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Analisi sui Pokémon Coleottero


Zarxiel

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Poveri Kricketot, piuttosto insulsi xD Però dai, sono carini ed interessanti comunque :mki: A te!


 



Kricketot (noto come Pokémon Grillo) è un Pokémon comune di tipo Coleottero che vive nelle pianure erbose e nelle foreste delle regioni di Sinnoh ed Unima, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto, Johto ed Hoenn. Abbastanza deboli e incapaci di difendersi adeguatamente contro la maggioranza degli avversari, i Kricketot sono Pokémon semplici che hanno poco da offrire in termini di attacchi. Il lato positivo è che emettono un suono melodioso [e meraviglioso] (mettiamo questo qui), specialmente quando sono in sciame, il cui suono è meraviglioso (e questo lo togliamo tutto, compresa una virgola, lasciandone una), anche se ciò può significare che sono infuriati e vi vengono addosso (mettiamo "e che potrebbero attaccarvi")!

I Kricketot sono creatura (creature) abbastanza deboli, anche se apprendono (qui mettiamo "imparano") ad attaccare non appena nati, le uniche mosse che apprendono in questo momento sono Ruggito e Pazienza e queste sono le loro uniche forme di difesa contro i predatori finché non apprendono Entomoblocco, ma essendo deboli sono sicuramente tra le peggiori creature che si possano schierare in combattimento in qualsiasi circostanza. Fortunatamente, come molti altri Coleotteri, i Kricketot si evolvono molto rapidamente, il problema è che spesso in natura non sopravvivono abbastanza [a lungo] (io aggiungerei questo) per potersi evolvere. Visto che anche il loro esoscheletro è molto fragile, questi Pokémon sono attivi solo durante la notte e la mattina presto e si limitano solo (questo lo leverei) a mangiare delle foglie e degli arbusti per poi nascondersi (mettiamo "rifugiarsi") dentro gli alberi quando il sole è alto, in questo modo possono nascondersi dai predatori diurni con facilità .

Nonostante le loro scarse abilità  combattive, i Kricketot non sono del tutto inutili, infatti possono creare dei suoni melodiosi udibili dall'orecchio umano; le loro antenne potrebbero infatti sembrare come quelle di qualsiasi altro insetto, in realtà  sono formate da un tessuto molto sottile e l'interno è in realtà  vuoto. Quando questi grilli viaggiano (cosa che accade spesso nonostante le zampe corte), le antenne si toccano producendo un suono simile ad uno xilofono grazie anche ad alcune reazioni chimiche esterne. Certo, questa abilità  è del tutto inutile in battaglia, ma questi suoni sono così meravigliosi che durante i periodi autunnali vengono usati nei concerti, questa (mettiamo "tale") pratica è diventata molto comune nelle regioni asiatiche.

Sebbene abbiano uno stile di vita molto semplice, i Kricketot rimangono insetti interessanti e se allenati duramente possono anche diventare combattenti decenti, (qui un punto e virgola) certo nella forma attuale non possono fare molto, ma una volta evoluti non sarà  un problema per loro dimostrare le proprie capacità  offensive durante le battaglie. Il lato positivo è che anche nel cado (caso) doveste perdere, almeno la battaglia sarà  stata piacevole grazie all'incantevole melodia di questi grilli!


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Ecco qualche suggerimento!  ^^ 

 

Purtroppo, in fase di invio, il post risulta troppo lungo; di conseguenza lo pubblico in due messaggi distinti, quindi chiedo scusa sin da subito per il doppio post!  :P

 

PRIMA PARTE

 

Surskit

camminano sull'acqua sfruttando le lunghe e sottili zampe che riescono a non rompere (romperne) la tensione superficiale dell'acqua, nonostante le loro grandi dimensioni facciano pensare che ciò sia impossibile, ed è così (racchiudiamo "ed è così" tra parentesi), ma siccome (poiché) la punta delle zampe rilascia un olio denso

 

che vivono in acqua, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) inoltre in natura è quasi impossibile che affrontino altri esseri viventi, il che ha senso (virgola) dal momento che hanno una forza fisica molto scarsa, di conseguenza l'unico attacco che può veramente arrecare danno è Bollaraggio, che però è appunto una forma di difesa molto limitata, (sostituiamo la virgola con un puntoma (Ma) nonostante ciò sono gli unici Pokémon noti classificati come Coleottero/Acqua, rendendoli (il che li rende) esseri unici.

 

questo rilascia un liquido che emana un odore dolcissimo simile al miele (virgolae (sostituiamo "e" con "il quale" e aggiungiamo una virgola) sebbene attiri i predatori, questa sostanza non ha alcuno scopo nutrizionale, ma serve solo per calmare e tranquillizzare le creature circostanti, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) infatti possono addirittura calmare (tenere calmo) un Munchlax affamato per abbastanza tempo da poter sfuggirgli (abbastanza a lungo da avere il tempo di sfuggirgli) e trovare un posto sicuro in cui nascondersi.

 

Masquerain

E' consigliabile non schizzare (schizzarglil'acqua a loro (addosso), nonostante il loro vecchio habitat!

 

della pelle rivelando il nuovo aspetto, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) ciò li cambia moltissimo (virgola) al punto da non essere più considerati dei Pokémon Acqua e non possono più apprendere le (e ad essergli precluso l'apprendimento delle) mosse BollaraggioNebbiaNubeAcquagettoStaffetta e Rete Vischiosa, (sostituiamo la virgola con un puntoin (In) compenso (virgola) però (virgola) l'evoluzione in Masquerain li rende in parte Pokémon Volanti e possono (aggiungiamo "ora") imparare le mosse

 

Per sfuggire ai predatori hanno sviluppato le antenne (virgoladiventando (le quali si sono evolute in) una sorta di grosse paia d'ali con degli occhi disegnati; quando queste sbattono (vengono agitate) velocemente sembra quasi che gli occhi disegnati sbattano le palpebre, (aggiungiamo "anche se") purtroppo tale tecnica non ha effetto contro i predatori più intelligenti, spiegando perché siano (il che spiega perché siano ugualmentecosì (tanto) rari.

 

e manovre altrimenti impossibili (virgolaed (il che) è essenziale per sfuggire ai predatori, 

 

E' importante ricordarsi che se le ali ai lati del corpo si bagnano (virgola e aggiungiamo "anche") minimamente, non potranno più volare,

 

Masquerain possono (sanno) dimostrare quando (quanto) un Pokémon possa risultare interessante nonostante l'aspetto apparentemente insignificante. Se sottoposti ad allenamenti specifici (virgolae con l'impegno possono divenire combattenti che possono (in grado di) causare qualche problema anche contro (agli) avversari professionisti.

 

Nincada

Fisicamente sono deboli e quasi incapaci nella lotta, i Nincada sono creature semplici che prediligono passare gran parte del loro tempo sotto terra piuttosto che stare in superficie (virgola) dove dovrebbero difendersi anche dai predatori.

 

Nincada e i Ninjask sono Pokémon cicale senza caratteristiche molto (particolarmente) impressionanti. I Nincada passano quasi tutto il loro ciclo vitale sotto terra senza mai andare in superficie tranne (se non) durante la notte, questo perché (virgolaanche se il loro esoscheletro è (sebbene il loro esoscheletro sia) particolarmente robusto, esso non sopporta il calore (virgola) e le ore al sole possono friggerlo letteralmente (invertiamo scrivendo "letteralmente friggerlo"). 

Come unica fonte di nutrimento (cibo) i Nincada assorbono nutrimento dalle radici delle piante, ecco perché è quasi impossibile trovarli al di fuori dei boschi.

 

Nincada tendono a scavare ampie gallerie tra le radici degli alberi, dove il terreno è più soffice (virgolain modo da non solo avere a portata di mano il cibo (sostituiamo con "non solo per assicurarsi di avere il cibo a portata di mano"), (eliminiamo la virgola) ma anche per crearsi un nido spazioso.

