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Pokémon Shuffle [Discussione ufficiale]
Akutenshi ha risposto a una discussione di Enemy in Giochi Pokémon | Spin-off
Raga Darkrai rilascia megacarica solo al lv50 o più di una? -
Nintendo ha aggiornato il sito web giapponese di Pokémon Super Mystery Dungeon con ulteriori dettagli inerenti il gioco. Si sanno adesso le dimensioni dello stesso, 1.8 GB di memoria, corrispondenti grossomodo a 14.400 blocchi. Come già annunciato in precedenza, Pokémon Super Mystery Dungeon supporta lo StreetPass e la modalità wireless locale; ora si sa che la prima funzione permette di trasferire dei Pokémon aiutanti ad altri giocatori, mentre la seconda permetterà di soccorrerli. Ecco alcuni brevi video del gameplay tratti dal sito giapponese:
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Circa un mese fa è scomparso Satoru Iwata, storico Presidente di Nintendo conosciuto anche al pubblico per le varie forme di interazione che spesso intratteneva con esso, fra cui i famosi "Nintendo Direct" e "Iwata chiede". Gli esperti del settore, ad oggi, si aspettano che sostituirlo degnamente sarà un'impresa pressoché impossibile. In questo periodo di transizione a guidare la società sono Genyo Takeda e Shigeru Miyamoto; si tratta però di una sostituzione temporanea, in attesa della scelta ufficiale di un nuovo Presidente. Sostituire pienamente Iwata ed il suo genio, le sue capacità di analisi e di rapportarsi in prima persona col pubblico, la sua conoscenza dell'andamento societario e settoriale, non sarà affatto semplice. Si è pensato a Shigeru Miyamoto, ipotesi suggestiva giacché una delle persone più legate al marchio ed alla produzione stessa di videogiochi, ma forse anche rischiosa, dal momento che le conoscenze di Miyamoto del settore amministrativo, più manageriale e politico, potrebbero non essere altrettanto sviluppate. Anche Genyo Takeda, l'altra figura attualmente in capo alla società , potrebbe rappresentare una scelta solida per la direzione aziendale; a differenza di Miyamoto, rispetto al quale è leggermente più anziano, più che ai videogiochi si è dedicato all'hardware che ha fatto la fortuna dell'impresa, tra cui Nintendo Wii ed il celebre joystick del Nintendo 64. Nomi possibili ma poco probabili sono quello di Eguchi, attuale manager del settore analisi e sviluppo di videogiochi, che ha cominciato da troppo poco a rivestire questa importante carica; quello di Kimishima, capo di The Pokémon Company ed impiegato bancario per ventisette anni prima di ricoprire tale carica, che però conosce solo il settore amministrativo non essendo mai stato uno sviluppatore; quello di Shibata, il più celebre tra essi e capo della divisione europea, che però non è mai stato a stretto contatto con quella principale di Kyoto. Shinya Takahashi è un'altro tra i papabili, essendo abbastanza giovane e ferrato nello sviluppo di videogiochi, ma avendo avuto anche il benestare di Iwata che spesso lo ha elogiato, aprendogli la strada ad un'ascesa che continua da qualche anno ormai. Attualmente fa parte del consiglio di amministrazione, e la sua presenza all'E3 di quest'anno ha svelato alcune informazioni su NX ed altre questioni inerenti la società . Anche le tempistiche dell'elezione del Presidente sono alquanto dubbie al momento, ma si sa che verso il 30 ottobre Nintendo terrà un'assemblea con gli azionisti e probabilmente potrebbe presentare la propria scelta del Presidente, o comunque riconfermare Miyamoto e Takeda per qualche altro mese. Una cosa è certa: il nuovo Presidente, che sia transitorio o meno, dovrà avere gli attributi necessari ad assistere Nintendo nella sua entrata nel settore mobile e nel lancio di NX, garantendo al contempo originalità , flessibilità e sincerità . Proprio come Satoru Iwata ha mostrato di poter fare negli ultimi anni.
