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TheMudkipGirl95

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Tutti i messaggi di TheMudkipGirl95

  1. Bellissimo, questo capitolo l'ho adorato. Un sacco di misteri! Mi è piaciuta anche la parentesi di Bloom e dei protagonisti che ordinano il frullato di Gelatina Arcobaleno (DX <3). Hai per caso un'idea di quanto verrà lunga la storia? Per ora stai andando benone comunque!
  2. Oddio sono stra curiosa! Adesso vado e leggere il capitolooo!
  3. Espeon è una femmina, Umbreon è un maschio. Non si sa se sono fratello e sorella o una coppia, comunque.
  4. Ciao caro, ecco qua gli Adventure Log dei vari giochi!: https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Adventure_Log
  5. Whuaaa interessante! Sì, Bloom che parla mezzo in francese è perfetta! Niente, era una battuta scema xD Il rivale nella prima gen in italiano se ne andava dicendoti "Ci becchiamo in giro!". Era un saluto a tema Pokémon a random xD
  6. Eccomi qua! Sto leggermente meglio rispetto a stamattina, spero che lo stomaco guarisca e basta =/ Però ci sono, dai. Anche se il capitolo mi è parso più corto degli altri mi sono piaciuti, come sempre, i vari riferimenti ai giochi. Mi chiedo cosa ci sia in quel Frisma, e spero di poter sapere presto di più su quella città fantasma! Se davvero ai due protagonisti si uniranno altri due Pokémon, sono curiosissima di sapere chi saranno! La parte iniziale mi ha colpito molto, con i vari racconti degli ex-umani. Combinazione quello scelto per Candle mi ha spiazzato, una storia davvero triste, poverina! Bloom poi è sempre splendida, grazie per averle inserite ahah! La storia di Fossil poi mi dà da pensare... MHHHH... xD Ci becchiamo in giro al prossimo capitolo suppongo, in pieno stile Gary xD
  7. ...Boia xD Sarebbe esilarante.
  8. A me invece dà problemi Pokémon X, capita che si blocca tutto con un messaggio di errore e devo chiudere il gioco. Tipo lo fa sempre se lascio andare avanti l'intro iniziale del menù, per accedere al salvataggio devo premere come una pazza per saltare l'intro in tempo. Poi boh sinceramente non è che me ne importi tanto di X... La mia copia di Alpha Zaffiro invece non ha problemi (gioco su un New Nintendo 3DS NON XL), e a questa ci sono affezionata quindi spero non capiti nulla =/
  9. Effettivamente ci sono ogni tanto delle cosine un po' lazy del remake, la cosa di Lombre non è la sola.
  10. Eccomi quaaa! Dai, anche se è un capitolo più corto è comunque molto interessante. Mi chiedo cosa possa significare... Stupendo anche il cliff-hanger finale. Cosa vorrà mai dire? Ci sono delle città fantasma? Adorooo voglio scoprire .3. PS: ...Quanto è bella Bloom ahah grazie per aver inserito anche il mio duo!
  11. Quindi potrebbero sfruttare il successo dei titoli per esempio di nona generazione facendo uscire questo spin-off che ha una storia (e gameplay) alternativo. Non è male come idea.
  12. ? Voglio dire, come potrebbero attirare i fan se la premessa è quella che hai detto tu?
  13. Dici che a livello di videogioco spin-off si potrebbe fare? Bisogna vedere come lo pubblicizzerebbero.
  14. Anche io della mia storia di Mystery Dungeon mai iniziata avevo ideato l'inizio e la fine, ma non la parte in mezzo! Solo che l'avevo fatta ai tempi della settima generazione, non c'era ancora la lore di ottava. Ci starebbe, ma non sarebbe troppo originale come scelta.
  15. Ho visto qualcosa, non mi è sembrato chissà che, sinceramente. Sarà che non provo alcun interesse nelle storie con degli umani, boh.
