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[XY OU] God save the queen~ Valutazioni...?


Yvel

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Premesse:


- Sì, è penoso.


- E' il mio primo Team Competitivo """serio""", ma non per questo vorrei che foste poco clementi


- Ho usato i miei pike preferiti


- Sì, dato che sono abbastanza nabbo mi sono aiutato con sm00g0n


- Si accetta qualsiasi tipo di aiuto~



 

282.png282-m.png

Clio (Gardevoir-Mega) (F) @ Gardevoirite

Ability: Pixilate

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

Timid Nature

- Calm Mind

- Moonblast

- Psyshock

- Shadow Ball

Eccola, la "protagonista" del team.

Ok, Mega Gardevoir non è poi tutta sta potenza, ma, andiamo, è Gardevoir. (Leggete le premesse <3)

Btw, naturalmente le ho dato Moonblast perché... beh, è la mossa speciale più potente per i nostri amici folletti.

Non penso ci sia bisogno di discutere Shadow Ball e Calm mind.

Invece ho scelto Psyshock per il fatto che pokémon molto usati come Gengar e Blissey hanno una difesa minore rispetto alla difesa speciale.

Purtroppo, uno dei suoi più grandi problemi è proprio Mega Gengar, che, purtroppo,  è più veloce di lei e non le permette di far scambiarsi con un altro pike.

(almeno M-Gengar è uber gnegne)

707.png

Heartless (Klefki) (M) @ Focus Sash

Ability: Prankster

EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SDef

Impish Nature

- Spikes

- Foul Play

- Thunder Wave

- Swagger

Lui è quello che entrerà  per primo.

L'ho usato varie volte e, a mio parere, non ha funzionato per niente male. (Poi va beh, c'è sempre la fortuna del principiante ovvio)

Inizia con Thunder Wave (che grazie a Prankster ha priorità  +1), poi, a mia discrezione, un certo numero di Spikes.

Dopo di che, Klefki incomincia a tirarsela con Swagger e infine Foul Play, quando il nemico è al limite.

Nel caso poi cambino la vittima il pike, non c'è problema, questo piccolo sadico bastrad* continuerà  ad usare la sua tattica, come se niente fosse.

Nel caso poi qualche simpaticone lo attaccase con un attacco di fuoco o terra particolarmente distruttivo, non mi devo preoccupare dato che ha la sua chiccosissima focus sash.

445.png

Drake (Garchomp) (M) @ Choice Band

Ability: Rough Skin

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd

Jolly Nature

- Outrage

- Fire Fang

- Earthquake

- Aqua Tail

Ed ecco anche Garchomp... uno di quelli che però mi convince meno. :/

Particolarmente per il suo strumento, ok che fa freddo e Garchomp ha bisogno della choice band perché altrimenti si piglia il raffreddore (e vi ricordo che ghiaccio è x4 contro Garchomp eh)... però potrebbero presentarsi alcuni problemi.

Ok, Outrage è un'arma di distruzione di massa, ma se poi cambiano pike con, che so, uno di tipo folletto?

Lo stesso vale un po' anche per le altre mosse, ok, Aqua Tail serve per abbattere pike come Talonflame, ma dopo che lo ha sistemato che ci faccio?

Lo stesso vale per Earthquake e Fire Fang.

Ok, posso sempre cambiare pike, ma se, nel momento del bisogno, non ci fosse nessun altro?

Comunque va beh, alla fine non mi sono trovato più di tanto male, solo che avevo dei dubbi...

134.png

Vaporeon (M) @ Leftovers

Ability: Water Absorb

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef

Bold Nature

- Scald

- Protect

- Wish

- Roar

Su Vaporeon non ho molti dubbi.

Posso usarlo quando devo sostituire Infernape nel caso mi si parasse davanti un pericoloso attaccante con mosse d'acqua, così da assorbire il danno tramite ps grazie a Water Absorb.

La combo di Protect e Wish mi pare abbastanza scontata.

