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Dibo42

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Tutti i messaggi di Dibo42

  1. Andata. Dalla a Poisoner, io ti mando i PP intanto Lollino, per Naga ti devo la vita
  2. Alla faccia Mana se sei costoso! E' un semplicissimo ed orribile Swalot
  3. Pago io per Lollino! Gli devo un favore! Fate sapere a me
  4. Offro il centello per gli Spettri!
  5. Te la regalerò appena presa
  6. Comincia a vendermi gli spettri, poi te la trovo io Wooloo
  7. CERCO GLI SPETTRI DELL'ANTICO CHATEAU! OFFRO LAUTE RICOMPENSE!
  8. Ciao ^.^ No quella è una cosa che c'è fin dal gioco base fin dai primi momenti, non c'entra nulla =( Sembra semplicemente che non ci sia (è programmato ma non inserito nel gioco)
  9. AHO', ORA SI CHE SI RAGIONA! Altro che caccia ai fantasmini, pe' quelli ce stanno li Ghostbusters! Ce sentimo domani! AJO'!
  10. Bella Sire!
  11. Ma tu chi sei? Qualcuno vecchio con un nuovo account? Sei iscritto da giovedì ed hai trovato 4 bambole nella tua prima iniziativa
  12. Cit.
  13. Io manco quelle
  14. Oh quindi dopo gli auguri per gli anni sul forum, tocca farteli anche per rl. Augurissimi Mana!!!! ^.^

    1. Mandorlato

      Mandorlato

      Era tutto calcolato :look:

      Ahahahah Grazie!!

  15. @adelredmaster Ti ricorda qualcuno? W6QgSDI.jpg

    1. Joker98

      Joker98

      @Dibo42 piu scuro di una notte senza luna piu caldo ed amaro come linferno il caffe

  16. Si ma io non gioco praticamente più in VGC Ormai gioco solo singolo
  17. Ma non ho capito. Per ricevere la doll, bisogna per forza gareggiare?
  18. Comunque ragazzi questo remake di Pokémon XY mi sta piacendo un sacco. Adoro, in particolare, il fatto che puoi scegliere di fare la parte del cattivo ed impersonare una recluta del Team Flare. Qui nello screen, sono nel Caffé Elisio 

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    1. Dangi

      Dangi

      Dio e poi Madonna!

    2. M0viz

      M0viz

      Time travel confirmed

  19. Sono al terzo giorno di ricerca. Ancora nulla da segnalare. Pare però ovvio a tutti che sia collegato al Torneo delle Stelle di Galar. Ora la domanda è capire cosa effettivamente triggeri l'evento di Victini
  20. Regidrago Dream Ball Moltres Galar Chic Ball, Moltres Kanto Rapid Ball
  21. FINALMENTE RIUNITI! Mi siete mancate tutte così tanto!!! :cuore:

    (E no, il dlc lo giocherò con amici da stasera alle 20 xD)

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    Poipole si è anche messo in posa! :love:

