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Leio99

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Tutti i messaggi di Leio99

  1. Nulla come purtroppo mi aspettavo.. Non esclude un annuncio futuro a breve, ma è improbabile
  2. Un'ora sarebbe insolito, anche se dopo un anno di silenzio ci starebbe. Però ha mai fatto differenza il fatto che gli orari si sovrapponessero? Premetto che non so quanto sia importante questo corto.. Era stato annunciato come progettino?
  3. Grazie della pazienza @TheMudkipGirl95! Sì, a leggere tutte queste belle cose sembrerebbe proprio l'anno giusto, ma noi fan di Pokémon siamo fin troppo abituati a ricevere delusioni che ci sembra quasi strano che possano fare qualcosa di bello. Più che altro mi domando: si sa già quanto durerà il Presents? Perché io me ne aspetto uno cicciotto dopo un anno di silenzio, ma non vorrei che dedicassero troppo tempo a spin-off (come pocket, che per carità ha avuto molto successo e avrebbe senso che spingessero su quello) lasciando briciole per ZA e nulla per PMD. Come dici tu, basta un teaser per accendere l'hype e rimandare l'annuncio a data da destinarsi (possibilmente vicina, grazie), in modo da non mettere in ombra il resto del Presents che solitamente dedica più tempo ai mainline.
  4. Se non ti dispiace prenderti il tempo di spiegare tutti i collegamenti astrali, sarei curioso di leggerli. Mi ci vuole un po' energia positiva unita ai fatti veri e propri. Poi ovviamente se non annunciano niente la delusione sarà maggiore, però per noi fan di PMD sono anni che è così
  5. Mhh vero, c'erano i DLC di mezzo, però effettivamente il primo usciva a giugno, quindi potrebbe starci se anche a questo giro rilasciano MD per marzo.
  6. Diciamo che forse ha senso se, come l'ultima volta, fanno uscire ZA verso fine anno, mentre MD tra poco, altrimenti rischia di essere un titolo che nessuno si fila.. Però da quanto dicono i rumors, dovrebbe uscire prima ZA, entro l'estate pare, chissà.
  7. Alla luce del consueto Presents dell'anno, come siamo messi riguardo a MD? Ci sono stati rumors particolari? Ci speriamo sempre vero? (ovvio)
  8. tJK8MaP.png

    Qualcuno vuole provare a fare un tempo migliore? Su questo specifico della quinta gen (o quarta se volete) :xd:

    Sito: https://pkmnquiz.com/

     

    Taggo gente a caso: @GameGate01 @evilespeon E booh, taggate voi qualcuno che ha voglia di fare questa piccola sfida, come sapete non bazzico tanto ultimamente:cry:
    Ma vi leggo!

    (è tanto per fare, se vi va :angel:)

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    2. Leio99

      Leio99

      image.png.ecd139a07d9fc8a72498c82e1ee94b40.png

      Mi faccio paura sulla quarta gen :shock:

    3. Diamaxus
    4. evilespeon

      evilespeon

      3 minuti? Pure a me fai paura XD @Leio99

  9. Io sono il primo a passare sopra ai problemi tecnici, visto che Leggende Arceus a me ha appassionato al di là della grafica. Ma SV è proprio orribile, e la grafica, bug e lag sono la punta dell'iceberg per un gioco così povero di contenuto e così pigro e fatto alla rinfusa Poi se qualcuno ci si diverte fino a passarci 1500 ore io sono solo invidioso, perché mi sarebbe piaciuto godermi anche questo titolo, invece non tocco la switch da mesi e se lo faccio gioco ad Arceus che ho già finito..
  10. Nonostante le numerose debolezze del tipo erba o roccia, il ghiaccio rimane il più "sfigatino", perché come resistenza ha il suo stesso tipo, quindi non è neanche questione di "matchup", visto che se viene usato il tipo ghiaccio, probabilmente viene accoppiato con un altro tipo (come potrebbe essere banalmente un Kyurem, Weavile, Froslass o un Abomasnow per i più coraggiosi). Come detto da te, poi, i pokémon acqua hanno spesso coverage ghiaccio, e per quanto non siano stab se la cavano sicuramente meglio
  11. Leio99

