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WhitePenguin

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Tutti i messaggi di WhitePenguin

  1. E' una nuova leva, credo molto in lui
  2. se qualcuno vuole vendo il tangela con la cartaigenica
  3. trovato uno
  4. GG hai vincitori Anche se ancora un po rosico per l'eliminazione al secondo turno
  5. Auguri! diciamo che conoscevo PM gia da tempo, mi sono iscritto per la prima volta nel 2013, appena comprai X e Y, loggavo giusto quando ero in fissa con i giochi pokemon visto che mi serviva aiuto, una volta abbandonati lasciavo pure il forum, visto che cercavo solo aiuto. E nulla quest'anno durante la quarantena, sarà per la noia, giusto per ammazzare il tempo, caso vuole che stava per iniziare un Gdr, prendo la palla al balzo e decido di iscrivermi (mi sono anche divertito LOL). Da li in poi mi son sempre avvicinato di più a questa community. L'unica pecca è che qua ci sono persone di tutti i tipi, peggio di uno zoo (io sono il pinguino )
  6. i veri uomini giocano per vincere mica per la doll
  7. uppettino tattico che non fa mai male
  8. no, non puoi senza il dlc Non ho capito, nell'overlay compare sempre normale, pero si vedono le stelline?
  9. Condivido.... queste belle idee son sempre apprezzate dal mio punto di vista
  10. Happy B-day! ^^

  11. ~Re:zero unlucky per il finale, mi aspettavo una conclusione invece è ancora tutto aperto, tocca aspettare gennaio ~Black clover continuera ancora per altri 8 mesi con filler, è troppo vicino al manga, deve lasciarlo andare un pò avanti se non vuoi trovarti una saga che si ferma a metà
  12. Esiste una possibile correlazione tra le tre piramidi di Giza e la cintura di Orione, la teoria più usata è che sia un caso, sono stato in egitto e una guida ha confermato ciò. Questo è un caso simile, è tutto un caso.
  13. La Cina. Nonostante io non condivida nulla con esso, conosco veramente poco e nulla delle loro storia, cultura e religioni, so comunque che è un posto pieno di paesaggi fantastici. Tutti abbiamo un amico, che per altro nemmeno sappiamo come sia lì però c'è, su Facebook che condivide sempre contenuti strani, come i due lupi dentro di noi, che frutta sei, come saraì tra 50 anni, il buongiornissimo Kaffè, il buon Lunedì ti auguro una giornata fantastica (che se lavori o studi il buon lunedì non esiste proprio), però a volte capita, raramente, che condivida contenuti interessanti, un notte mi è capitata, al posto di vedere gli africani che fanno la piscina coi bastoni una serie di immagini dei posti naturali più belli al mondo e alcuni stavano in Cina. Avendo anche studiato come geometra, ero già a conoscenza dei bellissimi grattacieli nelle grandi metropoli cinesi, quindi alcuni posti già li conoscevo, altri invece scoperti oggi, altri ancora per ovvie ragioni completamente inventati. Città=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 Monti=13-18,14 Centrale elettrica=16 Lega Pokemon=15 Parco lotta/zona speciale =12 Evento= 17 Linea viola= Muraglia Zona arancio= Terre Selvagge ~Il protagonista partirà dal punto uno, un paesino di campagna immerso completamente nella natura, come in ogni gioco ci saranno giusto 2 casette, ispirato alla città di Yunnan. ~Una volta iniziata l'avventura andremo dritti verso la prossima città, non possiamo accedere alla 9 vista la zona montuosa, quindi si dovrà prendere il sentiero normale con un bosco alla fine, superato quest'ultimo arriveremo alla città (2), che si ispira a quella di Guilin. ~Qua non possiamo ancora prendere la strada sulla catena montuosa (13), quindi classico sentiero, ci si butta magari dentro qualcosa tipo la scuola pokemon e arriviamo alla 3° città, ma anche metropoli che prende spunto da Hong Kong e in questa cittò si trovera la prima palestra. Questa città possiede anche un area portuale, dove se andate a vedere il film nuovo di pokemon, vi verrà dato insieme al biglietto del cinema un codice, una volta inserito potrete sbloccare l'evento inedito per il nuovo pokemon misterioso che si trova su quell'isola (17), il film per ragioni sconosciute per alcuni ma per altre ovvie non verrà trasmesso in Europa quindi cavoli vostri. ~ Ora possiamo potremo passare attraverso una parte della catena montuosa, preso spunto dalle Zhangjiajie, ora non potremo andare verso la città n.8, quindi