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L'emulazione potrebbe salvare la storia dei videogiochi?


HypnoticSoul

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In realtà già accade: Titoli storici come metal slug o pac-man al giorno d' oggi vengono giocati tramite simulatori (chi mai comprerebbe l' ingombrante cabinato?), se non ci fossero, finirebbero relegati al loro passato che le nuove generazioni mai avrebbero la possibilità di scoprire. 

Modificato da Kiryu89
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Vero, la Virtual console è già un emulatore, ma la posizione di Nintendo non è contro gli emulatori:

  • dispositivi di elusione e/o software utilizzati per giocare con copie non autorizzate di videogiochi Nintendo;

quindi se un gioco è autorizzato nella sua versione per emulatore, come i tre titoli Pokèmon digitali, ben vengano per Nintendo. 

Modificato da Sandorado
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Non ci avevo pensato! All'inizio gli emulatori erano usati da me con tranquillità, senza sapere che erano illegali. Però nel caso di Nintendo questa cosa si può eliminare, vista la collaborazione con DeNa, ma alla fine la Virtual Console è un emulatore. Io sono d'accordo.

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30 minuti fa, DaniGrovyle ha scritto:

Non ci avevo pensato! All'inizio gli emulatori erano usati da me con tranquillità, senza sapere che erano illegali. Però nel caso di Nintendo questa cosa si può eliminare, vista la collaborazione con DeNa, ma alla fine la Virtual Console è un emulatore. Io sono d'accordo.

 

Infatti il programma in se NON è illegale da nessuna parte.

L'illegalità si presenta solo quando quel software per emulare viene utilozzato per avviare un'altro software che, appartenente ad un'azienda, viene eseguito senza il suo consenso.

Ergo: nessuna azienda è mai stata contro l'emulazione in se! Bensi conto il fatto che tu stai giocando ad un software di sua proprietà senza il suo "permesso".

 

A dimostrazione di ciò: nintendo in primis ha sempre fatto in modo che le sue console fossero retro-compatibili.

Sony ha utilizzato l'emulazione già da PS3 e PSP, per poi portarla su PS4 e PSVITA. 

Stessa cosa microsoft con XOne.

 

Perciò se avete un vitual boy, nosgba, o qualunque altro emulatore: NON state commettendo un reato.

 

-Il realto lo commettete dal momento in cui scaricate la copia di un gioco e, senza possederne l'originale, voi giocate lo stesso. 

 

Spero di aver chiarito cose a persone xD

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c'è un po' di disinformazione in questo articolo:

1. un emulatore è tale se emula hardware e software di una qualsiasi piattaforma... si possono considerare emulatori anche quelli che permettono di avviare vecchi OS di computer (ad esempio i primi mac che avevano processori motorola o powerpc). Si parla spesso di emulazione per le console perchè di recente i computer utilizzano tutti processori x86 (ossia intel o amd)... ma se ad esempio si pensa all'emulatore android (che è comunque un mezzo-virtualizzatore visto che ogni processore x86 ha anche una parte ARM) si capisce come non abbia senso il collegamento tra emulatori e pirateria/console... o almeno è solo un collegamento dovuto all'ignoranza.

2. sugli os di computer non si parla di emulazione perchè essendo basati tutti sugli stessi componenti (processore x86 ad esempio) si utilizza parte dell'hardware direttamente. si parla di conseguenza di virtualizzazione. La virtualizzazione è solitamente molto più conveniente perchè utilizzando direttamente parte dell'hardware le prestazioni ne risentono molto meno... con gli emulatori riusciamo al massimo ad avviare una ps2 su un computer recente quindi non è una strada molto percorribile... se poi si pensa al fatto che gli OS delle console sono closed source e utilizzano dei check aggiuntivi/DRM per rendere difficile l'utilizzo di software non autorizzato ci accorgiamo di come questa strada sia davvero in salita.

3. la preservazione dei videogiochi pc è stata ed è ancora fatta anche ufficialmente da siti quali GOG (ad esempio). Per i giochi più vecchi su pc al posto di un virtualizzatore di DOS si usa un emulatore chiamato DOSBox... per quelli ancora più vecchi un emulatore Amiga... nel caso di DOS non si utilizza un virtualizzatore (anche se sarebbe possibile) perchè è molto più comodo usare un emulatore e si possono prevedere molte più configurazioni, e il calo di prestazioni è minimo sui moderni computer.

La preservazione è anche stata fatta ufficialmente per titoli console, ad esempio dalla Sony con il Genesis su steam.

 

per i videogiochi solo console la vera unica speranza è che venga fatto un port ufficiale/remastered/remake a partire dal codice originale... ed è anche molto più semplice rispetto ad emulare l'eseguibile originale.

L'emulazione dovrebbe essere l'ultima spiaggia, in caso il codice sorgente sia andato effettivamente perduto oppure nel caso la software house sia morta e sepolta (e in quel caso i problemi con il copyright decadono). tenendo sempre conto del fatto che emulare non sempre è possibile.

 

comunque il vero problema è che la legge sul copyright è stata creata in un'altra epoca e preserva qualsiasi opera di ingegno (videogiochi compresi) per 70 anni dopo la morte dell'autore (che è un tempo troppo lungo)... questo di fatto rende difficile, se non impossibile, creare una "biblioteca" di titoli da preservare legalmente. abandonware a parte non è per niente semplice recuperare vecchi classici in maniera legale.

 

ed è per questo inevitabile che qualche software venga perduto.

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Sono un collezionista appassionato di shiny casuali, rng, pokemon evento ecc...

Mi diverto in tutte le generazioni tranne la 5-7-8 mai in multiplayer.

Contattatemi solo se volete imparare a fare RNG su emulatore su 1-2-3-4-6 generazione.

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