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immagine della moneta immagine della moneta Il mercatino dell'anniversario del PokéPoints Store aprirà alle 15:00 del 30 Marzo immagine della monetaimmagine della moneta

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Inviato
  On 02/06/2020 at 21:12, LouisanneCorvette ha scritto:

Perfetto :3 che potrei fare? :wooloo: ho visto i due bozzetti del pokemon, vi serve il nome? 

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Quei bozzetti (di silverapricorn) sono solo una idea iniziale. Io mi occuperò del design, per domenica conto di finirlo. Il design che ho in mente è uuna Arvicola con pelo lungo e una nutria con del pelo che gli fa da mascherina, di tipo normale veleno

Inviato

Comunque per quanto riguarda il nome, per ora il mio preferito sono arvintry e nutrity, voi che ne pensate? 

 

Senior.png.4354faa0c0e808e85355804f5414cd49.pngREBEL.png.f52431664f7ab1c45f308ffed5e91d91.png(targhette by @Riolu007)

:Stelline:HH MEMORIES:Stelline:

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Inviato

Arvicola in inglese si dice “vole” è nel caso specifico “water vole”  arvicola d’acqua per quella trovata da ilperico.

 

Io propongo Rivole da river(fiume) + vole(arvicola).

 

Nutriwer da nutria(nutria) + sewer (fogna)

Inviato
  On 02/06/2020 at 21:28, SilverApricot ha scritto:

Arvicola in inglese si dice “vole” è nel caso specifico “water vole”  arvicola d’acqua per quella trovata da ilperico.

 

Io propongo Rivole da river(fiume) + vole(arvicola).

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Sembra "cispole" detto male XD

 

Senior.png.4354faa0c0e808e85355804f5414cd49.pngREBEL.png.f52431664f7ab1c45f308ffed5e91d91.png(targhette by @Riolu007)

:Stelline:HH MEMORIES:Stelline:

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Inviato
  On 02/06/2020 at 21:28, SilverApricot ha scritto:

Arvicola in inglese si dice “vole” è nel caso specifico “water vole”  arvicola d’acqua per quella trovata da ilperico.

 

Io propongo Rivole da river(fiume) + vole(arvicola).

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....suona bene!

Inviato
  On 02/06/2020 at 21:32, SilverApricot ha scritto:

Che cos’è cispole?

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Non hai giocato al primo mistery dungeon..... 

 

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:Stelline:HH MEMORIES:Stelline:

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Inviato
  On 02/06/2020 at 21:28, SilverApricot ha scritto:

Arvicola in inglese si dice “vole” è nel caso specifico “water vole”  arvicola d’acqua per quella trovata da ilperico.

 

Io propongo Rivole da river(fiume) + vole(arvicola).

 

Nutriwer da nutria(nutria) + sewer (fogna)

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Questi sono quelli che mi suonano meglio, mi piacciono 

Inviato
  On 02/06/2020 at 21:34, Alcidead ha scritto:

Non hai giocato al primo mistery dungeon..... 

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no, ho scaricato la demo e mi sono annoiato dopo i primi tre minuti ed ho cancellato tutto.... lo so sono una persona orribile :oopsie:

Inviato
  On 02/06/2020 at 21:36, SilverApricot ha scritto:

no, ho scaricato la demo e mi sono annoiato dopo i primi tre minuti ed ho cancellato tutto.... lo so sono una persona orribile :oopsie:

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Ma anche nella demo viene detto cispole

 

Senior.png.4354faa0c0e808e85355804f5414cd49.pngREBEL.png.f52431664f7ab1c45f308ffed5e91d91.png(targhette by @Riolu007)

:Stelline:HH MEMORIES:Stelline:

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Inviato
  On 02/06/2020 at 21:28, SilverApricot ha scritto:

 

Io propongo Rivole da river(fiume) + vole(arvicola).

 

Nutriwer da nutria(nutria) + sewer (fogna)

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Sono i nomi che trovo più azzeccati per ora

Si ringrazia @Freedom per l'icons.