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Scott Moffitt, Vice-Presidente esecutivo delle vendite di Nintendo of America, ha spiegato come mai Nintendo ha deciso di annunciare NX tempo fa, piuttosto che aspettare di mostrarlo direttamente al pubblico una volta completato. Moffitt ha anche chiarito le motivazioni che hanno spinto la compagnia di Kyoto ad avventurarsi nel mercato degli smartphone che, in questi giorni, sembra molto profittevole. "Per quanto concerne l'annuncio, era importante per noi assicurarci che i nostri fedeli fan restassero legati al mondo delle console dedicate ai videogiochi. Crediamo che una vera e propria magia nasca quando vi è un perfetto connubio tra hardware, sistema operativo e contenuto videoludico. Ci tenevamo a restare in questo settore, per la gioia dei nostri fan; non volevamo pensassero che fosse in atto un allontanamento dal nostro segmento principale, perché noi crediamo nella forza delle piattaforme da gioco dedicate e rimarremo ancora per molto in tale settore". "Non possiamo certamente ignorare la grandissima base installata di smartphone nel mercato, ed alcuni fan ancora non sufficientemente in grado di permettersi una console potrebbero cominciare ad apprezzare i nostri contenuti ed affezionarsi in anticipo ad alcuni nostri personaggi o brand. Crediamo sia un utile settore accessorio a quello delle console. Non vogliamo che vada a sostituire quel genere di esperienza videoludica fornito da una console, e per questo abbiamo annunciato molto prima il progetto NX. Di norma non avremmo raccontato alle persone del nostro lavoro su un nuovo sistema dedicato, ma volevamo sapessero che resteremo pienamente ancorati al settore delle console". "A giudicare dalle nostre azioni in borsa la reazione è stata davvero entusiasmante, ma anche i nostri leali fan lo sono stati. Le persone rispettano il fatto che continueremo a dedicarci alla creazione di ricche e profonde esperienze in cui potersi immergere nel soggiorno di casa propria. Il mobile e le console sono due tipi diversi di esperienza di gioco, e non credo che ci limiteremo a portare del contenuto esistente sul mobile e basta. Non renderebbe giustizia a tali strumenti, che richiedono diversi stili di gioco".
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L'invasione dei Pikachu che ballano ha superato i confini di Yokohama e sta diventando un fenomeno virale su YouTube. "Odoru? Pikachu Tairyo Hassei-chu!", che vuol dire "Balliamo? Ci sono Pikachu dappertutto!", è la frase già pronunciata da centinaia di otaku e amanti dei Pokémon. Anche i gruppi musicali Dempagumi Inc. e World Order si sono uniti al fenomeno nascente. Di seguito vari video della Pikachu Dance: Dempagumi Inc. World Order Yuka Uena Arisa Ueno Up Up Girls Guest Compilation Squadra di calcio di Yokohama elfin' Pure Lemon
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Nintendo ha recentemente reso possibile, presso il proprio sito europeo, l'accesso al Club Nintendo tramite l'utilizzo del proprio Nintendo Network ID. Il primo passo da compiere per usufruire della funzione è quello di collegare il proprio Nintendo Network ID all'account del Club Nintendo di cui si è in possesso; tramite questa operazione, si otterranno anche 750 stelle entro 24 ore, da poter utilizzare nello Star Catalogo. Dopo il collegamento dei due account, accedere al sito col proprio Nintendo Network ID significherà anche entrare nel Club Nintendo, e viceversa. Cliccando qui e selezionando "Comincia sessione" è possibile cominciare l'operazione, seguendo le istruzioni su schermo.
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Non molto tempo fa Nintendo ha annunciato una partnership promozionale con Facebook per Super Mario Maker, in cui gli impiegati della famosa azienda del social network avrebbero disegnato dei livelli; quello vincitore sarebbe stato incluso nel gioco all'uscita o poco dopo. La competizione ha avuto luogo pochi giorni fa. Si tratta di una mossa intelligente da parte di Nintendo, giacché potenziali affari nell'ambito del marketing e promozioni con Facebook non possono che giovare al titolo per Wii U. Nintendo of America non ha mancato di pubblicare alcune foto degli impiegati di Facebook intenti a divertirsi nella creazione dei livelli; compaiono anche alcuni membri di Nintendo Treehouse, come Corey Olcsvary e Bill Trinen. Entrando nella struttura dedicata alla competizione, ad attendere c'era una pianta carnivora di circa due metri; vari cuscini a forma di cubo e con punti di domanda erano sparsi in giro, e più in là c'era una mascotte Mario disponibile a fare foto con chiunque volesse. Non si trattava però della sede Nintendo, ma degli uffici di Menlo Park in California, la sede di Facebook. Super Mario Maker per Wii U uscirà l'11 settembre, e forse si potrà giocare al livello creato dal vincitore della competizione già all'uscita. Tale livello è stato scelto fra 40, creati tutti insieme da più di un centinaio di dipendenti di Facebook; prende il nome di Nave dell'Amore, ed è frutto della fantasia degli sviluppatori di Facebook Doug Strait e Roy McElmurry.