 

Nincada che impiegano più tempo per evolversi (virgola) tuttavia (virgola) possono apprendere mosse interessanti come(eliminiamo i due puntiFalsofinaleFangosberlaFerrartigli Fossa, anche se di norma un Ninjask (essi) si evolve (evolvono) dopo 20 mesi di vita, e trascorso questo tempo sbucano in superficie per potersi evolvere.

 

Con l'evoluzione si nutrono della ninfa (linfa) degli alberi o (virgola) in rarissime occasioni (virgola) di piccoli roditori, tuttavia un Ninjask selvatico può vivere in media un anno, mentre quelli catturati (virgola) se trattati con cura (aggiungiamo una virgola e spostiamo qui "dopo l'evoluzione") possono arrivare anche a (raggiungere anche i) 10 anni (aggiungiamo "di vita") dopo l'evoluzione.

 

Siccome i Nincada passano gran parte della loro vita sotto terra, i loro occhi non sono molto sviluppati ed hanno quindi una visione sfocata anche durante il giorno, tuttavia le grandi antenne consentono loro di percepire con grande precisione l'ambiente circostante, (sostituiamo la virgola con un punto e virgolaanche se risultano utili queste antenne (sostituiamo con "sebbene tali antenne risultino molto utili"), specialmente sotto terra, gli occhi potrebbero risultare un ulteriore pericolo (invero rappresentare un grosso problema) per la vita in superficie, questo è un altro motivo per cui stanno sotto terra (ragion per cui continuano a prediligere quella sotterranea).

 

per questo motivo Nincada sono tra gli insetti meno presi di mira tra gli (dagli) uccelli predatori. 

 

In battaglia i Nincada possono fare davvero poco, ma potrebbero risultare comunque utili contro gli allenatori alle prime armi, (sostituiamo la virgola con un punto e virgolacomunque sono insetti molto intelligenti, anche se non sono utili in lotta (sostituiamo con "tuttavia, malgrado la loro scarsa utilità  nelle lotte, sono insetti molto intelligenti in grado di")(eliminiamo la virgola) possono svolgere moli altri ruoli, come operare in azioni che richiedono molto scavo sul (di compiere grossi scavi nel) terreno, per questo è popolare tra i fanatici delle basi segreti (correggiamo con “segrete†e aggiungiamo una virgolaquando le si vuole (qualora le si voglia) costruire sotto del terreno soffice, ma risultano inutili per scavare nel terreno (in quello) roccioso se non conoscono Ferrartigli.

 

Nonostante non siano tra i combattenti più efficienti e non imparano (imparino) molte mosse utili, i Nincada sono Pokémon (creature) interessanti e ottimi Pokémon difensivi per gli allenatori alle prime armi.

 

bisogna (spostiamo qui "tuttavia") prendersi tuttavia cura del Nincada e nutrirlo fino all'evoluzione...(mettiamo uno spazio tra l'ultimo punto e "quindi") quindi state attenti

 

Ninjask

Estremamente veloci ed essendo praticamente impossibili da colpirli (colpire)

 

Anche se non hanno molti attacchi e non sono in grado di infliggere gravi danni, ma se non vengono sconfitti subito risultano essere nemici insormontabili(sostituiamo la virgola con i due punti) dopotutto (virgola) come si pretende (può pretendere) di colpire qualcosa di talmente veloce da risultare difficile persino vederla (persino difficile da vedere a occhio nudo)!?

 

Nincada e i Ninjask sono Pokémon cicale senza caratteristiche molto (particolarmente) impressionanti. I Nincada passano quasi tutto il loro ciclo vitale sotto terra senza mai andare in superficie tranne (se non) durante la notte, questo perché (virgolaanche se il loro esoscheletro è (sebbene il loro esoscheletro sia) particolarmente robusto, esso non sopporta il calore (virgola) e le ore al sole possono friggerlo letteralmente (invertiamo scrivendo "letteralmente friggerlo"). 

Come unica fonte di nutrimento (cibo) i Nincada assorbono nutrimento dalle radici delle piante, ecco perché è quasi impossibile trovarli al di fuori dei boschi.

 

Nincada tendono a scavare ampie gallerie tra le radici degli alberi, dove il terreno è più soffice (virgolain modo da non solo avere a portata di mano il cibo (sostituiamo con "non solo per assicurarsi di avere il cibo a portata di mano"), (eliminiamo la virgola) ma anche per crearsi un nido spazioso.

 

Nincada che impiegano più tempo per evolversi (virgola) tuttavia (virgola) possono apprendere mosse interessanti come(eliminiamo i due puntiFalsofinaleFangosberlaFerrartigli Fossa, anche se di norma un Ninjask (essi) si evolve (evolvono) dopo 20 mesi di vita, e trascorso questo tempo sbucano in superficie per potersi evolvere.

 

Con l'evoluzione si nutrono della ninfa (linfa) degli alberi o (virgola) in rarissime occasioni (virgola) di piccoli roditori, tuttavia un Ninjask selvatico può vivere in media un anno, mentre quelli catturati (virgola) se trattati con cura (aggiungiamo una virgola e spostiamo qui "dopo l'evoluzione") possono arrivare anche a (raggiungere anche i) 10 anni (aggiungiamo "di vita") dopo l'evoluzione.

 

Anche se con l'evoluzione, (eliminiamo la virgola) i Ninjask perdono il loro esoscheletro protettivo, essi (aggiungiamo "in compenso") riceveranno un grande aumento della propria forza fisica e la possibilità  di apprendere un gran numero di mosse interessanti (DoppioteamTagliofuriaStridioDanzaspadaLacerazioneAgilità StaffettaColeomorso e Forbice X) (aggiungiamo una virgolae anche un incredibile aumento nella (nonché uno straordinario incremento della) propria velocità  di movimento, anche se la velocità  non è (sebbene quest'ultima non sia) una caratteristica rara fra i Coleotteri, ma i Ninjask rompono (infrangono) qualsiasi limite in quanto sono conosciuti per essere gli organismi più veloci esistenti nel nostro pianeta.

 

La loro velocità  è tale che (virgola) quando si spostano (virgola) lo fanno prima che la luce rimbalzi negli occhi dell'osservatore, risultando così invisibile (invisibili) a quasi ogni forma di vita, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) tuttavia, siccome l'immagine ed il suono sono informazioni ricevute da due organi distinti, la sua (loro) presenza può essere percepita grazie al suono prodotto dal ronzio delle velocissime ali (virgolache può indurre all'ascoltatore un terribile mal di testa (sostituiamo con "il quale può indurre un terribile mal di testa") se ascoltato (spostiamo qui "ininterrottamente") per più di 30 minuti ininterrottamente.

 

Allenare un (iNinjask è difficile a causa del loro atteggiamento immaturo, (sostituiamo la virgola con i due punti) infatti (virgola) se non allenati a dovere, non solo disobbediranno al proprio allenatore

 

questo perché non risultano una vera minaccia, ma grazie alla loro velocità  (virgolache agisce più velocemente dell'occhio umano (sostituiamo con "troppo elevata per essere percepita dall'occhio umano"), essi risultano difficili da colpire, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) come se non bastasse (virgola) quando sono in lotta (lottano) la loro velocità  aumenta progressivamente, quindi gli allenatori sfruttano questa loro capacità  assieme alla (usandola in combinazione con la) mossa Staffetta per mandare contro l'avversario Pokémon più forti del normale.

 

Come già  detto in precedenza, resistenza e forza dei Ninjask lasciano a desiderare, ma la loro velocità  risulta sorprendente (virgola) permettendo loro di colpire addirittura i nemici senza che loro realizzino chi li stia colpendo (sostituiamo con "questi riescano minimamente a capire la provenienza degli attacchi"), (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) senza dubbio i Ninjask sono i Pokémon non leggendari più veloci in assoluto, rendendoli (risultando tali) anche i più veloci tra tutti i Coletteri (Coleotteri) e Pokémon Volanti (i tipi Volante), (sostituiamo la virgola con un puntoil (Il) suo temperamento lo rende un Pokémon sopportabile (gestibile) solo per gli (dagli) allenatori più esperti, ma allenandolo bene (come si deve) ed abituandosi a lui risulterà  davvero un ottimo Pokémon (alleato). 