Roar è per costringere l'avversario a cambiare pike (grazie capitan ovvio) per due motivi:

-Allontanare potenziali avversari come alcuni pike di Elettro (anche se potrei semplicemente scambiare Vaporeon con Garchomp)

-Far prendere ai pike avversari le spikes di Klefki

Infine Scald serve perché Vaporeon ha lo STAB e per infliggere un eventuale cambiamento di stato ai pike che Klefki non è riuscito a paralizzare.

625.png

Bisharp (M) @ Leftovers

Ability: Defiant

EVs: 252 Atk / 252 SDef / 4 HP

Adamant Nature

- Poison Jab

- Substitute

- Sucker Punch

- Iron Head

Neanche Bisharp mi convinceva troppo...

Mi serve soprattutto per una cosa: Salvare Gardevoir.

Se, ad esempio, quest'ultima si ritrova davanti Gengar (Sì, siamo in un'era oscura dove questo simpaticissimo spettro viene spammato più dei filmini di fb), questo potrebbe avere essenzialmente due mosse molto potenti contro la nostra regina:

Shadow Ball e Sludge Bomb.

Purtroppo per il nostro nemico Shadow Ball è x0,5 contro Bisharp, che, oltretutto, è immune a Sludge Bomb.

"Aspetta ma non potrebbe avere Hidden Power [Fighting] o Focus Blast?"

Beh, a che serve allora il nostro Sucker Punch?

Poison Jab l'ho messo sempre nel caso le alterazioni di stato di Vaporeon e Klefki non abbiano avuto effetto/siano state curate.

Iron Head è invece un modo doloroso e straziante per massacrare i folletti.

Substitute è, più o meno, per guadagnare tempo.

392.png

Infernape (M) @ Expert Belt

Ability: Iron Fist

EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP

Jolly Nature

- Mach Punch

- Fire Punch

- Thunder Punch

- U-turn

E alla fine arriva Infernape! (How i met your Infernape)

Anche se in questi tempi sta diventando più mainstream dell'acqua o, addirittura, di Gengar, perché non posso averlo pure io? <3

Mach Punch gli e l'ho dato perché potesse colpire anche Klefki come il mio e, eventualmente, ucciderli.

Thunder Punch è un modo per distruggere i vari Talonflame, mentre Fire Punch è destinato in particolare a Scizor ed altri simpaticissimi pike di tipo Erba/acciaio/coleottero.

U-turn serve quando mi ritrovo nei guai e ho l'occasione di fare un bel po' di danni ad un pike di tipo Psico o buio.

 

Bon, che ne pensate?

Cosa dovrei migliorare? 

Non siate troppo gentili per favore!  ;)

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Team davvero molto simpatico.Comunque su Gardevoir se ci riesci HyperVoice>MoonBlast.Per il resto come primo team buildato in competitivo è fatto veramente bene! L'unico che non mi convince,come hai detto tu,è Garchomp. Dato l'enorme numero di Folletti che girano,potresti provare un set piu classico da WallBreaker o addirittura sostituirlo con DDance Dragonite oppure con Assault Vest Goodra dato che non vedo nessuno in grado di assorbire seriamente su mosse speciali.

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un pollice in sù solo per god save the queen <3 asd 


 


Allora via moonblast e metti Hyper voice che grazie a Pixillate diventa fairy e bla bla bla…(tradotto è meglio fg)


 


Su klefki non mi esprimo dato che lo trovo un essere insulso che spera di sopravvivere grazie all'hax… 


 


Guardando Garchomp mi vien da dire una sola cosa : Perché?


Certo band con outrage fa un fracasso di danni ma non la vedo una buona cosa dato che in giro ci sono in folletti...


perciò io direi che una cosa del genere:


 


 Garchomp (M) @ Yache Berry / Life Orb(?)


Trait: Rough Skin


EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd


Jolly Nature (+Spd, -SAtk)


- Dragon Claw


- Earthquake


- Swords Dance


- Poison Jab


 


Premetto che questo set non l'ho mai provato >.< 


Ma direi anche che potresti sostituire Sdance o Poison Jab con Fire Blast per Skarmory e Ferro (fire fang < Fire Blast tutta la vita) Con poison jab puoi prendere in predict i fairy che entrano su chomp, ma non saprei se fa dei buoni danni o cosa..