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Pokémon Shuffle [Discussione ufficiale]
Akutenshi ha risposto a una discussione di Enemy in Giochi Pokémon | Spin-off
Mi manca solo Fiona, ma ho speso un botto in megapalle per Starmie -.- -
Gli store online di Nintendo offriranno a breve, almeno nel Regno Unito, un nuovo servizio di sottoscrizione a dei particolari box, secondo MCV. "N-Box" conterrà giocattoli, capi di abbigliamento ed altri gadget ispirati alle icone Nintendo come Mario, Zelda e Pokémon. Si suppone che i box saranno disponibili anche singolarmente, ed i giocatori potranno iscriversi a diversi piani d'abbonamento di tre, sei o dodici mesi. Sembra che Nintendo voglia quindi partecipare al mercato in espansione dei box, seguendo l'esempio dell'americano Loot Crate, che offriva tra l'altro un box contenente degli amiibo.Il servizio sarà simile anche allo Z-Box di Zavvi, che offre una vasta gamma di oggetti per giocatori quali T-shirt, giocattoli da collezione o cartoline a tema. Zavvi è controllata dalla società The Hut Group, che opera anche nello store online ufficiale di Nintendo; anche uno Z-Box specifico di Nintendo sarà infatti lanciato verso settembre.
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Arriva la Gara Online della Coppa Pikachu!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
In squadra -
Arriva la Gara Online della Coppa Pikachu!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Esatto. Ho modificato l'ultimo paragrafo, ora dovrebbe essere più chiaro -
Il sito del Pokémon Global Link ha annunciato l’arrivo di una nuova Gara Online, chiamata Coppa Pikachu. A questa competizione potranno partecipare tutti i giocatori in possesso di una copia di Pokémon Rubino Omega o Pokémon Zaffiro Alpha. In questa gara saranno ammessi solo Pokémon di tipo Elettro, inclusi quelli trasferiti da Pokémon Versione Nera, Pokémon Versione Bianca, Pokémon Versione Nera 2 e Pokémon Versione Bianca 2 tramite il Pokétrasferitore. Le iscrizioni per la Gara Online si apriranno alle ore 00:00 UTC di giovedì 13 agosto 2015 e chiuderanno alle ore 23.59 UTC di giovedì 20 agosto 2015. È possibile iscriversi alla competizione tante volte quante sono le copie di gioco registrate sul PGL. È previsto un limite massimo di iscrizioni pari a 50000 (anche se potrebbe variare), e queste saranno accettate in ordine di arrivo. La competizione vera e propria, invece, inizierà alle ore 00:00 UTC di venerdì 21 agosto 2015 e si concluderà alle ore 23:59 UTC di domenica 23 agosto. I giocatori saranno suddivisi in due categorie: Junior/Senior (nati dopo il 1999) e Master (nati nel 1999 o precedentemente). I partecipanti nella categoria Junior potranno lottare solo fra le 6:00 e le 23:00. Le classifiche della Gara Online Sfida internazionale saranno pubblicate ad inizio settembre sul sito del PGL. La competizione prevede l’utilizzo del formato della Lotta in Doppio. I partecipanti potranno utilizzare qualsiasi Pokémon di tipo Elettro del Pokédex Nazionale, a eccezione di Zapdos, Raikou, Arceus, Thundurus e Zekrom; inoltre, i Pokémon trasferiti da Pokémon Versione Nera, Pokémon Versione Bianca, Pokémon Versione Nera 2 o Pokémon Versione Bianca 2 tramite il Pokétrasferitore potranno partecipare. I giocatori possono registrare da quattro a sei Pokémon di livello da 1 a 100 nel proprio Box Lotta ma sarà possibile utilizzare solo quattro dei Pokémon registrati durante ciascun incontro. I Pokémon verranno portati al livello 50 nel corso delle lotte, che avranno una durata massima di 15 minuti. Se il tempo scade e non è stato possibile decretare un vincitore, il gioco darà automaticamente inizio a degli spareggi per determinarne uno. La scelta dei quattro Pokémon da utilizzare deve essere effettuata in 90 secondi; successivamente all’inizio di ogni turno i giocatori hanno 45 secondi per scegliere la mossa oppure per effettuare un cambio. Allo scadere del tempo, il gioco opererà delle selezioni automatiche al posto del giocatore, qualora questi non abbia preso una decisione. I giocatori potranno partecipare a un massimo di 15 lotte al giorno. Se si prende parte a un numero di lotte inferiore a quelle consentite, è possibile partecipare alle sfide rimanenti il giorno successivo. I giocatori che si sono qualificati riceveranno un regalo in base a come si è piazzato Pikachu, cioè quanto verrà utilizzato, nella classifica finale dei Pokémon usati in questa competizione; per ricevere il regalo, i partecipanti devono affrontare almeno tre lotte ed aggiudicarsi un posto nelle classifiche. I premi. per tutti i partecipanti, sono un Pikachu speciale se Pikachu si classifica dal 1° al 3° posto, una Elettropalla dal 4° al 12° posto, e 1000 Pokémiglia dal 13° posto in poi.