 

ma finché porterete con voi dei vasetti di linfa allora potete (potrete) stare tranquilli e potrete usare questo piccolo e maniacale incubo impercettibile!

 

Shedinja

Anche se è (Sebbene) tutt'altro che resistente (resistenti) durante le lotte, gli Shedinja sono creature sorprendentemente pericolose

 

Quando un Nincada si evolve in Ninjaskessi lasciano (esso lascia) dietro di sè il loro (proprio) esoscheletro originale, che ormai è solo un guscio vuoto.

 

Nella grande maggioranza dei casi, questo esoscheletro si sbriciola (spostiamo qui "poco dopo l'evoluzione") diventando nutrimento per il terreno poco dopo l'evoluzione. Tuttavia raramente in naturao se un allenatore ha almeno uno spazio libero in squadra e almeno (aggiungiamo “unaâ€) Poké Ball inutilizzata e si conserva l'esoscheletro in essa (sostituiamo con "in cui poter conservare l'esoscheletro"), succederà  qualcosa di bizzarro, (sostituiamo la virgola con i due punti) infatti quell'esoscheletro diventerà  un Shedinja. (sostituiamo il punto con un punto e virgola e aggiungiamo "tale processo, in natura, risulta essere molto più raro.)

 

non può spostare nessuna parte del corpo eccetto il corpo intero (stesso nella sua interezza).

 

Cosa davvero interessante è che (virgola) in fatto di forza fisica (virgola) gli Shedinja sono più forti del loro gemello Ninjask e hanno la stessa forza difensiva (aggiungiamo "della loro pre-evoluzione") (siccome è formato dall'esoscheletro di Nincada e quindi eredita la forza difensiva (sostituiamo con "sono infatti costituiti dall'esoscheletro di Nincada")), ma essendo molto fragile (fragili) basta un solo colpo per mandarli KO.

 

Nonostante tutto (virgola) gli Shedinja possono apprendere una buona quantità  di mosse Spettro e Psico (virgolatra queste (tra le quali): (eliminiamo i due puntiDispettoStordiraggioFurtivombraRancoreSpettrotuffoAnticura e Palla Ombra) (eliminiamo la parentesi), ma in generale le loro abilità  in battaglia sono limitate e (eliminiamo la "ee aggiungiamo una virgola) quindi nella maggior parte dei casi risultano inutili.

 

Shedinja tuttavia ha un'arma segreta che (virgola) tra i Pokémon conosciuti (virgola) non possiede nessun altro

 

può tranquillamente usare tutte le sue capacità  sovrannaturali senza danneggiare l'esoscheletro (il proprio involucro).

 

Attorno a Shedinja (virgola) infatti (virgola) ci sarà  una barriera spirituale (aggiungiamo "protettiva") che devierà  qualsiasi attacco diretto con l'esclusione dei superefficace (ad eccezione di quelli superefficaci). 

 

Siccome il corpo è formato dall'esoscheletro di un insetto e da uno spirito, (aggiungiamo "esso") potrà  essere danneggiato solo dagli attacchi FuocoRocciaVolante, Spettro e Buioconcedendogli (garantendogli) dunque l'immunità  ai 13 tipi restanti, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) questo significa che la stragrande maggioranza dei Pokémon non possono nemmeno scalfire un Shedinja a meno che non conoscono (conoscano) una mossa di uno di quei cinque tipi (aggiungiamo "superefficaci") tramite MT, ma (aggiungiamo una virgola seguita da "nonostante ciòquindi un altra virgola) continuano ad esserci Pokémon che non potranno mai sconfiggere un Shedinja (simile avversario).

 

Questo rende Shedinja un Pokémon estremamente pericoloso verso (per) coloro che non conoscono la sua abilità , quindi un vero flagello per gli sprovveduti.

 

Purtroppo gli Shedinja (sostituiamo con "Tuttavia essi") possono essere sconfitti in altri modi, come quando ci sono (sono attive) certe condizioni meteorologiche, tramite l'uso di spine, la mossa Scontro, alcune condizioni di stato, se colpisce (colpendo) fisicamente un Pokémon con Spineferrate o Pelleruvida o (virgola) se affronta (affrontando) avversari con le abilità  MummiaPiroturbina e Teravolt che possono annullare la sua abilità  (racchiudiamo la parte in rosso tra parentesi) o se si usano le mosse Baratto o Giocodiruolo.

 

Oltre a queste debolezze (virgola) un'altra è il foro sulla schiena da cui è uscito Ninjask, (aggiungiamo "il quale") è privo di protezione ed è (aggiungiamo "il luogo") dove lo spirito risiede, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) se qualcuno dovesse scrutare in questo foro (virgola) lo spirito (virgola) per difendersi (virgola) sottrarrà  l'anima dell'osservatore!

 

Per la (Dalla) maggior parte degli allenatori gli Shedinja non sono nemmeno presi in considerazione, ma in realtà  gli Shedinja sono creature devastanti

 

Per gli allenatori più esperti questi esoscheletri posseduti non sono un problema, ma contro (per) gli allenatori medi, (eliminiamo la virgola) affrontarne uno è senza dubbio tra i loro peggiori incubi. Se credete di poter usare queste bizzarre creature allora catturate un Nincada e fatelo evolvere conservando (conservandone) l'esoscheletro


SECONDA PARTE

 

Volbeat

ma ovviamente (virgola) essendo solo femmine, gli Illumise devono fare affidamento sui Volbeat per la riproduzione, inoltre i Volbeat (sostituiamo con "senza contare che questi ultimi") sono gli unici in grado di fiutare il giusto tipo di nettare che piace ad entrambi i Pokémon (sessi), una cosa molto importante dato che altri tipi sono (risultano) tossici per loro;

 

Altra cosa che li differenzia è il comportamento con (verso) le altre specie: mentre i Volbeat sono amichevoli e rispettosi verso ogni forma di vita (virgola) tanto da non invadere mai (aggiungiamo "i") territori di altri insetti, gli Illumise (virgola) d'altro canto (virgola) sono arroganti e non è raro che invadano territori altrui.

 

Nonostante le enormi differenze, in tutta la storia umana non ci sono mai stati resoconti circa conflitti tra i Volbeat e gli Illumise, ma al contrario, questa loro società  è di quanto (spostiamo qui "di") più simile (aggiungiamo "ci sia") a ciò che noi chiamiamo "Utopia".

 

Volbeat comunicano tra di loro e (aggiungiamo "con") gli Illumise anche a grandissime distanze usufruendo della coda bioluminescente

 

Dal momento che la loro luce può inviare segnali ad intermittenza, visto che può essere vista (sostituiamo con "i quali possono essere visti anche a") grande distanza, sono ottimi per l'esplorazione in (di) zone ignote.

 

il quale li porta a formare delle figure geometriche in cielo, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) questo comportamento serve per attrarre gli Illumise per (in vista dell’) l'accoppiamento

 

Volbeat restano insetti molto interessanti in grado di formare (dare vita a) splendide formazioni di luce nel buio.

