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brè

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Tutti i messaggi di brè

  1. Mi spiegate come riesce a far freddo con termosifone e condizionatore accesi? Le cose sono due: o qualcuno mi ha... https://t.co/l6wa9BDsyG

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  2. Ah, ma quindi ora se scrivi un post normale ti appare così il testo? Molto chic :v

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  3. Donuts.mp4: https://t.co/KQj6nNjCq3 tramite @YouTube

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  4. [dub IT!] Le Bizzarre Avventure di JoJo - Stand Proud ITA (OP 3) [HD]: https://t.co/uMghvV8EKf tramite @YouTube

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  5. Beh... dopo pappagalli, radio, fantasmi, orche e robot, spero davvero che Takumi si sia dato una calmata. https://t.co/74E1R06XXs

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  6. I posted a new video to Facebook https://t.co/va6nNzGCrf

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  7. Sebastian è qui, in una veste tutta nuova. Ora anche su Telegram (brefg94). Se non hai un Sebastian, non hai un... https://t.co/I1CwuiLLfp

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  8. Buon Natale a tutti! :D https://t.co/zi3QVVRKSd

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  9. Ultimamente, la forte risonanza di One Punch-Man (che non leggo) mi sta regalando delle perle affascinanti. https://t.co/DfnS0AW7a7

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  10. OMG CLOUD IN SSB, IT'S HAPPENING! Valerio Fidanza

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  11. cos https://t.co/M4T3C6ZEwM

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  12. Oh, finalmente ho capito come caricare le gif °ç° https://t.co/oVyC5f6IG8

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  13. Su YouTube ho aperto una rubrica di nome Dub IT!, nella quale doppio amatorialmente cose. Fateci un salto :v http://t.co/YJpTHcUrbR

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  14. No, non ci posso credere... Io sono fortissimo!

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  15. Due uomini sono stati fermati e arrestati a Boston apparentemente intenzionati a commettere una strage ai danni dei partecipanti dei Campionati Mondiali Pokémon. Le prime minacce su facebook. Il diciottenne Kevin Norton e il ventisettenne James Austin Stumbo, entrambi partecipanti alla divisione Master dei mondiali, hanno postato diversi messaggi minacciosi su facebook, dichiarando nel più noto: Kevin ed Io siamo pronti per i mondiali di Boston. Stiamo arrivando!!! Dopo numerose segnalazioni da parte dei fan e di The Pokémon Company International, la polizia di Boston si è mossa giovedì per intercettare gli indiziati, presentatisi disarmati all'evento. Dopo ulteriori indagini e il rilascio di un mandato di perquisizione, sono state rinvenute nella macchina di Stumbo diverse armi da fuoco, tra cui un fucile a canne liscie calibro 12, un fucile AR-15 modello DPMS, diverse munizioni e un coltello da caccia. I due, sprovvisti di porto d'armi, sono stati arrestati e presi in custodia per possesso illecito di armi. Le ripercussioni sui partecipanti. A seguito delle minacce via social, un'equipe di cani anti-bomba è stata messa all'entrata per perquisire gli invitati all'evento; a causa di ciò, diversi giocatori non sono stati in grado di entrare in tempo per la cerimonia di apertura. Uno scherzo di cattivo gusto? Sembrerebbe che James Stumbo sia un appassionato di caccia e di armi da fuoco: il ventisettenne dimostrò in precedenza questo suo interesse in diversi gruppi a tema Pokémon GCC. L'irresponsabile scherzo di cattivo gusto stavolta non è giustificato e i due, oltre ad essersi guadagnati una macchia indelebile sulla fedina penale, hanno scatenato l'attenzione dei media e dell'FBI. Le dichiarazioni di The Pokémon Company. A seguito di ciò, The Pokémon Company è rimasta in costante contatto con le forze dell'ordine, assicurando stretta collaborazione e allo stesso sicurezza per i partecipanti ai mondiali. Di seguito le dichiarazioni in merito alla vicenda: "Abbiamo raccolto e fornito informazioni il prima possibile alle autorità presso il John B. Hynes Memorial Convention Center che ha agito rapidamente, inoltrando la comunicazione al Boston Police Department. Grazie all'azione tempestiva, le potenziali minacce sono state risolte. The Pokémon Company International prende la sicurezza dei suoi appassionati molto seriamente e continuerà ad assicurare le dovute misure di sicurezza come priorità ." Dopo l'arresto di Norton e Stumbo, TPCI ha assicurato che i due non potranno mai più partecipare agli eventi organizzati da Play! Pokémon. Le nostre dichiarazioni. Ci troviamo davanti ad un atto irresponsabile dei due sciocchi di turno che, credendo di scatenare ilarità nel prossimo, hanno invece provocato una situazione incresciosa di risonanza internazionale. I nostri inviati Manuel Urrai e Martina Canto (Little Donphan) stanno bene e continuano a tenerci costantemente aggiornati sulla loro posizione. Siamo spiazzati e dispiaciuti: è la prima volta che, in una comunità pacifica e unita come la nostra, si verifica un evento del genere. Confidiamo che questa vicenda possa essere un monito di riflessione per tutti, nonché una sensibilizzazione all'uso del buonsenso.
  16. Ora sparo una cosa alla Dellimellow: Miles Edgeworth protagonista indiscusso di Ace Attorney :v