l'unica destinazione sarà la città n.4, qui sarà presente la seconda palestra, questo luogo molto simile ad Hangzou. ~Sconfitto quest'ultimo andremo verso sempre verso nord città n 5, che è praticamente un villaggio sull'acqua (pure Venezia ci hanno copiato, scherzo non so quale è nata prima) , preso spunto da Zhujiajiao (distretto di Shangai villaggi sull'acqua), anche qui sarà presente una palestra ma non potremo affrontarla a causa dei poteri forti. ~ Il sentiero si divide in due, non possiamo andare diretti nella prossima metropoli (6) perchè non c'è la corrente, quindi si va alla centrale (16), qui si affronta il solito team cattivo, conosceremo il capopalestra della prossima città che ci ringrazierà per aver salvato la città mentre lui era a chissà fare cosa, quindi libero il percorso andremo verso la metropoli (6) ~Questa seconda metropoli è ispirata a Pechino, qui si potrà affrontare il capopalestra, vedremo per la prima volta questa imponente muraglia che divide la citta con le famose Terre selvaggie, il portone d'ingresso è proprio a confine delle città ( muraglia cinese di Pechino) ~Esplorate le terre selvagge quanto volete, poi dritti verso la prossima meta, il sentiero sarà molto paludoso, visto che non viene mai curato perchè la prossima sarà una città fantasma. Poche persone vivono qui, a causa delle varie leggende create, un cimitero (classico ambiente per i pokemon spettro) e il capopalestra, battuto questo si avranno 5 medaglie. Città inventata. ~Torniamo indietro ora si potrà sfidare la palestra della città n.5, otterremo surf, potremo navigare un po in mare, e raggiungere i vari porti delle città (3,5,7), scordatevi di raggiungere l'isola 17 perchè i limiti li faccio io e il film dovete andare a vederlo. ~Tornando ancora indietro ora potremo esplorare buona parte delle catene montuose (13), e andiamo verso la prossima tappa (8), città a piedi della catena montuosa, dove vi è presente il museo storico (qui si revitalizzano i fossili), altra palestra, città ispirata a Lintong district. ~Andiamo avanti superiamo la catena montuosa (18) che non è altro che la continuazione di quella precedente (13), per arrivare alla città (9) dove sarà presente il settimo capopalestra, città sulle montagne come quella di Yushu. ~Scendendo dai vari tornanti di montagna possiamo tornare alla città di partenza, oppure possiamo andare verso un piccolo paesino (11) a riva di un lago gigantesco, possiamo anche navigarlo per raggiungere una grotta polare, preso spunto dal lago di Qinghai, ci sarà giusto qualche casetta dove vivono con un pò di veterani a fine carriera e uno di questi è il classico insegnamosse. ~Tornando indietro ora potremo scendere anche dall'ultimo dirupo e raggiungere l'ultima città (10), anche questa città inventata, dove sarà presente l'ultimo capopalestra. ~Tutte le medaglie in nostro possesso, andremo per la battaglia finale contro l'organizzazione malvagia, andiamo verso una piccola città (12) dove è presente un grandissimo palazzo, che è anche il loro covo. Qui saremmo annulleremo i piano di un organizzazione malvagia grazie vari aiuti e cattureremo il leggendario. Una volta fatto tutto questa zona diventerà il futuro parco lotta ed è ispirata a Lhasa. ~Quindi dopo ben 3 giorni dall'inizio del vostro viaggio, abbiamo 8 medaglie, sconfitto un organizzazione criminale, salvato il modo da varie catastrofi, catturato il leggendario che controlla chissà cosa e questo a soli 10 anni, quindi con tutti diritti acquistati, possiamo finalmente accendere all'ultimo pezzo della catena montuosa (14), chiamata anche via vittoria accessibile solo presentando le 8 medaglie per via del pericolo, dato che qua la montagna va scalata all'esterno, su pericolosi assi in legno, questo monte è ispirato alla montagna Hua. ~ Superato il monte in sola mezza giornata, siam giunti finalmente alla lega pokemon (15) che prende spunto dalla Giant Pagoda. ~ In caso mi arrivi un bonifico da parte di Game Freak, nella parte in alto a sinistra ci faccio un dlc, ovviamente per nulla scontato, giusto qualche leggendario random e qualche tana per farlo completamente uguale a quelle delle terre selvagge, possono anche essere collegate in caso buttiamo giu un pezzo di muraglia (in quel punto non ci dovrebbe nemmeno essere ma dettagli) quindi è abbastanza facile come cosa.
