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Alemat

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Tutti i messaggi di Alemat

  1. Design: look classico e coerente con il personaggio, quanti trip mentali mi sono fatto all'epoca per capire perchè combattesse lui invece di Catlina XD. Voto 7.5 Caratteristiche all'interno dei giochi: Asso del Maniero Lotta ufficiosamente, è semplicemente un boss finale, niente di più niente di meno. Lotta abbastanza difficile come è giusto che sia per il Parco Lotta (che se non viene inserito nei remake vado a fare causa a GF per troppi cuori infranti). Voto 7 Voto nell'anime: ND Personalità: Eleganza da maggiordomo e premuroso nei confronti della padrona. Abbastanza stereotip
  2. Samus Design: A me piacciono sia la versione in armatura che la zero suit, ma la versione armata è sicuramente iconica. Voto 8 Carattere: la conosco poco, ma pare una donna di carattere. Voto 7.5 Giochi: non ho giocato a molti metroid, ma il genere metroidvania ha avuto molto successo soprattutto in ambito indie, quindi qualcosa di buono l'ha fatto XD. Peccato per Prime 4 che arriverà tipo mai. Voto 7 Poteri: non la più forte icona nintendo, ma molto abile voto 7 Commento: non sono fan di Metroid, ma lei mi piace molto, non nascondo la sorpresa nello scoprire che sotto
  3. Buon compleanno! ^^

  4. Un' idea molto carina, un simpatico passatempo XD Complimenti @ValeKairi
  5. Io volevo dare il voto ad una forma non evoluta, ma essendo vietato do il mio voto a Bisharp. La spiegazione data da Freedom è stata molto comvincente
  6. Pensavo fosse un messaggio di Izzy e invece sei tu XD
  7. Benvenuto, spero ti troverai bene qui... Ricorda sempre queste parole
  8. Design: come dico sempre, la maggior parte dei capipalestra prima della 4 gen aveva una caratterizzazione estetica decisamente nulla. Non mi dà l'impressione di essere un capopalestra nè che sia legata al tipo acciaio. Ad essere bella non c'è dubbio, ma il design è sbagliato a mio parere. Voto 6.5 Caratteristiche all'interno dei giochi: qui la situazione si ribalta. Nell'assoluto nulla dei capipalestra pre 5 gen, lei si ritaglia un piccolo spazio di trama assegnandoti la quest del povero Ampharos di Olivinopoli che ti permette anche di capirne la personalità, decisamente in antitesi con i
  9. @LuckyTia la proposta deve necessariamente essere una forma finale?
  10. Sono arrivato tardi per i complimenti... ma li faccio comunque. Non ho partecipato alle prove perchè sono incapace, ma ho seguito i lavori di tutti i concorrenti in tutte e tre le fasi. È stato un piacere vedere i lavori degli utenti più esperti, ma soprattutto è stato interessante osservare le idee proposte da quelli più giovani o da quelli alle prime armi, a cui vanno tutti i miei complimenti per essersi messi in gioco, a differenza mia XD Pory complimenti a te per l'iniziativa, sono sicuro che questo tuo esperimento abbia contribuito a riportare interesse nella pixel art e pe
  11. Uh mi ero perso la notifica, carinissimi i criceti panzuti e simpatico il sandwich dugtrio XD
  12. Solo per oggi, domani torno nella mia tana XD
  13. Da ritirato faccio comunque faville XD
  14. Compro la carta Così per dare fastidio
  15. Purtroppo non ho ancora giocato Hyrule Warriors e non mi sono nemmeno spoilerato la storia... quindi non posso votare per questa volta
  16. Design: il team rocket ha un design ormai iconico e memorabile, Jessie con i suoi capelli lo è ancora di più. Voto 9 Caratteristiche all'interno dei giochi: dopo il successo dell'anime sono stati aggiunti in giallo in sostituzione di alcune reclute che svolgevano il loro stesso ruolo. Poco importanti in Giallo, più apprezzati in let's Go dal mio punto di vista. Voto 7.5 Voto nell'anime: nelle originali intenzioni dell'autore il trio rocket doveva essere diverso dalla versione macchiettistica che è arrivata alla fine. Alla fine non sono cattivissimi, il loro unico scopo è entrare nell
  17. Voto solo i personaggi delle opere che ho visto (quindi non voto la regina del fanservice Rias XD) Voto dunque: Jiro Hinata Mikasa Mitsuha Miyamizu Sailor Jupiter
  18. Vero, ma è vero che lui soffre di solitudine e finge di essere pikachu per apparire come lui davanti agli altri, perché se mostrasse il suo vero aspetto nessuno se lo filerebbe. Quindi sa di non essere Pikachu, ma vorrebbe esserlo. Constata che Pikachu ha un "bene" che lui desidererebbe avere e ne vorrebbe godere anche lui. Questa è invidia L'invidia non è solo odio verso chi ha qualcosa che vorremmo (anche se mimikyu nell'anime odia pikachu), ma è anche tristezza verso ciò che non abbiamo
  19. Ma lui sta male perché non può godere dello stesso affetto di cui gode pikachu, se non è invidia questa...
  20. Voto: Aquila Reale Pinguino Avvoltoio Shima
  21. Design: è iconico, semplice e immediato. Ha fatto la storia. 10 Carattere: eroe senza macchia, salva sempre i suoi amici nel momento del bisogno. C'è da dire che non è troppo caratterizzato purtroppo. 8 Serie tv: tra live action e serie animata preferirei non fare commenti. Lascio un 4 perché veramente mi fa male vedere certe cose... Giochi: i giochi di mario sono dei classici senza tempo e hanno creato le basi del platform 3d. Alcuni invecchiano male rispetto ad altri e ci sono anche qui i casi di giochi osceni, ma generalmente riguardanti serie spinoff. Esistono troppi giochi
  22. Design: Bella ma inquietante. Se i leak sulla trama basata sugli alieni fossero veri allora un design di questo tipo sarebbe giustificatissimo. 7.5 Caratteristiche all'interno dei giochi: Capopalestra che vive giorno e notte nella sua palestra (che è una casa delle bambole). L'enigma della palestra non è tra i miei preferiti e la sua sfida è stata per me molto facile (come tutto il gioco d'altronde). Voto 6.5 Voto nell'anime: non ho visto la serie XY voto / Personalità: carattere bizzarro, voleva essere un pokemon e quindi veste in quella maniera... almeno ha un minimo di caratt
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