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MoonlightUmbreon

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Tutti i messaggi di MoonlightUmbreon

  1. Beh snì, se hai modo di alzare l'atk coi teammates il problema è relativo, detto ciò pure io resto orientato su quella da 2135 di atk come main build, ma proverò anche l'altra
  2. Dovrò vedere la combo
  3. La sua burst conferisce un tot di EM al pg attivo in campo pari al 20% del pg con la EM più alta, quindi ha effetti su altri pg. Comunque parlando d'altro sono riuscito a fare un discreto set full glided per Yae, peccato per l'atk un po' bassino che sta a 1810, crit rate 56% e crit damage 231%. Mi sa che rimarrò sul doppio glided e doppio shimenawa, lì lei ha 58 di rate e 21 di damage ma 2135 di atk
  4. Immaginavo avessi avuto problemi, comunque sì sostanzialmente non ho mai dovuto ricorrere a infant perché mi capitava sempre già in mano ignister land, quindi diventava uno spreco. La combo che mi piace di più è ignister di fuoco (i nomi precisi non li ricordo), effetto suo che ti permette di prendere dal deck un altro ignister e via o con quello acqua o quello terra che si evocano se hai già un ignister, loro due in magus spruzzo, dopodiché altra evocazione che porta a templare. Il brutto viene quando devo sfruttare l'effetto di templare, se non ho una magia che mi permette di richiamare dal cimitero nelle zone puntate dalle sue frecce non lo posso innescare (e tendenzialmente mi è difficile far quadrare tutto). Diciamo che io per primo non sono ancora molto bravo con gli ignister, ma questa strategia caotica per me ha funzionato molto spesso
  5. Mai usato infant per fare arrival lol
  6. Al di fuori degli aggiustamenti in beta è sempre così, i beta tester e i leakers mostrano molto poco dei potenziali team dei pg testati, cosa sbagliatissima secondo me. Comunque se non cambia nulla nemmeno il prossimo lunedì mi sa che ci sarà da preoccuparsi sul serio
  7. Non posso dirti se reggerà o meno il D/D/D non giocandolo, di certo per mia esperienza dalle volte che l'ho affrontato, è figo ma molto macchinoso e le board si rompono in fretta, quindi è un po' rischioso giocarlo seriamente...però alla fine se si ottimizza un deck si possono ottenere buoni risultati alla lunga. Su Ignister io mi avvalgo sempre di templare nero per evocare facilmente arrival, fondamentalmente devi buildare la scala link fino a templare e dopodiché assicurarti, in un modo o nell'altro di evocare specialmente un ignister nelle zone puntate da templare affinché si inneschi il suo effetto che ti fa rievocare a nastro dal cimitero, in questo modo hai ez i materiali per arrival
  8. Non verrà mai finché la vorrai, te lo dico per esperienza personale. Appena mi sono rassegnato è arrivata
  9. Sappi che ti sto odiando, comunque gg
  10. A malapena teasato, quello è il termine più appropriato perché nel concreto non abbiamo avuto modo di vederli come si deve. Un reveal effettivo non lo abbiamo avuto
  11. Sì non so perché ci ho visto riolu quando era smeargle cara, non so quell'espressione mi dava fortissime riolu vibes...ormai lo vedo dovunque anche dove non c'è xD
  12. Ugh di nuovo riolu, detto ciò sarà un bel disegno come sempre
  13. Carino e carina l'idea di mantenere il nome palindromo, ma un video di 14 minuti con solo lui e due cavolatine non si può proprio vedere. Niente fino alla fine sti giochi non mi danno il benché minimo hype
  14. Vorrei le evo starter, però è anche vero che sarebbero solo lo stadio intermedio quindi meh, quel che mostrano mostrano
  15. Speriamo in altri buff, perché per ora non sembra granché ma poi vedremo in pratica
  16. Non ho grosse pretese per le dolls e la skin autunnale nuova è molto carina. Dal rinnovamento delle grafiche per SV non so che aspettarmi in tutta sincerità, ma visto che i pg sono belli secondo me avremo cose carinissime
  17. Eh sì purtroppo, non mi aspettavo che un archon avrebbe versato in una simile situazione
  18. Si preannucia molto bello, non vedo l'ora di vederlo finito nella gallery ink
  19. No yae non è mai stata per nulla confusionaria
  20. E' tutto ancora molto confuso per lei, non si è ancora manco capito che set darle, si mette davvero male per lei e mi dispiace molto come cosa
  21. Non si è ben capito in realtà, ma sì la situazione non è delle migliori temo
  22. Comunque confermo che Nahida non ha ricevuto cambiamenti, si dice abbiano aggiunto resistenza alle interruzioni durante la skill e che i buff vengono dati anche se Nahida è off field, nulla più di questo purtroppo
  23. Su nahida il fatto che sia loli la penalizza molto, aldilà della splendida estetica delle sue mosse
  24. Chissà, ma onestamente sarebbe preoccupante non avere cambiamenti
  25. Stranamente non c'è alcuna notizia, prima volta da tempo che di lunedì non arrivano modifiche ai pg, ed essendo a malapena la prima settimana di beta è più che logico aspettarsi che avvengano modifiche, vedremo se usciranno in giornata o meno
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