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Tutti i messaggi di Alemat
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"Le storie immaginarie di Lollino" ☆.☆
Alemat ha risposto a una discussione in Fan Fiction e Dintorni
Non posso fare altro che concordare con Moon, sai già come la penso -
art gallery [evilespeon] LE F0LLI AVVENTURE DI ESPI
Alemat ha risposto a una discussione di evilespeon in Art Gallery
Appena mi sono ricordato della favola dopo aver letto il titolo avevo subito capito dove volevi andare a parare XD Comunque mi fa morire dal ridere Thievul disperato, bello! -
Come può la roccia sembrare dura, ma allo stesso tempo gustosa? XD Complimenti! Bello!
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Mi ero dimenticato dell'esistenza di queste foglie ... Complimenti!
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art gallery [evilespeon] LE F0LLI AVVENTURE DI ESPI
Alemat ha risposto a una discussione di evilespeon in Art Gallery
Aaaahhh per colpa del casino col contest dei commenti mi sono dimenticato di vedere questo disegno È stata una delle prime favole che ho letto, la conosco bene, ricordi malinconici... Avrei scelto però un altro canide al posto di Poochyena, Herdier per esempio Questa favola non la conoscevo e anche questa è portatrice di una triste verità Divertentissima la faccia di palpitoad, anche se lo odio come pokemon. Lo reputo tra i più brutti che esistono (dopo barbaracle XD) -
Lascia un Commento ~ Seconda Edizione
Alemat ha risposto a una discussione di Darki in Iniziative ufficiali
Parlare bene di Game Freak risulta molto difficile negli ultimi tempi. Mostrarsi a favore delle loro idee e decisioni è abbastanza difficile dato che ci sono più ombre che luci, mentre gettare altro fango su di loro appare ormai quasi come un volersi conformare al pensiero della massa sull'onda di tutti i commenti negativi successivi alla pubblicazione di SwoShi. E' impossibile negare che nel corso degli anni la casa produttrice abbia inserito delle modifiche intelligenti all'impalcatura della serie e mi riferisco soprattutto a tutti quegli elementi che hanno migliorato la quality of life complessiva dell'utente (come la rimozione delle MN, la semplificazione del breeding competitivo, ecc.). Altra aggiunta che ho molto apprezzato è stata l'introduzione delle forme regionali che hanno permesso di rivalutare alcuni pokemon del passato e di non ingrossare eccessivamente il pokedex. E come non parlare dell'introduzione dei pokemon nell'overworld, feature richiestissima da tutti i fan da tempo immemore. Tuttavia queste sono solo piccole luci abbastanza fioche all'interno di una stanza buia in cui troppi elementi lasciano supporre una scarsa cura verso numerosi aspetti di gioco. Purtroppo la software house negli ultimi tempi si è adagiata sugli allori; impegnarsi più del necessario per dei titoli che vendono a prescindere a causa della troppo appassionata fanbase da un un punto di vista meramente imprenditoriale risulta inutile e superfluo. C'è anche da dire che le diverse volte che GF ha provato ad introdurre cambiamenti forti, soprattutto in 5 generazione, ha ricevuto una risposta da parte del pubblico nell'immediato non totalmente positiva. Per cui è comprensibile che, piuttosto che stravolgere completamente un genere che ha fatto un'enorme e inaspettata fortuna a partire dal lontano 1996, abbiano preferito andare con i piedi di piombo e inserire piccoli cambiamenti poco alla volta, avendo le spalle coperte consci del fatto che un ingente numero di appassionati acquisterà la propria copia del gioco indipendentemente dalla qualità finale del prodotto. E ripeto, da un punto di vista aziendale questa cosa funziona, si ottiene la massima resa con il minimo sforzo e capirei i motivi per cui TPCI prosegue imperterrita su questa strada. Tuttavia, se prima alcune limitazioni erano giustificate dal fatto che il prodotto videoludico veniva rilasciato su console unicamente portatili, adesso non è più possibile chiudere un occhio su determinati aspetti su cui prima si passava oltre e inoltre l'asticella del prezzo si è alzata allineandosi a quella di tutta la libreria di Switch Il salto di qualità che ci si sarebbe aspettato non si è verificato e i titoli più recenti portano con sé diverse lacune. Le più evidenti risultano essere quelle sul comparto tecnico che definire sottotono è quasi come fare un complimento. Grafica decisamente inferiore a quelle di altri titoli first party usciti sulla stessa console, animazioni dei pokemon e delle mosse in molti casi imbarazzanti ad eccezione delle introduzioni più recenti, mondo di gioco piatto e con texture dalla qualità discutibile e framerate imbarazzante in alcuni frangenti. E' vero che chi sceglie Nintendo non lo fa per la grafica, ma con SwoShi il risultato