Ah logicamente se gli dai fire blast c'è da cambiare la natura.. 


 


provalo così bisharp; knock off è d'obbligo, gli ho dato le rocce solo perché non c'è nessun pokemon nel team che le piazza, certo lo possono fare garchomp e infernape … 


 


Bisharp (M) @ BlackGlasses


Trait: Defiant


EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 Spd


Adamant Nature (+Atk, -SAtk)


- Knock Off


- Stealth Rock


- Iron Head


- Sucker Punch


 


per infernape fai più una cosa del genere:


 


Infernape (M) @ Life Orb


Trait: Iron Fist


EVs: 184 Atk / 72 SAtk / 252 Spd


Naive Nature (+Spd, -SDef)


- U-turn / Thunder Punch /HP Ice


- Close Combat


- Overheat


- Mach Punch


 


al posto di vaporeon io metterei rotom W che resiste meglio a talonflame e a pinsir, il quale ti fa male (fa male anche a rotom, ma una volta megaevoluto non è più così pericoloso per lui dato che perde Mold Breaker)


 


se ho detto qualche idiozia o ho dimenticato qualcosa sorry :o 

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Al posto di Bisharp meglio un bell Aegislash fallo cosi

SexSword(aegislash)@weakness policy

Admant/quiet

Evs 252 atk 252 hp 4 def (admant) 252 speAtk 253 hp 4 def se (quiet)

Sword dance

King shield

Iron head

Shadow sneak

Lui è un muro resiste ad un terremoto boostandosi con weakness e sword e poi shadow sneak shotta con la priority

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In grassetto i cambiamenti.


 




 


 


 


282.png282-m.png

Clio (Gardevoir-Mega) (F) @ Gardevoirite

Ability: Pixilate

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

Timid Nature

- Calm Mind

- Hyper Voice

- Psyshock

- Hidden Power [Fire]

 

Hyper Voice su Moonblast, così sfrutti Pixilate e trapassi i sostituti. HP Fire al posto di Shadow Ball così rompi anche agli acciaio

 

707.png

Heartless (Klefki) (M) @ Focus Sash

Ability: Prankster

EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SDef

Impish Nature

- Spikes

- Foul Play

- Thunder Wave

- Swagger

 

445.png

Drake (Garchomp) (M) @ Choice Scarf

Ability: Rough Skin

EVs: 252 Atk / 182 Speed / 76 Atk Spec

Naive Nature

- Outrage/Iron Head

- Fire Blast

- Earthquake

- Dragon Claw

 

Il Bandato non mi convince molto, però mi convince di più lo Scarf. Almeno entri sui più veloci e gli fai danno/mandi KO. Su Garchomp Fire Blast>Fire fang, così se trovi Ferrothorn /Skarmory/altra roba li colpisci forte, senza il rischio del Rocky Elmet.

 

 

 

 

134.png

Vaporeon (M) @ Leftovers

Ability: Water Absorb

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef

Bold Nature

- Scald

- Protect

- Wish

- Roar

 

625.png

Bisharp (M) @ Life Orb

Ability: Defiant

EVs: 252 Atk / 252 Speed / 4 HP

Jolly Nature

- Knock Off

Sword Dance

- Sucker Punch

- Iron Head

 

Life Orb per dare più potenza alle mosse.

Knock Off>Poison Jab dato che hai già  Iron Head per i folletti. Sword dance per boostarti. Se poi non ti piace, puoi ritornare per substitute

 

392.png

Infernape (M) @ Expert Belt

Ability: Iron Fist

EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP

Jolly Nature

- Mach Punch

Flare Blitz

- Thunder Punch/Close Combat

- U-turn

 

 



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Omg, grazie mille per i consigli! :D

Cercherò di rispondere alla maggior parte di voi:

Al posto di Bisharp meglio un bell Aegislash fallo cosi
SexSword(aegislash)@weakness policy
Admant/quiet
Evs 252 atk 252 hp 4 def (admant) 252 speAtk 253 hp 4 def se (quiet)
Sword dance
King shield
Iron head
Shadow sneak
Lui è un muro resiste ad un terremoto boostandosi con weakness e sword e poi shadow sneak shotta con la priority

Lèl devo chiamarlo sexy Sword? :°D

Comunque anche io avevo pensato ad Aegis, ma considerando che steel perde la resistenza a ghost nella sesta ( e che praticamente l'utilità  principale di Bisharp è quella di parare il fondoschiena regale di gardevoir) ho preferito il nostro piccolo soldatino.