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    1. Riolu007

      Riolu007

      Poipole... una delle poche UC belle secondo me

  22. MA AUGURISSIMI ROSUCCIAAAAA!!!!! :cuore:

  23. Adoooooooro! Sapete che ho la fissa per gli shiny regionali che ricordano le versioni originali! E dopo Grimer e Muk Alola, dopo Stunfisk e Meowth di Galar, ecco i tre uccelli
  24. Wow. Proporre una regione di ispirazione per un gioco Pokémon non è semplice. Può sembrarlo, ma non lo è. Questo perché ci sono davvero tanti paesi che si presterebbero bene come regioni Pokémon. Ci sono tanti ragazzi che si dilettano in tal senso. Ragazzi che qui sul forum stanno cercando di ricreare una regione basata sull'Italia. O lo stesso Zoosparkle che sta anch'esso ricreando una regione italiana. Od il gruppo, sempre italiano, dei Lewekaregion che sta invece ricreando una regione Pokémon ispirata al continente africano. Tutte proposte molto belle e che sarebbero affascinanti riportate nel mondo Pokémon. Per quanto riguarda invece la serie ufficiale, abbiamo visitato il Giappone a più riprese, l'America del Nord, la Francia, le Hawaii ed infine il Regno Unito. Che ne direste quindi di tornare in America? Più precisamente nell'America del Sud? Ebbene, tutti nelle vostre cabine! Siamo pronti per salpare verso la regione di Sudarica (Da Sud America. In Inglese Southarica). Il nostro viaggio inizierà da Buenos Aires. Il nostro protagonista infatti è appena sbarcato qui dopo un lungo viaggio dalla regione di Alola (dove viveva prima). Con lui, si sono trasferiti anche la madre e la sorella, di 4 anni più grande ed anch'essa allenatrice di Pokémon. Essa ricoprirà il ruolo di uno dei nuovi rivali di questa nuova regione. Il padre invece si scoprirà essere rimasto ad Alola in quanto eletto come nuovo Kahuna di Ula Ula dopo il ritiro di Augusto. Comincia quindi ufficialmente il nostro nuovo viaggio nella regione, caratterizzata subito da una novità: per la prima volta, il protagonista inizierà l'avventura in una metropoli! Dopo aver visitato la città ed aver fatto alcune commissioni per la madre insieme alla sorella, il protagonista, su consiglio di quest'ultima, deciderà di intraprendere il proprio viaggio e diventare un allenatore proprio come la sorella ed il padre. I due quindi si incammineranno verso il Laboratorio Pokémon presente in città e chiederanno al Professore della regione, il Professor Felcio (da Felce), di poter prendere uno dei Pokémon iniziali della regione ed un Pokédex. La sorella ne approfitterà per prendere anch'essa uno degli starter, vista l'opportunità. In particolare, prenderà lo starter avvantaggiato rispetto a quello scelto dal protagonista. Usciti dal laboratorio ed arrivati al Percorso 1, si avrà la prima battaglia del gioco. La sorella (che da ora in poi chiameremo Selly, nome di fantasia visto che sarà possibile scegliere il suo nome ad inizio gioco) sfiderà il protagonista per insegnarli cosa significa essere un allenatore. Selly avrà ovviamente lo starter scelto in precedenza, ed una volta sconfitta, oltre a fare i complimenti al fratello per la vittoria, gli comunicherà che non ha usato la sua squadra abituale in quanto sarebbe stato troppo squilibrante. Dopo aver superato il Percorso 1, si arriverà alla seconda cittadina della regione, Bahìa Blanca, una località turistica balneare. Questa sarà infatti piena di turisti proveniente da tutte le regioni del mondo Pokémon, tutti pronti a farsi una chiacchierata, raccontare della propria regione d'origine od una sfida in riva al mare. Una volta conclusi gli eventi che si svolgeranno qui, si ripartirà per il Percorso 2. Questo è un percorso particolarmente lungo ed intricato. Esso è infatti diviso in due sezioni: il Percorso 2 Nord ed il Percorso 2 Sud, intervallati nel mezzo da un grande varco dove gli allenatori possono riposarsi. Tra le due parti del percorso cambia anche il clima. Mentre nella parte Nord il clima è più caldo, in quello Sud abbiamo un abbassamento delle temperature. Non sono rare infatti le nevicate. Si arriva quindi a Rio Gallegos, una città