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MoonlightUmbreon

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Tutti i messaggi di MoonlightUmbreon

  1. Beh aspetta, è presto per tirare delle conclusioni perché nel caso avremmo ayato e venti, manca un terzo banner e chissà che non sia ayaka a casissimo. Potrebbe essere comunque, non mi sento di escluderlo e voglio crederci almeno un minimo. Detto ciò se non ci fosse né lei né kazuha (perché chissà che non facciano doppio anemo a caso, ormai non si può più escludere nulla xD). Sono tentatissimo di pullare pure io ayato. Anche perché a me servono massimo 52 pull per riscattare il garantito, e ho da parte 53 pull con gli starglitter, significherebbe prenderlo senza toccare una gemma Anyway tornando a lui se alzassero un po' il suo base atk che è ancora troppo basso per un dps sarebbe perfetto, mi reputerei soddisfatto
  2. Ti correggo su una cosa, la burst non è diminuita né a livello di costo energetico (sempre 80) né in termini di CD. Tuttavia va detto che, costo energetico a parte che potrebbe essere ovviato da raiden per un bel taser team (pensa che divertimento sotto la pioggia avere continue scariche elettriche da parte di raiden, con il proc della sua skill), la durata della burst è di 15 secondi a fronte di un CD di 20, quindi se riesci a rifornire di energia Ayato puoi rifarla quasi subito perché hai solo 5 secondi di latenza e 6 massimi con la skill, in pratica puoi averlo on field pronto a mazzare sempre. Ah altra notizia, la rerun di venti è sempre più probabile perché pare che il suo doppiatore giapponese sarà invitato a un genshin talk o qualcosa del genere, ed era stato fatto lo stesso per i VA di ganyu e yae poco prima della loro release. Nessun segno di kazuha o ayaka d'altro canto
  3. Beh che dire, se prima avevo voglia di provare le due burst di ayato e ganyu combinate ora ne avrei proprio bisogno fisico la definizione ultima di permafreeze EDIT Ayato wanters eating good today, sembra che abbia ricevuto dei buff alquanto significativi. Purtroppo il suo base atk è ancora di "solo" 285, ma potrebbe tranquillamente aumentare col passare dei giorni, però è la sua skill ad aver ricevuto i buff maggiori (che è peraltro il fulcro del suo kit quindi bene così). Di seguito vi posto un'immagine che vi faccia capire la differenza da prima, a sinistra c'è il "nuovo" Ayato mentre a destra quello vecchio Come potrete constatare i multipliers sono stati aumentati in modo decisamente significativo, anche se magari potreste pensare che non sia così a prima vista. Questo perché hanno notevolmente ridotto il CD della skill, che adesso è di soli 12 secondi a fronte di un tempo di attività di 6 secondi, quindi si il nostro spadaccino ha praticamente soltanto 6 secondi di downtime per quei danni là (vista la significativa riduzione di CD hanno del tutto rimosso la meccanica che prevedeva gli attacchi normali degli altri team members per ridurre il cooldown della skill di Ayato). Inoltre è aumentato anche lo scaling sugli hp, prima era 0,87% dei max hp per stack e adesso è invece 1,11% dei max hp per singolo stack. Insomma si inizia molto bene, questo lo rende molto più main dps, se adesso riducono il costo della sua burst o perlomeno aumentano la sua generazione di particelle hydro e gli aumentano un pochino l'atk avremo un vero main dps degno di nota