 

E' meglio evitare di catturarne uno durante un rituale d'accoppiamento(sostituiamo la virgola con i due punti) certo, al Volbeat non dà  alcun fastidio

 

Illumise

anche se raramente è stata vista (parliamo del Pokémon nel senso di mostriciattolo, quindi riferiamoci sempre a lei usando comunque il maschile, ossia “vistoâ€nelle regioni di Johto ed Unima

 

Sebbene spesso ignorate (ignorati) in favore di creature più forti, le (gliIllumise sono esseri interessanti

 

Potrebbero non vincere molte battaglie (lotte), ma di sicuro esistono pochi altri esseri

 

ma ovviamente (virgola) essendo solo femmine, gli Illumise devono fare affidamento sui Volbeat per la riproduzione, inoltre i Volbeat (sostituiamo con "senza contare che questi ultimi") sono gli unici in grado di fiutare il giusto tipo di nettare che piace ad entrambi i Pokémon (sessi), una cosa molto importante dato che altri tipi sono (risultano) tossici per loro;

 

Altra cosa che li differenzia è il comportamento con (verso) le altre specie: mentre i Volbeat sono amichevoli e rispettosi verso ogni forma di vita (virgola) tanto da non invadere mai (aggiungiamo "i") territori di altri insetti, gli Illumise (virgola) d'altro canto (virgola) sono arroganti e non è raro che invadano territori altrui.

 

Nonostante le enormi differenze, in tutta la storia umana non ci sono mai stati resoconti circa conflitti tra i Volbeat e gli Illumise, ma al contrario, questa loro società  è di quanto (spostiamo qui "di") più simile (aggiungiamo "ci sia") a ciò che noi chiamiamo "Utopia".

 

visto che sono loro a comandarlo, tanto da essere proprio loro a decidere quando i Volbeat devono andare a cercare (alla ricerca del) cibo o ad esplorare determinate aree, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) non c'è da stupirsi (virgola) quindi (virgola) se questi insetti siano (sono) così tenaci e sicuri di sé.

 

Di notte gli Illumise rilasciano un odore dolcissimo, i Volbeat (virgola) appena lo sentono (virgola) iniziano a volare per formare delle forme geometriche con la loro coda bioluminescente, (sostituiamo la virgola con i due punti) questo comportamento non è altro che un rituale d'accoppiamento; (sostituiamo il punto e virgola con un puntooggi (Ad oggi) sono stati registrati (state registrate) fino a 200 composizioni di luce differenti, ma solo la metà  di esse sembra essere stata tradotta, ma non si è (sebbene non si sia) del tutto certi se abbiano (aggiungiamo "o meno") altri significati.

 

Gli Illumise che riescono a guidare i Volbeat per creare le forme più complesse sono considerate le (considerati i) più importanti dello sciame, ma quando ce ne sono molte (molti), potrebbe esserci (potrebbero insorgere) dei problemi, visto che solitamente (virgola) durante l'accoppiamento (virgola) i Volbeat cercano sempre di far colpo sull'Illumise più esperta (esperto), (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) per fortuna non sono Pokémon gelosi (virgolae (sostituiamo con “tant'è  vero cheâ€) un singolo Volbeat può accoppiarsi con più di un'Illumise in una sola notte.

 

Nonostante non abbiano (posseggano) abilità  da (di) combattimento particolari, gli Illumise restano esseri interessanti che possono dimostrare che (virgola) in certe specie (virgola) la femmina ha un ruolo assolutamente dominante.

 

Grazie al loro "fascino" femminile riescono ad attrarre centinaia di Volbeat (virgola) e (virgola) nonostante abbiano un intelletto davvero sorprendente, è curioso pensare che in realtà  non potrebbero sopravvivere senza i Volbeat (di essi). Ciò nonostante (virgola) la "schiavitù" dei Volbeat è un prezzo da pagare necessario per evitare l'estinzione di questa specie!

 

Anorith

ma ormai in natura quasi non esistono (esiste) più perché estinti (estinto).

 

ma fino ad allora approfittatene per osservare e guardare (studiare) questi affascinanti esseri

 

Gli Anorith e gli Armaldo sono oggi estinti e quindi vederli in natura è quasi impossibile, ma grazie alla tecnologia moderna (virgola) che permette di riportare in vita i Pokémon dai fossili, usufruendo (disponendo) del Fossilunghia è stato possibile riportare questa specie in vita.

 

ma è molto probabile che sia la famiglia di fossili più antica ad oggi conosciuta (giunta fino a noi).

 

Il corpo di queste bizzarre creature è totalmente differente da quello di qualsiasi essere vivente visto fino ad oggi e (virgola) nonostante la classificazione degli Anorith (adottata per loro) in alcune regioni (in inglese sono noti come "Old Shrip" ovvero "vecchio gambero"), non hanno assolutamente nulla in comune con i gamberi. 

 

e ritengono che provengano dal periodo cambriano ("Cambrianoin maiuscolo), (sostituiamo la virgola con un punto e virgola e aggiungiamo "non solo,") forse (probabilmentesono (erano) gli organismi più grandi che esistevano nel (esistenti in quel) periodo 

 

Di conseguenza (virgola) gli Anorith e gli Armaldo sono le uniche rappresentazioni (testimonianze) viventi di uno dei periodi con la più vasta gamma di esseri viventi nella storia ("Storiain maiuscolo), ma non tutte sono riuscite (sostituiamo con "sebbene non tutti siano riusciti") ad evolversi.

 

Sebbene si sia tentato di reintrodurre questa (queste) specie nel mondo moderno, gli Anorith specialmente, (aggiungiamo "essi") non riescono ad adattarsi al loro habitat naturale moderno

 

che servivano come delle pinne per spostarsi in acqua (virgola) e grazie alla loro strana forma possono anche manovrare (potevano anche compiere manovre imprevedibili) per mettere in difficoltà  certi predatori acquatici senza alcuna fatica.

 

Queste pinne risultano essere molto robuste e hanno (dotate di) varie terminazioni nervose (virgola) che permettono che esse ruotino (loro di ruotare) in modo (aggiungiamo "tale") che il Pokémon possa spostarsi sulla terraferma(sostituiamo la virgola con un punto e virgola) ciò suggerisce che all'inizio le usassero come arti per spostarsi sui fondali marini (virgola) e che solo in seguito le abbiano sviluppate per nuotare.

 

Finché non si evolvono non fanno altro che cercare cibo (dedicarsi alla ricerca di quest'ultimo), triturarlo con le tenaglie per ridurlo in dimensioni adatte a loro e nient'altro.

 

Nonostante la loro debole resistenza e (aggiungiamo "la") poca mobilità , gli Anorith sono ottimi Pokémon (alleati) per gli allenatori più giovani che vogliono apprendere (imparare) ad allenare Pokémon Fossili

 

Armaldo

ma ormai in natura quasi non esistono (esiste) più perché estinti (estinto).

 

Gli Anorith e gli Armaldo sono oggi estinti e quindi vederli in natura è quasi impossibile, ma grazie alla tecnologia moderna (virgola) che permette di riportare in vita i Pokémon dai fossili, usufruendo (disponendo) del Fossilunghia è stato possibile riportare questa specie in vita.

 

ma è molto probabile che sia la famiglia di fossili più antica ad oggi conosciuta (giunta fino a noi).

 

Il corpo di queste bizzarre creature è totalmente differente da quello di qualsiasi essere vivente visto fino ad oggi e (virgola) nonostante la classificazione degli Anorith (adottata per loro) in alcune regioni (in inglese sono noti come "Old Shrip" ovvero "vecchio gambero"), non hanno assolutamente nulla in comune con i gamberi. 

 

e ritengono che provengano dal periodo cambriano ("Cambrianoin maiuscolo), (sostituiamo la virgola con un punto e virgola e aggiungiamo "non solo,") forse (probabilmentesono (erano) gli organismi più grandi che esistevano nel (esistenti in quel) periodo  

 

Di conseguenza (virgola) gli Anorith e gli Armaldo sono le uniche rappresentazioni (testimonianze) viventi di uno dei periodi con la più vasta gamma di esseri viventi nella storia ("Storiain maiuscolo), ma non tutte sono riuscite (sostituiamo con "sebbene non tutti siano riusciti") ad evolversi.

 

 

Sebbene si sia tentato di reintrodurre questa (queste) specie nel mondo moderno, gli Anorith specialmente, (aggiungiamo "essi") non riescono ad adattarsi al loro habitat naturale moderno

 

i primi Anorith che raggiunsero l'età  adulta diventando Armaldo furono i primissimi Pokémon comuni a colonizzare la terraferma, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) il motivo di ciò sembra essere dovuto al fatto che le zampe che sviluppano sono inutili sull'acqua (nell'acqua), (eliminiamo la virgola) ma ottime per camminare sulla terra.