con un clima rigido e forti nevicata. Questa sarà anche la sede della prima Palestra, di tipo Ghiaccio. Qui si farà inoltre la conoscenza di un altro rivale, (che diverrà anche compagno di viaggio) Pablo, un ragazzo che non è mai uscito dalla sua città e che vorrebbe partire alla scoperta della regione. Pablo ha già un Pokémon, ovvero lo starter debole a noi, che ha allevato fin da quando era piccolo. Si passa per il Percorso 3 fino ad arrivare al Tunnel Frapasso che ci porterà a Puerto Montt, città molto grande dove risiede la seconda palestra, di tipo Folletto. Da qui, si prosegue verso nord nel Percorso 4 fino ad arrivare ad un punto in cui un operaio ci bloccherà la strada dicendo che ci sono dei lavori in corso e non è possibile proseguire oltre. Non ci resta che raggiungere quindi il Passo Frangimare e giungere così alla metropoli di Santiago. Qui, oltre a trovare la terza palestra (di tipo Acciaio), troviamo anche il ritorno del Pokéwood, il Fotoclub, il porto e sopratutto l'Aeroporto, nostro punto d'interesse. Da qui infatti prenderemo l'aereo per Sao Paulo. Una volta atterrati, si divideranno le strade tra il protagonista e la sorella, che deciderà di esplorare la regione per conto proprio. La città si presenta subito come legata alle tradizioni. Le case sono antiche, le strade poco curate e gli stessi servizi (come il Centro Pokémon) sono vecchi, ed a tratti, a pezzi. Oltre ad essere residenza della quarta palestra (di tipo Terra), qui faremo la conoscenza del nostro ultimo rivale, José, un ragazzo molto sicuro di sé, giocatore di Pokécalcio, e che non mancherà di disprezzare il protagonista e Pablo per la loro provenienza ed il loro essere "allenatori senza alcun talento". Oltre ad José, faremo anche la prima conoscenza del team cattivo della regione: il Team Estrada, che è una gang rappresentata da persone che provengono dai quartieri più poveri e clandestini della regione. José, sarà un membro del team. Da Rio si potrà scegliere se proseguire verso il basso attraverso il Percorso 5 ed arrivare a Montevideo (dove si potrà prendere la quinta medaglia, quella di tipo Volante) oppure proseguire verso nord ed arrivare alla Foresta Amazzonica (di cui l'entrata però sarà vietata fino all'ottenimento della quinta medaglia). Da qui si dovrà attraversa questa immensa foresta, caratterizzata dal clima torrido e dalla vegetazione folta. La foresta, oltre che luogo di esplorazione, sarà anche il posto dove troveremo la sesta medaglia (di tipo Coleottero) e la zona dove troveremo in seguito il Pokémon leggendario. Usciti dalla foresta, si arriva a Lima, dove prenderemo la settima medaglia (di tipo Acqua). La città non è immensa, ma non sarà difficile perdersi tra le varie vie presenti. Dopo vari eventi di storia, si dovrà tornare indietro e raggiungere la città di Rio De Janeiro, prima irrangiungibile a causa di una chiusura della città da parte del capopalestra locale. Qui infatti si dovrà salvare la città da parte dell'assedio del Team Estrada, che farà diventare la città la propria base operativa. Una volta liberata la città (ormai caduta in rovina dopo i vari eventi), si potrà sconfiggere l'ottavo capopalestra, quello di tipo Buio. Ed ora che si hanno tutte le medaglie? Ebbene, si dovrà tornare nella nostra città natale, Buenos Aires, dove ha luogo la Lega Pokémon di Sudarica. Non ci sono vie vittorie varie in quanto anche in questa regione si svolge il Torneo dei Campioni, identicamente a come accade a Galar. E la parte nord dell'isola? Ebbene, la parte nord, che è esclusiva del post game, è la parte in basso a sinistra presente in Bianco e Nero 2. Infatti troveremo Alisopoli, Ventura e Zondopoli, con tutti i vari percorsi e luoghi annessi. E mentre a Venturia si potrà sfidare Nardo (nella sua casa), a Zondopoli, dopo vari eventi di post game che porteranno, tra le altre cose, all'apertura di un Ultravarco, si potrà avere la sfida definitiva. Infatti, farò la mia apparizione nel gioco, come nuovo membro dell'Ultrapattuglia ed offrirò una sfida davvero impegnativa: la mia squadra sarà infatti composto da sole Ultracreature, una sfida davvero ardua per i giocatori non esperti. Ah, un altro piccolo spoiler: sapete chi è la campionessa? Esatto, nostra sorella. Altri eventi di trama, così come i nomi delle città ed i Pokémon, sono in fase di lavorazione.