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  17. Ora ho anche io il trailer :v http://t.co/wsCubpetrc

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    1. -PeterPan-

      -PeterPan-

      Ahahah stupendo!! XD Si vede che sei ancora timido, ma sei stato fantastico ahahah. Ti seguo di certo. E grazie di avermi messo di buon umore. ♡

    2. brè

      brè

      Ahah grazie Pete, ma non è che sono timido, mi è solo passata la fantasia per le troppe prove xD

    3. -PeterPan-

      -PeterPan-

      Ahahah giusto! Non ci pensavo. Chissà  quante prove prima che venga "la bella". Beh, comunque sei stato bravo. Io non potrei mai. Mi incespicherei ogni secondo.

  18. brè

    Satoru Iwata: i videogiochi come figli

    La risposta però non arrivò mai... #grazieperlanews
  19. Più di 345.000 persone si sono recate al Gamescom 2015, la più importante fiera videoludica d'Europa. Anche quest'anno Nintendo non è mancata all'evento, la quale ha offerto la possibilità di provare in anteprima i titoli più attesi per la console Wii U. Uno sguardo ravvicinato all'evento. I migliori momenti della fiera sono stati ripresi da Nintendo Deutschland e riassunti in quattro video caricati su YouTube: dall'allestimento dello stand, sino ad entrare nel vivo del Gamescom. Oltre ai tornei di Super Smash Bros. e Mario Kart 8, è emersa la partecipazione speciale di Charles Martinet, voce storica di Mario, Luigi e Wario. Grandi file per i titoli Nintendo al Gamescom 2015. Come di consueto, i titoli Nintendo in uscita si sono dimostrati i più attesi e richiesti dai fan: lo dimostrano i tweet di Daan Koopman, dove i tempi di attesa raggiungono i 240 minuti per Super Mario Maker e i 220 per Xenoblade Chronicles X.  Meno lunghe, ma altrettanto degne di nota le file per Star Fox Zero e The Legend of Zelda: Triforce Heroes, i cui tempi sono arrivati a sfiorare i 120 minuti. I riconoscimenti vinti da Nintendo. Al termine della fiera, le nomination per i Gamescom award hanno visto un discreto numero di titoli Nintendo vincitori nelle seguenti categorie: Super Mario Maker (Nintendo) - Best Console Game Nintendo Wii U LEGO Dimensions (Warner Bros. Interactive Entertainment) - Best Family Game Legend of Zelda: Tri Force Heroes (Nintendo) - Best Mobile Game (incl. Handheld, iOS, Android, Windows) Super Mario Maker (Nintendo) - Best Social / Casual / Online Game I numeri da record del Gamescom 2015. Secondo i dati raccolti da Koelnmesse, organizzatrice della fiera tedesca, il numero di partecipanti all'evento ha battuto ogni record delle edizioni precedenti. In particolare, viene notificato: 345.000 visitatori da 96 paesi, fra questi 33.200 visitatori specializzati; Aumento di oltre il 5 percento dei visitatori specializzati; 806 imprese da 45 paesi (+14%); Incremento della superficie espositiva e maggiori indicazioni guida per i visitatori offrono una più alta qualità della visita; Gamescom Congress cresce ancora. Di seguito parte del comunicato stampa ufficiale: Il 9 agosto gamescom 2015 si è conclusa con un risultato record. Dal 5 al 9 agosto 2015 complessivamente 345.000 visitatori da 96 paesi sono venuti al più grande evento al mondo dedicato ai giochi per computer e videogiochi. Seguendo il tema conduttore di quest'anno "Next Level of Entertainment", ancora più visitatori che in passato hanno festeggiato a Colonia il mondo dei giochi digitali e, grazie all'incremento della superficie espositiva e alle maggiori indicazioni guida per i visitatori, hanno goduto una visita di più alta qualità . Anche l'estensione del programma collaterale ha contribuito ad un ulteriore valore aggiunto per gli ospiti da tutto il mondo. Con 33.200 visitatori specializzati gamescom ha registrato un aumento d'oltre il 5 percento e, con una quota costante dall'estero pari al 52 percento, ha confermato la sua posizione di piattaforma d'affari leader per l'industria europea dei giochi per computer e videogiochi. Su un'accresciuta superficie di 193.000 metri quadrati (compreso