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La console NX di Nintendo non è ancora stata svelata al pubblico, ma pare che i primi giochi siano già stati annunciati: durante una conferenza dedicata alla serie, Square Enix ha annunciato che Dragon Quest X e Dragon Quest XI saranno disponibili anche per Nintendo NX. È lecito supporre quindi che NX sia una console simile alle attuali nel formato generale, così da poter eseguire giochi già confermati anche per Playstation 4. Square Enix spera di terminare i lavori su Dragon Quest XI entro maggio 2016, così da lanciare il gioco per il trentesimo anniversario della saga. Anche i possessori del Nintendo 3DS saranno accontentati, giacché Dragon Quest XI uscirà per due versioni: casalinga e portatile, che differiranno in vari aspetti pur mantenendo una trama di gioco simile. Al momento si sa quindi che il videogioco uscirà in Giappone nello stesso giorno per Playstation 4 e Nintendo 3DS, come confermato da Ryutaro Ichimura di Square Enix; successivamente dovrebbe prender vita anche la versione per Nintendo NX. Sembra inoltre che NX non avrà le stesse specifiche di Playstation 4 e Xbox One, secondo il sito di finanza ed investimenti Digi-capital. La deduzione degli operatori è che, dalle dichiarazioni finora emerse dallo staff di Nintendo fra cui persone di spicco quali Shigeru Miyamoto e Reggie Fils-Aime, Nintendo NX potrebbe basarsi sulla realtà virtuale o aumentata, usufruendo dello smartphone e della relativa collaborazione con DeNa piuttosto che di un visore dedicato.
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Nintendo ha pubblicato la deposizione di una serie di brevetti inerenti uno strumento in fase di progettazione improntato sulla "qualità della vita". I progetti che descrivono tali brevetti sembrano voler rappresentare un possibile device wireless di Nintendo, probabilmente volto al monitoraggio del sonno. Il sistema sembra esteticamente situarsi a metà fra una dock station dell'iPhone ed una radiosveglia digitale. Presenta sul davanti una serie di speakers, mentre il fianco mostra un proiettore che ha lo scopo di portare i dati captati direttamente sul soffitto. Esatto, sul proprio soffitto! "Questo sistema di processo informazioni include un terminale portatile", spiega il brevetto Nintendo. "Il terminale portatile si appropria delle informazioni percepite dal sensore per valutare le emozioni dell'utilizzatore; sarà possibile, ad esempio, che il sensore emetta un'informazione sotto forma di suono recepito poi dal microfono dello strumento portatile, oppure come immagine catturata da una videocamera dello stesso". "Il sistema elabora le emozioni dell'utilizzatore sfruttando quindi le informazioni provenienti dal sensore; il terminale portatile le riceve poi durante il periodo in cui resta in standby". Al momento è poco chiaro se il device stazionato in quel che sembra una dock station sia un semplice smartphone o un vero e proprio strumento fatto da Nintendo. Si sa invece che i sensori possono captare remotamente la frequenza cardiaca, la temperatura e l'umidità di una stanza, suoni ed altri tipi di input al momento sconosciuti. Un'immagine mostra la Wii Balance Board, utilizzata per misurare il peso dell'utilizzatore; i dati vengono quindi trasferiti sui server di Nintendo, per poi essere scaricati dal nuovo strumento che li proietta direttamente sul soffitto. I brevetti risalgono allo scorso anno, quando Nintendo parlò del progetto agli investitori. L'ultimo Presidente di Nintendo Satoru Iwata spiegò che tale tecnologia sarebbe entrata a far parte di un ramo separato dallo sviluppo di videogiochi, diversificandosi anche dai sensori monitoranti il sonno che già esistono anche solo per il fatto di non prevedere contatto fisico tra strumento ed utilizzatore. Tale tecnologia è attesa per il 2016.
