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Alemat

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Tutti i messaggi di Alemat

  1. Alemat

    [YukiV] Yuki V Art gallery

    Stupendo il cavallo, anche se in BOTW li odiavo il protettore dei cavalli mi sta cercando per punirmi probabilmente, ma ti assicuro che non ne ho lasciato morire nessuno XD. Prima di comprare il dlc di zelda avere un cavallo con sè era più uno svantaggio... Spero anche io che il gioco sia open world o che per lo meno la mappa continuerà ad essere senza piccoli confini così da renderla esplorabile liberamente almeno a fine gioco nel caso in cui la storia ti indirizzasse verso binari precisi PS modifica la descrizione della foto, c'è ancora giorno 21
  2. Troppo cute quel munchlax Povero floette di AZ, qualche utente del forum potrebbe offendersi perché non l'hanno invitata... forse XD Conosco ovviamente la versione Disney animata e la versione di Maleficent. Però ho letto anche quella in cui si chiama Rosaspina e infatti da piccolo mi chiedevo se fossero due fiabe diverse o la stessa XD
  3. Ops, hai beccato una mia grave lacuna XD
  4. Credo sia una reference ad un vecchio satoshi a cui non ho partecipato perché non seguivo la community, vero? Pensare a Skitty che si caccia in tutte queste situazioni bizzarre mi fa crepare dal ridere XD, quel volcarona invece viveva lì? XD Mi piace molto il modo in cui risalta cromaticamente il contenuto della clessidra, complimenti!
  5. Auguri! :smile3:

  6. Vabbe non ti preoccupare Per le storie di Halloween sono ignorante, non è una festa che mi piace... conosco solo la leggenda di Jack o' Lantern Bella l'espressione di Mightyena e un po' inquietante l'idea di rendere femminile Pignite che è un lottatore messicano XD (potevi usare Poffle e la maga circe XD) Brava!
  7. Ahahah purtroppo i temi per ogni giorno di ottobre si sapevano già... quindi era già stato spoilerato XD Ho messo sotto spoiler comunque
  8. Sembra una versione malvagia di Skitty XD Scherzo Skitty non potrebbe mai essere malvagia... SPOILER INKTOBER Complimenti comunque!
  9. Alemat