l'event level) 806 imprese (+14 percento) hanno presentato centinaia di novità a visitatori specializzati ed agli appassionati dei giochi da tutto il mondo. La quota degli espositori dall'estero è stata quasi del 65 percento (2014: 62 percento). Le spettacolari presentazioni delle novità sono state più varie che mai: oltre alla prima di giochi emozionanti per tutte le piattaforme, l'interesse è stato focalizzato soprattutto sui nuovi sviluppi nel campo della realtà virtuale nonché sugli eventi di sport elettronici (eSports). Nel 2015 la Business Area ha occupato per la prima volta i padiglioni 2, 3.2 e 4, la Entertainment Area i padiglioni dal 5 al 10. Paese partner di gamescom 2015 è stato il Regno Unito (UK). Nonostante le rielaborate direttive per l'accredito, a Colonia sono intervenuti quasi 6.000 rappresentanti dei media da 58 paesi che per cinque giorni hanno inviato i loro servizi informativi da gamescom. Gerald Bà¶se, President and Chief Executive Officer di Koelnmesse commenta: "I presupposti per il successo di gamescom erano già molto buoni, ma i risultati hanno definitivamente superato le nostre aspettative. L'aumento del numero di visitatori, l'incremento del numero d'espositori e la crescita della superficie espositiva, in combinazione con le misure adottate per il miglioramento qualitativo della manifestazione, sono componenti importanti per il successo duraturo e persistente di gamescom. Siamo molto soddisfatti di gamescom 2015 perché ai visitatori specializzati abbiamo potuto di nuovo offrire una piazza d'affari internazionale e agli appassionati dei giochi da tutto il mondo un evento unico nel suo genere." "gamescom ha raggiunto il level successivo - quest'anno non è solo cresciuta ancora, ad esempio per quanto riguarda la superficie espositiva ed il numero di visitatori specializzati e privati. Con molti nuovi eventi e azioni, quest'anno è diventata ancora più svariata e riflette la crescente importanza dei giochi per computer e videogiochi nella nostra società ", afferma il Dott. Maximilian Schenk, Amministratore dell'associazione tedesca dei software interattivi d'intrattenimento (BIU/Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware), sponsor concettuale di gamescom. "Quest'anno gamescom ha confermato in modo convincente la sua eccezionale posizione di maggior evento a livello mondiale per giochi per computer e videogiochi nonché come più importante piattaforma d'affari in Europa." gamescom congress in corsa verso il successo Quest'anno anche il gamescom congress ha proseguito la sua corsa verso il successo. 630 partecipanti hanno visitato il congresso. Rispetto all'anno precedente ciò corrisponde ad un aumento del 40 percento. Il 6 agosto oltre 150 importanti relatori hanno parlato in più di 40 dibattiti e presentazioni sull'influenza dei giochi digitali su economia, società , pedagogia e cultura. Katharina C. Hamma, Chief Operating Officer di Koelnmesse, dichiara: "Nel giro di pochi anni, il gamescom congress è diventato un appuntamento fisso anche ben al di fuori di gamescom. Costituisce una piattaforma di networking che va oltre al settore specifico e nella quale il punto focale è posto soprattutto sulle influenze dell'industria dei giochi per computer e videogiochi in altri campi economici e meccanismi sociali." gamescom 2015 in cifre Numero visitatori: 2015: 345.000 2014: 335.000 di cui visitatori specializzati: 2015: 33.200 2014: 31.500 Internazionalità dei visitatori: 2015: 96 paesi 2014: 88 paesi Numero espositori: 2015: 806 2014: 703 Internazionalità degli espositori: 2015: quota dall'estero 65 percento da 45 paesi 2014: quota dall'estero 62 percento da 47 paesi Superficie espositiva (incl. event level): 2015: 193.000 m² 2014: 163.500 m² Giornalisti: 2015: 6.000 2014: 6.000 Visitatori del gamescom city festival: 2015: 150.000 2014: 130.000 Vengono, infine, annunciate relative le date della Gamescom 2016: la prossima edizione si terrà sempre a Colonia dal 17 al 21 agosto 2016.
  20. brè