 

Si è teorizzato che gli Anorith abbiano sviluppato questo stadio adulto per sfuggire ai predatori, visto che sulla terra (terrafermanon c'era alcun predatore (non vi era alcuna traccia di essi), tuttavia non ci sono prove che questa teoria sia veritiera (sull'attendibilità  di questa teoria).

 

Questo cambiamento improvviso può dare (causare) alcune difficoltà  agli allenatori

 

L'evoluzione ha reso il loro esoscheletro a placche più robusto, permettendo loro (permettendogli) di sopportare ogni variazione di pressione, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) ciò è utile anche in battaglia, visto che quest'armatura naturale può respingere facilmente i colpi nemici.

 

Altro tratto interessante è lo sviluppo di un'immensa forza fisica, (sostituiamo la virgola con i due punti) grazie alle tenaglie (che ora si sono sviluppate per essere (sviluppatesi fino a diventare) degli arti) (virgolale quali (che ora) sono retrattili, in modo da (possono) scagliare rapidissimi affondi tali (aventi una potenza tale) da bucare le lastre di ferro (divenendo paragonabili alla (arrivando a rivaleggiare con la) famiglia dei Cranidos in fatto di forza fisica).

 

Anche se lenti nel movimento e scarsi sia in resistenza e (che in) attacco speciale, gli Armaldo rimangono delle bestie mostruose che possono dimostrare la potenza di una creatura proveniente dal periodo cambriano ("Cambrianoin maiuscolo).

 

L'uso di MT potrebbe essere molto d'aiuto e (virgola) se avete un debole per i Coleotteri, di certo questi grossi Pokémon fanno al caso vostro. Attenti quando combattete contro Pokémon Acqua: solo perché vivevano nell'acqua (originariamente vivevano in questo elemento) non significa che piaccia loro così tanto!

 

Kricketot

emettono un suono melodioso e meraviglioso, specialmente quando sono in sciame (sciami)

 

Kricketot sono creature abbastanza deboli, anche se imparano (sebbene imparino) ad attaccare non appena nati, (sostituiamo la virgola con i due punti) le uniche mosse che apprendono in questo momento (stadio) sono Ruggito e Pazienza (virgolae queste sono (le quali rappresentano) le loro uniche forme di difesa contro i predatori finché non apprendono Entomoblocco, ma essendo deboli sono sicuramente tra le peggiori creature (scelte) che si possano schierare in combattimento (virgola) in qualsiasi circostanza. 

 

questi Pokémon sono attivi solo durante la notte e la mattina presto (virgolae si limitano (limitandosi) a mangiare delle foglie e degli arbusti 

 

le loro antenne potrebbero infatti sembrare come quelle di qualsiasi altro insetto, (aggiungiamo "mentre") in realtà  sono formate da un tessuto molto sottile e l'interno è in realtà  (risulta) vuoto. 

 

Certo, questa abilità  è del tutto inutile in battaglia, ma questi suoni sono così meravigliosi che (virgola) durante i periodi autunnali (virgola) vengono usati nei concerti(sostituiamo la virgola con un punto e virgola) tale pratica è diventata molto comune nelle regioni asiatiche.

 

Sebbene abbiano uno stile di vita molto semplice, i Kricketot rimangono insetti interessanti (virgola) e se allenati duramente possono anche diventare combattenti decenti; certo (virgola) nella forma attuale non possono fare molto, ma una volta evoluti

 

Il lato positivo è che (virgola) anche nel caso (aggiungiamo "in cui") doveste perdere, almeno la battaglia sarà  stata piacevole grazie all'incantevole melodia di questi grilli!

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mamma mia quanta roba, vedo che hai fatto anche Shedinja, questo significa che devo modificare anche l'analisi Spettro

FINITO!!!!

Che fatica :S

Ti chiedo scusa per la muraglia di testo che ti ho presentato, il fatto è che in questi giorni non ho proprio avuto il tempo per stilare le correzioni e, di conseguenza, ho accumulato parecchi arretrati! XDD

 

Ti ringrazio per la pazienza e, come di consueto, ti segnalo qualche correzione che ti è sfuggita!  ;)

 

Surskit

che però è appunto una forma di difesa molto limitata, (sostituiamo la virgola con un puntoma (Ma) nonostante ciò sono gli unici Pokémon noti classificati

 

possono addirittura tenere calmo un Munchlax affamato abbastanza a lungo di (da) avere il tempo di sfuggirgli

 

Masquerain

se le ali ai lati del corpo si bagnano (aggiungiamo una virgola) anche minimamente, non potranno più volare

 

Nincada

esso non sopporta il calore (aggiungiamo una virgola) e le ore al sole

 

gli occhi (aggiungiamo "potrebbero") invero rappresentare un grosso problema per la vita in superficie

 

Ninjask

se non vengono sconfitti subito, (eliminiamo la virgola) risultano essere nemici insormontabili

 

esso non sopporta il calore (aggiungiamo una virgola) e le ore al sole

 

StaffettaColeomorso e Forbice X) (aggiungiamo una virgola) nonché uno straordinario incremento

 

Shedinja

tale processo, in natura, risulta essere ancora (molto) più raro.

 

Cosa davvero interessante è che (virgola) in fatto di forza fisica (virgola) gli Shedinja

 

possono apprendere una buona quantità  di mosse Spettro e Psico (virgola) tra le quali

 

Shedinja tuttavia ha un'arma segreta, (spostiamo la virgola dopo il "che") che tra i Pokémon conosciuti, non possiede nessun altro

 

questo significa che la stragrande maggioranza dei Pokémon non possono (può) nemmeno scalfire un Shedinja a meno che non conoscano (conosca) una mossa di uno di quei cinque tipi superefficaci tramite MT, ma (virgola) nonostante ciò, continuano

 

Anorith

nonostante la classificazione adottata agli Anorith (per loro) in alcune regioni

 

queste specie nel mondo moderno, gli Anorith specialmente, essi (esse) non riescono ad adattarsi

 

grazie alla loro strana forma potevano (aggiungiamo "anche") compiere manovre imprevedibili

 

Armaldo

nonostante la classificazione adottata agli Anorith (per loro) in alcune regioni

 

queste specie nel mondo moderno, gli Anorith specialmente, essi (esse) non riescono ad adattarsi

 

tuttavia non ci sono (aggiungiamo "prove") sull'attendibilità  di questa teoria.

 

grazie alle tenaglie (sviluppate (sviluppatesi) fino a diventare degli arti)

 

potrebbe essere molto d'aiuto e (virgola) se avete un debole per i Coleotteri

 

solo perché vivevano nell'acqua (originariamente vivevano in questo elemento)

 

Kricketot

sono Ruggito e Pazienza (virgola) le quali rappresentano le loro

 

la mattina presto, e si limitandosi a mangiare delle foglie

 

 Il lato positivo, (spostiamo la virgola dopo il "che") è che anche nel caso in cui

Modificato da Haunter
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corretto, comunque questa correzione:


 


nonostante la classificazione adottata agli Anorith (per loro) in alcune regioni


 


Non l'ho applicata perché in quel paragrafo parlo sia di Anorith che di Armaldo, ma il termine "Vecchio Gambero" viene dato SOLO ad Anorith, con la tua correzione sembra che mi riferisco ad entrambi :P


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corretto, comunque questa correzione:

 

nonostante la classificazione adottata agli Anorith (per loro) in alcune regioni

 

Non l'ho applicata perché in quel paragrafo parlo sia di Anorith che di Armaldo, ma il termine "Vecchio Gambero" viene dato SOLO ad Anorith, con la tua correzione sembra che mi riferisco ad entrambi  :P

Ah, ok! Hai fatto benissimo a dirmelo!  ^^

 

Mi raccomando, quando non applichi volontariamente una correzione comunicamelo tranquillamente, dal momento che non sempre riesco a capire se la tua sia un'omissione voluta o meno, e di conseguenza rischio di riproportela inutilmente!  :XD:

 

In tal caso, credo che suoni meglio così:  ;)

 

nonostante la classificazione adottata agli (per gli) Anorith in alcune regioni

Modificato da Haunter
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Hanno un verso stranissimo xD Però sono carini dai :) A te!