    Errori della lingua italiana

    Mi sono sentito chiamato in causa, perché anche io sono una specie di grammar nazi Tra gli errori che più detesto direi i più comuni, perché basta veramente poco ed è roba elementare: -"po'" senza l'apostrofo o addirittura con l'accento -il continuo scambio di "e" congiunzione con "è" verbo essere -verbo avere (ha/hanno) senza l'acca -l'immancabile congiuntivo + condizionale (se io avrei?!?!!?) Uno un po' inusuale che non mi piace (ma posso capire perché venga sbagliato spesso) è proprio la parola "perché" con l'accento rivolto nella direzione sbagliata. Così come benché, altroché, finché e compagnia cantante. Ah e non sopporto che non si inizi un discorso con l'iniziale maiuscola
  12. Ringrazio tutti per gli auguri, e chiedo scusa per averli visti dopo 3 giorni :xd:

    Sugli utenti di PM si può sempre contare!

    @Riolu007 @Quasar @Alemat @GameGate01 @evilespeon @VincyDarkHeart @Diamaxus @LadyDarkrai @RickAstley  @liviopocoyo

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    2. LadyDarkrai

      LadyDarkrai

      Eh no eh devi starci ogni ora e ogni giorno e dovevi risponderci subito :xd:

    3. GameGate01

      GameGate01

      Nessun problema, prego

    4. VincyDarkHeart

      VincyDarkHeart

      Tranquillo, di nulla ^^

  13. Beh il remake non proprio: è uscito in piena ottava generazione, tra DLC di SwSh e LPA. Forse intendevi solo i "nuovi". Stavo pensando la stessa cosa.. Dopotutto potrebbero ancora fare un presents nei prossimi mesi e rilasciare un MD poco dopo. Nel 2020 l'hanno annunciato a gennaio ed è uscito a marzo, ma non è una regola alla fine.
  14. "Mi avete fatto aspettare.." -Cit Come ogni anno ci si spera, i tempi sono maturi (lo sono?), ho ricominciato un'altra partita di EOS, complice anche Cydonia, ed è incredibile come quel gioco non mi stanchi MAI, nonostante conosca ogni singolo dettaglio. Non vi nascondo che attendo tanto, troppo, un remake, ed è vero che l'ultimo MD è stato un remake e ci sarebbe bisogno di nuove storie, ma obiettivamente.. se fanno un remake alla DX, su un gioco amato da tanti (e che col passare degli anni ha guadagnato fan), sbancano secondo me. Entrambe le opzioni ovviamente mi vanno bene, se i giochi sono ben sviluppati e intriganti.
  15. Quel tag è abbastanza onnipresente. Ho visto che c'è anche nel prsents dei 25 anni..
  16. Ho provato a guardare i vari tag: La versione coreana pare abbia i tag di default di youtube Per la versione inglese e italiana (correggetemi se sbaglio) non c'è neanche la premiere programmata Nella versione giapponese ci sono tag abbastanza generici tipo Pikachu e Eevee, Scarlatto e Violetto, Koraidon, Miraidon (poi credo gli starter, ma non conosco i nomi jp), pokémon GO, Red e blue, e poi stranamente c'è anche Sword and Shield, ma questo potrebbe banalmente dire che è in arrivo qualche pokémon di ottava a Paldea, oppure altre robe legate all'ottava gen (poké di ottava su Sleep, vedrete).
  17. In teoria i tag sono visibili guardando il sorgente della pagina. Per me che lavoro con queste cose è abbastanza facile, ma in pratica basta andare sul video in questione e premere CTRL + U. I tag si trovano in quella marmaglia di codice che si vede, nei cosiddetti "meta tags". Ad esempio, i seguenti sono i tag del seguente video (il primo a caso che mi è capitato nella homepage ): Tags: Poi, sicuramente ci sono metodi più facili per beccare i tag, ma onestamente non li conosco
  18. A me basta che esca qualcosa di decente. Non tocco pokémon da 3 mesi e la delusione di Scarlatto e Violetto è stata un po' pesante. Quindi qualunque cosa esca di MD, basta che sia decente e intrigante.
  19. Posso dire che non sono sorpreso?
