Vai al commento

MoonlightUmbreon

Premium Member
  • Messaggi

    42.447
  • Punti Fedeltà

  • Iscrizione

  • Ultima visita

  • Vittorie

    78
  • Feedback

    100%
  • PokéPoints

    PP 45.42

Tutti i messaggi di MoonlightUmbreon

  1. Circa 100k o poco meno ad ogni singola skill come conteggio complessivo, decisamente non male per un pg che non è inteso come main dps
  2. Io odio sprecare i drop settimanali invece, proprio perché rischia di rallentare un farming già lento di suo perché puoi farlo una volta a settimana. Detto ciò mi correggo, prima di scagliare il fendente acquatico Nilou fa due mini slash acquatici da 10k l'uno, perciò quando arriva al fendente scagliato lontano ha fatto circa 40-45k complessivi. Nell'intera finestra della skill in pratica può agevolmente superare i 100k complessivi
  3. Appunto, più oggetti di ascensione dei drop boss settimanali che puoi fare una sola volta a settimana non so cosa ci sia. Evidentemente sei molto più caotica e disorganizzata nel farming di me e ti piace perdere tempo a rifarmare cose che potevi benissimo tenerti in tasca, gioco tuo e quindi scelte tue. Io personalmente odio sprecare risorse per un talento palesemente inutile in un pg, spendendo drop dei boss settimanali che magari in futuro mi serviranno per altri personaggi. Se un talento è, per game design, superfluo non mi sbatto a portarlo oltre la soglia che richiede i materiali dei boss, è uno spreco di tempo unico
  4. Vabbé, non posso nemmeno dirti mi fa piacere per te perché rosico soltanto Con la differenza che se vai a usare i drop dei boss, che invece potresti conservare, finisci per essere a secco quando in futuro arriveranno altri personaggi che ne fanno uso. Però oh se hai poi voglia di perdere tempo a rifarmarli fai pure
  5. Sprechi solo risorse yuki, nel danno da reazione conterebbe solo l'atk di nahida e non lo scaling del talento, però se ti sta bene sprecare risorse fai pure che ti devo dire
  6. Nel momento in cui pulli in un banner stai accettando il rischio di pullare anche il 5 stelle, è tanto semplice
  7. Sei l'incoerenza personificata, non eri tu che schifavi gli archons?
  8. Appunto, ma secondo me i talenti degli attacchi normali dovresti lasciarli fino alla soglia che richiede i pezzi di boss e non portarli mai oltre, non serve e hanno uno scaling molto basso. Detto ciò il catalyst di scara è carino ma non fa gridare al miracolo, personalmente è ben lontano dall'essere il più carino dell'intero gioco. Ho visto che comunque esteticamente il widsith ci sta una favola su di lui
  9. Gli attacchi base sono pressoché inutili su nahida, servono giusto come trigger ma non sono la sua fonte di danno primaria e quindi al massimo alzali per flavor quando ne hai il tempo, non dedicargli più tempo di quanto ne meritino. Non male i danni comunque, in rerun mi assicurerò di metterla per benino alla prova Quanto a Nilou si sembra proprio che la ragazza se la cavi bene anche col vaporize ed è molto divertente peraltro, un vero peccato che avendo lungo cooldown non sia efficace come main dps nell'abisso sennò sarei stato ben contento di provarla pure lì
  10. Beh non è così strano, in fin dei conti solo il bloom ha ricevuto un personaggio specifico che giocasse solo su quello, nemmeno hyperbloom ha un vero e proprio pg che punta a giocare esclusivamente quello, certo è più usato del burgeon ma non esiste nessun pg con un kit iper specifico per quella reazione e quindi non vedo così strano che burgeon sia a sua volta estromesso. Alcuni rumor di tempo fa parlavano di Dehya come un personaggio burning oriented, poi il kit leakato un paio di settimane fa lasciava intendere un normalissimo personaggio senza legami a una specifica reazione quindi boh. Quale che sia la verità è troppo presto per saperla Parlando invece di Nilou fa danni sì, considerando che non fa danno solo tramite lo slash acquatico ma anche i mini fendenti prima, diciamo che fa sui 30k di danno con una singola esecuzione del suo fendente e le ho visto fare 45k di vaporize invece