 



Kricketune (noto come Pokémon Grillo) è un Pokémon relativamente comune di tipo Coleottero che vive nelle pianure erbose e nelle foreste delle regioni di Sinnoh ed Unima, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto, Johto ed Hoenn. Anche se non abbastanza forti da competere contro altri Pokémon completamente evoluti, i Kricketune restano insetti maestosi in grado di comporre suoni magnifici che usano per comunicare con i loro simili, ma non per questo devono essere sottovalutati in battaglia. Coloro che sono impreparati contro questi grilli, (questa la leverei) verranno colpiti duramente dalle loro zampe simili a coltelli!

I Kricketune, proprio come i Kricketot, sono creature generalmente deboli in quanto non adattati al combattimento come altri Pokémon completamente evoluti, questo è dovuto probabilmente alla loro evoluzione troppo rapida, in compenso hanno capacità  combattive molto superiore (superiori) rispetto alla loro pre-evoluzione, sebbene comunque limitate. Anche se continuano ad essere poco adatti ai combattimenti rapidi, visto che mantengono le corte zampe di quando erano dei Kricketot, sviluppano le zampe superiori in modo da essere molto lunghe ed affilate come delle vere e proprie lame, queste (o "che") possono essere sfruttate per l'uso di attacchi come Tagliofuria (che apprendono con l'evoluzione), Forbice X e addirittura Nottesferza con i quali possono infliggere danni considerevoli in battaglia. L'evoluzione causa anche un irrobustimento del loro esoscheletro, rendendo esso (rendendolo) molto più difficile da essere rotto (metterei solo "rompere") con attacchi fisici, ma rimane vulnerabile a quelli speciali, oltre al fatto che questi insetti risultino (risultano) essere deboli nell'uso di attacchi a distanza, anche perché in natura quasi non ne imparano. Altri attacchi interessanti che possono apprendere sono Etamoblocco (Entomoblocco) e Coleomorso (quest'ultima solo se l'evoluzione viene ritardata), ciò potrebbe essere utile per creare strategie più interessanti.

Per poter comunicare con i loro simili i Kricketune sfruttano la loro bizzarra anatomia per esprimere molto di più che solo i loro pensieri e sentimenti. La laringe dei Kricketune è collegata direttamente ad una sacca rigida e vuota che hanno dentro il torace, (qui metterei una virgola) il cui unico scopo è quello di essere una camera di risonanza, infatti quando i Kricketune producono un suono esso viene trasmesso in questa camera prima di essere poi emesso dalla loro bocca, ciò trasforma il verso stridulo tipico degli insetti in una melodia armoniosa per qualsiasi persona e Pokémon dotati di orecchio (meglio "orecchie"), diventando tra i Coleotteri più apprezzati. Per anni si è cercato di capire il significato di questi versi, ma sono così tanti e distinti che risulta quasi impossibile, fino ad oggi si conoscono solo i suoni che emettono per esprimere paura, gioia, rabbia e dolore. E' interessante notare che quando emettono un qualsiasi rumore incrociano le zampe finendo per assomigliare vagamente a dei violoncelli. Le loro abilità  sonore vengono adoperate anche in lotta per eseguire le mosse Canto ed Ultimocanto, mosse che possono apprendere naturalmente. In tutto il mondo spesso si svolgono dei concorsi per determinare qual' (niente apostrofo) è il Kricketune che emette i suoni più belli, questi (queste) però sono competizioni davvero complicate visto che ogni esemplare può produrre suoni totalmente diversi, specie se provengono da regioni differenti.

Nonostante non possano tornare molto utili agli allenatori più esperti, i Kricketune sono comunque insetti molto interessanti, che sebbene abbiano capacità  limitate, possono dimostrare quanto valgono in combattimento. Ciò che non possiedono in termini di forza, c'è (ce) l'hanno come abilità  canore, visto che i suoni da loro prodotti possono essere belli al punto da far addormentare la gente per la serenità  espressa, il che può risultare anche un' (manca un apostrofo) ottima strategia di battaglia: usando le loro melodie per far addormentare gli avversari più forti per poi finirli con un Pokémon più potente!


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corretto Anorith e Armaldo  :)

ora faccio Kricketune (ho visto solo ora la sua correzione, altrimenti l'avrei fatta tutta insieme)


corretto anche Kricketune :)

Modificato da Zarxiel
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Non mi ha mai detto nulla, anzi, nemmeno mi è mai piaciuto un granché, più bellino Mothim xD Però sono interessanti :3


A te!


 



Burmy (noto come Pokémon Larva) è un Pokémon non molto comune di tipo Coleottero che vive nelle foreste delle regioni di Sinnoh e Kalos, anche se raramente è stato visto nella regione di Johto. Assolutamente indifesi fino alla metà  di questo ciclo vitale, i Burmy sono insetti bizzarri che si adattano a qualsiasi zona e si creano una protezione del tutto unica tra i Coleotteri. Nonostante non siano in grado di fare molto in battaglia, potreste apprendere come costruire delle strutture robuste solamente con i materiali che trovate in giro!

A differenza di ogni altro Coleottero allo stadio larvale, i Burmy non hanno quasi nessun modo per difendersi, almeno finché non sono a metà  di questo stadio, fino ad allora l'unica mossa che conoscono è Protezione, il che è utile per proteggersi dai nemici, ma anche così rischiano di morire prematuramente avendo un esoscheletro estremamente fragile e la tecnica Protezione non è quindi sufficiente; fortunatamente questa specie è in grado di costruire dei "manti" molto robusti che proteggono il loro corpo da attacchi sia fisici che speciali, (qui un punto e virgola) anche se essi (non serve) potrebbero smontarsi (direi "distruggersi") con colpi troppo potenti, sono facilmente riparabili, il che è perfetto per difenderli da qualsiasi colpo nemico. Questa specie riesce a costruire i propri manti utilizzando qualsiasi tipo di materiale, anche quelli che sarebbero sconosciuti agli insetti, ciò diventa un segno distintivo ed esclusivo di questi Coleotteri. Sono noti tre tipi di manti principali dei Burmy: il Manto Pianta, formato da foglie e ramoscelli, il Manto Sabbia, formato da sabbia e pietre e il Manto Scarti, formato da materiali plastici ed isolanti. Nonostante la grande differenza tra questi materiali, tutti i Burmy sono pressoché identici in ogni aspetto indipendentemente dai materiali usati per proteggersi, ma risulta essere essenziale per l'evoluzione delle femmine. Lo spessore di questo manto dipende anche dalla temperatura, (qui un due punti) più è caldo e più sarà  sottile.

I Burmy sono delle creature del tutto uniche in natura in quanto la loro evoluzione è determinata da due fattori fondamentali: il sesso e la composizione del loro manto attuale, questo è dovuto al ruolo che hanno le due distinte evoluzioni: Wormadam e Mothim. I Wormadam esistono solo ed esclusivamente per la generazione della prole, di conseguenza hanno un ruolo prettamente difensivo e quindi il loro corpo non matura mai completamente. I Mothim, d'altra parte, fanno solo due cose, (qui un due punti) procreare con i Wormadam e raccogliere il cibo per esse ("loro" o "queste"), dunque sono più offensivi e veloci rispetto alla loro controparte femminile e si sbarazzano del manto una volta evoluti, (qui un punto e virgola) quindi l'evoluzione di un Burmy è determinata dal sesso, i Burmy maschi raggiungono lo stadio adulto diventando Mothim, mentre le femmine restano nel loro stadio pupale diventando dei Wormadam. La seconda caratteristica dell'evoluzione, ovvero il manto, influisce solo nei ("sui") Wormadam il quale (le quali) fonderanno i materiali attorno al proprio esoscheletro in modo che possano proteggere se stesse e i figli, (qui un punto e virgola) i materiali usati inoltre influiscono anche sul tipo, le statistiche e le mosse apprese, quindi se un allenatore desidera un Wormadam specifico deve prestare molta attenzione a quale manto usi il suo Burmy femmina.