 

 

hH4yDpE.png.393e9e65600e54e01e5a6fd01f900530.png 5112KIx.png.ce0ff28e81f5463529f4fec769a9c792.pnghH4yDpE.png.393e9e65600e54e01e5a6fd01f900530.png

I jigglypuff sgraziati, ossia la mia squadra durante total drama regions

Siamo ritratti io, @mmix @GoldenPenguin @Alcidead @Porygatto (che

ha realizzato la pixel art) e @Keroro

Piccola curiosità che tutti sanno, abbiamo perso la prima sfida

finendo al televoto dove mi hanno buttato fuori per primo

78uO82d.png.95d2344fdfbe1b27083e048dfec4e31f.png.cf2661938e3b453f9421b87eb78d9895.png

I corvoscuro, ossia la mia casata durante Harmonia Hauses, 

abbiamo perso la gara ma siamo risultati la squadrapiù unita, una grande soddisfazione.

Piccola curiosità, delle quattro doll delle casate è quella che mi piace di meno

 

Altre cose importanti di gruppo...

PROJECT X

Project x, ossia la mia prima esperienza vera e propria sul forum, 

tramite questo club (prima era una discussione) ho fatto conoscenza con molti utenti tipo @SilverApricot

(cadrai sotto la magnificenza di tangela spaghetti prima o poi), @Alemat, @evilespeon, @Riolu007 e @Alcidead.

Piccola curiosità, sono uscito ben 2 volte dal club per sbaglio

 

Planet reviews

Il mio abbastanza inutile club, che svolge due funzioni, la principale ossia di far fare agli

utenti recensioni e la secondaria, una sezione dedicata al commentare l'E3 e le sue conferenze.

Piccola curiosità, @SilverApricot ha realizzato il logo per il club 

 

 

Voglio anche ringraziare @Freedom per aver fatto questo bellissimo Ampharos fantasy

C9EA72l.png.c875e8c928ea600e77a45d18f717d2f3.png

e @Taka per aver reso possibile questa meraviglia 

SawsbuckAnimato.gif

 

e anche @Alemat per ampharos del Gruppo Investigativo Pokémon 

AmpharosGIP.gif.67d25008baefd3aa40804db613d0b594.gif.cffeb3ea9cca1cb8142f8da48fc08196.gif

 

 

 

Inviato

RECAP

 

  • Pokemon WEEK1 stadio base

Basato su: Arvicola d’acqua

Bozza di disegno: 279859406_bozza010.thumb.jpg.1739860bb3cc0ddb3b821e1f81ff6c36.jpg

Nomi proposti:  Arvintry da ARVIcola + couNTRY (paese, campagna)

                                Rivole da RIVer + VOLE (arvicola)

Abitudini/Descrizione: è un pokemon pacifico che passa le giornate vicino ai corsi d'acqua cercando semini di cui si nutre.

Tipo: Normale

Abilità:  1fugafacile (confermata)

                2voracità (confermata)

                Spsguardofermo (da confermare)

 

Statistiche proposte:

HP          50           60

ATT        65           70

DIF         40           20

ATTsp    10           40

DIFsp     35           50

VEL         70           80

Totale   270         330

 

  • Pokemon WEEK1 stadio evoluto

Basato su: Nutria

Bozza di disegno: 1504667698_bozza011.thumb.jpg.71858cea4d216c79d68f68493971d6f4.jpg

Nomi proposti:  Nutrity da NUTRIa + cITY (città)

                                Nutriwer da NUTRIa + seWER (fogna)

                                Nutrion da NUTRIa + poISON (veleno)

                *”nutria” resta scritto allo stesso modo in inglese

Abitudini/Descrizione: dopo essersi spinto fino alla città ha assunto veleno a piccole dosi ogni giorno, dal cibo che trovava, l'aria inquinata e le acque reflue, tanto da assuefarsene.

Tipo: normale/veleno

Abilità:  1velenopunto (confermata)

                2voracità (confermata)

                Spmitridatismo (confermata) [il pokemon diventa immune alle mosse di tipo veleno]

 

Statistiche proposte:

HP          70           60

ATT        120         80

DIF         65           40

ATTsp    30           50

DIFsp     65           60

VEL         120         90

Totale   470         400

 

 

Ho raccolto tutto il lavoro qui, in maniera siano più fruibili le informazioni.

Direi di buttarci oggi sul dare conferma ad alcune informazioni e di ragionare sul design, più dal punto di vista cromatico che di forma, visto che per quella ci ispiriamo a delle immagini.