    [YukiV] Yuki V Art gallery

    Magari fanno un remake dei due oracles XD Bellissimo! Complimenti!
  10. Il problema dell'inquinamento ambientale è stato tenuto in considerazione da Game Freak sin dagli albori della serie, trattandolo tuttavia in maniera abbastanza superficiale nelle descrizioni del pokedex di alcune specie in riferimento alla loro origine e al loro habitat "naturale". Dalla settima generazione in poi il problema ambientale è stato reso un pochino più esplicito con l'introduzione delle forme regionali di Grimer e Muk prima e di Weezing e Corsola poi in ottava generazione. Per i primi due il riferimento è positivo e anche banale se vogliamo, visto che la loro linea evolutiva è stata introdotta ad Alola per risolvere il problema dello smaltimento dei rifiuti facendogleli letteralmente mangiare. Per Weezing invece si fa riferimento ad un momento del passato in cui la regione di Galar era fortemente inquinata e in risposta all'elevata concentrazione di gas tossici presenti all'epoca, riferimento inequivocabile alla rivoluzione industriale che è partita proprio in Inghilterra, sono mutati assumendo la nuova forma Galariana i cui effetti sull'ambiente risultano invertiti, dato che converte i gas tossici in aria pulita. Per Corsola il collegamento con l’inquinamento purtroppo è evidente nel design e nell'ispirazione mentre nelle descrizioni del pokedex e nel sito ufficiale si fa riferimento ad un repentino cambiamento climatico dovuto probabilmente ad un meteorite che ne ha provocato l’estinzione, forse per rendere il tema più leggero. Insomma, come in tanti altri aspetti dei giochi, Game Freak dimostra di avere idee e di voler trattare molti aspetti e problemi della vita quotidiana, ma alla fine deve sempre scontrarsi con la volontà o decisione autoimposta di sviluppare ogni tematica alla leggera vista la molta eterogeneità dei fan dal punto di vista dell'età. Ovviamente non si chiede a Game Freak di sviscerare il tema come è avvenuto ad esempio in un capolavoro assoluto del calibro di Final Fantasy VII. Gli obiettivi del gioco sono altri come l'esplorazione, il completamento del dex e le lotte. Quindi le tematiche più scottanti da trattare legate alla serie sono altre ed alcune sono già state analizzate in passato, come il tema dello sfruttamento e della prigionia dei pokemon ad opera degli allenatori. Tuttavia dei riferimenti più maturi e diretti all'inquinamento ambientale sarebbero graditi, soprattutto nel caso di Corsola che fortunatamente, nonostante la descrizione più family friendly di quanto avrebbe potuto essere (mettendo ad esempio riferimenti diretti all'opera inquinante dell'uomo), ha comunque scosso le menti dei giocatori, me compreso, rimasti sconvolti da un pokemon famoso per il suo aspetto felice e colorato che è stato convertito in un guscio triste e morto. Quindi per via trasversale un certo tipo di messaggio è stato recepito comunque dell'utenza. E con questo non intendo dire che la forza comunicativa applicata in questo caso non sia stata sufficiente, anzi probabilmente se stiamo associando il tema ambientale a pokemon è proprio grazie al Corsola di Galar. Un piccolo passettino in avanti sarebbe però gradito, magari rendendolo un elemento caratterizzante parte della trama o legato agli antagonisti. Ma il problema ambientale può essere trattato anche in altre maniere, ad esempio analizzando il tema delle fonti energetiche. Come già detto da qualcun altro, Game Freak tende a realizzare un mondo perfetto anche dal punto di vista energetico. Spesso gli umani “sfruttano” i Pokemon con consenso da parte degli stessi per alimentare determinate strutture e non mancano altri esempi di utilizzo di energie rinnovabili e pulite. Faccio riferimento all'Impianto Turbine e ai pannelli solari di Arenipoli a Sinnoh e alla centrale Geotermica sull'isola di Ula Ula. Nei limiti del possibile quindi una piccola sensibilizzazione verso il giocatore sull'argomento è presente in questo caso, anche se si fa riferimento ad un mondo troppo ideale e utopistico. Gli abitanti del mondo di gioco vivono in totale armonia con la società instaurata insieme ad i pokemon e quindi l’ambiente, in quanto habitat dei loro preziosi amici, viene costantemente da loro protetto. Faccio un breve riferimento invece al mondo di Pokemon Ranger dove a farla da padrona è proprio la tematica del rispetto delle creature che popolano la regione e della natura, ma non trattandosi di un’opera di Game Freak rischierei di finire fuori tema. Infine l'ultimo aspetto ambientale su cui voglio concentrarmi, forse collegato al primo trattato in questo commento, è quello della non alterazione degli ecosistemi naturali. E se l'inquinamento è comunque causa di rottura di questi equilibri ambientali, anche la caccia o l'introduzione di specie non autoctone in un determinato ambiente lo è (come è stato in passato l’introduzione della lepre nel continente australiano). Si capisce quindi come questo aspetto si scontrerebbe con la natura stessa del gioco pokemon e la sua trattazione nei giochi porterebbe a contraddizioni e incoerenze, visto che noi allenatori catturiamo leggendari indispensabili per gli equilibri ambientali, facciamo uova di pokemon non disponibili in una certa area e li liberiamo. Per cui trattare in toto i diversi aspetti del tema sarebbe un problema di non poco conto per la software house giapponese. In conclusione, quando si tratta di analizzare una tematica complessa con così tanti punti di vista differenti, è difficile stabilire se la sensibilizzazione fatta sull'argomento sia stata sufficientemente adeguata, proprio perché è difficile essere onnicomprensivi. Penso che gradiremmo tutti un piccolo passo in avanti in termini di maturità con cui certi argomenti vengono trattati, ma anche che i veri difetti su cui dovrebbe lavorare GF sono altri, senza però sottostimare troppo il tema del rispetto dell'ambiente.
  11. Alemat

