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Pokémon Shuffle [Discussione ufficiale]
Akutenshi ha risposto a una discussione di Enemy in Giochi Pokémon | Spin-off
Avremo tempo per potenziare i pkm che lo violenteranno -
Pokémon Shuffle [Discussione ufficiale]
Akutenshi ha risposto a una discussione di Enemy in Giochi Pokémon | Spin-off
Speriamo la rimettano in futuro come per MLucario così quelli che l'hanno già presa non si applicheranno più di tanto -
Pokémon Shuffle [Discussione ufficiale]
Akutenshi ha risposto a una discussione di Enemy in Giochi Pokémon | Spin-off
Il fatto è che farmo meowth per soldi, altrimenti non posso comprarmi i 9000 per progredire xD -
Pokémon Shuffle [Discussione ufficiale]
Akutenshi ha risposto a una discussione di Enemy in Giochi Pokémon | Spin-off
In effetti se avessi avuto un livello in più per pkm, probabilmente sarei rientrato -
Pokémon Shuffle [Discussione ufficiale]
Akutenshi ha risposto a una discussione di Enemy in Giochi Pokémon | Spin-off
Ma che sfiga, sono arrivato 10600 per Venusaur ed è la prima megapietra che non prendo ;( Ma come fate a fare punteggi alti in queste sfide? Presa Gelatina al 7% -
Sono ormai note a tutti, anche per stessa ammissione di Nintendo, le problematiche inerenti i rifornimenti degli amiibo; molti di essi vanno a ruba, e la casa di Kyoto non riesce a rifornire in tempo i distributori per ogni modellino emesso. Ma pare che qualcun altro si sia dato da fare al suo posto. Al momento non hanno superato i confini del Brasile, dove sono stati ideati: gli amiibo contraffatti sono tuttavia una triste realtà . Questi modelli sono simili a quelli originali ma non completamente uguali, né per la statuetta, né per la confezione che la contiene. Non si sa ancora se il sensore NFC sia inserito all'interno degli amiibo contraffatti, ma potrebbe facilmente funzionare proprio come quello venduto da Nintendo. Questi amiibo vengono messi in vendita da negozi brasiliani, ma è già possibile trovarli online; sebbene la confezione sia facilmente riconoscibile, venduti senza di essa potrebbero trarre in inganno i giocatori. Speriamo quindi che non arrivino anche dalle nostre parti, invitando al contempo i consumatori a porre particolare attenzione agli oggetti in vendita online e soprattutto alla reputazione dei negozi che li distribuiscono.
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E con questo sono 10 Victini vieni a me!
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New Nintendo 3DS XL in versione bianca per il Giappone!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Tecnicamente non si chiamerebbe neanche azienda, se non fosse for-profit -
New Nintendo 3DS XL in versione bianca per il Giappone!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Ovvio che sia stato fatto per i big money, ma effettivamente ha CPU e GPU raddoppiata, tasti integrati in più, 3D migliorato, connessione internet migliorata ecc... Tutte cose che vi confermo, perché ho avuto il vecchio 3DS e ora ho il nuovo. Bianco peraltro, e non si sporca affatto se sapete tenerlo io ce l'ho sempre nel sacchetto che si poteva prendere sul club nintendo con 3000 stelle mi pare :3 -
In Giappone è in arrivo una nuova colorazione per il New Nintendo 3DS XL. La versione bianco perla della console sarà infatti presentata nel Sol Levante l'11 giugno 2015 assieme al videogioco di genere rhythm di Nintendo SPD, Rhythm Tengoku: The Best Plus. Non è ancora stato dichiarato dalla casa di Kyoto se il nuovo colore della console sbarcherà in Nord America o in Europa, così come si è all'oscuro della data d'uscita internazionale del prossimo gioco della serie Rhythm Heaven. La console andrà ad aggiungersi ai già esistenti colori rosso, nero metallizzato e blu metallizzato per la versione XL, e verrà proposta allo stesso prezzo delle altre: 18.800 yen (circa 140 euro), tasse escluse.