Inviato
  On 03/06/2020 at 06:00, SilverApricot ha scritto:

RECAP

 

  • Pokemon WEEK1 stadio base

Basato su: Arvicola d’acqua

Bozza di disegno: 279859406_bozza010.thumb.jpg.1739860bb3cc0ddb3b821e1f81ff6c36.jpg

Nomi proposti:  Arvintry da ARVIcola + couNTRY (paese, campagna)

                                Rivole da RIVer + VOLE (arvicola)

Abitudini/Descrizione: è un pokemon pacifico che passa le giornate vicino ai corsi d'acqua cercando semini di cui si nutre.

Tipo: Normale

Abilità:  1fugafacile (confermata)

                2voracità (confermata)

                Spsguardofermo (da confermare)

 

Statistiche proposte:

HP          50           60

ATT        65           70

DIF         40           20

ATTsp    10           40

DIFsp     35           50

VEL         70           80

Totale   270         330

 

  • Pokemon WEEK1 stadio evoluto

Basato su: Nutria

Bozza di disegno: 1504667698_bozza011.thumb.jpg.71858cea4d216c79d68f68493971d6f4.jpg

Nomi proposti:  Nutrity da NUTRIa + cITY (città)

                                Nutriwer da NUTRIa + seWER (fogna)

                                Nutrion da NUTRIa + poISON (veleno)

                *”nutria” resta scritto allo stesso modo in inglese

Abitudini/Descrizione: dopo essersi spinto fino alla città ha assunto veleno a piccole dosi ogni giorno, dal cibo che trovava, l'aria inquinata e le acque reflue, tanto da assuefarsene.

Tipo: normale/veleno

Abilità:  1velenopunto (confermata)

                2voracità (confermata)

                Spmitridatismo (confermata) [il pokemon diventa immune alle mosse di tipo veleno]

 

Statistiche proposte:

HP          70           60

ATT        120         80

DIF         65           40

ATTsp    30           50

DIFsp     65           60

VEL         120         90

Totale   470         400

 

 

Ho raccolto tutto il lavoro qui, in maniera siano più fruibili le informazioni.

Direi di buttarci oggi sul dare conferma ad alcune informazioni e di ragionare sul design, più dal punto di vista cromatico che di forma, visto che per quella ci ispiriamo a delle immagini.

Espandi  

Io posso pensare alle mosse se volete

Si ringrazia @Freedom per l'icons.

 

 

hH4yDpE.png.393e9e65600e54e01e5a6fd01f900530.png 5112KIx.png.ce0ff28e81f5463529f4fec769a9c792.pnghH4yDpE.png.393e9e65600e54e01e5a6fd01f900530.png

I jigglypuff sgraziati, ossia la mia squadra durante total drama regions

Siamo ritratti io, @mmix @GoldenPenguin @Alcidead @Porygatto (che

ha realizzato la pixel art) e @Keroro

Piccola curiosità che tutti sanno, abbiamo perso la prima sfida

finendo al televoto dove mi hanno buttato fuori per primo

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I corvoscuro, ossia la mia casata durante Harmonia Hauses, 

abbiamo perso la gara ma siamo risultati la squadrapiù unita, una grande soddisfazione.

Piccola curiosità, delle quattro doll delle casate è quella che mi piace di meno

 

Altre cose importanti di gruppo...

PROJECT X

Project x, ossia la mia prima esperienza vera e propria sul forum, 

tramite questo club (prima era una discussione) ho fatto conoscenza con molti utenti tipo @SilverApricot

(cadrai sotto la magnificenza di tangela spaghetti prima o poi), @Alemat, @evilespeon, @Riolu007 e @Alcidead.

Piccola curiosità, sono uscito ben 2 volte dal club per sbaglio

 

Planet reviews

Il mio abbastanza inutile club, che svolge due funzioni, la principale ossia di far fare agli

utenti recensioni e la secondaria, una sezione dedicata al commentare l'E3 e le sue conferenze.

Piccola curiosità, @SilverApricot ha realizzato il logo per il club 

 

 

Voglio anche ringraziare @Freedom per aver fatto questo bellissimo Ampharos fantasy

C9EA72l.png.c875e8c928ea600e77a45d18f717d2f3.png

e @Taka per aver reso possibile questa meraviglia 

SawsbuckAnimato.gif

 

e anche @Alemat per ampharos del Gruppo Investigativo Pokémon 

AmpharosGIP.gif.67d25008baefd3aa40804db613d0b594.gif.cffeb3ea9cca1cb8142f8da48fc08196.gif

 

 

 

Inviato
  On 03/06/2020 at 06:00, SilverApricot ha scritto:

RECAP

 

  • Pokemon WEEK1 stadio base

Basato su: Arvicola d’acqua

Bozza di disegno: 279859406_bozza010.thumb.jpg.1739860bb3cc0ddb3b821e1f81ff6c36.jpg

Nomi proposti:  Arvintry da ARVIcola + couNTRY (paese, campagna)

                                Rivole da RIVer + VOLE (arvicola)

Abitudini/Descrizione: è un pokemon pacifico che passa le giornate vicino ai corsi d'acqua cercando semini di cui si nutre.