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La resa grafica dei videogiochi Pokémon è sempre stata di ottimo livello in relazione alle console su cui girano, ma da sempre c'è chi si chiede come potrebbe essere un gioco della serie con la grafica tipica delle attuali console concorrenti. È ora possibile averne un assaggio. L'immagine soprastante arriva da CryZENx, che è riuscito ad inserire i modelli poligonali di alcuni Pokémon nella propria demo del motore grafico Unreal 4, denominata A Boy and His Kite. Il Charmander preso come soggetto può vantare animazioni fluide e fiamme alquanto realistiche, cose difficilmente proponibili su sprite piccoli e console portatili, che in genere non riescono a sostenere una qualità grafica simile. Non è di certo il primo esperimento del genere, ma di sicuro è quello che finora mostra una grafica maggiormente tendente al realismo e più curata nei dettagli. Si presuppone che il concetto possa essere applicato ad un futuristico gioco Pokémon in modalità open world ed in terza persona, dove il giocatore è libero di frequentare le zone che desidera e di progredire come meglio crede. Di seguito un altro esempio del sogno di molti fan.
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Col mercato degli smartwatch e, più in generale, quello degli oggetti indossabili in ascesa, si trattava di una mera questione di tempo prima che qualcosa del genere venisse annunciato: da oggi è possibile giocare a Pokémon persino su uno smartwatch, l'orologio intelligente. Tramite una app sul Google Play Store, infatti, sarà possibile emulare completamente il Gameboy Color sul proprio orologio; basterà aggiungervi le Rom dei videogiochi della storica console portatile e, come accade per altri emulatori per PC o smartphone, anche il proprio smartwatch darà vita alle gloriose vecchie esperienze. L'app in questione si chiama Wear GBC, ed anche se al momento supporta pochi giochi e funziona solo per Moto 360 e pochi altri, è previsto pieno supporto futuro da parte dello sviluppatore. Di seguito un video dell'emulatore in azione, che esegue il mitico Pokémon Cristallo; per i movimenti del personaggio e nei menù basterà inclinare il polso nella direzione desiderata.
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Saranno i giocatori a decidere i futuri Pokémon di supporto in Pokkén Tournament!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Whimsicott già confermato, congratulazioni! -
Sarà possibile per chiunque decidere, fino al 23 luglio, quale Pokémon di supporto debba comparire nel picchiaduro Pokkén Tournament! Gli sviluppatori hanno chiesto ai videogiocatori, tramite Twitter, di stabilire quale Pokémon possa figurare tra i personaggi di supporto. Per partecipare alla selezione basterà seguire l'account Twitter di Pokkén Tournament e twittare utilizzando l'hashtag “#ãƒãƒƒæ‹³â€(#Pokkén in Giapponese), seguito dal nome del Pokémon che si desidera vedere come personaggio di supporto all'interno del gioco. È consigliabile utilizzare il nome giapponese del Pokémon prescelto, nel caso differisca da quello italiano. I Pokémon di supporto di Pokkén Tournament sono personaggi a cui si può richiedere temporaneo aiuto durante il combattimento. Finora sono stati svelati Jirachi, Whimsicott, Fennekin e Lapras, ma a quanto pare rappresentano soltanto i primi di una lunga lista che sarà stilata anche con la partecipazione dei giocatori stessi.