Anche se possono sembrare insignificanti e con capacità  difensive davvero limitate, i Burmy sono esseri molto interessanti che possono offrire varie possibilità , ecco perché sono così apprezzati dai Pigliamosche. Potrebbe essere un problema all'inizio allenarli (metterei "All'inizio/Inizialmente potrebbe essere un problema allenarli"), ma vista la versatilità  delle loro evoluzioni, la fatica sarà  ampiamente ricompensata, (qui metterei una virgola) specie se volete una squadra equilibrata. E' bene assicurarsi il (qui metterei "accertarsi del") sesso di un Burmy prima di catturarlo, (qui un due punti) sarebbe davvero frustrante faticare e pianificare un modo di usare bene un Wormadam per poi vedere il proprio Burmy diventare un Mothim!


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corretto :)


sebbene io odio i vermi, devo dire che Burmy mi è piaciuto per il concept dei manti, non posso descrivervi la delusione nello scoprire che nella neve ottiene comunque il Manto Pianta facendomi sorgere la domanda "Ma da dove ca--o le ha prese quelle foglie?"


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Che puccio Burmy *^*


 




corretto :)


sebbene io odio i vermi, devo dire che Burmy mi è piaciuto per il concept dei manti, non posso descrivervi la delusione nello scoprire che nella neve ottiene comunque il Manto Pianta facendomi sorgere la domanda "Ma da dove ca--o le ha prese quelle foglie?"




Dagli alberi innevati (?)


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Qualche consiglio!  ^^


 


Kricketune



questo è dovuto probabilmente alla loro evoluzione troppo rapida, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) in compenso hanno capacità  combattive molto superiori


 


visto che mantengono le corte zampe di quando erano dei Kricketot, sviluppano le zampe (quelle) superiori in modo da essere (sostituiamo con "in modo tale da renderle") molto lunghe ed affilate


 


Forbice X e addirittura Nottesferza (virgola) con i quali possono infliggere danni considerevoli in battaglia.


 


rendendolo molto più difficile da rompere con attacchi fisici, (eliminiamo la virgola) ma rimane (lasciandolo) vulnerabile a quelli speciali


 


possono apprendere sono Entomoblocco e Coleomorso (quest'ultima (parliamo di attacchi, quindi "quest'ultimo") solo se l'evoluzione viene ritardata)


 


Per poter comunicare con i loro simili (virgola) i Kricketune sfruttano la loro bizzarra anatomia per esprimere molto di più che solo i loro (i propri semplici) pensieri e sentimenti.


 


il cui unico scopo è quello di essere una camera di risonanza, (sostituiamo la virgola con i due punti) infatti (virgola) quando i Kricketune producono un suono esso viene (spostiamo qui "prima") trasmesso in questa camera prima di essere poi (per poi essere) emesso dalla loro bocca, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) ciò trasforma il verso stridulo tipico degli insetti in una melodia armoniosa per qualsiasi persona e Pokémon dotati di orecchie, diventando (rendendoli) tra i Coleotteri più apprezzati.


 


ma sono così tanti e distinti che risulta quasi impossibile, (aggiungiamo "tant'è che") fino ad oggi si conoscono solo i suoni che emettono per esprimere


 


vengono adoperate anche in lotta per eseguire le mosse Canto ed Ultimocanto, mosse che possono apprendere naturalmente.


 


queste però sono competizioni davvero complicate (virgola) visto che ogni esemplare può produrre suoni totalmente diversi, specie se provengono (proviene) da regioni differenti.


 


che (virgola) sebbene abbiano capacità  limitate, possono


 


Ciò che non possiedono in termini di forza, (eliminiamo la virgola) c'è l'hanno come (lo compensano con le) abilità  canore, visto che i suoni da loro prodotti possono essere belli al punto da far addormentare la gente per la serenità  espressa (che trasmettono), il che può risultare anche un'ottima strategia di battaglia: usando (usare) le loro melodie per far addormentare gli avversari



 


Burmy



almeno finché non sono a metà  di questo stadio, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) fino ad allora l'unica mossa che conoscono è Protezione, il che è utile per proteggersi dai nemici, ma anche così rischiano di morire prematuramente avendo un (per via del loro) esoscheletro estremamente fragile (virgola) e la tecnica Protezione non è quindi sufficiente (sostituiamo con "debolezza per la quale la tecnica Protezione, da sola, risulta insufficiente" e cambiamo il punto e virgola in un punto); fortunatamente (Fortunatamente in maiuscolo e aggiungiamo una virgola) questa specie è in grado di costruire dei "manti" molto robusti che proteggono il loro (suo) corpo da (dagli) attacchi sia fisici che speciali; anche se potrebbero distruggersi con (infatti, anche nel caso in cui dovessero essere distrutti a causa di) colpi troppo potenti, sono facilmente riparabili


 


anche quelli che (aggiungiamo "normalmente") sarebbero sconosciuti agli insetti,


 


il Manto Sabbia, formato da sabbia e pietre (virgola) e il Manto Scarti


 


Burmy sono delle creature del tutto uniche in natura (virgola) in quanto


 


il sesso e la composizione del loro manto attuale, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) questo è dovuto al ruolo che hanno le due distinte evoluzioni: (sostituiamo i due punti con una virgolaWormadam e Mothim.


 


quindi l'evoluzione di un Burmy è determinata dal sesso, (sostituiamo la virgola con i due punti) i Burmy maschi


 


influisce solo nelle (neiWormadam (virgola) le quali (i quali) fonderanno i materiali attorno al proprio esoscheletro in modo che possano proteggere se stesse (sé stessi) e i figli


 


i materiali usati (virgola) inoltre (virgolainfluiscono anche sul tipo



Modificato da Haunter
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Mancano solo due correzioncine e abbiamo finito!  ^^


 


Kricketune


visto che mantengono le corte zampe di quando erano dei Kricketot, sviluppano le zampe (quelle) superiori in modo da essere (sostituiamo con "in modo tale da renderle") molto lunghe ed affilate


 


Burmy


anche quelli che sarebbero normalmente (invertiamo scrivendo "normalmente sarebbero") sconosciuti agli insetti


Modificato da Haunter
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Proprio non mi piace à§_ৠMi piaceva solo il verso, ma di aspetto no à§_ৠA te! 


 



Wormadam (noto come Pokémon Larva) è un Pokémon relativamente raro di tipo Coleottero/Erba, Coleottero/Terra o Coleottero/Acciaio che vive nelle foreste delle regioni di Sinnoh e Kalos, anche se raramente è stato visto nella regione di Johto. Rinomati per la loro versatilità  e per le bizzarre capacità  offensive e difensive, i Wormadam sono combattenti interessanti che possono offrire a qualsiasi allenatore delle strategie di combattimento interessanti. Sebbene non sono (siano) in grado di causare gravi danni, il fatto che questa specie possiede (possieda) esemplari come fossero tre specie distinte può causare parecchi problemi agli avversari che non sanno come gestirli!

