sono della stessa idea per Argento e Gary, nella storia si evolvevano, ma soprattutto iniziavano ad accettare il protagonista gradualmente capendo i propri sbagli e insegnando qualcosa al giocatore(in fondo una volta questi giochi erano rivolti a dei bambini, anche se per qualche strana ragione nella riedizione virtual console hanno alzato il pegi dell'età a 12). Gli ultimi rivali accettano un po' in fretta il rivale