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TheMudkipGirl95

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Tutti i messaggi di TheMudkipGirl95

  1. Eccomi quaaa! Dai, anche se è un capitolo più corto è comunque molto interessante. Mi chiedo cosa possa significare... Stupendo anche il cliff-hanger finale. Cosa vorrà mai dire? Ci sono delle città fantasma? Adorooo voglio scoprire .3. PS: ...Quanto è bella Bloom ahah grazie per aver inserito anche il mio duo!
  2. Quindi potrebbero sfruttare il successo dei titoli per esempio di nona generazione facendo uscire questo spin-off che ha una storia (e gameplay) alternativo. Non è male come idea.
  3. ? Voglio dire, come potrebbero attirare i fan se la premessa è quella che hai detto tu?
  4. Dici che a livello di videogioco spin-off si potrebbe fare? Bisogna vedere come lo pubblicizzerebbero.
  5. Anche io della mia storia di Mystery Dungeon mai iniziata avevo ideato l'inizio e la fine, ma non la parte in mezzo! Solo che l'avevo fatta ai tempi della settima generazione, non c'era ancora la lore di ottava. Ci starebbe, ma non sarebbe troppo originale come scelta.
  6. Ho visto qualcosa, non mi è sembrato chissà che, sinceramente. Sarà che non provo alcun interesse nelle storie con degli umani, boh.
  7. Non so se volevi chiederlo in generale, ma nel mio caso io ho adorato Super. È stato il Mystery Dungeon che ho atteso con più hype, quello che mi ha fatto riprendere la serie e mi ci ha fatto innamorare definitivamente. Adoro il gameplay, la grafica, i colori, i personaggi, le musiche, la storia. Mio dio la storia, la seconda metà è stato un turbinio di emozioni, queste tra le più belle che un gioco mi abbia mai suscitato. È stato l'unico videogioco che mi ha fatto piangere durante la boss fight finale (Undertale l'ho giocato solo dopo, e ci è andato vicino), la serie Pokémon principale se le sogna certe cutscene e scelte di regia! Spettacolare davvero.
  8. Pensavo alla bolla solo in quelli subacquei, però sì non avrebbe molto senso. Potrebbero fare una meccanica con l'ossigeno per tutti i Pokémon non acqua, mentre questi basta che mangiano le mele. Per i dungeon in cielo dove fluttui, potrebbe essere semplicemente che il dungeon emana una magia particolare che fa fluttuare tutti Pokémon. Magari le trappole in questi funzionano anche in modo diverso. Insomma, ci sono possibilità infinite, un po' di meccaniche nuove in questo senso non sarebbero male. Chi lo sa, magari così farebbero cambiare idea a chi considera i roguelike ripetitivi.
  9. Come dungeon bui abbiamo già quei piani dove la visuale è limitata soprattutto nei corridoi, però credo di capire cosa intendi. A me piacerebbe avere dei dungeon dove letteralmente fluttui in aria o nuoti sott'acqua magari dentro a una bolla... ma significherebbe fare un sacco di animazioni in più =/
  10. Sono rimasta molto toccata da alcuni post che un ragazzo cieco ha messo su Reddit, effettivamente in DX l'Auto mode e l'attacco automatico con A sono davvero splendidi per chi ha questi problemi. Per tutti quelli che si sono lamentati, cocchi, potete non usarli... non sono obbligatori.
  11. Eccomi quiii per fortuna mi sono ricordata che ieri avevi aggiornato la storia! xD Allora, innanzitutto figata allucinante l'inserimento di delle possibili idee di gameplay durante la gara dentro ai dungeon, mi sono immaginata tutti i piani come se stessi vedendo un trailer di un nuovo gioco. I corridoi diagonali e quelli che sono momentaneamente inutilizzabili mi hanno fatto sognare <3 Magari ne potremmo parlare nella sezione adatta, ma secondo mio fratello sarebbe carino se nei giochi mettessero per esempio dei piani un po' particolari con magari delle parti rialzate. Finisco l'OT e continuo col mio commento del capitolo: mi chiedo che caspita sia successo alla fine della gara, mi piace che ci siano tutti questi misteri. Povero Gargoyle! Sarebbe stato carino leggere qualcosina anche degli altri partecipanti, ma in effetti erano un po' troppi personaggi da gestire, ci sta che ti sia concentrato sui principali. Ma nel prossimo capitolo si parlano veroooo???! Voglio le mie squinzie Candle e Bloom .w. Vabbè, momento sclero xD