  14. up ~Regalo la baccastagna
  15. Game freak = Pokémon. Pur essendo una software house, che produce anche altri giochi, il suo titolo di punta, il quale è conosciuta tutto il mondo è Pokèmon. Nonostante il brand sia rimasto vivo per oltre 20 anni (cosa non semplice), e che tutt'ora riesce a fare numeri veramente impressionanti, ritengo che il merito non sia dei giochi in sè, ma dei compratori affezionati a questi mostriciattoli tascabili. Con una veloce ricerca su internet, sulla fascia d'età delle persone che giocano a Pokèmon, purtroppo nessun dato abbastanza recente, però parlando di vecchi titoli come Sole e Luna, è stato detto che la fascia di età maggiore è tra i 20 e 30 anni. Ma pokemon mica è gioco per bambini? No. Pokemon è un gioco che ha lasciato un impronta nella storia dei videogiochi (ma anche carte), sicuramente non è destinato a morire da un giorno all'altro, che però vive solo grazie alla rendita degl'anni passati e dei giocatori affezionati al titolo. Credo che possiamo contare sulle dita di una mano le persone che alla domanda "che gioco preferisci?" rispondono "pokemon", parlando per me lo compro cercando di rivivere quell'emozione provata da piccolo, ma purtroppo con scarsi risultati. Quindi chiusa sta premessa cosa cambierei nei videogiochi pokemon e un possibile remake di quarta? ~Partirei prima di tutto dalla base, pokemon è un gioco RPG, un gioco di ruolo, dove tu protagonista svolgi al trama come più ti aggrada, alcuni rpg ti permettono anche di istaurare legami con personaggi secondari o addirittura storie amorose, accantonando la seconda scelta, io terrei buona la prima, magari i capipalestra che ti danno qualche quest da fare, per approfondire un legame con loro, con qualche ricompensa unica, approfondire un legame, durante il corso dei titoli si è visto questo impegno, di far avvicinare di più il personaggio principale agli altri, ma siamo ancora abbastanza in basso dal mio punto vista. Per non parlare che praticamente abbiamo davvero poco spazio di scelta/rispondere come vorremmo a volte, ricordando la leggenda che Red è muto e sa rispondere solo con "...", ma quello era un gioco del 1996 ora siamo nel 2020 mi aspetterei qualcosa di più. ~ Una trama un pò decente, se giochi a pokemon per la trama, allora sbagli qualcosa e non hai mai giocato ad altro, diciamocelo chiaramente se c'è un punto dove non brilla chiaramente è appunto la trama, piatta, ma davvero piatta. Apprezzo che nel corso negli anni ci stanno provando in più modi ma non ci siamo ancora, capisco la fretta di buttar fuori un gioco all'anno, ma bisogna migliorare, pensando hai vari fattori, la prima cosa che mi è venuta in mente è il team malvagio... Perchè non aggiungere qualcosa che da più brio al gioco, spaccio, abusi e sfruttamento, cosa impossibile visto è un gioco indirizzato anche per bambini classificato pegi 7, quindi scartata questa ipotesi ho pensato a un altra cosa il tempo. ~Il tempo, nei giochi non viene mai fatto un riferimento temporale che potrebbe incuriosire o addirittura far appassionare un giocatore, per dare una spinta in più alla trama, tranne una volta, che io ricordi. Per quando odi ammetterlo, per quando odi quella gen di pokemon, la trama che collegava bianco e nero a bianco 2 e nero 2, era davvero bello, i 2 anni dopo, il team Plasma che tornava alla ribalta, insomma non so voi ma a me è davvero piaciuta come cosa. Vuoi fare un remake di diamante e perla? Perchè non farlo in una transizione temporale due anni dopo, insomma col team plasma che torna alla carica, magari come campione il vecchio personaggio principale, Camilla che si sfida in un secondo momento, il ritorno del Team Galassia, per me risulterebbe molto interessante e potrebbe far appassionare anche noi delle vecchie generazioni. ~Lore dei pokemon, all'inizio la tenevano anche bene ma dopo