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Che dolore i nei appena tolti D:
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Pube l'operazione è banale, ma dopo un paio d'ore comincia a tirare la pelle e son dolori
poi dipende anche dalla grandezza immagino... Kawaiosa finché son piccini stiqua dai :3 -
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No beh, ti fanno l'anestesia locale xD ma quando passa senti la pelle tirare, specialmente in piedi... Stamattina invece prude abbestia xD comunque uno l'ho tolto perché grande e un altro perché era l'unico a darmi prurito (magari era maligno)
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Pokémon Shuffle [Discussione ufficiale]
Akutenshi ha risposto a una discussione di Enemy in Giochi Pokémon | Spin-off
Grazie per il link! Secondo me anche il fatto che non procediamo spediti indica il voler portare il gioco su cell, cosa che sinceramente spero (con account condiviso come prossimo club nintendo, s'intend...o) così da poter shufflare al volo i 5 qori anche quando non si ha il 3DS appresso. Ci volevano le nuove abilità normali e da mega, ora ha senso allenarne di diversi, spero solo facciano anche un bilanciamento della forza dei singoli pochemon perché certe robe sono *urlo di Munch* -
Pokémon Shuffle [Discussione ufficiale]
Akutenshi ha risposto a una discussione di Enemy in Giochi Pokémon | Spin-off
Con questo aggiornamento il gioco è sempre più pronto per lo sbarco su smartphone Avete scoperto qualcosa sulle caramelle vicino alla megaevoluzione? -
Direi che è sempre più pronto per lo sbarco su cellulari
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Una nuova distribuzione è stata annunciata per il Giappone attraverso un opuscolo dedicato a Pokémon Lab, la mostra tenuta presso il Museo Nazionale della Scienza Emergente e dell’Innovazione del distretto di Odaiba, a Tokyo. Come parte dell'esperienza presso il Pokémon Lab, sarà possibile partecipare ad una promozione che permetterà l'ottenimento di un codice seriale per Bulbasaur, Charmander e Squirtle per le versioni di gioco giapponesi. Per ottenere il codice andrà completata una missione presso l'evento, che consisterà nell'appaiare ai Pokémon delle immagini, ombre o impronte degli stessi; il superamento della prova consentirà l'ottenimento del codice, che garantirà ai vincitori i famosi starter di Kanto. Non è al momento chiaro se i tre Pokémon deterranno abilità o mosse speciali, ma probabilmente verranno rilasciate successive informazioni durante il corso della distribuzione. La mostra si terrà da mercoledì 8 luglio 2015 fino a lunedì 12 ottobre 2015 presso il primo piano del museo Miraikan, dedicato alle mostre temporanee. L’esposizione sarà suddivisa in tre sale: nel primo padiglione verrà chiesto ai visitatori di analizzare alcune Poké Ball per capire quali Pokémon racchiudono. Nella seconda sala occorrerà spiegare la diversità delle specie di Pokémon tramite la classificazione dei Pokémon stessi. Nel terzo padiglione, infine, ai bambini verranno insegnati i principi generali della classificazione attraverso degli esempi scientifici.