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Nel primo post sui social media di Nintendo of America dopo la tragica dipartita di Satoru Iwata, è stato chiarito che la società si dedicherà ad onorare l'ultimo Presidente e continuare nella direzione da lui intrapresa. I post su Facebook e Twitter confermano l'affetto verso Iwata e la Nintendo di Iwata, affermando che "ci impegneremo ogni giorno nella speranza di onorare lui e ciò che ha creato". In questo periodo di transizione amministrativa, Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda faranno da Presidenti temporanei della società , avendo già dato prova col passare degli anni della propria bravura nel tenere Nintendo sulla strada tracciata dalla gestione. Si spera che questo possa cancellare le paure che senza Iwata, Nintendo possa soccombere allo sciacallaggio manageriale da parte degli investitori. A causa del particolare periodo, Nintendo of America ha confermato tramite Miiverse che il Camp Miiverse di quest'estate, giunto alla seconda edizione, è stato cancellato. L'evento sarebbe dovuto durare sino al 20 luglio, ma date le circostanze si è ritenuto più opportuno farne a meno, comunicandolo ai fan tramite Miiverse con un post di Tom. Anche la partecipazione di Bill Trinen di Nintendo of America ad EVO 2015, nella competizione di Super Smash Bros. per Wii U, verrà annullata, probabilmente anche in vista della brutta figura fatta da Reggie al Nintendo World Championships 2015. Tramite il proprio account Twitter, Bill Trinen ha fatto sapere di aver cambiato idea e di voler cancellare la propria partecipazione all'evento, probabilmente per rispettare la scomparsa di Iwata.
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È stata annunciata una promozione, che si terrà dal 21 luglio al 4 agosto, in cui tutti gli oggetti del Club Pokémiglia saranno acquistabili a metà prezzo. Leggi la notizia
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D'ora in avanti anche presso l'eShop europeo si potranno riscattare codici download per la piattaforma online anche dai browser web. Leggi la notizia
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È risaputo che alla Nintendo Treehouse, sviluppatore e localizzatore dei giochi Nintendo in America, lo staff sia composto da avidi videogiocatori. Pare che uno di essi, il Manager del Marketing di Nintendo of America, abbia intenzione di dimostrare la propria bravura in uno dei suoi giochi preferiti: Bill Trinen, apparso in alcuni Nintendo Direct ed attualmente interprete ufficiale di Shigeru Miyamoto, competerà in Super Smash Bros. per Wii U. Il suo nome è comparso nella lista dei partecipanti di Evo 2015, cosicché Trinen ha voluto rispondere su Twitter alle successive richieste dei fan in merito e confermare la propria partecipazione alla competizione: "@bobbyscar @toph_bbq @xD1x @progducto @TheRapture_ The rumors are true. See you in Vegas. #EVO http://t.co/MoYIoV1nZn". Ha inoltre reso noto a tutti che intende, una volta che la competizione Evo abbia inizio, raggiungere i massimi traguardi così da poter partecipare alla stessa di anno in anno, mantenendo Smash Bros. al centro dell'evento; ha anche glissato sull'importanza della propria partecipazione, cercando di tenere un profilo basso. "@LupeTheLost @ZeRoSSB Hardly. Many other bigger storylines than me. Just dipping a toe in the water for the 1st time since PAX 10 years ago". A giudicare dai suoi tweet, la speranza di Trinen è semplicemente quella di competere al meglio delle proprie conoscenze e possibilmente di lottare per il titolo, non aspettandosi troppo giacché l'ultima sua partecipazione ad un evento competitivo risale a dieci anni fa. Evo 2015 avrà luogo a Las Vegas dal 17 al 19 luglio, e sarà senza dubbio un torneo ricco di emozioni. Smash Bros. per Wii U e Melee per GameCube sono il secondo e terzo evento in ordine di sottoscrizioni alla competizione, con il nuovo arrivato che supera il numero di iscritti al classico per GameCube. Sarà senza dubbio un grande weekend per i fan dell'azione in stile Smash Bros.
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Lo SmartBoy, un GameBoy in cui inserire i cellulari, diventa reale!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Immaginate se NX si riveli essere qualcosa del genere -
Lo SmartBoy, un GameBoy in cui inserire i cellulari, diventa reale!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Quello era il tweet iniziale di un prototipo iniziale, poi ovviamente allargano