ormai si è andata a perdere, tra gli ultravarchi e il prossimo DLC, leggendari buttati li senza il minimo senso, va beh, l'unico motivo per cui posso capire perchè lo facciano è per contrarstare il fenomeno del cheat, dato che prima di alcuni titoli alcuni pokemon leggendari e mistesiorsi shiny potevi averli solo avendo alcuni titoli e con certi eventi, cosi almeno dando una possibilità alla gente, magari li invoglia impegnarsi evitando certi metodi. Quindi qua chiudo entrambi gli occhi e fo finta nulla, capisco il cambio di console quindi farlo su entrambi i giochi, ma eviterei di buttare sta cosa in tutti i giochi futuri. ~ Difficoltà, dio mio mettiamoci un livello di difficoltà a sto gioco, è davvero troppo facile a livello di trama, una persona deve autoimporsi delle regole per aumentare la difficolta, la trovo una cosa stupida e senza senso. ~Grafica, qua a mio avviso si può solo parlare bene, si vede l'impegno e i miglioramenti, certo alcuni filmati lasciano ancora a desiderare, però non mi dispiace per nulla il livello raggiunto ora, spero continuino cosi su sto punto di vista. ~ Pokemon, ormai siamo quasi a 900 pokemon, ottima l'idea che hanno avuto nelle ultime gen, per non aumentare troppo il loro numero mettono delle forme regionali, qua mi trovo perfettamente d'accordo. Adoro il fatto che ormai aggiungono sempre cose nuove, ad esempio, in 6 le megaevoluzioni, in 7 le mosse Z, in 8 le dynamax e gigamax, il fatto che vogliono cambiare sempre le carte in tavola e incentivare le persone a comprare i nuovi titoli, la trovo un ottima cosa, finché hanno un senso non mi dispiacciono. Come ultima cosa adoro le terre selvagge, non per quello che cosa, ma l'idea per come è stata pensata la ritengo più che giusta. Ogni gioco è strutturato sempre nello stesso modo, primi percorsi becchi i classici pokemon coleottero, il roditore della gen e il volante, alla fine ci stanno quasi sempre, salvo qualche eccezione, quelli tipo giaccio e drago... Per prendere quelli spettro devi andare sempre nel solito punto che ogni gioco possiede , di solito sta sempre a metà run, non è che mi piaccia tanto la cosa. Invece con le terre selvagge potevi trovare qualsiasi tipo di pokemon subito, eccetto qualcuno, ma per questione di livello, dato che se li catturavi poi ti ritrovavi con una squadra overlivellata e senza senso, visto la facilità del gioco, però apprezzo davvero l'idea e spero rivenga proposta in futuro. ~ DLC, ma dico io, perchè aggiunto dopo? poteva uscire qualcosa di davvero carino giocare il gioco in modo completo, nel mentre esploravi galar avevi anche accesso all'isola dove potevi allenarti e invece no... hanno preferito far cosi, idea che non condivido per nulla, infatti molti si son pure rifiutati di comprare il dlc, dato che può essere considerato un post lega per chi ha finito subito la storia, cosa inutile fare pagare a parte delle aggiunte del genere, quando sono sempre esiste nei titoli precedenti, sembra più una presa in giro, capisco che come post lega è comunque superiore rispetto a titoli precedenti, ma non la vedo come una scusante, siamo nel 2020 dai, tiri avanti di rendita devi dare di più se vuoi mantenere una buona utenza. ~ Competitivo, sta parte sinceramente non mi interessa e non l'ho mai approfondita, però ormai creare un pokemon competitivo è diventato una facilità incredibile, pure trovare i pokemon con le loro HA è una cavolata con i raid, che per quanto mi riguarda è una cosa molto positiva e spero che la mantengano cosi. Detto questo ritengo che la strada che stia seguendo Game Freak non sia sbagliata, manca solo quel brio, quel tocco in più, a livello di trama, la cosa più importante secondo me in un RPG, che potrebbe incentivare nuovi utenti a provare il gioco e aiutare i vecchi come me a ritrovare l'amore e la passione ormai persa per il titolo.