    [YukiV] Yuki V Art gallery

    Ah si è vero, spostai la libreria in ferro e capii che stavo facendo qualcosa prima del necessario (cosa non vera xD). Mah quella libreria sarà un regalo al re da parte dei fabbri goron chi lo sa? XD
  12. Alemat

    [YukiV] Yuki V Art gallery

    Anche io sono passato prima per la biblioteca mi pare (la biblioteca si trovava a destra saltando giusto?). Poi sono tornato indietro e ho seguito il sentiero, anche se mi piace troppo esplorare e ogni volta che potevo mi allontanavo fino a dove era possibile per poi tornare sulla strada segnata. Quindi mi sono beccato tutti i guardiani torretta, lynel e Hinox che ci sono nel castello XD. Poi ci sono tornato ovviamente molte altre volte per completare l'esplorazione, passando dai sotterranei per recuperare lo scudo Hylia, cercare i Korogu nascosti eccetera
  13. Troppo cute questo disegno, brava!
  14. Ti ripeto, nessun errore terribile, hai messo qualche "è" di troppo, ma di sicuro è stato il correttore del cellulare a modificarlo. Pure da una parte hai scritto dov'è invece di dove (la frase dove hai scritto quatto quatto per intenderci). L'unica cosa che veramente va corretta è nella frase dopo quella in cui Dedenne usa magibrillio. Dici che Pier si era ripreso dal colpo "in senza" una grossa botta. Poi vabbe qualche virgola che avrei messo diversamente (io prima del ma congiunzione metto nel 90% delle volte una virgola, ma è una mia fissazione xD) Alla fine sono tutte cose a cui generalmente sul forum dò poco peso e sono sicuro che rileggendo te ne saresti accorto da solo. Te l'ho detto solo perché immagino che volessi che il testo fosse perfetto e non certo per offendermi o vantarmi. Spero che non ti abbia infastidito È solo un mio parere personale da ignorante e non sono nè uno scrittore ne laureato in lettere Mah io impazzirei se incontrassi un cane blu... (poi un cane blu l'ha incontrato è solo che non è IL cane blu XD)
  15. Alemat

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    Già, la prima volta che ci sono entrato avevo il terrore nel cercare di capire cosa avrei trovato dentro e quanto potesse essere difficile la battaglia finale... e se uno vuole seguire il percorso segnato dal gioco non è facilissimo la prima volta a causa di tutti i mini boss disseminati qui e lì XD Il disegno rievoca la sensazione di sgomento che ho provato una volta varcato il cancello e quell’ingenuo Korogu accanto mi ricorda della vera missione finale del gioco (e poi ci sono i DLC...) XD Come sempre complimenti Yukiiii!
  16. Ho letto la storia e c’è qualche errorino grammaticale, ma nulla di drammatico. Sono cose che ci stanno visto che non hai potuto revisionare XD La storia è molto piacevole e scrivi meglio di quanto mi aspettassi . L’unico appunto che voglio farti è questo: per le prossime storie cerca di anche di andare a capo dopo il punto, così da rendere visivamente il racconto più leggero e per dare anche una pausa nella lettura, ma probabilmente non hai avuto il tempo di farlo, immagino... per il resto tutto a posto e non si capisce che adori Lycanroc XD Continua così e non mollare!
  17. Stupendo! Ma davvero hai completato Oras solo con skitty? Non l'hai nemmeno fatta evolvere? O.O
  18. Alemat