282.png282-m.png
Clio (Gardevoir-Mega) (F) @ Gardevoirite
Ability: Pixilate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Calm Mind
Hyper Voice
- Psyshock
Hidden Power [Fire]
 
Hyper Voice su Moonblast, così sfrutti Pixilate e trapassi i sostituti. HP Fire al posto di Shadow Ball così rompi anche agli acciaio
445.png
Drake (Garchomp) (M) @ Choice Scarf
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 182 Speed / 76 Atk Spec
Naive Nature
- Outrage/Iron Head
Fire Blast
- Earthquake
- Dragon Claw
 
Il Bandato non mi convince molto, però mi convince di più lo Scarf. Almeno entri sui più veloci e gli fai danno/mandi KO. Su Garchomp Fire Blast>Fire fang, così se trovi Ferrothorn /Skarmory/altra roba li colpisci forte, senza il rischio del Rocky Elmet.
392.png
Infernape (M) @ Expert Belt
Ability: Iron Fist
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP
Jolly Nature
- Mach Punch
Flare Blitz
- Thunder Punch/Close Combat
- U-turn
 

-Eheh, beh... sì, effettivamente penso che sia il caso di togliere Moonblast a Gardevoir per  hyper voice dando così un'utilità  a pixilate che, al momento, le dà  semplicemente quell'aria da "Winx" Di cui non ha bisogno :°D Mentre per HP fire mi riesce un po' difficile, dato che questa squadra è per battlare anche su Y.

-Effettivamente Garchomp poi è figo così, ma mi chiedevo... è garantito che fire blast riesca a killare pure uno skarmory o, più probabile, un ferrothorn con 252 evs in spD? Poi devo considerare il fatto che, pur avendo paradossalmente fortuna con il mio Klefki, FireB ha l'85% di andare a segno... :/ Anche se di sicuro è da tenere in considerazione.

-Infernape effettivamente potrebbe funzionare meglio con Fire Blitz, ma mi sentirei più libero di lasciargli Thunder Punch invece di dargli close combat.

un pollice in sù solo per god save the queen <3 asd 

 

Allora via moonblast e metti Hyper voice che grazie a Pixillate diventa fairy e bla bla bla…(tradotto è meglio fg)

 

Su klefki non mi esprimo dato che lo trovo un essere insulso che spera di sopravvivere grazie all'hax… 

 

Guardando Garchomp mi vien da dire una sola cosa : Perché?

Certo band con outrage fa un fracasso di danni ma non la vedo una buona cosa dato che in giro ci sono in folletti...

perciò io direi che una cosa del genere:

 

 Garchomp (M) @ Yache Berry / Life Orb(?)

Trait: Rough Skin

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd

Jolly Nature (+Spd, -SAtk)

- Dragon Claw

- Earthquake

- Swords Dance

- Poison Jab

 

Premetto che questo set non l'ho mai provato >.< 

Ma direi anche che potresti sostituire Sdance o Poison Jab con Fire Blast per Skarmory e Ferro (fire fang < Fire Blast tutta la vita) Con poison jab puoi prendere in predict i fairy che entrano su chomp, ma non saprei se fa dei buoni danni o cosa..

Ah logicamente se gli dai fire blast c'è da cambiare la natura.. 

