Si in effetti, nelle ultime stagione sto trovando molti combattimenti inutilmente allungati, e quindi risultano noiosi...il pezzo in cui rufy e compagni scappano nella foresta delle illusioni e combatte contro cracker è di una noia mortale, tre ore a mangiarsi biscotti). E cmq è una caratteristica che trovo anche in altri anime, quella di allungare il brodo dei combattimenti, in primis DB.
Sono all'inizio del combattimento con katakuri e in effetti non ha molto senso che inizi dal gear second: sai che è uno dei combattenti più forti, ormai l'azione è iniziata decine e decine di episodi prima, di conseguenza il riscaldamento lo ha gia fatto rufy, quindi perché non partire subito dal massimo della potenza?!