Pokèmon sta diventando solo ed esclusivamente un brand da competitivo, dire il contrario sarebbe proprio una cavolata.
Perché hanno creato le ME? Per il competitivo, mica per la trama. Infatti in XY le ME te le citano giusto due o tre volte nella storia.
Perché da XY i giochi sono molto più facili? Ovviamente perchè i giocatori mica vogliono perdere tempo con la storia principale. In XY e ORAS vincevi anche se cliccavi totalmente a caso. SL sono stati un po' (ci terrei ad evidenziare UN PO') più difficili, ma il discorso rimane lo stesso.
Perché il post lega è sempre più scarno? Ancora una volta, che frega a me una trama post-lega se mi interessa solo il competitivo?
Perché hanno tolto il dex nazionale? Per GF era un'aggiunta inutile, dato che è irrilevante ai fini del competitivo.
Pokèmon ha iniziato a fare schifo da XY perchè si è sempre più interessato a quella fetta di fan (che tra l'altro non è nemmeno la maggioranza dei fan, anzi) che sono interessati solo nell'ambito breeding e competitivo e sta creando sempre più malcontento tra i fan a cui del competitivo non interessa nulla, visto che le trame sono sempre più incomplete, l'esplorazione è pari a zero, il livello di sfida (seppur contenuto) che offrivano i vecchi giochi si è abbassato vertiginosamente e l'avventura post-lega sta diventando sempre più limitata e deludente.
Spero che il brand ritrovi la strada che aveva percorso fino a B2N2, altrimenti mi troverò costretto ad abbandonare la serie.