  12. Oddio scusate, avevo interpretato male quel "Doppiasberla". Mi sono immaginata Skitty che lo usa a raffica.
  13. Ah, ecco come si chiama Rapid Bull's Eye in italiano xD La usano su Heracross come tecnica per fare la Foresta Purezza, io mi sono trovata meglio con la tattica Lickilicky (a metà in realtà, il mio non ha Lonely Courage ma Small Stomach. Scusate ma non so i nomi italiani, gioco in inglese).
  14. Succede anche nei nuovi, ma è meno frequente. Proprio l'altro giorno mi è successo su Super. Comunque diciamo che bisogna essere preparati.
  15. Vero, è che purtroppo loro fanno questi giochi anche per i bambini, quindi riempiono la storia di flashback per fargli capire meglio la trama.
  16. Tipo Esploratori che ha diecimila flashback inutili, anche di cose che sono successe 5 minuti prima xD Però boh sta cosa che si può saltare il numero del piano mi sembra stranissima, non l'ho mai vista fare dagli speedrunner... EDIT: Ok ho aperto una speedrun a caso ed effettivamente fanno questa cosa! Manco me n'ero accorta ahah xD Sono d'accordo, io nel Deposito voglio farmi una bella scorta di Mele, Revitalsemi, Eteri e tanto altro. Di sicuro in un prossimo remake di Cielo questa cosa la sistemeranno.
  17. ...Ma posso mai scoprirlo adesso con questo messaggio? Mi sembra talmente strano che dovrò indagare prendendo un attimo la mia copia di Sky xD Comunque effettivamente GameGate, la cosa del Deposito non piace nemmeno a me: mille oggetti sono pochissimi, questa cosa rende anche impossibile collezionare tutti gli strumenti del gioco...
  18. Sono curiosa, quali parti del gameplay intendi? Perché io personalmente penso che Esploratori ai tempi aveva sistemato tutto quello che non andava in Squadra dal punto di vista del gameplay. Sì, la recensione di Squadra DX. Non sono morta, arriverà. Volevo farla uscire questo venerdì ma non ci riesco di sicuro.
  19. Per me ormai la classifica è praticamente l'ordine di uscita xD Squadra<Esploratori<Portali<Super Dx andrebbe sopra Esploratori solo per lo stile grafico e il gameplay migliorato. PS: sto pian piano ultimando il mio prossimo video, ritardo abnorme lo so... non sono stata bene.
  20. Nei primi giochi PMD non bastava far finire i PP di una delle due mosse per rompere il legame del Combinatore? Mhh, sì dovrebbe essere la scena dove arriva Roselia che chiede di Budew. Comunque boh, non credo che i tizi alla pensione dicano cose strane xD
  21. Articuno è un maledetto in quella battaglia. Comunque sì, nel pezzo dove parlano dell'evoluzione in realtà Simipour interrompe i bambini mezzi pazzi che parlano di sesso dicendogli "Ma no, sto parlando di una cosa completamente diversa". Diciamo che hanno fatto bene a cambiare i dialoghi, i bambini che parlano di quelle cose sono inquietanti. ...I giapponesi sono strani.
  22. A me fa ridere che in tutte le lingue hanno censurato una scena nella scuola dove i bambini pensano che Simipour stia per spiegare a lezione come funziona il sesso xD (non sto scherzando)
  23. Me l'ha fatta scoprire mio fratello, mi aveva fatto provare Esploratori del Tempo!
  24. Potrebbe starci, bisogna però gestirlo molto bene. Tipo i Pokémon da soccorrere durante il gameplay accetterebbero il nostro aiuto? È comunque un'idea molto carina, potrebbe appunto rivoltare quasi del tutto le missioni di soccorso.
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