Vai al commento

RedAlex17

Utente
  • Messaggi

    1.791
  • Punti Fedeltà

  • Iscrizione

  • Ultima visita

  • Vittorie

    1
  • Feedback

    100%
  • PokéPoints

    PP 69.29

Tutti i messaggi di RedAlex17

  1. il ritorno dei poteri o, che bello! sarebbe bello un ritorno del pss ma il festiplaza sembra essere riconfermato...
  2. Il parco lotta di smeraldo non si batte, quello di platino e hg/ss ha fatto un buon lavoro ma non lo eguaglierà mai, personalmente non sono un gran fan della torre lotta per il semplice fatto che si tratta di lotte normali, fattibilissime online, per quanto all’epoca pre-battle spot era molto bella da fare, adesso che posso andare in battle spot e sfidare giocatori reali ha perso un pò di senso, preferisco gli altri edifici che pongono condizioni particolari, o handicap e bonus che facevano testare qualcosa di diverso, la lotta nuda e cruda ormai ce la offre l’online, meglio gli altri edifici e testare qualcosa di diverso
  3. solo codacciaio, locomovolt in sole e luna è una mossa tutor
  4. Ma perchè bloccarli su natura ardita? Manco la possibilità di farsene uno da portare online
  5. Secondo me saranno come quelle di Rosso, Blu e Giallo con il codice redeem e una calamita a forma di cartuccia dell'epoca
  6. Lycanroc di Ash potevate chiamarlo che facevate prima, cioè si incartano nei loro stessi casini
  7. il team malvagio invece per quanto faccia parte della trama potremmo, in stile sandbox, decidere se metterci sulle sue tracce oppure continuare con la nostra avventura, una side quest che viene avviata all'inizio con qualcuno che menziona il team che svolge attività losche in una data location e se noi andiamo lì inizia un'altra avventura, in pratica noi siamo allenatori che sognano di conquistare la lega come al solito e la nostra avventura viene contornata e colorita da tante quest quali il team, le gare, il parco lotta, i minigiochi vari, cioè alla fine dei conti non si stravolge nulla, semplicemente tutto si amplia per adattarsi ad un mondo molto più grande, per me la formula sandbox può funzionare
  8. non mi va di proporla perchè già lo avranno detto tanti ma direi che finalmente hanno tra le mani l'hardware per il fantomatico gioco con tutte le regioni, il combat system deve restare lo stesso, novità come la lotta in triplo sono bene accolte ma senza staccarsi dalla formula che porta avanti il franchise da 20 anni, poi va beh il competitivo FACILMENTE accessibile, ok tra sesta e settima gen hanno semplificato qualcosa ma ancora non siamo ai livelli di accessibilità che richiederebbe un gioco che negli anni è diventato praticamente un e-sport... l'open world per me può funzionare, tipo puoi andare subito alla lega ma con uno starter a livello 5 verresti subito annientato e quindi vai a conquistare le medaglie, catturare pokemon ed esplorare per aumentare le tue capacità, così come per esplorare e accedere ad aree dove si trovano certi strumenti o pokemon potenti avresti bisogno di power up dovuti alle medaglie oppure di certi strumenti, se non si vuole introdurre l'open world almeno non si azzardassero a rimettere quegli odiosissimi npc che ti obbligano ad andare solo dove la trama lo richiede senza darti possibilità di esplorare, così come quel maledetto rotom dex che ti guida a forza, poi trame meglio elaborate, magari non qualcosa come quello che vediamo nelle teorie di cydonia ma nemmeno la solita solfa dell'allenatore che parte per dimostrare di essere bravo
  9. lasciando la potenza a parte che poi dipende da come uno vuole vederla, meglio la z o 10% in più sul tipo? alla fine sono sempre affini dato che i cristalli potenziano le mosse in mosse z, le lastre il tipo, magari il potere originale di arceus consiste in un "perenne potere z" oppure in un potenziamento del 100% del tipo, che ad oggi si può usare in una forma ovviamente depotenziata ossia una singola mossa z che si esaurisce in fretta perchè si tratta solo di un frammento oppure con una lastra artificiale che in quanto tale non sarà mai potente come una divina dato che fornisce solo un tipo e lo potenzia solo del 10%, altrimenti avremmo silvally con base stat più potenti di arceus, o meglio base stat uguali a quelle di un arceus che ancora dobbiamo vedere ovvero con potere divino sbloccato del tutto e