è stato nettamente insufficiente e la potenza della console avrebbe permesso di ottenere tutt'altre prestazioni. A questi difetti grafici si collega un aspetto strutturale emerso con il passaggio della serie alla grafica 3D nella scorsa generazione di console e cioè l'eccessiva semplificazione delle mappe e dei percorsi di gioco. Le aree esplorabili, sebbene stilisiticamente molto curate, risultano essere troppo semplici e prive di segreti da scoprire. I percorsi risultano essere fin troppo lineari e si perde quasi tutto il gusto dell'esplorazione, salvo rarissime eccezioni. In secondo luogo aggiungerei tra gli aspetti negativi la trama, ma a pari merito con la critica precedente. La trama di gioco ormai risulta sempre più banale ad ogni generazione che passa, dopo aver raggiunto il suo picco di qualità con le versioni Bianca e Nera. Ritengo che in un JRPG come pokemon la trama non può essere considerata un aspetto di secondo conto. La fanbase che tanto vogliono accontentare con operazioni nostalgia è cresciuta ormai e i bambini di oggi entrano a contatto con tematiche più mature e serie molto prima di quanto facesse la generazione degli anni 90, per cui procedere con trame noiose e banali lo trovo semplicemente poco sensato. Inoltre troppo spesso abbiamo visto nei titoli degli spunti interessanti di trama inseriti nei postgame, ma mai realmente sviluppati in titoli successivi e lasciati in sospeso quasi come se fossero Easter Egg, (modo carino per rinominare dei grossi buchi di trama). Avrei gradito un maggiore approfondimento di alcuni aspetti di lore che alla fine sono stati lasciati all'immaginazione del giocatore, senza una posizione ufficiale da parte di GF. Infine mi ricollego a quest'ultimo passaggio per parlare dell'ultimo aspetto negativo sul quale io non transigo, cioè la riduzione all'osso dei contenuti postgame. Siamo passati dall'avere uno dei postgame migliori di sempre in B2W2 al nulla cosmico in Swoshi e nemmeno in ORAS, dove vi era una base molto forte costituita dal postgame dell'originale smeraldo, si è avuto qualcosa, anzi la non inclusione del parco lotta ha solo mostrato l'indolenza da parte di GF nel fare qualcosa in più del minimo indispensabile. Per non parlare di tutti gli eventi in game per ricercare un leggendario non collegato alla trama principale, anche questi non pervenuti nelle ultime versioni della serie. Ma è realmente tutto dovuto alla pigrizia degli sviluppatori della casa creatrice di Pokemon? Alla fine tutti questi aspetti negativi possono essere tranquillamente migliorati se non fossero costretti a rilasciare un titolo della serie principale ogni anno. E purtroppo questo è un fattore che non dipende quasi sicuramente da Game Freak, quanto da TPCI, che potrebbe ottenere risultati migliori in termini di qualità concedendo più tempo agli sviluppatori e magari facendo anche più investimenti nel personale della software house, che attualmente pare avere un'organizzazione interna paragonabile a quella di uno studio Indie. Ma purtroppo qui è il profitto globale a farla da padrone. Stendo poi un velo pietoso sulle modalità di comuncazione da parte di TPCI, non mi considero un esperto di marketing, ma è evidente che qualcosa vada ripensato nelle modalità di pubblicizzazione del proprio prodotto. I consigli che mi sento di dare a GF per i prossimi titoli sono i seguenti: 1. Prendersi tutto il tempo necessario per realizzare un titolo dignitoso e senza macroscopici difetti palesemente dovuti ad un prodotto realizzato con fretta; 2. Abbandonare provvisoriamente lo stile grafico con proporzioni realistiche e riadottare quello della serie Let's Go, più adatto per un gioco con mappe squadrate come un ipotetico remake dei titoli ambientati a Sinnoh; 3. Approfittare del remake del primo gioco della serie che ha posto le basi per la lore dell'intero universo pokèmon per stabilire finalmente una posizione ufficiale sul rapporto tra Arceus e tutti i leggendari semidivini mostrati nelle ultime due generazioni; 4. Maggiore amore verso la propria creazione e verso i fan che l'hanno tanto supportata -
Ahaha non ti preoccupare. Beh il design della versione giovane non bambina non era male, quindi è stata una mossa giusta recuperarlo XD È carino come personaggio, ma non è il mio preferito. (Eh si pure io purtroppo o per fortuna sembro più giovane di quello che sono in realtà. Sono stato scambiato per minorenne troppe volte XD, e minorenne non lo sono più da parecchio ormai ) Io adoro i Rito di Botw soprattutto per il loro design. Di conseguenza il mio preferito di BoTW è Revali XD
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Simpaticissima questa immagine. Inizialmente non sapevo la storia del design di Pruna (io la chiamo in italiano XD) poi me l'hai detta tu ieri XD Wow è davvero la tua preferita?