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Nintendo pensa che Splatoon attirerà nuovi acquirenti per Wii U!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Mah, qualche sparatutto l'hanno già fatto per 3DS, questo potrebbero metterlo in esclusiva per il New onde non ridurre troppo il gap tecnico col gioco per Wii U, e soprattutto per la connessione migliorata e per dare per scontata anche la seconda levetta analogica senza la quale giustamente non sarebbe giocabile -
Nintendo ha dichiarato che otto centri commerciali Best Buy ospiteranno, negli Stati Uniti, i turni di qualificazione dei Nintendo World Championships 2015 precedentemente annunciato, in onore del venticinquesimo anno dalla sua prima edizione. L'evento di gaming competitivo che si terrà durante l'E3 2015, vedrà le proprie fasi preliminari disputate quindi presso otto diverse città americane a partire dal 30 maggio, dalle 10 alle 19. Non sarà necessario per i partecipanti portare con sé la propria console, giacché gli otto store Best Buy metteranno a disposizione tutto l'occorrente. Il campionato verterà su sfide ad Ultimate NES Remix per Nintendo 3DS; per la precisione giochi quali Super Mario Bros, Super Mario Bros 3 e Dr. Mario, vale a dire incontri basati sul punteggio massimo. Chi otterrà il migliore risultato in ogni store e supererà le qualificazioni regionali, avrà accesso ai turni successivi; la finale avrà luogo a Los Angeles il 14 giugno, e sarà trasmessa in diretta tramite streaming. I giochi oggetto della finale non sono ancora stati comunicati da Nintendo, la quale ha fatto tuttavia sapere che selezionerà altri otto concorrenti, da rivelare in futuro. Di seguito l'indirizzo degli otto Best Buy dove si sosterranno i preliminari, a cui tutti possono accedere: 1717 Harrison St., San Francisco, CA 3675 Pacific Coast Highway, Torrance, CA 10760 NW 17th St., Miami, FL 900 E. Golf Road, Schaumburg, IL 12905 Elm Creek Blvd. N, Maple Grove, MN 5001 Northern Blvd., Long Island City, NY 9378 N. Central Expressway, Dallas, TX 2214 S. 48th St., Tacoma, WA I Nintendo World Championships videro la luce per la prima volta nel lontano 1990: la competizione consisteva nell'ottenimento del punteggio più alto giocando a Super Mario Bros, Rad Racer e Tetris, tre titoli per NES, in un tempo limite di 6 minuti e 21 secondi. In quella prima edizione vennero assegnati tre titoli di campione del mondo ai tre giocatori migliori per ogni categoria d'età : i vincitori furono Jeff Hansen (Under 11), Thor Aackerlund (tra i 12-17 anni) e Robert Whiteman (Over 18).
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Nintendo ha appena assunto Bowser e non è uno scherzo!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Se vi chiamate Mario o Luigi, candidatevi! -
Annunciato Pokémon Super Mystery Dungeon per Nintendo 3DS!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Manuel in Notizie
Avrei voluto un bel Ranger, ma tant'è, meglio di niente... Più che altro, solo io mi aspetto un free to play stile sciaffol e ramboll (Rambo 2)? -
Nintendo pensa che Splatoon attirerà nuovi acquirenti per Wii U!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Io spero ne facciano una versione mini per New 3DS, non mi dispiacerebbe provarlo -
Nintendo UK è certa di poter attirare i propri fan che ancora non possiedono una Wii U tramite la nuova serie di videogiochi di casa, Splatoon. Il manager del marketing di Nintendo UK, Chandra Nair, crede che il gioco avrà forte presa presso coloro che sono ancora incerti sull'acquisto della console, aumentandone le vendite a vantaggio della società . Che ci riescano o meno è tutto da vedere, ma sarà interessante osservare l'evolversi della vicenda. "Se non possiedi una Wii U, te ne servirà una per questo gioco", afferma Nair. "E per Mario Kart 8, Pikmin 3, Super Smash Bros, The Legend Of Zelda: The Wind Waker HD, Bayonetta 2, Hyrule Warriors e così via. Puntiamo prevalentemente ai possessori di Mario Kart 8 e Super Smash Bros, ma sfrutteremo l'opportunità per parlare anche agli storici fan Nintendo. Wii U ha ormai un fantastico parco titoli, ce n'è per tutti i gusti. Ma ci sono tantissimi fan Nintendo che non possiedono ancora la console, e che probabilmente saranno tentati dai colori e dalle meccaniche di Splatoon". È da sfatare quindi il mito secondo il quale Nintendo non produceva nuove IP. Quest'anno soltanto sono usciti Boxboy, Ironfall Invasion e Codename: STEAM, mentre nell'ultimo decennio i migliori giochi Nintendo hanno portato con sé concetti originali ed innovativi, basti pensare a giochi quali Wii Fit, Wii Sports e Brain Training. Ma forse il vero motivo per il quale tale rimprovero veniva spesso accentuato e ripreso, era la mancanza di una vera serie principale del tutto nuova, con personaggi ed ambientazioni originali che potesse attrarre una grande massa di giocatori come accaduto con Mario, Mario Kart, Zelda o Pokémon. Bisogna tornare al 2002, con Pikmin per GameCube, per risalire all'ultima volta in cui Nintendo ha dato vita ad una IP di un certo rilievo. È anche questo, probabilmente, il motivo del fascino di Splatoon, un approccio in pieno stile Nintendo al genere conclamato dello sparatutto in cooperativa.