  16. Gioco piú sopravvalutato non credo esista, manco loro non sanno come fanno i miliardi con un gioco ogni anno uguale
  17. Hai mai visto quanto sono belli i denti di un pinguino?

  18. Visto il contenuto, possiamo cambiare in parte o completamente la lore di un pokemon leggendario? O anche quella va rispettata? Quindi personaggi inventati e storie inventate vanno bene?
  19. mmmm boh non so che dirti, dato ceh non voglio fare spoiler, però c'è tantissima carne al fuoco e aspettare si rischia che brucia
  20. Re:zero Dovrebbe essere illegale finire in quel modo una season, so che è il primo cour e il secondo arriva a Gennaio pero noi dai non puo finire cosi no no
  21. Nome: PokapleTipo: Coleottero-Folletto Descrizione Pokédex: Passa tutto il tempo a curare e venerare l'albero in cui vive. Sfrutta il suo corpo e le foglie per mimetizzarsi e attaccare di sorpresa a chi vuole far del male al suo albero, non si sa ancora in base a cosa lo scelga. Si dice non si stacchi mai da esso, ma che muoia insieme a lui.Abilità: Fronda ~ Quando entra in campo la sua difesa è aumenta a discapito della velocità e attacco fisico. Quando sferra o subisce un attacco fisico, perde il suo manto di foglie, diminuendo la difesa ma aumentando l'attacco e la velocità. In caso di condizioni atmosferiche come grandine, tempesta o pioggia il pokemon perderà subito il suo manto.Evoluzione: Si evolve da Bellsprout utilizzando lo strumento Foglia d'acero sul Pokémon.Descrizione: Il pokemon passa la vita su un albero, che è anche casa sua, curandolo e venerandolo. Il suo corpo è marrone e sottile, la sua faccia cambia colore in base al colore delle foglie dell'albero su cui vive, tiene due ali poco sopra al collo che gli permettono di spostarsi velocemente da un ramo all'altro. E' molto timido e non vuole mai farsi vedere per ciò si mimetizza usando le foglie cadute dal suo albero per mimetizzarsi e non farsi scoprire. Ricambia chi lo aiuta a curare l'albero facendogli trovare qualche seme o frutto del suo raccolto il giorno dopo, ma sa essere molto cattivo con chi invece vuole fargli del male, attaccandolo di sorpresa.Informazioni aggiuntive: Diciamo che mi è venuto in mente il Koropokkuro, folletto che usa la foglia per ripararsi e che donava alla gente di notte per non essere visto. Da Koropokkuro ho preso Pok (che starebbe per "sotto") e unita poi a aple che deriva da Maple (acero). Per questo motivo ho deciso di dargli il tipo folletto. Anche per questo ho scelto di dargli quella abilità, ricordando il Koropokkuro che usa la foglia lui invece usa le foglie. Il corpo è uguale a quello di Bellsprout, la testa cambia diventa di lineamenti simili a quelli umani e il colore che cambia ma con l'aggiunta di due ali dietro, che ricordano molto i semi d'acero alati/volanti.
  22. Veramente bello... ricco di particolari, la canzone poi ci azzecca tantissimo... GG WP
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