che possiede tutti i tipi assieme, invece silvally è un sottoprodotto della carne dato che è stato creato in base a degli studi su arceus e sulle lastre artificiali venute a noi dal futuro, poi per ovvie ragioni di gameplay arceus non può tenere più lastre allo stesso momento ma dovrebbe portarle tutte oppure tenere una singola lastra "arcobaleno" che gli dia accesso a tutti i tipi contemporaneamente e a qualsiasi mossa z (lo so che vi è una lastra divina per tipo nel film ma in termini di gameplay non vedo altri modi di proporre questa cosa) quindi forse arceus era il detentore originale del potere z ma lo ha sparpagliato negli ultravarchi? questo spiegherebbe il collegamento tra lastre e cristalli nonchè la provenienza del potere z dagli ultramondi
  10. Più che spoiler la prova che questi titoli ancora esistono... non sanno proprio avere mezze misure con la promozione spoilerabdo 3/4 di gioco oppure nulla, fra le due preferirei la seconda però
  11. non so se qualcuno lo ha messo in luce, ma il fatto che Multitipo di Arceus funzioni anche con i cristalli z potrebbe non essere solo una scelta di gameplay, che i cristall z siano frammenti delle lastre? Addirittura di quelle divine, dato che un singolo frammento offre un potere addirittura superiore rispetto ad una lastra artificiale, non solo cambia il tipo di Arceus ma gli permette di rilasciarne il potere con una singola mossa, dopotutto Arceus, appurando che la teoria sia corretta ha per l'appunto perso il suo potere necessitando così di quelle artificiali... ho taggato te per sapere che ne pensi essendo un teorizzatore assai attivo, non ho letto tutti i commenti, sono a pagina 4 ancora quindi non so se la cosa sia già stata affrontata
  12. concordo, tra l'altro con l'annuncio del titolo per switch l'attenzione si è spostata su questi, si vede che gf e the pokemon company non hanno mezze misure in campagne promozionali dove o ci vengono spoilerati 3/4 di gioco oppure nulla del tutto
  13. ma direi che il problema non sussista più di tanto, cioè per adesso abbiamo accesso a tutti i leggendari tra sesta e settima gen ed eventi avvenuti sempre in questo arco, affinchè essi siano utilizzabili online nelle lotte a punteggio devono provenire da sesta o settima gen quindi siamo a posto, inoltre chi acquista i titoli virtual consolle viene premiato con i leggendari hidden ability, quindi leggendari o meno in ultrasole e ultraluna non cambia nulla, il post game speriamo davvero non sia scarno, mi fa piacere un sito dove viene raccolto tutto l'occulto del mondo pokemon, dovrebbero anche farne uno sulla lore in generale, mi piace come abbiano reso canonico il fatto che arceus abbia creato i tre draghi in hg e ss, di fatto avrebbe creato quella che è la dimensione in cui siamo entrati da xy, quella con le mega e potere z, e stando a ciò arceus sarebbe davvero unico essere che regna su tutte le dimensioni, almeno così ho interpretato ciò, e tra l'altro penso abbia senso, sta bene che ci siano 3 draghi per dimensione per bilanciare tempo, spazio e caos, ma la molteplicità di arceus per me andava a togliere valore alla sua divinità (e già ci hanno pensato abbastanza mewtwo e rayquaza con le loro mega a superarlo in base stat), ora tutto quello di cui ha bisogno arceus è un power up che gli faccia riottenere il primato sulle base stat e sarà di nuovo la divinità che dovrebbe essere
  14. che poi la gf a meno che non renda utilizzabili in competitivo solo quelli con la croce nera, dovrebbero aver creato sin dalla gen 6 con il pentagono un quality check per i pokemon, diavolo abbiamo pure un simbolo dataminato riguardante pokemon go, per non parlare del simbolo gameboy, quindi i leggendari li abbiamo già tutti, poi abbiamo doppioni magari perché senza apparente motivo hanno inserito i leggendari di kanto a kalos, poi gf ha deciso di premiare gli acquirenti delle versioni virtual consolle donando hidden ability ai pokemon trasferiti da lì, così non si parla di meri doppioni di leggendari
  15. quella di Rosso, subito
  16. mi piace il fatto che si possa avere un solo pokemon per team, dovrebbero però dare possibilità di cambiare team anche se solo una volta, come con il nick, da me i blu sono ovunque, gialli e rossi non se ne vedono
  17. se fosse così gran peccato, spero solo che tappino i buchi