    [YukiV] Yuki V Art gallery

    Lei è la vera Bossa di botw XD. L’hai presa nella fase di quiete “prima” della tempesta (oppure si è calmata dopo aver sfogato la sua ira?). Se Ganon avesse attaccato per primo il suo campo, mi sa che avremmo avuto meno distruzione in Hyrule XD Adoro poi Suicune lo sai e il tuo disegno da un atmosfera quasi meditativa... Complimenti!
  19. Complimenti come sempre! Skitty mi sembra distratta e Jolteon pure, siamo sicuri che giocheranno insieme? XD
  20. Bello il disegno anche se forse hai compresso un po’ troppo i fletchling forse. Buona la scelta di meloetta per la bambina, inizialmente non avevo capito il perché di Zoroark e avrei suggerito un pokemon più Lupiforme (come Lycanroc Mezzanotte), ma poi ho capito che hai voluto focalizzarti sulla metafora e quindi hai scelto un pokemon canide che trae in inganno la gente
  21. Inutile dire che anche io sono curioso di vedere in che cosa consisterà questa tua storia e ti faccio i miei auguri per il tuo progetto
  22. Alemat

    [YukiV] Yuki V Art gallery

    Bellissimo il disegno, spero rifacciano il gioco pure per switch, anche se il mio portafoglio piange XD
  23. Carino Skitty ghiaccio, anche se mi sembra meno felice di quello normale XD Ho apprezzato moltissimo le targhette, ora mi sento un pochino meno diverso dagli utenti premium . La targhetta dei mod con Spiritomb è la mia preferita XD Spero di inserire la caramella nel mio profilo XD
  24. Molto accurato questo disegno, tra qualche mese quando avrai meno idee per i disegni mi farebbe piacere se lo colorassi Ovviamente conosco la storia sia nella versione leggera disney che nella versione originale Mi piacciono soprattutto i finneon e gli eelektrik. Malamar è perfetto come strega, Primarina era scontata invece XD
  25. Da un punto di vista puramente aziendale sono d'accordo con chi ritiene che la scelta più vantaggiosa sia quello di ambientare una futura generazione di Pokèmon in Cina. Tuttavia la proposta che voglio esporre non seguirà motivazioni dovute a ragioni di profitto e di espansione del mercato, che sono con alta probabilità le modalità con cui sono state selezionate le regioni del mondo Pokémon dalla quinta generazione in poi. Bensì parlerò di una proposta che mi stuzzica non poco e quindi, sebbene io sia il primo che vorrebbe vedere una regione ispirata all'Italia o alla Grecia per motivi di affinità culturale, ho deciso di discutere del Messico come area di ispirazione per una futura regione del mondo Pokémon. Siamo già stati in America Settentrionale con la regione di Unima e sempre in ambito USA con l'arcipelago di Alola, adesso ci spostiamo un po' più a sud, ma...non troppo. Il Messico è una terra che conserva tracce di civiltà che si sono sviluppate per millenni in totale isolamento dalla cultura europea prima della distruzione portata dai Conquistadores spagnoli nel '500. Come tutti i paesi colonizzati dagli europei, soprattutto nei due continenti americani, sono andate perdute gran parte delle usanze delle antiche popolazioni indigene. Ma in alcuni casi, le apparentemente incompatibili culture di vincitori e vinti si sono fuse perfettamente, come accaduto per la festività più famosa delle terre dell'Ex Nuova Spagna ossia El dia de muertos, simbolo del sincretismo tra tradizioni precolombiane e ricorrenze cattoliche degli spagnoli invasori e divenuta celebre anche grazie alla recente interpretazione cinematografica dell'evento ad opera di Pixar. Da un punto di vista geografico, la regione presenta una forma a mezzaluna che a mio parere la rende iconica, un po' come il nostro stivale e allo stesso modo di come GF ha voluto far assomigliare la regione di Kalos ad una stella a cinque punte. Una conformazione che secondo me la renderebbe adatta ad ospitare una regione di gioco. Il territorio è prevalentemente costituito da catene montuose ricolme di vulcani, ma non mancano deserti, zone paludose e lagunari, foreste, vette innevate, spiagge e pianure come la penisola dello Yucatàn, area che costituiva gran