I Burmy sono delle creature del tutto uniche in natura, in quanto la loro evoluzione è determinata da due fattori fondamentali: il sesso e la composizione del loro manto attuale; questo è dovuto al ruolo che hanno le due distinte evoluzioni, Wormadam e Mothim. I Wormadam esistono solo ed esclusivamente per la generazione della prole, di conseguenza hanno un ruolo prettamente difensivo e quindi il loro corpo non matura mai completamente. I Mothim, d'altra parte, fanno solo due cose: procreare con i Wormadam e raccogliere il cibo per loro, dunque sono più offensivi e veloci rispetto alla loro controparte femminile e si sbarazzano del manto una volta evoluti; quindi l'evoluzione di un Burmy è determinata dal sesso: i Burmy maschi raggiungono lo stadio adulto diventando Mothim, mentre le femmine restano nel loro stadio pupale diventando dei Wormadam. La seconda caratteristica dell'evoluzione, ovvero il manto, influisce solo nei Wormadam, i quali fonderanno i materiali attorno al proprio esoscheletro in modo che possano proteggere sé (niente accento, se c'era anche da Burmy togliamolo) stessi e i figli; i materiali usati, inoltre, influiscono anche sul tipo, le statistiche e le mosse apprese, quindi se un allenatore desidera un Wormadam specifico deve prestare molta attenzione a quale manto usi il suo Burmy femmina.

Solitamente i manti tendono ad essere leggermente più spessi se l'evoluzione è avvenuta in una giornata fredda, ma ciò che più la (togliamolo) influisce è il materiale di cui è composto ("sono composti" se si parla sempre di "manti"), (qui ci metterei o una "e" o un punto e virgola) in base a ciò la forma viene denominata: Manto Pianta, Manto Sabbia o Manto Scarti a seconda della composizione. Ora però i manti sono fusi al loro esoscheletro e va ad intaccare tipo, statistiche e mosse del Pokémon. I più comuni sono i Wormadam con il Manto Pianta, essi sono (toglierei questi) classificati con i tipi Coleottero/Erba, mentre l'attacco speciale e la resistenza (mettiamo "il loro attacco speciale e la resistenza") ad essi (togliamoli) risulta essere abbastanza elevato, le mosse esclusive di questa forma sono: Foglielama, Crescita e Verdebufera. I Wormadam con il Manto Sabbia sono classificati con i tipi Coleottero/Terra, in questo caso la forza e la resistenza fisica risultano essere abbastanza alta (alte), le mosse esclusive di questa forma sono: Cadutamassi, Rafforzatore e Abisso (risultando essere gli unici Coleotteri in grado di apprendere questa mossa naturalmente). Infine i Wormadam con il Manto Scarti sono classificati con i tipi Coleottero/Acciaio, (qui un punto e virgola, anche se sono un po' in dubbio) essi hanno statistiche offensive e difensive equilibrate e le mosse esclusive di questa forma sono: Cristalcolpo, Ferrostridio e Metaltestata. Generalmente parlando, i Wormadam con il Manto Scarti risultano essere i migliori difensivamente, mentre quelli con il Manto Pianta o il Manto Sabbia sono migliori per l'offensiva potendo apprendere mosse potenti come Verdebufera o Abisso, con cui possono mettere in difficoltà  molti avversari.

Nonostante non abbiano capacità  particolarmente interessanti (eccetto per (togliamolo) l'uso di poteri psichici limitati in modo da apprendere naturalmente Confusione, Psicoraggio e Psichico), i Wormadam rimangono combattenti versatili in grado di mettere in difficoltà  qualsiasi stolto provi a sottovalutarli. Avendo a disposizione tre forme completamente differenti tra loro, non c'è da meravigliarsi se sono così popolari tra i Pigliamosche che desiderano del potere difensivo dalla loro parte. E' altamente consigliato ignorare i Wormadam allo stato brado, visto che attaccarli potrebbe attirare uno sciame di Mothim infuriati!


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Ecco, Mothim è quello che mi piace di più ù-ù Mi piace un sacco anche la versione shiny! A te!

 

Mothim (noto come Pokémon Falena) è un Pokémon relativamente raro di tipo Coleottero/Volante che vive nelle foreste delle regioni di Sinnoh e Kalos, anche se raramente è stato visto nella regione di Johto. Spesso ignorati in favore di Coleotteri più forti, ma (da togliere) i Mothim sono Pokémon versatili in grado di infliggere gravi danni verso gli avversari ignari che non lo sconfiggono rapidamente in lotta. Se cercate combattenti in grado (mettiamo "capaci") di adottare strategie mordi e fuggi, troverete pochi insetti in grado di svolgere tale ruolo ed essere nel contempo facili da allenare. Se avete del miele in casa, assicuratevi di nasconderlo bene, altrimenti non lo ritroverete più!
I Burmy sono delle creature del tutto uniche in natura, in quanto la loro evoluzione è determinata da due fattori fondamentali: il sesso e la composizione del loro manto attuale; questo è dovuto al ruolo che hanno le due distinte evoluzioni, Wormadam e Mothim. I Wormadam esistono solo ed esclusivamente per la generazione della prole, di conseguenza hanno un ruolo prettamente difensivo e quindi il loro corpo non matura mai completamente. I Mothim, d'altra parte, fanno solo due cose: procreare con i Wormadam e raccogliere il cibo per loro, dunque sono più offensivi e veloci rispetto alla loro controparte femminile e si sbarazzano del manto una volta evoluti; quindi l'evoluzione di un Burmy è determinata dal sesso: i Burmy maschi raggiungono lo stadio adulto diventando Mothim, mentre le femmine restano nel loro stadio pupale diventando dei Wormadam. La seconda caratteristica dell'evoluzione, ovvero il manto, influisce solo nei Wormadam, i quali fonderanno i materiali attorno al proprio esoscheletro in modo che possano proteggere se stessi e i figli; i materiali usati, inoltre, influiscono anche sul tipo, le statistiche e le mosse apprese, quindi se un allenatore desidera un Wormadam specifico deve prestare molta attenzione a quale manto usi il suo Burmy femmina.
Siccome i Mothim hanno il ruolo di procreare e raccogliere il cibo per i Wormadam, loro (non serve) non stanno mai fermi finendo per stare sul (nel) loro nido per pochissimo tempo. Visto che fecondare i Wormadam richiede un grande uso di energia, i Mothim non cacciano il cibo per conto loro, ma inseguiranno i Combee, i quali raccolgono il nettare dai fiori per produrre il miele, così che loro (questo lo leverei) possano rubarlo una volta prodotto. Il miele non solo è il cibo preferito dei Mothim, ma contiene anche tutte le sostanze nutritive necessarie per far sopravvivere i Wormadam anche durante le intense stagioni degli amori. Essendo nati per ingannare altri Pokémon, i Mothim possono apprendere mosse in grado di aiutarli a (per) questo scopo, ragion per cui sono tra le poche specie in grado di apprendere naturalmente Camuffamento, una mossa in grado di adattarsi (metterei "una mossa che rende possibile l'adattamento") all'ambiente circostante facendogli avere caratteristiche di altri tipi; anche se nella maggior parte dei casi tale tecnica può risultare inutile, se si trovano in zone rocciose, può risultare perfetto. Altra capacità  che hanno è l'uso di parecchie mosse offensive, (qui una virgola) come Eterelama e Ventargenteo, i quali (le quali) permettono ai Mothim di ottenere un enorme vantaggio contro gli avversari. Avendo una resistenza poco superiore a quella della loro pre-evoluzione, i Mothim non possono subire gravi danni e devono adottare strategie mordi e fuggi per riuscire nel loro compito.
Di certo non sono tra i migliori combattenti, ma i Mothim restano combattenti molto versatili che possono usare gli attacchi per mettere fuori combattimento non pochi avversari. Se conoscono le mosse giuste riescono a sconfiggere qualsiasi avversari (avversario) di velocità  media con poche difficoltà , ecco perché i Pigliamosche adorano questa specie. E' estremamente importante non lasciare il proprio Mothim uscire nei pressi di un alveare di Combee, (qui un due punti) finché si parla di combattere (o combatterne) un paio di dozzine di Combee (e questi li togliamo), la cosa non è grave, ma se dovesse far infuriare la Vespiquen dell'alveare, la cosa diventa (diventerebbe, credo) più seria!


Ora correggo Combee xD

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