    Cosa state ascoltando?

    Eccomi qui, con John Taylor all'ennesima potenza! Anche se il testo lascia il tempo che trova... >https://www.youtube.com/watch?v=e3W6yf6c-FA
  21. Una buona notizia arriva per i giocatori singaporiani: una distribuzione organizzata da Maxsoft, distributrice ufficiale delle console e giochi Nintendo nel territorio, permetterà di ottenere il Pokémon Birba Hoopa attraverso una distribuzione speciale. A partire dal 21 agosto, i giocatori avranno l'opportunità di ricevere - nei negozi aderenti all'iniziativa - un codice seriale effettuando almeno una delle seguenti spese: Una copia di Pokémon Rubino Omega; Una copia di Pokémon Zaffiro Alpha; Tre bustine espansione della serie GCC Pokémon XY Antiche Origini; Un mazzo tematico della serie GCC Pokémon XY Antiche Origini; Una confezione da tre bustine dell'espansione della serie GCC Pokémon XY Antiche Origini. Inserendo il codice seriale da Dono Segreto in Pokémon Rubino Omega o Zaffiro Alpha, sarà possibile ricevere direttamente il Pokémon recandosi in un qualsiasi Centro Pokémon; nei Pokémon Market è invece possibile ottenere il Vaso del Vincolo, lo strumento necessario a far cambiare forma a Hoopa.
  22. Anche quest'anno si è tenuto a Sendai il festival di Tanabata, antica tradizione giapponese volta a celebrare la ricongiunzione delle divinità Orohime e Hikoboshi. In questa magica atmosfera colma di speranza e allegria, i fan dei Pokémon hanno avuto l'opportunità di partecipare ad una serie di iniziative a tema organizzate dal Pokémon Center Tohoku. Il festival del Tanabata: origini e tradizioni. Il Tanabata è tra le festività più importanti di tutto il Giappone ed ha origini molto antiche. La tradizione narra del grande amore tra Otohime (Vega) e Hikoboshi (Altair), che costretti ad adempiere ai loro doveri, furono separati per volere divino. Nel settimo giorno del settimo mese dell'anno (七夕 tanabata significa "sera del settimo"), i giapponesi cerimoniano la riunione delle due stelle con grande gioia, illuminando la notte con i fuochi d'artificio e riempiendo le strade di bancarelle e decorazioni vistose. Tra le varie usanze, quella di scrivere un desiderio rivolto a Otohime e Hikoboshi su un bigliettino di carta (短冊 tanzaku) è sicuramente la più celebre; Jirachi, il Pokémon Desiderio, trae origine da questa tradizione. E se ci sono Pokémon, c'è sicuramente Pikachu. Il Pokémon Center del Tohoku ha organizzato una serie di eventi in occasione del festival: tra questi, la possibilità di ricevere uno speciale Jirachi con due mosse esclusive e fotografarsi assieme ad una coppia maschio-femmina di Pikachu, travestiti rispettivamente da Otohime e Hikoboshi. Dalle 10.15 alle 13.00 di sabato 8 agosto, inoltre, è stato possibile richiedere un autografo a Junichi Masuda. Il Tanabata ha regalato anche quest'anno forti emozioni e ricordi indimenticabili. Il bellissimo messaggio di speranza lasciatoci dalla leggenda di Otohime e Hikoboshi ricorda di adempiere costantemente ai propri doveri per poter realizzare i propri obiettivi. Noi, speranzosi di realizzarli, li perseguiremo costantemente, come Otohime tesse la sua tela per rincontrare il suo amato.
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