  18. non mi pare sensato annunciare gli ultra e poi dire "stiamo anche sviluppando un titolo per switch" sarebbe come dire che: 1) gli ultra sono solo un money grab di bassa qualità con il quale (si pensa) risolvano gli errori dei capitoli precedenti 2) una bella fetta d'utenza non comprerà gli ultra in attesa del nuovo capitolo e metterà i soldi da parte per switch, ok che gamefreak ha due reparti cioé uno lavora alla roba nuova e uno a terza versioni o remake ma mi pare controproducente comunque, ultra sole e luna per quanto si basino su sole e luna sono comunque un lavoro retribuito il cui prodotto verrebbe in gran parte ignorato in vista dell'episodio su switch quindi se si trattava di un port lo avremmo già saputo, solo io spero in un nuovo capitolo sui pokemon ombra? dopotutto essi sono uguali alla serie principale ma sono una serie spin off, ok non dubito che prima o poi i pokemon possano passare a switch ma mi pare strano nel 2018
  19. ci son molte cose lasciate al caso tipo necrozma che sarà al 100% chiarito nei nuovi titoli, oppure tutta la questione di paver e degli eventi antecedenti a sole e luna potrebbe essere approfondita, insomma ohmori ci ha consegnato dei titoli molto battle friendly se vogliamo dandoci leggendari doppioni mandando la lore al bagno e lasciando plotholes qui e là, magari masuda-san li tapperà come si deve, E POI VOGLIO LA BATTLE FRONTIER! Mi hanno dato la legnata con omega e alpha non mettendolo e riciclando quella orrenda villa lotta, in sole e luna abbiamo solo una torre lotta al naturale, mo non hanno scuse è da troppo che non si vede un parco
  20. infatti già mi è dispiaciuto che le uc non fossero in realtà le loro "controparti umane" e tutti quei pipponi mentali che ci siamo fatti prima di sole e luna, quindi tralasciando la trama spero solo che risolvano i problemi di fps ma ne dubito dato che poggiano sulla stessa base di sole e luna e chissà se quei misteriosi cantieri in spazi vuoti nelle città verranno sfruttati, magari creando un misto dove nella palestra devi battere gli allenatori e raggiungere il capopalestra il quale ti manderà nel luogo della prova e se la superi avrai il diritto di sfidarlo o qualcosa del genere in modo da fondere le usanze di alola con la lega pokemon che si sta formando in sole e luna, ovviamente sto assumendo che ultrasole e luna siano sequel dato che da quel poco che vediamo hanno intrapreso la strada di nero e bianco 2, so che masuda ha detto che si tratta di storie nell'universo di sole e luna quasi a indicare che siano terze versioni, ma se ci fai caso alla presentazione di sole e luna, nero e bianco 2 insieme alle altre terze versioni non vennero considerati nella timetable dei titoli pokemon quindi potrebbero essere sequel o terze versioni da quel che sappiamo
  21. Grazie per aver precisato, beh allora spero ancora di più in una trama con uc più presenti dato che esse alla fine dei conti erano già il perno di sole e luna e ne hanno sfruttate solo 3 (le mascotte e nihilego) recludendo le altre a una miniquest, magari stavolta vediamo effettivamente dei danni alla regione di alola, roba tipo la boreduopoli congelata di nero e bianco 2 per intenderci dove la minaccia si percepiva di più ecco, già le uc hanno un certo spessore se pensiamo a quello che sappiamo dalla quest cioè che hanno attaccato la dimensione che va da 3ª a 5ª gen facendo finire alberta di smeraldo e bellocchio di d/p/pt qui, quindi mi aspetto abbastanza
  22. Quindi hanno reintrapreso la strada di nero e bianco 2 con tanto di leggendari fusione, a sto giro voglio la trama con le controballe invece di quella miniquest post trama, e chissà se saranno sequel oppure terze versioni
  23. nihilego con quel pikachu dagli occhi spiritati è qualcosa di terrificante
  24. si sta riferendo a mgs peace walker, mgs 2 e mgs 3 hd edition, da notare come eviti a tutti i costi anche solo di nominare la sua saga come se avesse un agente della konami a puntargli la pistola alla testa sempre
  25. Mi sembra di capire che abbiano "sgamato" quelli che hanno fatto inject di pokemon o strumenti, io infatti ho usato sì il powersave ma ho solo moltiplicato caramelle e tappi che già possedevo senza aggiungere dati nuovi alla cartuccia, e forse è questo il punto
×
×
  • Crea...