  20. No dai, spero non sia così... Anche se non capisco cosa intende quando dice che "non potremo giocare esploratori su switch per la mancanza delle feature del DS". Che io ricordi, le uniche "feature" usate sono il touch screen (usato per lo spostamento dei personaggi o per mandare avanti i dialoghi, quindi sorvolabile) e il microfono durante il quiz iniziale per decidere l'aura del pokémon, anche qui praticamente inutile, quindi sorvolabile. Forse la difficoltà sarebbe che a volte veniva usato il secondo schermo per delle cutscene. Al di là di tutto, sarebbe una scammata enorme dai
  21. Non ti preoccupare Si, diciamo che io non mi ritengo esperto di videogiochi in generale, quindi non l'avevo mai vista sotto questo punto di vista. Magari è solo abitudine, però io l'ho sempre trovato comodo. Ovvio che in DX, mi sono abituato praticamente subito a non averlo e mi sono adeguato, quindi mi accontenterò di non averlo
  22. Sisi esatto, però di fatto quelle creature non dovrebbero avere ambiente favorevole per sopravvivere a Paldea o in qualsiasi regione visto che provengono dal passato e sono estinte, quindi non viene di fatto spiegata come cosa, ma è puro gameplay. In ogni caso, la spiegazione che hai dato tu potrebbe già essere plausibile, anche se forse preferirei qualcosa di più "temporaneo", come appunto un viaggio dimensionale o attraverso il tempo, o magari con una sorta di distorsione del tempo, come un nemico che chiama a sé tanti pokémon del passato (tipo covo di pokémon) e tu ci combatti e basta. Mi accontenterei anche di non poterli reclutare, tanto non sarebbe la prima volta che si vede una creature non ottenibile.
  23. Si magari non robe che vanno a stravolgere la storia, io intendo robe più di contorno, tipo: come ha fatto Dusknoir a raggiungere subito tutto quel successo, perché l'ingranaggio della Foresta Arcana è senza protettore e sotto la luce del sole, cose di questo tipo, che semplicemente non hanno mai avuto una risposta, e aggiungere una spiegazione gioverebbe solo, purché non sia un volo pindarico per spiegarla, piuttosto continui a tacere e fai bella figura. Sisi lo so che sono di ottava, ma appunto andrebbero contestualizzati, e temo non sia tanto fattibile, se non con l'ennesimo viaggio nel tempo, o magari un portale di qualche tipo (che sarebbe utile per collegarsi agli ultravarchi magari, chissà). Anche se di fatto in SV com'è che la giustificano la presenza dei pokémon di Hisui? Pokédex?
  24. A me in generale non dispiacerebbe se mantenessero la fluidità di gioco vista in DX. Finora, con l'era 3D di mystery dungeon ho sempre fatto fatica a trovarmici, soprattutto per quanto riguarda lo spostamento nei dungeon: in pixel art era tutto decisamente più facile e veloce. Quindi, mi piacerebbe se per cominciare mantenessero la velocità degli attacchi e l'esplorazione automatica (a volte necessaria per velocizzare un po' le esplorazioni, almeno quelle secondarie). Reintrodurrei l'attacco "normale" (quello eseguibile con A), perché lo trovo OP solo qualora ci si trovi a livelli alti, e in quei casi magari lo si può nerfare o adattare di più alla curva di livello. Secondo me, già aumentando la velocità di svuotamento della pancia nei dungeon e togliendo le abilità QI (lasciandone solo una) hanno aumentato un po' la difficoltà. Per il resto, sapete benissimo che apprezzerei un remake di esploratori, nonostante ne riconosca i difetti, e non escludo che possano spiegare meglio magari quelle lacune. Ovviamente sono dell'idea che debbano quantomeno introdurre qualche meccanica o luogo nuovo, oppure ci potrebbe stare un piccolo stravolgimento della storia, non lo escludo. Per i pokémon mi accontento anche di quelli appartenenti all'ottava gen, sognando magari le forme Hisui (ma non me l'aspetto).
  25. Mhh RP potrebbe essere un nuovo titolo? Oppure potrebbe essere una sigla simile al "DX" utilizzato per i remake?
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