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TheMudkipGirl95

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Tutti i messaggi di TheMudkipGirl95

  1. Ahahahah xD Delirio.
  2. È anche vero che sia poco probabile la presenza randomica del copyright di Spike Chunsoft. Ma vedremo.
  3. Non può essere il port. Se fosse stato Squadra Rossa su NSO, il copyright doveva essere 1993-2006. Invece è aggiornato al 2023. Non aggiornano mai l'anno in caso di Virtual Console e NSO. Relax.
  4. Mi sembra di sì, in ogni caso il danno era limitatissimo. Comunque assolutamente, già da Portali hanno fatto l'upgrade alle mosse. Portali è stato l'ultimo PMD poi che ti permetteva di ignorare le immunità dei tipi. Potevi colpire uno spettro con Azione, un tipo terra con Fulmine, ecc.
  5. Anche in Portali.
  6. Esatto, PMD è già ultra facilitato. L'attacco base è il male, la tipica funzione per i giocatori lazy che NON sanno giocare.
  7. Leio, scusami se suonerò aggressiva, non è mia intenzione... ma NO. Smettiamola di ancorarci al passato. L'attacco base forse aveva senso nei giochi DS, ora in PMD è solo superfluo. È da Portali che le mosse si potenziano e che quindi crescono in attacco, PP ecc., e soprattutto i giochi nuovi (da Super) cercano di insegnare al giocatore di portarsi dietro gli elisir vari e gli strumenti da lancio. Usare e saper usare gli strumenti in un roguelike è fondamentale, e l'attacco base uccide il processo tramite una mossa easy to use che puoi usare all'infinito. NO. È un roguelike, non ti sei portato gli elisir/eteri? Bene, cavoli tuoi, farai Game Over a forza di Scontro, soffri. La cosa non ti piace? Allora i roguelike non fanno per te, gioca a qualcos'altro. Te lo dico col cuore. Squadra e Esploratori hanno abituato i fan Pokémon che i roguelike sono carini e abbordabili da chiunque, ma non è così. Sono frustranti, DEVI sentirti frustrato... e allo stesso tempo trovarlo intrigante. Punto.
  8. Anche solo con tre (una in più), lo troverei fighissimo. Ma comunque se fatte bene come in Super sarei già contenta. Chissà se metterebbero i Quick Time events xD Questo è vero.
  9. Ho voluto scrivere questa mia idea delle opzioni toggable. In un nuovo PMD mi piacerebbero più fasi per il boss finale, un viaggio nel mezzo più lungo e avventuroso, e magari la labiale dei personaggi che si muove durante le cutscene. Mi andrebbe bene più o meno tutto, basta che non si inventino ambientazioni troppo robotiche o nel far west xD
  10. Certo, sono cosettine minori.
  11. Io avevo in mente delle cosine che potrebbero rendere toggable (ovvero mettere un'opzione cosicché uno possa attivarle o meno): I baloon durante il gameplay dei dungeon: è una novità di Squadra DX, che personalmente non mi ha fatto né caldo né freddo. Ma capisco che alcuni la possano trovare fuori luogo, quindi sarebbe carino scegliere se attivarla o meno. Magari toglierli potrebbe anche rendere leggermente più veloce il gameplay. Nemici e oggetti segnati in mappa durante il main-game: altra novità di RTDX. Anche questo non mi ha dato fastidio visto il mio stile di gioco (esploro per intero TUTTI i piani dei dungeon del main-game prima di prendere le Scale), ma posso comprendere che sia stato visto come un modo per rendere il gioco più facile. Un'opzioncina per togliere la funzione non sarebbe male. Sarebbe una sorta di hard mode, una sfida che accetterei all'istante se mi trovassi questa scelta a inizio gioco... quindi magari non più modificabile più tardi? L'attacco automatico premendo A: questa cosa di Squadra DX effettivamente mi ha dato un leggero fastidio, ma non per il discorso del "il gioco è troppo facile" (enorme scemenza secondo me, non è quello il punto). Nei giochi precedenti non c'era e spesso quindi in DX mi sono ritrovata a cliccare il tasto A per sbaglio per passare il turno, ritrovandomi invece il Pokémon main che attaccava (spesso con una mossa ranged). Ma c'è anche da dire che questa feature è una manna dal cielo se si vuole attraversare un vecchio dungeon senza pensarci troppo, e rende davvero utile il Dojo Makuhita. Puoi risparmiare un bel po' di secondi lì. Quindi una bella scelta toggable non sarebbe male. Il reclutamento nei dungeon dei Pokémon: questa la vorrei tanto! Ora che da DX i Pokémon entrano più frequentemente nella squadra, mi piacerebbe poter disattivare le richieste magari prima di entrare nel dungeon. Mi riferisco a quelle situazioni in cui per un motivo o per un altro stai attraversando un vecchio dungeon con anche magari Pokémon scarsi, o che comunque non ti interessa avere perché li hai già, e 8 Pokémon su 10 ti chiedono di unirsi al team facendoti sprecare a lung'andare interi minuti di gioco .-. Poter disattivare il prompt quando si vuole sarebbe tanta roba. Per ora non mi viene in mente altro, nel caso aggiungo!
  12. Ahahah xDD Aiutooooo!! Vado su Marte!! Dai che forse Spike Chunsoft ci regala un PMD coi fiocchi per festeggiare i 30 anni di Mystery Dungeon. Solo io ho già il cuore a mille?