 

provalo così bisharp; knock off è d'obbligo, gli ho dato le rocce solo perché non c'è nessun pokemon nel team che le piazza, certo lo possono fare garchomp e infernape … 

 

Bisharp (M) @ BlackGlasses

Trait: Defiant

EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 Spd

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- Knock Off

- Stealth Rock

- Iron Head

- Sucker Punch

 

per infernape fai più una cosa del genere:

 

Infernape (M) @ Life Orb

Trait: Iron Fist

EVs: 184 Atk / 72 SAtk / 252 Spd

Naive Nature (+Spd, -SDef)

- U-turn / Thunder Punch /HP Ice

- Close Combat

- Overheat

- Mach Punch

 

al posto di vaporeon io metterei rotom W che resiste meglio a talonflame e a pinsir, il quale ti fa male (fa male anche a rotom, ma una volta megaevoluto non è più così pericoloso per lui dato che perde Mold Breaker)

 

se ho detto qualche idiozia o ho dimenticato qualcosa sorry :o 

Beh, sì effettivamente pensavo anche io ad un set del genere per Garchomp, mentre mi piace davvero tanto quel set  per Bisharp :o

Non mi ero neanche accorto che hanno aumentato di potenza Knock Off, quindi mi sento anche un po' ritardato.

Btw, effettivamente tornerebbe più utile Rotom W ma:

- Ho usato i miei pike preferiti

Anche se come motivazione è abbastanza stupida :°D (e possiamo pure toglierci l' "abbastanza")

 

Team davvero molto simpatico.Comunque su Gardevoir se ci riesci HyperVoice>MoonBlast.Per il resto come primo team buildato in competitivo è fatto veramente bene! L'unico che non mi convince,come hai detto tu,è Garchomp. Dato l'enorme numero di Folletti che girano,potresti provare un set piu classico da WallBreaker o addirittura sostituirlo con DDance Dragonite oppure con Assault Vest Goodra dato che non vedo nessuno in grado di assorbire seriamente su mosse speciali.

Sì, di sicuro Dragonite sarebbe la mia seconda scelta per un drago, anche perché infernape, bisharp e klefki sono deboli alle mosse terra D:

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Omg, grazie mille per i consigli! :D

Cercherò di rispondere alla maggior parte di voi:

Lèl devo chiamarlo sexy Sword? :°D

Comunque anche io avevo pensato ad Aegis, ma considerando che steel perde la resistenza a ghost nella sesta ( e che praticamente l'utilità  principale di Bisharp è quella di parare il fondoschiena regale di gardevoir) ho preferito il nostro piccolo soldatino.

-Eheh, beh... sì, effettivamente penso che sia il caso di togliere Moonblast a Gardevoir per  hyper voice dando così un'utilità  a pixilate che, al momento, le dà  semplicemente quell'aria da "Winx" Di cui non ha bisogno :°D Mentre per HP fire mi riesce un po' difficile, dato che questa squadra è per battlare anche su Y.

-Effettivamente Garchomp poi è figo così, ma mi chiedevo... è garantito che fire blast riesca a killare pure uno skarmory o, più probabile, un ferrothorn con 252 evs in spD? Poi devo considerare il fatto che, pur avendo paradossalmente fortuna con il mio Klefki, FireB ha l'85% di andare a segno... :/ Anche se di sicuro è da tenere in considerazione.

-Infernape effettivamente potrebbe funzionare meglio con Fire Blitz, ma mi sentirei più libero di lasciargli Thunder Punch invece di dargli close combat.

Beh, sì effettivamente pensavo anche io ad un set del genere per Garchomp, mentre mi piace davvero tanto quel set  per Bisharp :o

Non mi ero neanche accorto che hanno aumentato di potenza Knock Off, quindi mi sento anche un po' ritardato.

Btw, effettivamente tornerebbe più utile Rotom W ma:

Anche se come motivazione è abbastanza stupida :°D (e possiamo pure toglierci l' "abbastanza")

 

Sì, di sicuro Dragonite sarebbe la mia seconda scelta per un drago, anche perché infernape, bisharp e klefki sono deboli alle mosse terra D:

76 SpA Garchomp Fire Blast vs. 252 HP / 0 SpD Skarmory: 192-228 (57.4 - 68.2%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

 

Che poi è comunque 2HKO, dato che gli Skarmory girano sempre con Vigore

 

76 SpA Garchomp Fire Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Ferrothorn: 188-224 (53.4 - 63.6%) -- guaranteed 2HKO

Questo invece è un caso limite, dato che non girano spesso Ferro con max spec def

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