fatto terminare con cinque mosse rimaste (per fortuna l'albero mini di Natale si è lasciato prendere subito).
  4. Io sono arrivato a Palpitoad: fino a lui ho S-ato e catturato tutti seguendo i consigli di Cialex, con l'unica differenza di usare ogni tanto, nei livelli dove Cialex ha avuto bisogno di nulla o solo un +5, un Megastart per non dover scialacquare cuori o +5 mosse non sufficienti (per me). Sono a 70k monete esatte (70009, uff...) e per il momento procedo, anche perché ho poca voglia per monetizzare. Penso arriverò a Rayquaza e mi fermerò, poi una volta sistemati competizione e sfida progressiva (che abbandonerò a livelli umani, mica come alcuni di voi...) mi occuperò degli ultimi dieci livelli. Monetizzare dovrò pure, ma non si sa quando.
  5. Ho S-ato e catturato tutti fino ad Agroon. Voglio monetizzare un po' prima di andare avanti, non voglio allontanarmi troppo dalle 90k monete.
  6. Non ci credo: senza aiuti ho battuto Musharna con 16 mosse rimaste! Cialex aveva ragione e fino a due minuti fa la prendevo per pazza! :O Però non si è lasciato prendere.
  7. Pingu ed Elsa mi stanno abbracciando forte. 

  8. Qualche... quanti? E soprattutto: che fretta avevi di finire?
  9. Come? Non riesco minimamente a pensare a come un essere umano possa S-are e catturare 40 livelli di Shuffle in un giorno e mezzo, a meno che non shoppi/cheatti cuori e monete :/
  10. Come? Io o lo batto con 0 mosse o perdo direttamente :/
  11. Se ti può far star tranquillo, non consuma moltissimi dati. Ti dico solo che la versione per 3ds può connettersi e aggiornare dati tranquillamente anche a 32k. Invece occhio alla batteria del telefono.
  12. Ma quindi qui in quanti siete a cheattare cuori, scusate?
  13. Condivido la teoria della S senza aiuti su Munna perché per due volte ho concluso il livello con 5 mosse rimaste (ne sarebbero bastate 6 per la S). A questo punto aspetto te per Musharna, avevo lasciato perdere anche lui
  14. Santa Cialex da Milano! A Sharpedo non avevo proprio pensato! S-ato anche io con un mosse +5, purtroppo non ancora catturato. L'abilità di Sharpedo si attiva al 100% quindi?
  15. Personalmente sconsiglio di scaricarlo a chi già segue la versione per 3DS. Io lo scaricai in inglese quando fu rilasciato in America ma, sebbene trovassi il giocare nel telefono molto più comodo che su 3ds, lo abbandonai presto. I motivi? Diversi: -i costi: Shuffle mobile fa impiegare più monete per megaball e potenziamenti: inoltre a parità di cristalli nello shop ricevi in cambio meno cuori e monete rispetto alla versione 3DS; -le modalità a tempo: magari è solo un problema mio, ma non riuscivo ad andar veloce come nella versione 3DS, perché le dita occupavano lo schermo e mi ostruivano la visuale; -i livelli speciali: per superarli, spesso occorre monetizzare o livellare i propri pokémon, prima che ne scadano il periodo di validità. Seguendo sia la versione mobile che quella 3DS, ci si ritroverà quindi a dover livellare e monetizzare in entrambe le versioni: se la cosa è già noiosa e frustante nella sola versione 3DS, figuriamoci farlo anche nella mobile dove, tra l'altro, l'exp +50% costa 500 monete in più e dove il livello 37 di Meowth a volte intralcia con blocchi di pietra invece che monete. Insomma, sconsiglio vivamente di seguire entrambe. Se non avete giocato la 3DS ok e, anzi, vi consiglio assolutamente di giocare perché Shuffle è un ottimo gioco, più adatto al telefono che al 3DS; ma se sulla console siete a buon punto continuate quello che già state facendo. P.s. Inutile dire "Ma sulla Mobile voglio giocare con calma!" Di fronte a livelli speciali che stanno per scadere, la vostra calma sparirà come sparisce Zio Paperone quando deve scucire soldi a qualcuno.
  16. No, son due cose distinte.
  17. Quando non riesci a S-are Lairon per una mossa, usando +5mosse e BloccaIntralcio... 2 VOLTE. Va beh, vado avanti. Io sto procedendo pian piano, lasciando indietro i più tosti: quindi ho detto arrivederci a Munna e Musharna, Lairon almeno catturato.
  18. Sei già arrivato al 297? Come diamine hai fatto?
  19. Tutto liscio fino ad ora, ma mi sono bloccato a Munna: battuto ma con 0 mosse rimaste. Qualcuno ha ottenuto la S in maniera sciolta?
  20. E non potevano chiamarle Attacco in gruppo e Shock? O hanno percentuali di attivazione diverse?
  21. Comunque adesso è un po' come essere tornati all'inizio: tanti livelli ancora da completare e cuori che han bisogno di tempo per ricaricare. Di contro, ho S-ato e catturato i primi due senza aiuti, con facilità, mentre con Zekrom ho usato Megastart e Superattacco e l'ho catturato subito in pokéball.
  22. Ma tutti i livelli fanno parte della Fiera Rosea? Non ne posso più di quella musichetta.
  23. Brutta accelerata. Che abbiano fretta di terminare? Magari prima dell'uscita del prossimo titolo della serie principale...? Assurdo! Prossimo mese potremmo non vedere nuovi livelli comunque.
  24. Ok, sul sito esterno che tutti conoscono, ho visto che hanno aggiunto 40 NUOVI LIVELLI. MegaQuaza è lo stage n. 300!
  25. Dieci livelli nuovi direi scontati; un livelluccio speciale a sé stante magari o nuovi pokémon del giorno che non si vedono da parecchio. Competizione la vedo dura: la Swampertite l'abbiamo appena ricevuta... Edit: una competizione vecchia non la schiferei (sono risceso a 0 cristalli), ma pls no a MegaLucario: sarebbe la quarta volta sulla versione 3ds.
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