  13. No noooo ritiro tuttoooo!!1! La prossima volta allora chiamo te quando voglio del merchandising bello su Alphys xD Ti prego fa che non sia un remake... Ti prego in ginocchio...
  14. Basta che non sia una roba per cellulare xD Incrocio le dita per un bel titolone nuovo con una storia inedita! L'ultimo che avevo fatto non aveva esattamente funzionato... quindi io mi tratterrò.
  15. Nooo vabbééé copia fisicaaaaa!!! Grandeeee <3
  16. Spero tanto che non sia un altro remake, se ci sarà l'annuncio. Diamine, non ci avevo pensato che quest'anno la saga di Mystery Dungeon (non solo Pokémon) fa 30 anni. E sembra che vogliano festeggiare con PMD, quindi spero davvero in un gioco tutto nuovo.
  17. Ok, questo intendevi. Bisognerebbe fare una ricerca a riguardo. Sarà una lunga settimana ;_;
  18. Sì, ma non hanno mai "punito" riguardo a dei fangame su Mystery Dungeon.
  19. Il nome non c'entra. È solo una ENORME coincidenza il fatto che abbiano black listato i fan game Pokémon su Roblox con "Mystery Dungeon" nel nome. Non l'hanno mai fatto... Qui ragazzi per me ormai l'annuncio di un nuovo gioco è palese.
  20. Volevo condividerlo già ieri sera, ma dovevo andare a letto ;_; Sono in super hype oh mio dioooo!!!
  21. Ah, ovviamente col mio post scriptum non parlavo degli anniversari di Portali e Super, quelli erano numeri random. Comunque in effetti sarebbe bello averli entrambi in poco tempo, però non vorrei far lavorare Spike Chunsoft come una dannata. 90 minuti di applausi. Quindi secondo te se fosse PMD5 è più probabile il 2024? Può essere... Almeno le ambientazioni e le varie cutscenes verrebbero carine...
  22. @Porygatto Ciao, ti rispondo in modo più dettagliato qui nella discussione adatta! Secondo me sia il 2023 che il 2024 sono anni molto papabili per un gioco di Mystery Dungeon, sia che si tratti di un remake sia di un titolo tutto nuovo. Titolo nuovo: -Nel 2023 potrebbe uscire introducendo la settima e l'ottava generazione per la prima volta in PMD (Super si fermava alla sesta inclusa). È vero che sarebbe strano non avere i mon di Paldea dentro, ma non lo vedo così impossibile. Magari mettono solo gli starter? Giusto per la loro iconicità? -Il 2024 è comunque molto plausibile, visto che forse lo spin-off che ci beccheremo quest'anno sarà Detective Pikachu 2 (uno sviluppatore di Creatures Inc. aveva scritto sul suo Linkedin "vicino al rilascio" già nei primi mesi del 2022). Quindi DP2 potrebbe far slittare PMD al 2024. Non so se rilascerebbero due spin-off insieme nel 2023, bisogna vedere quanti saranno i DLC di Sca/Vio. Uno o due? Remake di Esploratori: -Sembrerebbe strano, visto che l'anniversario giapponese di Cielo è nel 2024, ma il 2023 è anche fattibile e non solo per i rumor su Twitter (un presunto leaker italiano sembra averlo citato), ma anche perché durante il 2022 stranamente le pagine europee Pokémon ufficiali, sempre su Twitter, hanno fatto dei post in cui festeggiavano l'anniversario europeo di Portali e Super. Saltando quelli di Squadra e Esploratori, già. Non è successo quasi mai, letteralmente, che le pagine ufficiali facessero dei post su Mystery Dungeon fuori dal periodo di marketing per un gioco prossimo all'uscita. E nel 2022 non è uscito nulla... ma guarda caso, nel 2023 cosa c'è? Esatto, l'anniversario europeo di Esploratori del Tempo e dell'Oscurità. -Beh, il 2024 è l'anniversario (jap) di Cielo, come ho detto. Eeee quindi, insomma... ^^" PS: Quando parlo di anniversario intendo sempre 15 anni dall'uscita. Il quindicesimo insomma, tondi tondi. L'hanno fatto con Squadra DX.
  23. Non lo so, non so quanto sia fattibile. Vero, SC è più grande. Comunque lo so, Gate... lo so... *facepalm* già un anno dopo Squadra DX la gente si aspettava un nuovo Mystery Dungeon a ogni diretta... ^ This.
  24. Ma non penso proprio che il gioco sia in lavorazione da così poco tempo, forse nemmeno se uscisse a inizio 2024. Spike Chunsoft lavora a dei ritmi decenti a differenza di Game Freak. Però, ripeto che sono d'accordo, magari quest'anno c'è solo l'annuncio. Sarebbe cosa davvero gradita.
  25. Sì, se uscisse nel 2024 ci starebbe. Ma nel 2023 con la nona gen? Non penso proprio; che hanno lavorato, coi bozzetti in continua evoluzione per mesi? Sono d'accordo, mi andrebbe anche bene che PMD5 uscisse l'anno prossimo, ma voglio solo l'annuncio un anno prima T_T L'avevano fatto tipo con New Snap, potrebbero creare hype facendolo anche con Mystery Dungeon. Anche se in effetti, con Snap ci stava bene perché il primo gioco era vecchio di 20 anni e non tutti se lo aspettavano. PMD per ora è abbastanza palese che non lo vogliano abbandonare. Anche io mi sono fermata con UltraSole. Ormai compro solo più Mystery Dungeon, fai un po' te ^^" Gli ultimi main-line mi sono indigesti.
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