  25. Quando si parla di Pokémon e, sopratutto, di Game Freak non è mai facile esprimersi. Vuoi per la paura di esprimere la propria opinione a favore nonostante la maggioranza dell'utenza sia contraria, vuoi perché è effettivamente difficile trovare un colpevole. I giochi Pokémon della serie principale stanno indubbiamente andando incontro ad un calo di qualità. E questo accade fin dal 2013, anno di rilascio di Pokémon X e Y. Ma cosa intendo con qualità? Con calo della qualità intendo tutto ciò che ha a che fare con i giochi Pokémon: storia, design dei Pokémon, novità introdotte, cambi di meccaniche, difficoltà e longevità del gioco. Tutte queste, volendo o non volendo, stanno andando incontro ad un calo netto, proprio a partire da Pokémon X e Y. Ma procediamo lentamente, anzi, partiamo dall'inizio. Reputo importante fare un recap completo in modo da capire bene dove, come e perché si è effettivamente andati incontro a questo calo. E' Gennaio del 2013 ed attraverso un Pokémon Direct vengono presentati al mondo Pokémon X e Y, i primi giochi Pokémon della serie principale per Nintendo 3DS. I due titoli si presentano subito come tra i più innovativi della storia Pokémon: un mondo interamente in 3D (novità assoluta per la serie), l'introduzione del tipo Folletto ed, ovviamente, una storia ed una regione tutte nuove. In seguito verrà rivelata anche un'altra grande innovazione: le Megaevoluzioni! I due titoli insomma sembrano promettere benissimo. Ma sarà andato davvero tutto così liscio? Ovviamente no. Il gioco si rivela essere di una banalità assurda, complici personaggi non caratterizzati, una mappa incompleta, una difficoltà generale praticamente assente ed una storia insensata e banale. Anche i Pokémon (secondo me) non sono nulla di così entusiasmante (ricordiamo che per la prima volta vengono introdotti solo 72 nuovi Pokémon, misteriosi compresi). Si pensa che la colpa possa essere semplicemente dell'essere stati abituati troppo bene con Bianco e Nero, e che questo possa essere solo un incidente di percorso. Passa un solo anno, ed al mondo viene annunciato il tanto atteso remake di Zaffiro e Rubino: Zaffiro Alpha e Rubino Omega. Fin dal suo annuncio, i giochi hanno subito un grande riscontro. Tutti volevano un remake della terza generazione e quale momento migliore se non dopo Pokémon X e Y? I due remake infatti riprendono tutte le caratteristiche dei precedenti titoli e li riportano nella Hoenn che tutti conosciamo. Successo assicurato? Purtroppo no, neanche stavolta i titoli non lasciano il segno. Ma non doveva essere un successo garantito? Alla fin fine, il gioco base c'era già, non c'era bisogno di inventare o modificare nulla. Ed invece, anche stavolta, ci troviamo di fronte un gioco dalla semplicità immane. La difficoltà è stata abbassata notevolmente, il Megabracciale lo si ottiene praticamente subito e si possono ottenere i Pokémon voluti grazie alla funzione del Navidéx. I fan cominciano ad essere delusi ed a pensare che forse Pokémon stia andando verso una brutta deriva. Passano due anni, e per il 20esimo anniversario di Pokémon vengono annunciati Pokémon Sole e Luna, attraverso una campagna marketing che fa discutere. I numerosi trailer rilasciati durante l'anno infatti sembrano spoilerare praticamente tutto del gioco. E se da una parte questo contribuisce ad aumentare l'hype per i nuovi giochi (che presentano delle novità assolute quali l'assenza di palestre e l'introduzione del GIro delle Isole, i nuovi Pokémon dominanti e le strane Ultracreature), dall'altra parte ci si ritrova senza alcun tipo di sorpresa all'uscita dei giochi. Fatto sta che i giochi sono attesissimi e per la prima volta, essi sembrano essere giochi davvero difficili, oltre che a presentare una storia degna di tale nome! Ma anche stavolta, non è così. Seppur l'introduzione dei Pokémon