  11. Idem, mi capitano raramente e ancora più raramente rollano bene, non ti dico che sofferenza ieri dove ho dovuto cestinare due artefatti con stats divine perché avevano rollato di m..... Comunque for fun ho messo la build alternativa da main dps classico a Nilou e niente, con un paio di fendenti acquatici post swirl di Kazuha fa 10k a singolo fendente e in crit anche 16k Su Dehya invece legata al burgeon non ne sono più molto sicuro, i leaks del suo kit non lasciavano intendere un orientamento alle reazioni dendro. Certo lei è lontana e magari quel kit è vecchio, ma chissà
  12. LOL a sto punto lo compilo davvero e quanto al come faccio beh ho gli artefatti giusti sui pg, sono quelli che fanno tutto il lavoro. Nel caso del bloom team poi ho capito qual è la rotazione ottimale per avere quanti più bloom possibili. Quanto al burgeon team in realtà thoma ha lo scudo più forte dopo quello di zhongli xD il problema è che se lo buildi per il burgeon devi per forza fare full EM e quindi builderesti poco e nulla di HP per dar forza al suo scudo. Per non parlare della sua costosissima burst che richiede anche un certo investimento in ER, insomma è un casino ma sarebbe indubbiamente divertente
  13. Ah intanto col bloom team nel piano 12, camera 3 prima parte, nuovo record di 17 secondi mi ero scordato di dirlo prima. Comunque proverò sì quel team e parlando d'altro mi piacerebbe tentare anche il burgeon team, ma quello è difficile da far funzionare perché solo Tohma può rappresentare un pyro applicator ideale perché è lento a mettere il pyro
  14. Ricorda che non è ayato a proccare hyperbloom perchè è raiden a farlo, hyperbloom può essere innescato SOLO da un pg electro che agisce sul seme, siccome usi la skill di raiden allora ayato attacca i nemici e facendo danno attiva la skill di raiden, che venendo a contatto col seme lo fa detonare come hyperbloom e il danno poi viene proporzionato alla EM di raiden. Detto ciò dovrò provare quel team così per curiosità, una volta che avrò il caro kamisato onii chan. Intanto mi piacerebbe tentare anche il burgeon team, ma quello è difficile da far funzionare
  15. Bah lo trovo un team molto caotico, sostanzialmente non segue una precisa logica è solo pam pam pam
  16. Ma non ha senso, se hai un team composto da quei membri allora ti converrebbe orientare ad hyperbloom, anche perché combinando di continuo la hydro application di Ayato e il dendro hai semini continui, che però non faranno granché danno se vengono a contatto con la skill di una raiden con poca EM. Cioè per come lo usi mi sembra un team antisinergico
  17. Farigiraf decisamente, ma sono ottimi entrambi come sempre
  18. Figurati io che ce l'ho a c0, ancora non è capitata in un banner da cui pullassi seriamente e quasi certamente me lo sento che torna nel banner di Scara, dato che lui sarà molto orientato al NA damage. La team comp del tuo Ayato immagino sia hyperbloom, shogun con quanta EM?
  19. Sisì, la team comp ideale non saprei dirti. Certamente se uno la ha è bene usare Yun Jin, c6 preferibilmente che boosta anche la atk spd oltre che il normal attack damage. Io giocherò Ayato, Candace, Kazuha e Bennett e vediamo come se la caverà il ragazzone. Se uno vuole fare la overkill potrebbe anche mettere sia Candace che Yun assieme, ma a quel punto poi devi sacrificare uno tra Kazuha e Benny
  20. E invece ti sbagli, i migliori Ayato sono proprio quelli orientati al puro danno hydro, non quelli che giocano sulle reazioni, perché puntano a boostare il normal attack damage in modo esponenziale
  21. Io lo voglio giocare senza reazioni invece, solo danno hydro
  22. No, perché Candace ha l'abilità di boostare il normal damage
  23. No io invece pensavo a una bella combo con Candace
  24. Concordo tantissimo, intanto io sento sempre di più l'urgenza di avere Ayato perché ho tantissime idee di team con lui come main dps
×
×
  • Crea...