Tipo: Normale

Abilità:  1fugafacile (confermata)

                2voracità (confermata)

                Spsguardofermo (da confermare)

 

Statistiche proposte:

HP          50           60

ATT        65           70

DIF         40           20

ATTsp    10           40

DIFsp     35           50

VEL         70           80

Totale   270         330

 

  • Pokemon WEEK1 stadio evoluto

Basato su: Nutria

Bozza di disegno: 1504667698_bozza011.thumb.jpg.71858cea4d216c79d68f68493971d6f4.jpg

Nomi proposti:  Nutrity da NUTRIa + cITY (città)

                                Nutriwer da NUTRIa + seWER (fogna)

                                Nutrion da NUTRIa + poISON (veleno)

                *”nutria” resta scritto allo stesso modo in inglese

Abitudini/Descrizione: dopo essersi spinto fino alla città ha assunto veleno a piccole dosi ogni giorno, dal cibo che trovava, l'aria inquinata e le acque reflue, tanto da assuefarsene.

Tipo: normale/veleno

Abilità:  1velenopunto (confermata)

                2voracità (confermata)

                Spmitridatismo (confermata) [il pokemon diventa immune alle mosse di tipo veleno]

 

Statistiche proposte:

HP          70           60

ATT        120         80

DIF         65           40

ATTsp    30           50

DIFsp     65           60

VEL         120         90

Totale   470         400

 

 

Ho raccolto tutto il lavoro qui, in maniera siano più fruibili le informazioni.

Direi di buttarci oggi sul dare conferma ad alcune informazioni e di ragionare sul design, più dal punto di vista cromatico che di forma, visto che per quella ci ispiriamo a delle immagini.

Espandi  

le statistiche sarebbero una via di mezzo a 430 con- 10 attacco, velocità, e difese. Per il design propongo che l'evoluzione abbia più macchie, simili nel colore a muk alola (viola, rosa, azzurro, verde e giallo), che sarebbero parti della pelliccia impregnate di veleno che se toccate possono causare avvelenamento.

EvolutionsCyndaquil.gifbellissima Gif della linea di Typhlosion fatta da @Alemat <3

https://replay.pokemonshowdown.com/gen2randombattle-1122729426 la partita più divertente della mia vita contro @LouisanneCorvette

ru5XTLZ.png image.png.bf22fcfa749fa591fc23131dcb950017.png250px-Gilda_di_Wigglytuff_Membri.png

Agente Perico, polizia                                   |    Il mio artwork in memoria del gdr                |   E UNO, DUE E TRE!

internazionale (non chiedete storia       |  "pokemon mystery dungeon: il regno           |  UNO! LAVORARE NON FA MALE!

lunga)                                                                    |   parallelo", creato anche per la                        |  DUE! A CHI SCAPPA NIENTE PAPPA!

                                                                                |   locanda dell'esploratore                                    |  TRE! OGNI SORRISO VA CONDIVISO!

                                                                                |                                                                                           |  URRÀ!

 
“We do have a lot in common.
The same air, the same Earth, the same sky.
Maybe if we started looking at what's the same instead of always looking at what's different,

...well, who knows?”
-Meowth
Inviato
  On 03/06/2020 at 06:53, Ilperico ha scritto:

le statistiche sarebbero una via di mezzo a 430 con- 10 attacco, velocità, e difese. Per il design propongo che l'evoluzione abbia più macchie, simili nel colore a muk alola (viola, rosa, azzurro, verde e giallo), che sarebbero parti della pelliccia impregnate di veleno che se toccate possono causare avvelenamento.

Espandi  

Per le statistiche sono d'accordo con te.... Apparte greedent che ha come totale 460, gli altri hanno quasi tutti massimo 420.

