Personalmente non mi ritengo più di tanto un giocatore accanito, e in questa "massa" che compra pokémon al day one mi ci tiro in mezzo, ma semplicemente perché è letteralmente l'unico gioco che ho su switch. Su questo si potrebbero fare molte critiche, ma il brand pokémon è l'unico che (videoludicamente parlando, si intende) mi continua ad attrarre ed incuriosire, e non ho paura a dirlo: ognuno fa le proprie scelte.
Day one o no, a me va di giocare il titolo appena uscito, per una serie di motivi come:
giocarlo prima che venga "dimenticato" dalla massa
evitare spoiler di ogni tipo sui canali che seguo
avere quei pochi (e ultimamente insignificanti, lo ammetto) bonus che l'azienda ci propone all'uscita. Certo, magari le pokéball che hanno dato a questo giro mi interessano di meno, ma ad esempio per Spada e Scudo resero disponibile Meowth gigamax. Che poi sia inutile come pokémon è un altro discorso
Il discorso è che, secondo me, la colpa non deve andare a me consumatore che voglio giustamente giocare un nuovo gioco pokémon. Finché non lo gioco e non lo vedo non so com'è dentro, e si, lo ammetto, non mi va di aspettare qualche mese prima di comprarlo (si legga sopra).
Se la fanbase di Zelda comprerà al day one il gioco e questo farà milioni di incassi, questo non significa che il gioco sarà bellissimo, anzi, non si sa ancora nulla sull'effettiva giocabilità del titolo.
E non penso neanche che aziende così famose si adagino sugli acquisti fatti al day one: dovranno basarsi anche e soprattutto sulla manutenibilità di questi risultati. Se al day one hanno avuto il record di incassi, ma dopo un mese il gioco non se lo compra più nessuno per via di recensioni e bug, non penso che saranno comunque contenti del loro guadagno.