dominanti danno un pizzico di sfida in più (essendo battaglie 2 vs 1), il gioco in generale, anche stavolta, è davvero blando. La trama sembra proseguire bene fino ad un certo punto, dove si ha un brusco stop immotivato con conseguente accellerata insensata. Ed il giro delle isole, fatto passare come molto più difficile e divertente delle palestre, è un autentico flop. I fan sono furiosi. Una furia che aumenta quando l'anno dopo si ritrovano con un titolo copia-incollato chiamato Ultrasole ed Ultraluna. Se è vero che in questi giochi la difficoltà aumenta esponenzialmente, il fatto di dover pagare altri 45€ per un gioco praticamente uguale a quello dell'anno prima (i cambiamenti sono davvero pochi e riguardano perlopiù la storia, peggiorandola tra l'altro) viene reputato semplicemente oltraggioso (complice anche un'altra campagna marketing molto discutibile). Sorpassiamo l'uscita di Pokémon Let's Go (in quanto non si è ancora capito se facente parte della main series oppure no) ed arriviamo all'ultima coppia di giochi usciti, Spada e Scudo. Game Freak decide di cambiare forma di marketing ed, a differenza di quanto fatto in passato, decide di fare una campagna marketing moooolto meno pomposa per i giochi. Essi tra l'altro non sono neanche i primi giochi Pokémon per Switch (abbiamo già citato Let's Go), quindi non c'era neanche la paura di sbagliare il passaggio da 3DS a Switch. Risultato? L'ennesima delusione. Sempre gli stessi problemi, sempre le stesse storie. A cui se ne aggiungono altri due: la grafica, che stavolta è ingiustificabile, ed il clamoroso taglio del Déx Nazionale! Qualcosa non va. Sarà causa della pressione di Nintendo o The Pokémon Company di far uscire un titolo all'anno? Sarà per l'incompetenza di alcuni direttori o lavoratori in Game Freak? Sinceramente non lo so. Quindi, come potrebbero migliorare le cose, anche in vista di un prossimo remake di Sinnoh? - Grafica: Ho trovato nettamente migliore il reparto grafico di Let's Go che quello di Spada e Scudo. Un buon mix tra i due potrebbe essere l'ideale - Difficoltà: Come abbiamo visto, nel corso del tempo i titoli Pokémon sono sempre andati via via a diventare sempre più facili. Posso capire l'intenzione di voler dare una mano anche ai giocatori più giovani, ma non si può bistrattare il target più maturo e assoldato. L'introduzione di una scelta della difficoltà potrebbe essere la giusta chiave di volta. - Trama: Direi che è anche il momento di fermarsi con queste trame trite e ritrite da due soldi. Davvero, penso che tra XY, Ultrasole/Ultraluna e Spada/Scudo abbiamo davvero raggiunto l'apice dell'infantilità. Il sogno ovviamente è tornare ad una trama più matura ed articolata come visto in Nero e Bianco (e seguiti). Ma anche la storia scartata di XY sembrava promettere benissimo. O la stessa trama di Sole e Luna procede molto bene fino al momento del rapimento di Lylia. Insomma, su questo punto, se davvero si vuole, si può davvero tirare fuori qualcosa di buono. Basterebbe solo osare. - Pokémon: Su questi non ho alcuna critica. I Pokémon delle ultime generazione, in generale, sono molto belli e, salvo certe eccezioni (che ci son sempre state), non ho consigli da dare. Forse trovo giusto imbarazzante la scelta di non fare i modelli (che esistono già) di alcuni Pokémon che in questo modo non possiamo avere in alcun modo nei nuovi giochi. Ecco, questa cosa la cambierei volentieri (specialmente se si nascondono dietro ad affermazioni e spiegazioni ridicole ed insensate). - Reparto tecnico: Altro punto molto scadente delle ultime generazioni, ma in particolare di Spada e Scudo. Reputo intollerabile che un titolo come Pokémon abbia delle animazioni e dei problemi così gravi. Sopratutto se pensiamo che siamo nel 2020, con una console che ha tra i propri titoli roba come Zelda Breath Of The Wild e Mario Odyssey. Non sono un esperto e non so che consigli dare, ma reputo che sia tutto alla base di chi lavora in Game Freak. Un cambio radicale o quasi radicale, direi che è abbastanza opportuno.
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