Quindi io propongo:

Ps 70

Attacco 110

Difesa 55

Att. Spec. 30

Dif. Spec. 55

Velocità 100

Totale:420

Inviato
  On 03/06/2020 at 07:04, Luigi06 ha scritto:

Per le statistiche sono d'accordo con te.... Apparte greedent che ha come totale 460, gli altri hanno quasi tutti massimo 420.

Quindi io propongo:

Ps 70

Attacco 110

Difesa 55

Att. Spec. 30

Dif. Spec. 55

Velocità 100

Totale:420

Espandi  

ci può stare. Vada per 420

EvolutionsCyndaquil.gifbellissima Gif della linea di Typhlosion fatta da @Alemat <3

https://replay.pokemonshowdown.com/gen2randombattle-1122729426 la partita più divertente della mia vita contro @LouisanneCorvette

ru5XTLZ.png image.png.bf22fcfa749fa591fc23131dcb950017.png250px-Gilda_di_Wigglytuff_Membri.png

Agente Perico, polizia                                   |    Il mio artwork in memoria del gdr                |   E UNO, DUE E TRE!

internazionale (non chiedete storia       |  "pokemon mystery dungeon: il regno           |  UNO! LAVORARE NON FA MALE!

lunga)                                                                    |   parallelo", creato anche per la                        |  DUE! A CHI SCAPPA NIENTE PAPPA!

                                                                                |   locanda dell'esploratore                                    |  TRE! OGNI SORRISO VA CONDIVISO!

                                                                                |                                                                                           |  URRÀ!

 
“We do have a lot in common.
The same air, the same Earth, the same sky.
Maybe if we started looking at what's the same instead of always looking at what's different,

...well, who knows?”
-Meowth
Inviato
  On 03/06/2020 at 07:09, Luigi06 ha scritto:

Potremmo anche equilibrare attacco e velocità dando 105 a entrambi. 

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facciamolo

EvolutionsCyndaquil.gifbellissima Gif della linea di Typhlosion fatta da @Alemat <3

https://replay.pokemonshowdown.com/gen2randombattle-1122729426 la partita più divertente della mia vita contro @LouisanneCorvette

ru5XTLZ.png image.png.bf22fcfa749fa591fc23131dcb950017.png250px-Gilda_di_Wigglytuff_Membri.png

Agente Perico, polizia                                   |    Il mio artwork in memoria del gdr                |   E UNO, DUE E TRE!

internazionale (non chiedete storia       |  "pokemon mystery dungeon: il regno           |  UNO! LAVORARE NON FA MALE!

lunga)                                                                    |   parallelo", creato anche per la                        |  DUE! A CHI SCAPPA NIENTE PAPPA!

                                                                                |   locanda dell'esploratore                                    |  TRE! OGNI SORRISO VA CONDIVISO!

                                                                                |                                                                                           |  URRÀ!

 
“We do have a lot in common.
The same air, the same Earth, the same sky.
Maybe if we started looking at what's the same instead of always looking at what's different,

...well, who knows?”
-Meowth
Inviato
  On 03/06/2020 at 06:52, Giove0 ha scritto:

Io posso pensare alle mosse se volete

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Abbozza qualcosa e poi ne discutiamo volentieri :smile1:

 

  On 03/06/2020 at 07:04, Luigi06 ha scritto:

Per le statistiche sono d'accordo con te.... Apparte greedent che ha come totale 460, gli altri hanno quasi tutti massimo 420.

Quindi io propongo:

Ps 70

Attacco 110

Difesa 55

Att. Spec. 30

Dif. Spec. 55

Velocità 100

Totale:420

Espandi  

ci sta allora che sia più basso di greedent visto che può avere delle immunità non da poco

Inviato

Ho visto solo ora codesto topic,  per ora si è idealizzato un solo Pokémon? 

anyway per quanto riguarda il design di nutrity: gli farei il pelo più lungo per dare un impressione più di selvatico e sporco. Appunto è un Pokémon divenuto di tipo veleno perché chissà dove vive xD. Mi vengono in mente le nutrie vicino al Tevere lol

Un utente aveva proposto 420 alle statistiche e ci sta benissimo. 

Avete abbozzato qualcosa più o meno a che livello so evolverà? Io penso interno al livello 20-22 si possa evolvere

Son seremabull 

non so che mettere lul:

elenchino giochi Pokémon completati

-Pokémon Rosso

-Pokémon Oro

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eeeeeee boh linko il mercatino

Bella lì, non se può sentire bella lì

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Inviato
  On 03/06/2020 at 06:52, Giove0 ha scritto:

Io posso pensare alle mosse se volete

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Mlmlmlmlml, il moove pool come lo gestiamo, iobdirei scegliamo prima le mosse e poi i liveli? 