  4. Sono entrambi bellissimi ma dico la 1 perché è più simpatica la scena, comunque sono entrambi ottimi lavori come sempre
  5. Esattamente cara, niente di sconvolgente ma molto bellino mentre per Marin sì, mi ha colpito davvero moltissimo
  6. Hai voglia se è peggio, perché denota la loro incapacità nel bilanciare i personaggi. Se hai così paura di creare un'altra ganyu per così dire xD è perché non sei capace di dare equilibrio ai personaggi e vai solo di estremi dove o fa schifo al massimo o è broken. Certo si farà una bella partita anche con te, anche se a differenza di espy con te c'è stata un po' di co op seppur breve
  7. Ma non è neanche questione di strafare, è questione di non avere le idee chiare e/o paura di un main dps hydro Ma cosa segni cara? xD guarda che ci conto sul serio eh che stavolta si giochi, che troppe volte ne abbiamo parlato e mai fatto
  8. Non bisogna aspettare il rilascio, un'idea puoi averla già nel corso dei primi aggiustamenti. Con itto però almeno era ben definito il suo essere un main dps, qui con ayato sembra chiara la loro volontà di fare un main dps hydro ma c'è sta voglia di volerlo rendere anche support che potrebbero finire per penalizzarlo
  9. Ma no cara è che vorrei giocare un po' con te, non certo per vantarmi nono xD seriamente parlando è da un anno che siamo in pista e non ci siamo nemmeno mai trovati online nello stesso momento per provare
  10. Davvero, sarebbe un peccato indescrivibile ma aspettiamo e vediamo, c'è ancora del tempo e potremo cominciare a capire in che direzione andranno con i primi aggiustamenti dalla beta. Se saranno dei buff allora magari sarà indicativo che vogliono almeno provarci a farlo bene, se saranno invece cambiamenti risibili allora big rip
  11. Al momento purtroppo pare che sia così, spero davvero che non diventi il primo husbando flop perché sarebbe orrendo vedere tanto impegno messo nelle animazioni controbilanciato dalla pigrizia assoluta sul fronte di bilanciamento Peraltro un pg tanto hypato come ayato, avrei capito un pg di basso profilo ma lui non lo è
  12. Sisì procedo bene cara e sì, è una notizia decisamente rilevante e inaspettata, pensa quanti soldini sono arrivati a mihoyo dalla playerbase italiana per portarli a questo, dato che la nostra lingua la parliamo solo noi in pratica Spero che presto riuscirai a fare qualcosa cara, io sto ancora aspettando una partita in co op con te eh, sennò come faccio a flexare i miei personaggi coi loro danni per te abnormi?
  13. Giornata abbastanza vuota a dire il vero, ho quasi finito il farming per kazuha coi libri per i talenti e si procederà in settimana con quello per yae. Detto ciò dai leaks della beta 2.6 è emerso che avremo la localizzazione italiana di genshin Yayyyyyyy sono contento che abbia aggiornato, anche se va ancora così male da non farti fare nulla sigh, spero che si ripigli per bene la tua conn
  14. Cavoli non mi ero accorto che fosse il tuo compleanno, tanti auguri bro:smile2:

    1. Alemat

      Alemat

  15. Sì lui ha una burst da 80, e per i multipliers che ha e un buff pressoché inutile all'atk spd (12% è un niente, da possessore di jean che con la c2 buffa del 15%). Ma in generale la atk spd è una delle cose più inutili che ci siano, non influenza in alcun modo il gameplay
  16. Infatti, un main dps e un healer hydro sarebbero una combo micidiale, ma quello che gli fa più paura secondo me è il fatto che in quanto hydro ha accesso al vaporize. Comunque si basterebbe alzare il base atk e i moltiplicatori e si risolve. Ah certo senza dimenticare che una burst come la sua da 80 è criminale. Praticamente è la stessa di ganyu solo in versione hydro e che dà 12% di spd atk in più, perciò è ingiustificabile un simile costo energetico
  17. Che raggiunga simili livelli non credo, ma la situazione è simile nel momento in cui non è ancora ben chiaro cosa vogliano renderlo. Le cose da me sopracitate suggeriscono un main dps con focus sulla skill, ma i multipliers, uno scaling infimo sugli hp e il base atk suggeriscono un sub dps al più. Staremo a vedere gli aggiornamenti in beta ma la situazione non è delle migliori, secondo me ayato è la dimostrazione di quanto abbiano paura di un main dps hydro, nelle loro intenzioni c'è il volerlo rendere tale ma non sanno come fare affinché non sbilanci tutto il sistema
  18. Più che altro gli uomini sono in netta minoranza rispetto alle donne, e finora sono almeno stati costanti nel creare dei personaggi validi sul fronte di gameplay. Sul fronte ayato se le cose non cambiano in modo marcato temo che possa diventare il primo flop degli husbandi. Sarebbe un vero peccato sprecare così uno dei personaggi esteticamente migliori su ogni fronte, con animazioni top tier
  19. Staremo a vedere, più che altro è che non hanno ancora ben chiaro nemmeno loro dove vogliono inserire ayato ed è quella la cosa grave, perché la confusione degli sviluppatori porta a dei disastri
  20. Il problema è che non dovrebbe essere né l'uno né l'altro. Ha crit dmg come ascension stat, che è propria dei main dps e una signature weapon con crit rate come main stat, questa è la ricetta di un dps e niente di meno. Solo che al momento sembra essere tremendo in tutto, speriamo che non lo rovinino
  21. E' proprio lui che seguo, Zergantis, comunque speriamo bene in una localizzazione buona (perché ho sentito che quelle francesi e russe, per fare un esempio, sono abbastanza orribili). Comunque spero anche che ayato riceva dei buff in beta, per non parlare di qualche info che possa permetterci di speculare di più sulle rerun
  22. Vedremo, tanto onestamente non mi interesserebbe molto un nuovo boss, sono abbastanza stufo in tutta sincerità che introducano sempre più boss che poi relegano a un paio di pg al massimo. Quanto al merchandising di genshin puoi stare certa che costerebbero un occhio della testa, non ce lo vedo proprio il merchandising di genshin a buon mercato
  23. Beh ora che ci penso raiden ne avrebbe due, la sua versione boss e signora quindi potrebbe esserci un margine per pensarlo, se poi si considera anche childe boss oltre ad azhdaha per zhongli allora potrebbe starci. Detto ciò però non avverrà nella 2.6 perché a quest'ora l'avremmo già saputo, quindi i casi sono due...o venti non rerunna adesso o magari questo ipotetico nuovo boss lo mettono dopo la sua rerun e la cosa sarebbe un po' strana. Quanto alla localizzazione in effetti sì, devono arrivargli un bel po' di soldini per averci pensato (ed io posso dire di essere uno dei contribuenti con welkin ormai perenne e occasionalmente battle pass)
  24. Anche io penso che il serpentone del chasm sia un boss da 40, quindi ci potrebbe essere spazio per l'aggiunta in futuro di un boss da 60 legato a venti, anche se a ben pensarci lui lo ha già ed è dvalin. Creerebbe una discrepanza dare un altro boss da 60 legato al suo pg con lui che ne avrebbe due mentre zhongli e raiden solo uno. Quindi mi sa che possiamo scartarlo. Tornando invece alla localizzazione anche io giusto qualche giorno fa ho visto un video di uno youtuber che seguo e che fa attivamente contenuti su genshin parlare di sta cosa, ma era tutto molto fumoso e poco concreto, adesso si parla di references a due localizzazioni aggiuntive in beta e quindi mi sa che sia quasi realtà. Considerando che l'italiano è lungi dall'essere una lingua internazionale, per aggiungere la localizzazione vuol dire che la playerbase italiana è estremamente corposa
  25. In effetti è vero, la quest 2 di venti dovrebbe a rigor di logica introdurre un nuovo boss dato che il secondo atto di zhongli introdusse azhdaha. Detto ciò non accadrà però, dal momento che l'unico nuovo boss della 2.6 sarà il ruin serpent mostrato nella livestream e situato nel chasm che però non dovrebbe essere legato alla quest di venti (sempre ammesso che ci sia lui in rerun). Sisì i vishaps sono divertenti perché muoiono subito ahah. Quanto a mona purtroppo, fatta eccezione per la burst amplifica danni, è un pg facilmente sorpassabile ed è un peccato perché le sue animazioni legate alle stelle sono bellissime Comunque notizia bomba, nei file beta della 2.6 sono state trovate tracce di localizzazione in turco e ITALIANO
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