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Forse il nuovo Fire Emblem in due versioni?
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Il presidente di Nintendo Satoru Iwata durante la scorsa conferenza con gli investitori sui recenti risultati finanziari ha dichiarato che l'azienda non sarebbe capace oggigiorno di garantire il successo già raggiunto nel mercato mobile imitando nei giochi e nelle meccaniche altre società già vincenti nel settore. L'intento è infatti quello di ricevere una ridotta somma di denaro da un ampio numero di consumatori, anziché il contrario. "Credo che molti di voi qui presenti sappiano che, pur essendo semplice per alcuni creare un rapido profitto nel ciclo iniziale di un'applicazione per smartphone, la situazione è andata evolvendosi ed ora, con l'intensa competizione ed il mercato pressoché saturo, assicurarsi introiti su tali dispositivi non è più altrettanto immediato e semplice", ha spiegato Iwata. "Non credo potremmo realizzare i nostri intenti semplicemente ripercorrendo le azioni fatte da altre società del settore, persino perseguendo qualche formula attualmente di successo". L'azienda non intende combinare le strategie di monetizzazione dei giochi mobile attuali con le proprietà intellettuali storiche di cui è in possesso ma, invece, desidera produrre risultati a lungo termine anziché concentrarsi sul breve periodo. Iwata ha chiarito inoltre che Nintendo non utilizzerà metodi di remunerazione tipicamente funzionali in Giappone, perché mira al mercato globale e non solo quello nipponico. "Da quel che è facile comprendere, nel mercato giapponese bisogna concentrarsi su un numero limitato di generosi clienti disposti a spendere molto, per analizzare cosa li incoraggia a spendere attraverso i relativi giochi. Tuttavia, se utilizzassimo tale metodo anche per i nostri prodotti, non riusciremmo ad intrattenere centinaia di milioni di consumatori in tutto il mondo, né potremmo garantire il raggiungimento di obiettivi duraturi nel tempo". Benché Nintendo non abbia ancora deciso con esattezza il modus operandi, è comunque a lavoro sulla definizione delle migliori strategie che consentano ai propri giochi di raggiungere un'ampia utenza, sulla falsariga degli storici titoli famosi che ancora oggi continuano a vendere. "Nintendo è un marchio che tiene al concetto di famiglia, e non vogliamo cambiare la possibilità per i genitori di donare ai propri figli i nostri giochi in tutta serenità . Per tal motivo vogliamo prestare la massima attenzione a come garantiremo i nostri ricavi". "La base della nostra strategia verterà su come potremo ottenere poco denaro da più consumatori possibile. Ma dal momento che le persone in generale riconoscono che il metodo opposto sia forse più remunerativo, stiamo investigando su come adattare la nostra strategia affinché possa superare gli ostacoli esistenti", ha affermato Iwata. "Stiamo già discutendo internamente, ho messo al corrente della situazione gli sviluppatori ed hanno già molte discussioni all'attivo su questo cruciale argomento. Abbiamo già qualche idea specifica, che annunceremo in corso d'opera". Grazie alla nuova collaborazione tra Nintendo e DeNA (grande azienda giapponese creatrice di giochi mobile e social), la casa di Kyoto aveva annunciato circa due mesi fa che avrebbe cominciato a sviluppare giochi mobile. Secondo i piani finanziari annunciati, il primo gioco mobile dovrebbe essere rilasciato entro la fine del 2015 con l’intento di arrivare alla pubblicazione di cinque giochi entro il primo trimestre del 2017.
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Nintendo potrebbe rimuovere il region lock sulla sua prossima console!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Più che giochi che fanno molte vendite, come Yokai watch che infatti dovrebbe arrivare in occidente fra quest'anno e il prossimo, la cosa interessa i giochi di nicchia tipo le miriadi di jrpg con ambientazioni particolari, le migliara di visual novel o eroge che non escono mai dal Giappone ecc -
Giocare a Pokémon su Minecraft è ora possibile!
Akutenshi ha risposto a una discussione di Akutenshi in Notizie
Non mi sembra che nell'articolo sia scritto "nata nel 2013"
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