 

Senior.png.4354faa0c0e808e85355804f5414cd49.pngREBEL.png.f52431664f7ab1c45f308ffed5e91d91.png(targhette by @Riolu007)

:Stelline:HH MEMORIES:Stelline:

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369059218_Teamsgraziato.png.888e607edfdf10f4805e315d364b1f86.pngATR MEMORIES369059218_Teamsgraziato.png.888e607edfdf10f4805e315d364b1f86.png

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Inviato
  On 03/06/2020 at 07:18, Seremabull ha scritto:

Ho visto solo ora codesto topic,  per ora si è idealizzato un solo Pokémon? 

anyway per quanto riguarda il design di nutrity: gli farei il pelo più lungo per dare un impressione più di selvatico e sporco. Appunto è un Pokémon divenuto di tipo veleno perché chissà dove vive xD. Mi vengono in mente le nutrie vicino al Tevere lol

Un utente aveva proposto 420 alle statistiche e ci sta benissimo. 

Avete abbozzato qualcosa più o meno a che livello so evolverà? Io penso interno al livello 20-22 si possa evolvere

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Per cominciare, benvenuto :smile2:

Si cambiamo linea evolutuiva ogni settimana, visto che è la prima ne stiamo progettando solo uno, infatti non avendo il nome lo identifichiamo come WEEK1.

 

Sul consiglio del pelo, vedrò se riesco ad applicare l'idea quando gli andrò a fare contorni più definiti, ma non è una cattiva idea la tua.

 

Per le statistiche le stanno valutando (quelli bravi) e mi pare si stiano focalizzando sul 420 in effetti, ma vedremo come prosegue.

 

Per i livelli abbiamo una proposta.... la tua :th_sisi:

 

 

  On 03/06/2020 at 07:34, Alcidead ha scritto:

Mlmlmlmlml, il moove pool come lo gestiamo, iobdirei scegliamo prima le mosse e poi i liveli? 

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ma sai che non avevo pensato ai livelli in cui apprende le mosse....bravo alcidead.

Inviato
  On 03/06/2020 at 07:37, SilverApricot ha scritto:

Per cominciare, benvenuto :smile2:

Si cambiamo linea evolutuiva ogni settimana, visto che è la prima ne stiamo progettando solo uno, infatti non avendo il nome lo identifichiamo come WEEK1.

 

Sul consiglio del pelo, vedrò se riesco ad applicare l'idea quando gli andrò a fare contorni più definiti, ma non è una cattiva idea la tua.

 

Per le statistiche le stanno valutando (quelli bravi) e mi pare si stiano focalizzando sul 420 in effetti, ma vedremo come prosegue.

 

Per i livelli abbiamo una proposta.... la tua :th_sisi:

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Perfetto!

Se mi verrà in mente qualcosa sarò contento di dare una mano :D

anyway allora dai che ne pensate di farlo evolvere al livello 21? 

  On 03/06/2020 at 07:34, Alcidead ha scritto:

Mlmlmlmlml, il moove pool come lo gestiamo, iobdirei scegliamo prima le mosse e poi i liveli? 

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Non credo faccia tanta differenza, magari si pensa alle cose in modo separato e poi le si unisce 

Nel senso si pensa a tutte le mosse che potrà utilizzare il Pike, si pensa a che livello si andrà ad evolvere, e poi le mosse oensate precedentemente si andranno ad attribuire ad un livello specifico del pike

Son seremabull 

non so che mettere lul:

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  On 03/06/2020 at 07:41, Seremabull ha scritto:

Perfetto!

Se mi verrà in mente qualcosa sarò contento di dare una mano :D

anyway allora dai che ne pensate di farlo evolvere al livello 21? 

Non credo faccia tanta differenza, magari si pensa alle cose in modo separato e poi le si unisce 

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Io avevo un idea sull'evoluzione, tipo che se sale di livello sconfiggendo un tipo veleno si evolve, però questo solo dopo un certo livello, come ad esempio il 20

 

Senior.png.4354faa0c0e808e85355804f5414cd49.pngREBEL.png.f52431664f7ab1c45f308ffed5e91d91.png(targhette by @Riolu007)

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