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Non posso fare altro che chiedermi come abbia fatto una semplice Skitty a finire in questa situazione...XD Molto bello comunque!
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Guardando questo disegno mi è tornata in mente la sensazione di aspettare quei 10 secondi prima che si aprisse lo scrigno nei giochi più vecchi aaaaaah Comunque bel disegno!
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Sala torciamento ( ossia sala comicità 2.0)
Alemat ha risposto a una discussione di evilespeon in CLUB DEL TG ESPI's Tg espi
Non sarà un meme adatto per Halloween, ma volevo comunque condividere la mia ultima idea qui in tema con la mia icon XD -
Stupenda l'espressione di Skitty! XD
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Sala d'attesa tg espi
Alemat ha risposto a una discussione di evilespeon in CLUB DEL TG ESPI's Tg espi
Bella idea, però non vorrei che ti prendessi troppi impegni e finisse che ogni giorno diventi espi zombie...se sei convinta allora procedi pure XD Ovvio che voglio il mio personaggio nel tg, finora sono comparso solo tra i testi XD e aspetto la foto della mia statua pikacha XD -
art gallery [evilespeon] LE F0LLI AVVENTURE DI ESPI
Alemat ha risposto a una discussione di evilespeon in Art Gallery
Bellissimo Politoed, la favola all'inizio non la ricordavo, poi dopo averla letta mi sono accorto di conoscerla già XD. È una favola che fa abbastanza riflettere... Questa è famosissima e l'ho sempre apprezzata come favola. Approvo l'utilizzo del rattata alola rispetto al classico XD -
Troppo cuteee! Stupendo!
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Stupendi questi effetti di luce Yuki! Davvero eccezionale, complimenti! Sembra che brillino di luce propria
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Se il disegno è venuto così bene con un tempo ridotto, chissà come sarebbe venuto in più tempo. Sei bravissima!
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Sala d'attesa tg espi
Alemat ha risposto a una discussione di evilespeon in CLUB DEL TG ESPI's Tg espi
Beh un Pokémon per essere terrificante deve spaventare no? L'unico spettro che ci è riuscito è Corsola di Galar (e Cursola obv). Quando ero alla palestra di l'anteriore (che in pokemon scudo ha per capopalestra Onion) e mi trovo la scritta "Allenatore manda in campo Corsola" io rimasi così, mi dissi "Corsola, un Pokémon blu e rosa carino, che ci fa qui?". Poi esce dalla ball un corallo morto e la mia faccia cambia radicalmente e rimango sconvolto da quello che ho visto, quasi piango... Cosa diavolo gli è successo? Mi chiedevo. Poi con cursola ho capito che il pokemon che conoscevo non esisteva più -
Due Skitty sono meglio di uno XD Difficile rendere folletto Skitty, anche secondo me avrebbe tranquillamente potuto ricevere il doppio tipo. Comunque molto bello!
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È bellissimo, anche se lo hai fatto in poco tempo La quest la conosco benissimo XD e personalmente adoro i Rito! PS il tag a me funziona, quindi credo non ci siano problemi
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art gallery [evilespeon] LE F0LLI AVVENTURE DI ESPI
Alemat ha risposto a una discussione di evilespeon in Art Gallery
Normalmente il mio preferito è Minun, ma questa versione di Plusle è troppo carina XD La favola la conoscevo comunque -
Carinissima anche questa versione di Skitty, mi spiace che si sia persa, ma tutti noi qui ci siamo smarriti nel covo del team rocket e nella Silph. Sono esperienze di vita che vanno affrontate XD Ben riuscita e carina la fusion (anche se non posso non rivolgere un pensiero al povero Shuckle che spero vivamente sia deceduto naturalmente )
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"Le storie immaginarie di Lollino" ☆.☆
Alemat ha risposto a una discussione in Fan Fiction e Dintorni
Anche questa volta mi aspettavo che la storia potesse finire con la morte del protagonista e invece no... ma comunque il protagonista può uscire dal casino in cui si è cacciato solo con la morte a quanto pare XD E concordo con il punto di vista di @evilespeon Comunque bella storia e aspetto la revisione della storia precedente -
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Alemat ha risposto a una discussione di evilespeon in Art Gallery
Questa favola la conosco bene dato che è una delle prime cose che ti fanno tradurre quando inizi a studiare latino e l'ho sempre trovata crudele e troppo realista Troppo cute e ingenuo il povero mareep! XD -
Ahah splendido avevo dimenticato questo suo aspetto (mi pare che si chiamasse Riju vero? Ho dimenticato pure il suo nome a quanto pare XD)
