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GameGate01

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  1. Una domanda: ma le mosse speciali degli alfa, se dimenticate, le si può comunque recuperare?
  2. Riposi in pace, il suo lavoro nell'industria non sarà dimenticato
  3. Domanda: dove le trovo le megapietre di Lucario, Dragonite, Hawlucha e Houndoom?
  4. Ah, bene, se ne possono ottenere di più, temevo il contrario essendo legati a quest
  5. Mi ero perso questa quest, devo rimediare. È come il Ponyta di Leggende Arceus
  6. Ah, una cosa che un po’ mi ha fatto storcere il naso, anche se è una cosa puramente soggettiva: mi sembra che la storia sia un po’ lenta ad ingranare. Ok, sono arrivato alla prima Mega Ferox, qui sembra che l’asticella si sta alzando, ma credo ci sia voluto un pochino. La scelta la capisco: le prime ora sono la classica introduzione che prende per mano il giocatore per portarlo a conoscere un po’ tutto, va bene per il genere, va bene per la serie. Però, c’è sempre quel qualcosa di un po’ più misterioso, che cattura l’interesse del giocatore. Ecco, non è che ZA non ha questi elementi più briosi all’inizio, ci sono eccome e sono anche sensati, però SwSh, LPA e SV a mio parere partivano con più brio. Con questo non voglio assolutamente dire che la trama sia scritta e/o narrata male, anche perché è troppo presto per giudicarla, non è manco realmente iniziata. Posso giusto dire che quest’inizio mi ha fatto quest’impressione, che potenzialmente potrebbe essere solo mia. Nel frattempo, i personaggi sono molto ben introdotti, poche parole bastano per capirli
  7. Già detto, molto simpatico
  8. Grazie per il reminder. Io l'avevo già riscattato e messo pure in team, volevo una Gardevoir
  9. Di nulla
  10. Prego, bossa
  11. Eh, Dratini non lo troverò facilmente, ma ora sto entrando nella parte in cui la storia inizia ad ingranare, e visto che ha sbloccato due nuove zone selvatiche mi fa ben sperare No. Cioè, ti faccio vedere con due screen la comparazione tra quello di SV (che è uguale a SwSh, DLPS e LPA) e questo di ZA. E' cambiato proprio il layout. Non è affatto scomodo, ma mi ci devo abituare, e tutte le info sono messe su una sola finestra Non far caso ai Pokémon, sono screen di un box casuale. La squadra anche del menu è disposta per orizzontale, similmente a molti JRPG moderni
  12. Che simpatici
  13. Ok, minimo 110.000 soldi li devo racimolare
  14. Di nulla
  15. Mi piace quando il gioco trolla
  16. Prego bossa
  17. Not bad
  18. Al momento ancora nulla di dichiarare, non sono andato troppo avanti Su quella ci ho facilmente preso la mano, però sono abituato a questo tipo di gioco. Diciamo che queste prime ore sono anche relativamente semplici, anche perché in parte guidate, però per abituarsi al battle system ci si riesce. Diciamo il Pokémon si adatta a te quando gli dai l'ordine. Comunque, il gioco si fa bello scorrevole, anche perché non è propriamente un open world ma quando si toglie la parte guidata si va molto spediti. Però vorrei i Pokémon che intendo usare e non li trovo. Ne sto a catturando parecchi e rischio overleveling, almeno l'evoluzione è attivabile. Solo un problemino che mi dà fastidio: l'interfaccia è stata ridisegnata per togliere più sotto-menù possibili, il che è un bene, ma ora se apro un box devo attendere un po' di secondi per quadrare la visione
  19. Ok. Prego Non è comunque niente che mi sembri dannoso, semplicemente dovrò prenderci l’abitudine. Vabbè che io salvo 10 volte anche se c’è il salvataggio automatico, voglio fidarmi solo di me stesso. Ah, un’altra cosa: l’NPC vestito di blu che si vede all’esterno del centro Pokémon restituisce le Poke Ball che hanno mancato i bersagli. Non so se questa cosa vale solo per le Ball standard o per tutte, perché per il momento ho solo le prime, però è un’ottima cosa, visto che perderne varie in Arceus è stato frustrante. La cosa però sembra applicarsi solo a quelle che mancano i Pokémon, quelle che falliscono la cattura non vengono recuperate (o almeno, così mi sembra di aver capito, anche perché non reputo probabile che creino un sistema per riciclarle tutte)
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