  16. Non so se volevi chiederlo in generale, ma nel mio caso io ho adorato Super. È stato il Mystery Dungeon che ho atteso con più hype, quello che mi ha fatto riprendere la serie e mi ci ha fatto innamorare definitivamente. Adoro il gameplay, la grafica, i colori, i personaggi, le musiche, la storia. Mio dio la storia, la seconda metà è stato un turbinio di emozioni, queste tra le più belle che un gioco mi abbia mai suscitato. È stato l'unico videogioco che mi ha fatto piangere durante la boss fight finale (Undertale l'ho giocato solo dopo, e ci è andato vicino), la serie Pokémon principale se le sogna certe cutscene e scelte di regia! Spettacolare davvero.
  17. Pensavo alla bolla solo in quelli subacquei, però sì non avrebbe molto senso. Potrebbero fare una meccanica con l'ossigeno per tutti i Pokémon non acqua, mentre questi basta che mangiano le mele. Per i dungeon in cielo dove fluttui, potrebbe essere semplicemente che il dungeon emana una magia particolare che fa fluttuare tutti Pokémon. Magari le trappole in questi funzionano anche in modo diverso. Insomma, ci sono possibilità infinite, un po' di meccaniche nuove in questo senso non sarebbero male. Chi lo sa, magari così farebbero cambiare idea a chi considera i roguelike ripetitivi.
  18. Come dungeon bui abbiamo già quei piani dove la visuale è limitata soprattutto nei corridoi, però credo di capire cosa intendi. A me piacerebbe avere dei dungeon dove letteralmente fluttui in aria o nuoti sott'acqua magari dentro a una bolla... ma significherebbe fare un sacco di animazioni in più =/
  19. Sono rimasta molto toccata da alcuni post che un ragazzo cieco ha messo su Reddit, effettivamente in DX l'Auto mode e l'attacco automatico con A sono davvero splendidi per chi ha questi problemi. Per tutti quelli che si sono lamentati, cocchi, potete non usarli... non sono obbligatori.
  20. Eccomi quiii per fortuna mi sono ricordata che ieri avevi aggiornato la storia! xD Allora, innanzitutto figata allucinante l'inserimento di delle possibili idee di gameplay durante la gara dentro ai dungeon, mi sono immaginata tutti i piani come se stessi vedendo un trailer di un nuovo gioco. I corridoi diagonali e quelli che sono momentaneamente inutilizzabili mi hanno fatto sognare <3 Magari ne potremmo parlare nella sezione adatta, ma secondo mio fratello sarebbe carino se nei giochi mettessero per esempio dei piani un po' particolari con magari delle parti rialzate. Finisco l'OT e continuo col mio commento del capitolo: mi chiedo che caspita sia successo alla fine della gara, mi piace che ci siano tutti questi misteri. Povero Gargoyle! Sarebbe stato carino leggere qualcosina anche degli altri partecipanti, ma in effetti erano un po' troppi personaggi da gestire, ci sta che ti sia concentrato sui principali. Ma nel prossimo capitolo si parlano veroooo???! Voglio le mie squinzie Candle e Bloom .w. Vabbè, momento sclero xD
  21. Oddio scusate, avevo interpretato male quel "Doppiasberla". Mi sono immaginata Skitty che lo usa a raffica.
  22. Ah, ecco come si chiama Rapid Bull's Eye in italiano xD La usano su Heracross come tecnica per fare la Foresta Purezza, io mi sono trovata meglio con la tattica Lickilicky (a metà in realtà, il mio non ha Lonely Courage ma Small Stomach. Scusate ma non so i nomi italiani, gioco in inglese).
  23. Succede anche nei nuovi, ma è meno frequente. Proprio l'altro giorno mi è successo su Super. Comunque diciamo che bisogna essere preparati.
  24. Vero, è che purtroppo loro fanno questi giochi anche per i bambini, quindi riempiono la storia di flashback per fargli capire meglio la trama.
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