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TEAM ACCADEMYPokemon Angel & Devil


ShinyAngel

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Inviato

lagga su PC lento, ma ormai QUASI tutti ne hanno uno con Win 7, e almeno dai 2 ai 4 GB di RAM, quindi credo  basti, anche se alcuni non ce l'hanno... Il lag lo crea se molte mappe hanno l'H-Mode, magari inseriscilo nelle mappe esterne,  e in quelle interne come le case falle con tiles normali, ok?


Inviato

lagga su PC lento, ma ormai QUASI tutti ne hanno uno con Win 7, e almeno dai 2 ai 4 GB di RAM, quindi credo  basti, anche se alcuni non ce l'hanno... Il lag lo crea se molte mappe hanno l'H-Mode, magari inseriscilo nelle mappe esterne,  e in quelle interne come le case falle con tiles normali, ok?

ok è solo che vorrei sapere come si aggiunge questo script...ho paura di far esplodere il pc solo al tocco  :sweat:

Inviato

ma che dici? XD  devi semplicemente scaricare i file  e aprire con RPG Maker... poi mettere i tuoi tiles e tutto.... meglio che cerchi Pokèmon H-Mode 7, così hai la base di Pokèmon, ma bisogna mettere molte cose, ma dato che hai appena iniziato sarà  facile trasferire i file :)


Inviato

ma che dici? XD  devi semplicemente scaricare i file  e aprire con RPG Maker... poi mettere i tuoi tiles e tutto.... meglio che cerchi Pokèmon H-Mode 7, così hai la base di Pokèmon, ma bisogna mettere molte cose, ma dato che hai appena iniziato sarà  facile trasferire i file :)

grazie ora ho tutto più chiaro ;)

ma che dici? XD  devi semplicemente scaricare i file  e aprire con RPG Maker... poi mettere i tuoi tiles e tutto.... meglio che cerchi Pokèmon H-Mode 7, così hai la base di Pokèmon, ma bisogna mettere molte cose, ma dato che hai appena iniziato sarà  facile trasferire i file :)

purtroppo è tutto buggato e se entro nell'erba il gioco collassa e mi da un errore 0.o

Inviato

togli l'erba... dovrai applicare textures... quelle non  sone buone e bisognerà  aggiungere qualcosa che non c'è... tanto lo trovi sia uno scripter che debuggae un tilesetter dato che il gioco procede bene


fai conto che è uscita nel 2011-2012, ora tra un po arriviamo al 2016... lo script è vecchio, bisogna debugarlo

Inviato
oggi vi chiedo se preferite quei tileset 3d o questi qqefrb.png2s13pma.png (credit per i tileset wesley fg, zeo, xdirty)che ho opportunatamente recolorato per far stare tutto meglio nell'insieme

 

(comunque vi chiederete perchè usi quel marrone e verde strano ,perchè quelle tonalità  danno un senso di relax XD)

Inviato

io me li immaginavo sia bene che male, tipo volanti... Tipo Volante-Buio e Volante-Folletto


Vedi tu, ma quello li non mi piace tanto


Inviato

io me li immaginavo sia bene che male, tipo volanti... Tipo Volante-Buio e Volante-Folletto

Vedi tu, ma quello li non mi piace tanto

saranno tipo drago folletto e drago buio (tuttavia nessuno sarà  svantaggiato rispetto all'altro)

intanto gli ho apportato piccole modifiche 2db5w2g.png

Inviato

Gia è molto meglio... fai una prova, fallo sempre volante, dello stesso stile, solo a forma tipo lugia, vediamo come esce

quindi ad ali dispiegate?

non credo che io ci possa riuscire visto che già  così occupa il massimo delle dimensioni ossia 96x96

Inviato

non c'è un massimo delle dimensioni :facepalm: questo limite c'è solo in GBA e non so se c'è in NDS... in RPG non c'è questo limite...


si prova a farle così... mi sembrerebbe più carino


Inviato

Se non sbaglio si aggirano intorno ai 196x196 oppure 200x200. Le dimensioni naturalmente non sono infinite xD


Inviato

e vabè, per infintie intendo che so, 400x 1000 ma è una cosa molto impossibile, e sono (quasi) sicuro che qua c'è qualche errore grammaticale (nella frase) XD


comunque 200x200 è molto, ci entrano gli sprite animati...


 


______________________________


 


Un consiglio: sarà  difficile se userai solo fake (anche se non so che userai), ma esce bella come cosa....


Vai su spritedex e ti trovi tutti gli sprite di ogni pokèmon di ogni generazione, anche sesta, perchè se inserisci quelli avrai gli sprite animati, come ti piace di più... sarà  difficile creare le gif di quello stile


Inviato

Se devi fare gli sprite animati, oltre a modificare una parte di script, devi modificare anche gli sprite in un certo modo con certe dimensioni.


Inviato

Ciao ho visto il tuo progetto per Pokémon Angel & Devil e devo dire che mi piace molto e vorrei darti il mio aiuto per questo gioco,sono abbastanza bravo a fare disegni su carta e sto cercando di imparare a fare gli sprite ma non sono per nulla bravo. Se ti può interessare il mio aiuto guarda la mia art gallery e dimmi cosa ne pensi.


Per ora ho solo postato 4 disegni ma presto ne inserirò altri. :D  :D


 


http://www.pokemonmillennium.net/forum/topic/98575-darkweavile-disegni/


 


Se non avrai bisogno del mio aiuto mi limiterò ad augurarti buona fortuna per tuo progetto e spero che possa andare a buon fine  :D  :D  


Inviato

Ciao ho visto il tuo progetto per Pokémon Angel & Devil e devo dire che mi piace molto e vorrei darti il mio aiuto per questo gioco,sono abbastanza bravo a fare disegni su carta e sto cercando di imparare a fare gli sprite ma non sono per nulla bravo. Se ti può interessare il mio aiuto guarda la mia art gallery e dimmi cosa ne pensi.

Per ora ho solo postato 4 disegni ma presto ne inserirò altri. :D  :D

 

http://www.pokemonmillennium.net/forum/topic/98575-darkweavile-disegni/

 

Se non avrai bisogno del mio aiuto mi limiterò ad augurarti buona fortuna per tuo progetto e spero che possa andare a buon fine  :D  :D  

purtroppo già  abbiamo già  serepokè e di rei che basta ;)

grazie lo stesso e ti faccio i complimenti perchè disegni molto bene ;)

 

ho finito anche il leggendario del male 

ecco entrambi 

snge2u.png
Inviato

 

purtroppo già  abbiamo già  serepokè e di rei che basta ;)

grazie lo stesso e ti faccio i complimenti perchè disegni molto bene ;)

 

ho finito anche il leggendario del male 

ecco entrambi 

snge2u.png

 

Grazie per i complimenti e devo dire che i leggendari sono davvero molto belli specie quello del male continua così :)

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