parte dell'antico dominio Maya; un'ampia varietà di ambientazioni che permette di inserire all'interno degli ambienti di gioco molteplici tipologie di Pokémon dalle caratteristiche più disparate. Le due catene montuose principali della regione suddividono idealmente l'area in tre fasce, una occidentale comprendente la famosa penisola californiana e le coste del Pacifico, una centrale costituita da altopiani e la fascia orientale bagnata dal Golfo del Messico e che presenta le poche aree pianeggianti della regione. Il clima messicano è prevalente tropicale e umido, ma diventa sempre più temperato o addirittura rigido al crescere dell'altitudine e quindi è un elemento che ancora favorisce l'inclusione di molti mostriciattoli diversi fra loro e appartenenti a biomi apparentemente incompatibili in una stessa area geografica. Il motivo principale che mi ha portato a scegliere questa nazione come sede di future coppie di giochi è sicuramente il fatto che sia custode di un miscuglio di antiche culture, quelle precolombiane (Azteca e Maya prevalentemente), che sono decisamente distanti dalla nostra e non contaminate da elementi sia del mondo europeo che di quello orientale. La mitologia delle antiche popolazioni messicane potrebbe costituire un'enorme fonte di ispirazione per la creazione di nuove creature tascabili e le numerose rovine delle popolazioni conquistate diventerebbero possibile strumento per delineare una lore sul passato della regione oppure luoghi in cui è possibile trovare nuovi leggendari ( e perché no, anche Regi di altri tipi, visto l'alone di mistero che pervade questi siti archeologici). Inoltre i Maya in particolare sono famosi per le loro abilità di astronomi e astrologi, soprattutto per quanto riguarda la registrazione e le previsioni di eventi importanti come eclissi solari e lunari, con conoscenze in molti casi superiori a quelle degli invasori europei contemporanei. Fama che, come è ben noto, ha terrorizzato l'umanità con la fantomatica profezia della fine del mondo datata nel Dicembre del 2012. Il loro legame con gli astri e le abilità previsionali oltre che profetiche mi porta spontaneamente a pensare a possibili richiami a mondi e creature appartenenti ad altre dimensioni, quali le Ultracreature viste per la prima volta ad Alola e i due Araldi degli Astri. Quindi la regione sarebbe anche adatta ad ospitare e magari anche ampliare la lore di importanti creature di generazioni precedenti che spesso sono difficili da ricollocare con coerenza in ambienti non specificamente pensati per esse. Per quanto riguarda l'ordine con cui verrebbe percorsa la regione, farei partire il giocatore da una piccola cittadina turistica lungo la costa della Bassa California del Sud. Risalendo la penisola, inizierà a percorrere tutta la mezzaluna da nord a sud, passando per i deserti settentrionali agli altopiani centrali, valicando passi tra le montagne e vulcani per giungere in prossimità delle coste orientali, visitando nel contempo la città più importante dell'area corrispondente a Città del Messico (capitale anche nel mondo pokemon sia della regione attuale che di un'ipotetico regno antico). Il percorso per diventare i migliori terminerà nella punta della penisola dello Yucatan, con la Lega pokemon sita nell'area corrispondente al complesso archeologico di Chichén Itzà e con l'edificio della sfida finale ispirato alle piramidi precolombiane, in particolare alla famosa piramide del Kukulkan nota in spagnolo come El Castillo. Includerei come luogo chiave per l'avventura, magari come luogo di apparizione di un leggendario principale oppure come luogo segreto che attende di emergere dalle viscere della terra (in maniera simile al Castello di N) una località che richiama quella che nella realtà è la piramide più estesa al mondo in termini di volume, ossia la piramide di Cholula che la natura col tempo ha trasformato in una vera e propria collina. Allego alcune immagini riportanti i siti archeologici indicati
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