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GameGate01

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Tutti i messaggi di GameGate01

  1. Tutti non credo proprio, speriamo alcuni
  2. Questo non lo posso sapere, perché ogni gioco le può gestire a modo suo. Xenoblade poi è lineare. La divisione in zone molto grandi è l'unica certezza che abbiamo attualmente Si. E' molto probabile che le aree avanzate vadano sbloccate con ranghi elevati, dopotutto è un sistema piuttosto comune
  3. WOW! E' un po' strana l'ambientazione post-apocalittica, ma ricordiamoci che la serie Kirby, nonostante l'aspetto carino e coccoloso, ha una lore talmente oscura da essere assurda
  4. Per me la musica contribuisce molto all'hype, anche per i videogiochi
  5. JoJo è vita. In questo caso c'era la canzone in sottofondo, l'ho cercata ed ho scoperto l'anime. E, avendo già visto Kill la Kill, non potevo perdermelo
  6. Ho conosciuto Libera Me From Hell grazie ad un'animazione fanmade di JoJo parte 6, quindi è anche grazie a JoJo
  7. Non so cosa dire, va oltre le mie conoscenze
  8. Aneddoto: è un altro mio caso di anime conosciuto per la musica ROW ROW FIGHT THE POWER E' quello che ho pensato anch'io
  9. Io sono molto curioso di sapere quali. Mi piacerebbero Dunsparce, Smeagle, Qwilfish, Shuckle e Chatot, che per me sono tra i più anonimi
  10. Un paragone un po' azzardato: PMD è un roguelike, ma ho capito cosa vuoi dire
  11. Il problema è che ci troviamo in gioco di ruolo a turni, con moltissime più variabili rispetto ad un'avventura dinamica come Zelda BotW. Come ho detto, c'è troppo di cui bisogna tenere conto per rendere l'esperienza, per l'appunto, bilanciata
  12. Per Xenoblade intendo il primo, l'unico che ho giocato attualmente. Ha una struttura lineare, ma le zone da esplorare sono piutto grosse e vaste, con vari segreti e mostri più potenti che si possono trovare. Possiamo semplificare come che il gioco ti dice dove andare, ma ti lascia prendere della libertà prima di raggiungere l'obiettivo
  13. Esatto. Ha molto più senso un open map alla Xenoblade o alla Dragon Quest XI piuttosto che un open world alla Zelda BotW. Non dico che sia impossibile variare la struttura, ma non totalmente, come appunto LPA sembra voler fare. E poi, è da considerare che, in un open world libero, quella che può essere stata pensata come terza palestra può potenzialmente diventare l'ultima, e la stessa cosa vale per gli allenatori vicini alla città in cui si trova. In casi simili non basterebbe mettere dei limiti ai livelli come è successo nelle Terre Selvagge, ma bisognerebbe proprio programmare più squadre. Ci rendiamo del casino che potrebbe generare? Sia in open map che in open world, i momenti con la trama centrale diventano un po' più lineari, ma spesso ciò corrisponde ad una nuova zona sbloccata. Nel caso di LPA si sa troppo poco per capire come funzionerà
  14. E' solo una mia speculazione, ma credo che all'inizio sarà un po' lineare per il tutorial, poi sembra che darà missioni più libere, come "studia un numero x di Pokémon" o "raggiungi un determinato rango", e in questo caso si avrà più libertà. Ripeto, è una mia speculazione, ma dal materiale rilasciato non pare infondata
  15. No. Voglio dire: un open world è un titolo in cui viene data massima libertà al giocatore, che può andare dove vuole quando vuole, con poche, se non nulle, limitazioni. Ciò però è indipendente dalla visuale: ne esistono diversi con telecamera fissa dall'alto, per esempio la serie SaGa di Square Enix, o addirittura 2D, ossia il genere dei Metroidvania. Non importa se la telecamera è regolabile ed in terza persona, perché un open world, per essere tale, deve avere una struttura non lineare, cioè che non costringe il giocatore ad andare sempre da un punto A ad un punto B ma gli permette di muoversi liberamente. Prendendo il già citato Xenoblade, viene definito open world, ma non lo è: ha la visuale in terza persona regolabile, ma comunque il giocatore deve andare da un punto A ad un punto B, e non può esplorare tutto come vuole. Xenoblade è infatti un open map dalla struttura lineare A tutti gli effetti, la struttura della serie principale con le palestre mal si sposerebbe con un open world, mentre sarebbe più adatta ad un gioco open map a macroaree
  16. Grazie del consiglio Il già citato Gurren Lagann sembra un normalissimo anime comico pieno di cliché, e invece nasconde una maturità incredibile e critica molti cliché, non solo per quanto riguarda il genere mecha, ma anche per gli anime in generale
  17. Qui sarà molto probabilmente diverso, anche perché in MH bisogna cercare un mostro e batterlo. Già divergono per scopo
  18. Dopo mesi e mesi di interruzione, questa sera ho deciso di riprendere una serie che mi aveva sempre interessato: Steins;Gate
  19. Meglio un open map che un open world vuoto come va di moda fare. E' che una certo gruppo di videogiocatori (tantissimi che lo comporlo) si è autoconvinto che open world sia un titolo 3D in terza persona, e si va spesso a definire così anche degli open map lineari come Xenoblade. Come ha detto Sabry, il sito l'aveva spiegato, ma c'è l'opinione comune che se non è open world significa che è un unico corridoio. L'errore che molti fan Pokémon commettono è considerare Pokémon non come una normale serie di videogiochi, ma come un altro universo, separato dal mercato videoludico. E quindi, ad esempio, una normalissima scelta di game design un po' particolare, magari anche comune nei videogiochi attuali, diviene immediatamente errata se Pokémon l'adotta perché è Pokémon. Quante volte dovrò ripeterlo che la community Pokémon è tra le più tossiche esistenti? Appunto. L'esplorazione viene comunque amplificata, con pure elementi survival, ed anche il sistema di combattimento viene rivisitato. LPA sarà un titolo piuttosto innovativo per la serie a priori
  20. Davvero, mi ha sorprso. Sto notando che in realtà è comune mettere un lato più serio negli anime più comici, anche per esempio in Kill la Kill e Gurren Lagann, specialmente Gurren Lagann Ah grazie, ho capito. Magari vedrò quei corti dopo la seconda stagione
  21. Come ho già detto prima, prova a guardare nella sezione "Tutti i messaggi" della casella email. Io l'ho trovato lì, al 7 ottobre, ma nella sezione "Posta in arrivo" non mi è mai apparsa, e ancora adesso non ci compare
  22. Su questo non so che dire, anche perché non so nemmeno come funzioni effettivamente il loro sistema. A me è sempre andata bene, l'errore era della casella di posta elettronica
  23. Ok, grazie mille
  24. Ho finito oggi la prima sagione di Dragon Maid (escludendo l'OAV). Devo dirlo una serie geniale, comica e con ottime tematiche. Ora però come devo continuare?
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